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赛尔号2游戏套装,零度套装适配者

作者:本站作者

口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。这么久,赛尔号一直都在抄袭,从来没有停止。至于在套装的这块,年费套装一向稳定。德鲁伊套装:艾尔多的守卫圣骑士套装:格瑞斯华尔德的传奇野蛮人套装:不朽之王死灵法师套装:塔格奥的化身刺客套装:娜塔亚的非难亚马逊套装:马维娜之战斗诗歌女巫套装:塔拉夏的外袍图片并非小编做的,因为这需要很大的工作量。

赛尔号抄袭神奇宝贝?

赛尔号抄袭神奇宝贝

口袋妖怪是1996年出的游戏,赛尔号是2009年。中间差了十三年。居然还有很多小朋友在贴吧瞎黑,说哇是口袋妖怪抄袭赛尔号,这就很好笑。之前动画在国内还有电视台可以放的时候大概才零几年,那个时候能够看到的小朋友基本都是90后或者八零后。这样一拨人看完之后很快就迎来了国家广电禁止外国动画在国内电视台上放送,这就让山寨游戏有了可乘之机。

趁着小朋友们不知道,而且游戏也从来没有正式进入过国内,给他爽爽的抄了一把。这么久,赛尔号一直都在抄袭,从来没有停止。同样是四个技能,抓宠养成,这些条件只要你玩过口袋妖怪的本作就知道,赛尔号是抄袭的。这个游戏本身相当于针对那些从来没有在电视上看过神奇宝贝的所谓零零后孩子们的抄袭作。神奇宝贝里所有存在的东西全都抄来,一个没剩。

技能、抓宠、pp值,养成,交换,种族值,个体值,传说精灵……甚至很多传说都是直接拿的口袋妖怪本篇的东西比如洛奇亚。所有的精灵只要稍微拿过来,改一下外观,就可以拿来用了。技能的名字、特效、属性等也直接拿的是口袋妖怪的。可以说,简直就是口袋妖怪的内容拿来网上换皮一下就拿出来了。这样的游戏没在国内过于风靡,但也相当流行了一段时间。

赛尔号新手回归用什么套装?

赛尔号新手回归用什么套装

现在还是有不少玩家在回归后,时常有一些再入门的问题需要解决,今天我就以近几个月的套装来说下,当前怎么样的套装适合打PVP/PVE:银翼骑士:注意是银翼骑士,就在不久前我遇到一个真·萌新,说他有银翼,但就是怎么也打不出那样的伤害,而且配置也是按照我说的来(艾欧丽娅双巨刃加偃月之华,而且他用咤克斯已经引爆)。

我仔细看了一下精灵确实也没问题,我再问他套装有没有毛病,然后我一口咬定有银翼!是的,没错!于是我在怀疑的情况下再分析了一下伤害不够的其他因素,虽然称号也是一部分,但我觉得最大的问题还是出在套装上。结果一看——银翼猎手!嗯,是银翼没错,我的表达有问题……银翼现在是很多不氪金玩家的主流,因为氪金的有不少带的天尊套,有2018年费的带天启套。

个人感觉打PVE还是天启套好一些,虽然天尊套确实也不错,但是比起天启套还是差一些。至于银翼,增伤!打PVE靠的就是输出,没有高额的红伤,现在打很多BOSS根本打不过。而且BOSS还吃月亮,拖得越久越看脸。所以在回归之后,不管经历如何,先想法子攒点钻石弄套银翼。有先手引爆还能发挥出全部效果,没有的话30%也不少,至少暴击一发五倍有女破万是稳定的,不暴击不克制五倍也在7K-8K左右(带绿火)。

未来战甲:现在有这个套装的玩家也是很多,十周年几乎是白送。但说实话,这个套装要是再往前推一点,在2016-2017这两年,那发挥出来的效果绝对比其他套装强,无脑王哈瞬杀挂机就是这么简单,不行上幻境,物攻特攻混合对BOSS,没有粉伤也不用怕,瞬就完事了。但是现在有不少BOSS在后面的关卡免瞬,所以这个套装只有全属性加成的10%有效,至于瞬杀也就能瞬一下前面的小怪了。

而且最致命的还是,只有送掉几只后,瞬杀的概率才会增加到最高(正常5%)。我的建议还是,如果不是非要消耗或者需要瞬的关卡,建议还是上增伤套装比较好一些。银翼就是其中之一,当然在实战中还是看需求来即可。天尊战铠:2019回坑充过年费的玩家人手一套,说实话我建议回坑氪一个天尊,当你氪掉天尊之后其实有很多好处。

