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作者:本站作者街机游戏《街头霸王》系列中,谁才是第一对波高手?
八十年代末期的《街头霸王》首次开创了一种名为“波动拳”的飞行道具,奠定了格斗游戏未来三十年的发展。在这期间,除了在其他同类格斗游戏中出现了大量的飞行道具,在《街头霸王》的后期作品中也出现了很多创新的飞行道具。当年很多玩家在游戏厅玩《街头霸王2》时,就喜欢对波,甚至可以持续到时间结束。那时候,波动拳、旋风腿和升龙拳对玩家有致命的诱惑,只要能够将招式搓出来就会兴奋半天。
波动拳还好说,升龙拳对于很多小伙伴来说是一道迈不过去的坎。在街头霸王后期出现了很多可以打出“波动拳”的人物,甚至很多人物还可以将飞行道具作为必杀技。那么,街头霸王系列中谁才是第一对波高手呢?《街头霸王2》在《街头霸王2》中波动的攻击判定只有一下,因此大家的波动都是平起平坐的。出招速度最快的是谁呢?很多玩家认为是沙加特,因为当年对波的时候每次都输给他了。
收招最快的则是古烈,这就是蓄力型选手的优势吧!《超级街头霸王2X》在这个版本中有了超必杀的雏形,隆的真空波动拳虽然可以攻击对手好几次。但是对波的时候攻击判定就只有那么一下就消失了。甚至连达尔锡的瑜伽火焰都拼不过。《少年街霸》少年街霸中,隆的波动拳攻击判定有五下。游戏中会返波的罗丝,返掉一层之后还会命中4下。
按说“波动拳”的代表人物隆,在波动拳上面的造诣应该是非常深的但是,如果沙加特和隆对波的话,沙加特赢。豪鬼和沙加特对波的话,豪鬼稳赢,而且还会多出两次攻击判定。如果豪鬼和罗丝拼必杀的话,只能含恨。因为罗丝的必杀技拥有返波的功能,可以将对手的波动全都返回,并且自己再打出几个波,这样的话伤害非常高。《街头霸王3.3》豪鬼的灭杀豪波动对上春丽的气功掌,所有的波动全都被化解了,要是距离近一点的话,豪鬼还会吃大亏。
就算是罗丝的返波,也无法将春丽的波动返回。那么,可不可以理解为街头霸王系列中波动最厉害的人物就是春丽了呢?另外,春丽的必杀甚至可以将凯利的终极必杀给破了。看得出来春丽的气功掌在出招瞬间有无敌。在《街头霸王3.3》中出现一位神秘的“仙人”,拥有无穷无尽的能量,可以控制万物。他就是欧罗,堪称街霸第一人。甚至连豪鬼都曾经想过拜他为师。
经典街机《街头霸王》有哪些有深度又有意思的图片呢?
《街头霸王2》系列当年有多火呢?可以这么理解,在这款游戏大火的时候,几乎市面上没有其他格斗游戏可以抗衡。之后《街头霸王》的开发团队跳槽到SNK之后,才渐渐有了《龙虎之拳》《饿狼传说》和《拳皇》系列。而多年来,虽然有一定的竞争,但是《街头霸王》一直都是格斗游戏中的王者,没有其他游戏可以超越。在街机时代没落之后很多年,格斗游戏都快要被玩家们遗忘的时候,《街头霸王四》适时的出现,让这个格斗游戏低迷的市场瞬间活跃了起来,国内也诞生了大量职业选手。
之后,在《街头霸王四》的带动下,其他游戏公司也都跟上了节奏,先后推出了多款高质量的3D游戏。运用如今的技术打造出来的3D游戏,绝对不会比其他3A大作差。也正是《街头霸王》的带动下,让格斗游戏市场再次成为玩家们瞩目的焦点。对于我们来说,《街头霸王》就是情怀,而对于如今的玩家来说《街头霸王》就是最好的格斗游戏。
今天,小编就奉上一些同人图片,带大家再一次回味那个年代。不知道有多少玩家经历过,游戏厅的某些游戏画面出现了问题,我们只需要轻轻拍一下就恢复了。家里的电视也是如此,收不到信号的时候,用手转转天线就可以了。很多时候电器设备只要出问题了,拍一下就能恢复。那时候在游戏厅玩游戏,要是玩得久自然很开心了。但是要是因为自己失误被对手或者AI打败了,那玩家就会气不打一处来,使劲拍一下机子“玛德,烂机子”。