首先,你在不知道你能玩多久的情况下你是很迷茫,但充一百块就想着肯定是充了钱,然后玩玩。结果发现在天尊送死,接艾欧等等这些精灵的时候,游戏自然而然你就知道怎么玩了。而且年费毕竟是年费,强那是肯定的。对于像混元天尊这样有着高机制的精灵,其实少买一天你也就少用一天。至于在套装的这块,年费套装一向稳定。尤其是自从皇帝套之后,这三年的套装水准都比较高,我一般单精灵现在最常用的还是皇帝套。

表姐引爆先手推队带银翼,只要是路子清了,打BOSS其实很快。天尊套两用,可以。但是比起像银翼/皇帝/天启的定位上,就比较综合,全属性 6%有用,命中增加PVE无用,因为打不中的有技能限制,你再怎么放还是不中,而最后的增伤,不稳定!在近期回坑之后,这三件套装是比较常用且常见的,精灵配合套装,才能打出极大的优势。

赛尔号混沌埃兰还强吗?穿什么套装?

赛尔号混沌埃兰还强吗穿什么套装

混沌埃兰:目前埃兰已经战死,然实力却依旧厉害,平民玩家值得入手,强度毋庸置疑,一手粉伤起来近乎无解。属性:混沌/战斗打击面:目前版本混沌化/圣灵化的精灵都不算弱,但是实际上应该属混沌系最强。混沌系对冰、神秘、飞行、自然,次元等一堆属性高倍克制。同时混沌战斗系的打击面也很广,例如冰系精灵王科尔德就被埃兰四倍。

除此之外还有一堆两倍克制的属性,比如冰神秘系的魔莲,冰系的寂灭魔神等。被打击面:之前之所以说混沌最强,因为它在寻常属性中只有两个克制它,那就是电系和虫系。电系之中无非就是带有电系的暴乱乱电王以及王雷最为强势,而虫系近乎绝迹。对于战斗系,虽然被克较多,例如虫系,王系、飞行系等。不过混沌战斗与飞行互相克制,而王系也仅仅有重生之翼一个较强的巅峰战力。

混沌战斗共同的微弱就是虚空系和虫系,此系也仅仅有一个大害希瓦很难对付,虫系精灵几乎没有可以忽视今天主要配合技能魂印来说埃兰的时空玩法。魂印:埃第一条(粉伤,续航)先手附加1/4对手最大体力固伤,自身体力低于1/2有月亮效果。假设对手与埃兰同位800体力,则埃兰体力低于1/2是会造成约450点粉伤,抗性减免下会造成292.5点粉伤。

可见埃兰并不缺少粉伤,续航也可以在被封属的情况下实现。第二条:(粉伤,续航)后手是附加50%攻击值的固伤,刷攻击的埃兰假设攻击达到580点,则会附加290点粉伤;高体时吸取对手最大体力的1/3,按照刚刚到假设来看可以吸取约250点粉伤,合起来有540点,在抗性减免情况下346点粉伤。由此可见,埃兰的魂印以粉伤为主切自带续航,在穿有时空的情况下能够保证输出足够,而且配合时空的减伤,魂印的续航可以在被封属的情况下保证存活。

埃兰可以不用刷速度,因为后出手时的粉伤高于先手时的粉伤。技能组混沌领军斩(第五)吸强吸血,和魂印叠加起来可以吸的很多。未击败50%增伤,红粉兼备。同时和密战一样,击败对手会消减下一只出站精灵的体力。因为时空埃兰较输出套来说,红伤也许不是那么爆炸,但是时空套的速度可以使埃兰快过皇帝以及其他不刷速度的精灵。

同时埃兰的第五增伤和与星皇的克制关系也能解决掉皇帝,年费魂印虽然免粉,但是吸血回复体力还是能够实现现的。锋刃灭世斩(大招)先手封属,这就涉及到刷发问题了。埃兰没有先制所以想要触发封属必须高速,而时空套的11%速度正好可以实现。(不过欺负狗皇帝就不用刷速度了)。穿上时空减伤,反弱转换血量,不虚希瓦、飞王这一类的弱化 控场精灵。

魔君意志(强化)高体强化翻倍,自带狮盔。强化迅速,和雷伊差不多都是一类高速成型。一般带有狮盔的精灵都不算弱,毕竟相当于一个回合差。埃兰的魂印续航能力和红伤输出都很不赖,属性技能的盔与魂印吸血配合起来很好用。混沌血脉(免控)免控加吸血,还有100%增伤,可以看出来混沌埃兰不仅粉伤充足,红伤也不赖。强大的续航效果配合时空套极其苟的特性加上本身并不低的红伤,利用第五技能的削血,势不可挡。

刚回归赛尔号110元买圣普和二件专属值不值?