老板看到一般都会说:轻一点嘛!本田在游戏中的成名绝技就是百裂,这也是游戏中首次出现百裂这个概念。当年我们一直以为本田和春丽有什么关系,为什么招式如此相似。多年后才知道他们两人甚至没有见过面。如果本田利用百裂手来按键,或许手速可以超过高桥名人吧!善于利用身体优势,才是真正的高手。这一点达尔锡姆深深的明白。
即使是身手矫捷的巴洛克,在达尔锡姆面前犹如笼中之鸟无法脱身。其实砸车这个环节,每个人物表现出来的实力都是不同的。像是桑杰尔夫、雨果和阿比盖尔这类彪形大汉。汽车在他们手中完全是玩具车,一击就可以直接打烂。哪需要一拳一拳的来,直接对折也行谐音梗隆:How do you do Ken?听起来像是波动拳的发音:Ha do ken 阿多根隆:Sorry you ken听起来像是:Syo ryu ken 哦六根这时候肯再也忍不住了:你给我死开一点当年一直觉得红丸和古烈是有关系的。
原来古烈这么擅长理发。除了给自己理,有时候也帮别人稍微修剪一下。当年在游戏厅学会的一个单词就是:tiger当时并不知道意思,后来学了英文才知道原来是老虎的意思。那么在这里翻译就是:虎波,而沙加特另一个招式是:Tiger Upper Cut 猛虎上升切在街头霸王5中我们看到沙加特上场的时候身边有一只猛虎,看来他是想让虎波成为实物攻击吧!下面图片是街霸的哪些版本,你分得清楚吗?《街头霸王2天下斗士》《街头霸王2四大天王》《超级街头霸王2》《少年街霸》《少年街霸2》《少年街霸3》《街头霸王3.1》《街头霸王3.2》《街头霸王3.3》《街头霸王4》人类进化的最终目的,就是为了能够站起来玩游戏当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
经典街机游戏《街头霸王》和《三国志》,有哪些相似的招式?
卡普空早年的游戏,都是开创一个时代的精品之作。《快打旋风》奠定了清版过关类游戏模式;《街头霸王2》奠定了格斗游戏领域的基础,而《魔法剑》《魔界村》则奠定了冒险类动作游戏的方向;《失落的世界》为飞行射击类游戏提供了很好的借鉴。在九十年代初期CAPCOM系列的清版过关游戏集中爆发,大量的经典作品相继问世。
先后出现了《名将》《圆桌骑士》《惩罚者》《恐龙快打》《龙王战士》《龙与地下城》《三国志》《战斗回路》《异形大战铁血战士》等等,这些游戏无论在哪个年代都是最受玩家追捧的。其中下上 手、跳 手这类招式,在这些清版过关游戏中奠定了基础。最简单的招式,最经典的游戏!之后玩家们才发现,原来很多清版过关游戏中都是借鉴了《街头霸王》系列中的动作。
其中以《三国志》最为明显。其实怎么说呢?人物帅气的招式和动作数来数去也就那么几个,因此在其他游戏中见到《街头霸王》中的动作一点也不奇怪。那么,《三国志》中有哪些招式是来自《街头霸王》中的呢?脚刀当年魏延的这一招我们一直以为是他手中的刀打出来的刀光,现在和古烈的对于一下才发现,原来这就是脚刀啊!大家仔细看看就能发现,两个人物的招式几乎一模一样,包括脚、手和头的姿势都是非常接近的。
反背这种摔法其实在很多游戏中都能看到,用的最多的则是CAPCOM的《摔角霸王》。这一招我们最初接触到就是古烈的招式,当然桑吉尔夫也能够打出类似的招式。后期《三国志》中的张飞也能从各个角度打出反背的动作。看看被投的人物,完全是一模一样的造型啊!空中踢这一招在游戏中就比较普遍了,《快打旋风》中的市长、《街头霸王》中的桑吉尔夫、《三国志》中的关羽、《名将》中的娃娃,甚至连《美少女战士》《电神魔傀2》《三国战纪》中我们都能看到类似的招式旋风拳这一招的首创者应该是《快打旋风》中的市长大人,之后桑吉尔夫和关羽都能够使用。
在《街头霸王2》中使用这一招可以躲波,同时也拥有大范围攻击判定,就是破绽太大了。而《三国志》关羽使用这一招就是费血技能。吸血当年看到布兰卡趴在别人身上,我们一直认为那是布兰卡给别人咬了一个口,然后将别人体内的血全部吸出来。同样的,张飞也是如此,而且特效做得非常夸张,大量的血液喷射出来。其实这个动作仅仅是啃咬,并不是真的在吸血。
长拳张飞的长拳破绽相对较小,就是容易被打断。拜森蓄力的冲拳在游戏中威力比较大。当年我们还真没有发现,原来拜森的冲拳和张飞的长拳姿势完全是一模一样的啊!大座关羽的跳 手大座,当年不少玩家都喜欢用,全程无敌威力比较大。而古烈使用脚空擒之后的效果,看上去几乎一模一样断剴击虽然时间已经非常久远,不过我们还依稀记得《三国志》系列中最精彩的就是下上 手。
这一招可以取BOSS首级,同时可以将小兵打得尸骨无存,非常过瘾。而《街头霸王2》中的本田,同样会这一招,同样是从天上压下来。投技关羽的投人动作,和沙加特一样。要知道,沙加特看上去比较高大,但是他的投技伤害比较低。或许他们两人的伤害都是一样的多吧!空擒赵云是清版过关游戏中唯一一个可以空擒的人物,游戏中所有的人物都是可以空擒的。
不过类似叉子和弓箭手这类不会跳的敌兵就需要队友帮忙让他们升空才行了。这一招最初的使用者,就是春丽和古烈了吧!踢腿这一招当年多少小伙伴们模仿过?电视中也有很多武打场面是这样踢的。但是真正试过这种踢法的小伙伴应该明白,这样踢虽然帅气,但是没有什么威力的。小编当年对着草堆用了这一招,结果被反弹摔在地上了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
经典街机《街头霸王2》桑吉尔夫的梅花大坐,到底怎么才能打出来?
对于玩家来说,最难使用的指令是什么呢?当年我们在游戏厅玩《街头霸王2》时,能够打出波动拳、升龙拳和旋风腿就算是入门了。要是能将这些招式加入到连段之中,必定会被其他小伙伴视为大神。要知道,格斗游戏中的指令,这就算是最基础的了。在几乎所有的格斗游戏中都有类似波动和升龙拳的指令设定。而在游戏中有一些相对比较麻烦的指令,像是桑吉尔夫的梅花大坐,如果是用摇杆的话需要摇一拳 手,因为指令中带有“上”,因此要是玩家没有抓住对手,或者指令输入失败,那桑吉尔夫就会近身跳起来,此时全身都是破绽。
因此对于新手玩家来说,这是非常痛苦的。但是我们经常在视频中看到,很多玩家都可以轻松的使用梅花大坐,甚至可以带入到目押之中,让人惊叹。其实之前小编也试过,使用“宏”设置一键出招,发现游戏就变得非常简单了。对手无论有没有破绽,只要距离到了,点击一键出招就能将对手逮住。梅花大坐真心强大,伤害又高,或许正是这个原因吧,指令才会这么复杂,而熟练掌握梅花大坐的玩家都是大赢家。
那么,桑吉尔夫的梅花大坐怎么才能打出来呢?指令比较简单:←↙↓↘→↗ 手,其实我们看指令就知道并不需要摇了一圈。键盘上面出招只需要按:后下前上 手即可,当然需要十足的手速才行,也就是相当于打出升龙拳的手速无失误的打出这一招就可以成立。不知道大家发现没有,《街头霸王2天下斗士》和《街头霸王2四大天王》表现出来的梅花大坐有一定的不同天下斗士四大天王而桑吉尔夫之后的超必杀,终极原子爆击则需要摇两圈。