很多回归玩家都有不同的问题,而最常见的就是“氪圣谱”!现在我来分析一下氪圣谱的利与弊,到底对于回归玩家圣谱究竟要不要氪?第一,很多玩家回归氪圣谱的原因还是因为谱尼在之前的地位和实力,认为只要入手圣谱就能把小学生按在地上擦。但是,圣谱除了自由战之外,3V3和6V6是必禁精灵,所以能不能使用根本不需要考虑。

想打巅峰,如果都是一键入手的话最少需要400元。黑屋三杰:圣谱大概200元。天启帝君/混元天尊/瀚宇星皇都是100,但帝君已经绝版,所以很多人还是优先禁年费。最后就是光螳螂,一刀超虫确实强大,PVP必禁第二人选,所以一个圣谱不够。圣谱的主要作用还是打PVE,这个用过的玩家都很清楚,想入手部分高级一线精灵圣谱和索总(混沌魔君索伦森)是必不可缺的存在。

就拿光螳螂来说,有圣谱打项羽是必须,运气不好有可能点灯还要很长时间,所以要想省钻石,圣谱、索总必须得提前入手。索伦森建议打到598的时候一键,最后一关难度相对来说比较大,也比较繁琐。圣谱是能打出来的精灵之一,也是赛尔号当前理论上单精灵PVP、PVE最强的存在。所以是必须要入手的,回归玩家和新手玩家的的共同问题就是“打不过!”所以选择一键氪金,但我的建议是,用100元来先打好基础。

而不是直接一键,要不然更新出新精灵,还是打不过。于是对于有的玩家来说,体验一般。最后说这个游戏只能靠“氪金”度日,其实不然。圣谱5-6关全程平民攻略:需要准备的精灵有【索比斯/茉蕊儿】主要作用是减伤/护盾,【魔王咤克斯】主要作用引爆,【王之哈莫/幻境界皇/毁灭机甲/阿尔蒂克】输出。都是平民精灵都可以打出来,精灵王可以兑换,王哈龙珠看脸。

第五关:圣魂迈尔斯打法:【特性】血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。幻境界皇单挑即可,首发索比斯或茉蕊儿给护盾或减伤,然后无脑先三回血,有绿火更好,轻松即可打败。虽然会翻车,但是好在稳定。圣灵奥斯卡打法:【特性】血量5000,天生攻击 2,先制 2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。

个人推荐打法:不要带绿火,可以带减伤或增伤。先消强,然后接阿尔蒂克,密战王三孔拉高攻体,先上150引爆,接着大招外加一个先制即可拿下。需要注意的是,全程阿尔蒂克三招一定是按后手出招,补刀先手,要不然本局先手,下一局奥斯卡必定先手,扛不住第三招打出。第六关:每天开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关,每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度。

这里推荐毁灭机甲打法,毁灭机甲必须得能出两次冲击波(学习力刷攻体,刻印两聚魂带五角, 再吃一个特效特攻能量珠,开绿火暴击皇帝套伤害可观),咤克斯体防刷法。首发咤克斯引爆,然后上索比斯茉蕊儿保输出。有天尊的玩家可以代替咤克斯,只要不吃月亮,四九都可以补刀。等圣谱最后一关过了,这游戏也就会玩了。三件套:特性天生攻击 2,必先必秒,血量1w,我方仅特攻有效,属性无效。

赛尔号常见巅峰套目前什么好用?典狱是不是被淘汰了?

1 银翼骑士,零度战甲为什么要把这两个套装放在一起说呢?主要是因为这两个套装的效果都是爆红伤的套装,而且都是适合一刀切精灵的套装,而且都是怕机盖,故而放在一起说。首先银翼是没有任何速度加成的套装,效果是出手造成伤害提升30%,先出手额外造成伤害提升30%(PVE和PVE均有效),后面一条pve有效让银翼成为PVE热门套装,本来pvp银翼也是有很大地位。

但不久前零度的回归,让一刀切精灵找到了新的套装,零度的效果是提高7%速度,先出手时造成伤害提高70%,因为热门的一刀切精灵魂印大部分带有先制 1的特性,故而先手勇一刀切是常态,而零度比银翼高出一部分的伤害,让零度成为一刀切精灵新宠。但不可忽视,银翼有后手加成,对于没有先制加成的低速精灵也是有一些作用的,但银翼毕竟缺点太大,PvP适合新手和大佬,此外尽量不要使银翼了。

2 时空战甲时空套是目前为止加速度最多的,加11%速度,让依赖速度的高速控狗有了新选择,但这一条加速有些鸡肋,因为时空套真正的价值并非如此,首先时空套每回合10%的几率使登场精灵免疫异常状态,未触发则使自身下1次受到的攻击伤害、固定伤害、和百分比伤害减少30%,这一条就让时空套的定位十分明确了,坦克套装。

而后一条受到攻击时吸取对手当前体力的1/5让时空套加强了精灵一小部分续航能力,成为名副其实的坦克装甲。赛尔号当前巅峰环境不是每个人都想速战速决一刀切,也有人是提高精灵的肉度降低攻击,来达到拖50回合的目的,配合上一些肉度,续航能力高的精灵组合,如最近热门的千花,以及万年PVE的王哈等等具有一定坦度的精灵,完全可以耗到对手恶心。

当然不一定非要去拖回合,有一些精灵是有心输出,无命输出,这种精灵输出高,但缺点是身板脆,无免控,这时间就要用时空补足这些缺点,达到站住场,成型的目的。3 浴火之翼浴火套是目前为止攻击加成最高的了,而速度加成也有8%,但速度委实有些鸡肋,面对10%以上加成的套装,差距还是很大的。但它的核心在于能够加强红粉双伤,每次攻击技能命中对手后额外造成相当于对手最大体力5%的固定伤害,最多叠加6次;每次属性技能生效后使自身攻击伤害提升10%,最多叠加3次。

从套装效果可以看出,这个效果是要靠叠加的,也就是说必须要有站得住场的精灵,这样才能发挥出它的最大威力,如奥尔德,火王,魔灵王等,尤其是火王,浴火火王在巅峰十分强势,配合盔和控制,浴火火王成型并不是很难。而且现在浴火之翼常驻商城,让拥有浴火的玩家越来越多了。4 腐蚀者腐蚀套不说最火,但也确实是极度常见的套装了,基本上巅峰经常遇到。

腐蚀者装如其名,对手攻击会被"腐蚀",即被麻痹。腐蚀套的核心思想在于打红伤,利用麻痹控制拉回合便于成形,加上所有攻击技能忽略对手防御值和特防值的15%这一效果,能够让精灵迅速成形,从而达到推队或是逼出对手的拦截的效果。腐蚀者的出现成功让冷门甚至曾经一度退出巅峰的精灵重新上场,其中受益最多的当属王雷。腐蚀者针对封属和狮盔也有较强的优势,但缺点就是易被弹控,一旦被弹控很可能被针对到死。

5 笑傲巅峰为什么把它放在最后呢,因为笑傲巅峰是一个综合性的套装,它的特点就是没有突出特点,但是非常全能,非要说出点特点,可能就是:自身造成的致命一击伤害提升15%;攻击技能有1/16概率打出致命一击,每次使用增加1/16,最高4/16。这个提高暴击的属性,但这个终归也只是提高红伤的一种手段。笑傲最大的优势就是适合几乎所有精灵,全属性10%让它处于中规中矩的位置,暴击率上升提高红伤,打出暴击还带有粉伤。

而获得方式也十分平民,无需氪金,平民玩家的福利。6.毒液战甲目前赛尔号唯一的debuff套装,该套装可以令对手背包中的精灵防御值-15%,特防值减15%,速度减10%,仔细分析这完全就是一个速度型银翼,而且后续效果有自己使用攻击技能30%附加对手最大体力15%的固定伤害,若未触发或对手免疫,则当回合造成的伤害免疫,则当回合伤害提升30%。

这一效果红粉伤兼具,配合debuff先手打巨额伤害不是问题,而对手恢复体力效果减少30%配合debuff完美克制了时空套装,是打击拖50回合的赛尔耗的利器。完全可以当成银翼用,适合阵容与银翼相似。7.典狱长套装已经逐渐没落的套装,当初S2赛季出现。属性简单粗暴,全属性 10%。在刚出现时还算可以,现在不提笑傲巅峰套装,就是十周年白给的未来套也比这个强。

经典游戏《暗黑破坏神2》都有哪些比较好用的绿色套装?