这就让很多的玩家不得不放弃这个人物。摇杆使用倒是没什么问题,键盘操作也能打出来,但都需要练很长的时间。在《超级街头霸王2》中还加入了另一个可以使用同类招式的人物,猎鹰他的双台风攻击同样需要摇两圈才能使用不知道大家有没有发现,对于新手来说,只要指令中带有↗的都是比较难发的招式?像是《侍魂》中霸王丸和娜可露露的奥义,指令算是比较复杂了吧!但是没有↗的指令,几乎玩家们都是可以轻易搓出来的。
而橘右京的燕返,精髓就在于可以从各个不同的角度打出来,而原地燕返的指令和桑吉尔夫的梅花大坐是一样的,当然了这一招不需要近身也是可以打出来的。在《三国志》中张飞也能使用梅花大座,而且指令比桑吉尔夫的指令更难,基本上就告别键盘使用了。因为需要真正的摇一圈:→↘↓↙←↖↑↗→ 手这种情况下,我们只能使用宏定义。
如果是用摇杆的话可以轻松使用出来的首先选好距离然后直接就可以逮了,就算是BOSS也是手到擒来。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载。
街机游戏《街头霸王2》困扰了玩家二十年的疑团,人物胜利之后到底说了什么玩意儿?
人物在胜利里之后,背景声音说的都是:YOU WIN!要是是完胜的话,还会加上一句:perfect不过电子音太重,我们听起来像是:尤为,二百(有的改版版中是尤为,二百五)《街头霸王2》将人物的特写可以说是发挥到了极致,无论是帅气的肯、霸气的拜森、还是漂亮的春丽,在被人打败之后都是一副倒霉的样子。而胜利者则是保持原来的形象,并说了一段我们看不懂的话。
虽然那时候不知道说的什么,不过想想也应该是狠话,一般的人赢了之后都会放狠话,说说自己多么的厉害多么的不可一世。后期我们经常接触街头霸王2,就渐渐忽略了游戏中的剧情,而更在意的则是游戏的精彩操作。直到多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,才发现这款游戏中的对话这么有意思。那么,游戏中在打败对手之后到底说了什么呢?在《街头霸王2天下斗士》和《街头霸王2四大天王》并没有在对话中加入剧情和关联人物,因此每个人物打败任何对手说的话都是一样的。
隆:你想打败我就必须先破解我的升龙(这句话隆对所有人都说过,但是真正意义上应该是对沙加特说的。因为正是初代中被打败了,沙加特才开始发愤图强练习升虎拳。但是我们知道升龙拳无敌,升虎拳可破)春丽:我是这世上最厉害的女人(按照春丽的性格应该不会这么说吧!不过当年她的性格还没有完全就展露出来)本田:你就就不能表现好一点吗?布兰卡:你的攻击方式对我来说毫无意义(其实是带挑衅性的,不过这样翻译还可以日后好相见)古烈:你觉得你有资格(够爷们)挑战我吗?肯:只要你敢挑战我,我会好好教你做人(直接碾压你的)桑吉尔夫:我的力量远远超越了你达尔锡:我会冥想毁灭你(这一点也不符合达尔锡的性格,不过在这里达尔锡还没有被设定为总是,剧情线也还没有舒展开)拜森:我的拳头中有你的血巴洛克:俊美的我从来没有尝过失败的滋味沙加特:你的实力充其量只能算是初学者,还不配做格斗家维加:滚吧!你的实力无法和我相提并论初期的街头霸王,对于剧情似乎并不是很重视。
那时候的维加还没有将所有的人物全都得罪完。人物之间的对话也是机械般的,就算是隆和肯见面都没有任何关系比较好的表达方式。这在后期的《少年街霸》中才得到了改善。后期的格斗游戏中,只要有关系的人物都会有精彩的开场互动和打败之后的相互慰籍。这一点拳皇坐的似乎更加的优秀,不但有联系的人物有特殊的开场动画,甚至连有点关系的人物放在一起通关都会出现特殊的隐藏结局。