《暗黑破坏神2》中的绿色套装,曾经是很多玩家梦寐以求的。因为每一款套装都是有非常实用的隐藏属性的。不过早年的单机玩家们,光靠一个人的力量能收集到的绿色套装实在太少了。一般都是这个套装收到一件,那个套装收集到一件,拼起来完全没有用。小编记得最初的时候,自己打出好几件绿装,然后穿在身上,结果什么好处都没有。

后来才知道,绿装需要配对,必须是一个名字的才可以。最初版本的绿色套装,并不会显示隐藏的属性,后期版本更新之后才能看到隐藏属性的。而且有几件算几件,属性随着套装数量增加而增加。另外,七大神装收集完整的话,身上会发光,看上去非常酷炫相信当年这款游戏刚出的时候,大部分玩家都是在家里以单机为主,单人模式本来爆率就低,更何况是套装。

因此能刷出来的绿装少之又少。当然了,如果是在网吧可以进入战网,那就可以相互交换绿装,这样组成一套的可能性就大大增加了。绿色套装,在我们级别低的时候根本不可能收集完整,等到我们叫级别高了的时候就算有低级别的一整套装备我们也不会使用了。而套装的正确使用就是收集完成一套之后,给小号开荒用用还行。当然了,当年也有传说中的“七大神装”,每个职业都有属于自己最高档的套装,穿上之后在当前版本可以横着走,不过在之后版本更新之后,七大套装的传说也慢慢被淹没了,不过仍然是很多萌新玩家所追求的极致装备。

那么,在《暗黑破坏神2》中到底有多少让我们心心念念的绿色套装呢?北极装置其实很多的套装并没有指定非要某个人用,这套装备虽然是为亚马逊打造的,其他人一样可以使用的。在整个普通难度,这套装备可以横行。哈斯拉柏的防御比较低端的套装,适用于普通难度,无压力通关。狂战士的军火库估计很多玩家都曾经捡到过,比较低端的套装。

克雷得劳的支柱地狱的工具对于死灵法师来说,算是稍微好一点的绿装,可以在噩梦中活下去死亡的伪装玩家甚至都不屑捡的套装,当然能收集一套也无伤大雅西刚的全套刀剑这是初期玩家经常打出来的绿装,即使玩家收集齐全,也最多能在噩梦横行一时。套装有六件,没收集齐全的时候太占位置了依森哈德的武器室在游戏中算是爆率比较高的绿装之一,相信当年很多玩家都打出来过,而且收藏了很长一段时间才扔掉的。

希弗伯的法衣比较低端的绿装,甚至不值得一提卡珊的陷阱还算不错的绿色装备,至少前期不用担心抗性不够了天上的衣服维达拉的陷阱纵横噩梦难度必备的绿色套装阿卡拉的诡计法师中期非常重要的套装,有了它不用太担心血量和法力不足依雷撒的精铣炉米拉伯佳的雪茄还算不错的套装,用来开荒再合适不过了山德的愚行坦克雷的战斗工具牛魔王之皮甲华宁的威严孤儿的呼唤天堂的信徒门徒布尔凯索的孩子娜吉德古代遗迹沙撒壁的雄伟贡品传说中的七大神装七大神装穿在身上都是会发光的,不过死灵法师和刺客或许是因为后期加入的吧!他们的套装并没有发光。

这七件绿色装备就是当年最强的装备,每个人都有一套。没错,当年我们要是打出一件都会兴奋很久的套装,或许在我们整个暗黑生涯中都并没有完整的打出一套。当然了,套装仅仅是过渡而已。虽然非常强劲,但是并不是最好的装备,最后始终会被玩家们换上其他更好的。德鲁伊套装:艾尔多的守卫圣骑士套装:格瑞斯华尔德的传奇野蛮人套装:不朽之王死灵法师套装:塔格奥的化身刺客套装:娜塔亚的非难亚马逊套装:马维娜之战斗诗歌女巫套装:塔拉夏的外袍图片并非小编做的,因为这需要很大的工作量。

是在百度文库花高价成为会员之后才获取到的,原作者不详,不过在此表示感激。当然了,如果小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载。

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