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作者:本站作者

说起无双,大家肯定会眉飞色舞的表述一番“割草”的盛况,不管是《战国无双》、《三国无双》、《大蛇无双》甚至《高达无双》、《海贼无双》等等日本光荣公司出产的系列游戏。说起无双,大家肯定会眉飞色舞的表述一番“割草”的盛况,不管是《战国无双》、《三国无双》、《大蛇无双》甚至《高达无双》、《海贼无双》等等日本光荣公司出产的系列游戏也代表了很多人的青春。

真‧三国无双系列,几代是最好玩呢?

真‧三国无双系列,几代是最好玩呢

我认为最好玩的是4代(妹纸镇楼)。对于割草游戏系列,真三给了我们太多的惊喜,不过前两部没有玩过,听说那会儿割草还不是那么厉害,后面的话,慢慢就开始演变为了割草游戏了。不过虽然是割草游戏,游戏的品质还是有保证的,每一部都有每一部鲜明的特色,比如第三代,游戏性就特别棒,杂兵都极为厉害。但我认为还是4代最能代表真三特色。

无双4里游戏元素有了进一步的提高,同时精细度也强化了不少,一人一传的玩法感觉是真正的融入到了历史战场以内,玩起来非常舒服。再一个真三4的修罗模式也非常好玩,包括你拿个低阶武器去打虎牢关的吕布,简直是一个刺激。包括后来出的ol系列,也是根据无双4来定型的。所以说无双4喜欢他的原因不仅仅是游戏的因素,更有一个先入为主的原因,从这一代开始,真三国无双的IP名气可谓是彻底打响了。

当然,也不能说其他版本不好,如果非要让小球球再推荐一个,那么真三国无双5也是非常优秀的版本,虽然没有4代那么经典。5代是无双里自成系统的一派,地图开始有了丰富的层次感和空间感,战场系统也比其他版本更加的出色,设置了非常多的细节,甚至玩家一个无意的举动都能改变整个战场的走势,除了女将少,关卡少以外,真三5其实真不赖,不像网上说的那么差。

至于再往后的版本,6呢可以玩一玩,但感觉只做到了还原,战斗让人的印象并不深刻,对了,补充一点,6的剧情很棒,CG也很出彩,可惜小球球不是剧情党。而真三7则是让人有些失望了,除了IF模式还能看看外,真三7确实没看出其他多大的诚意,或许356就已经是结束了,再出357就有了一种为赋新词强说愁的感觉。所以,总的而言,如果你是一个从来没玩过真三国无双系列的玩家,小球球推荐你去玩4不会后悔的,就整体而言,真三国无双4依然是整个系列中最经典的版本。

为什么有人觉得真三国无双系列已跌下神坛?

真‧三国无双系列,几代是最好玩呢

我们这个时代进步的很快,你可以想象在十几年前大家都还在玩着红白机的年代,到了如今即使对于普通人VR游戏和AR游戏也已经不陌生了。所以一款游戏想要保持热度仅仅靠着情怀是绝对行不通的。具体到某一部分我分析了有以下几点。1:自身表现力的落后表现力,对于一个游戏而言表现力又细分为:画质、人物动作、音乐、情景渲染。

在过去的二十多年以来其实无双系列一直都是在自己最擅长的领域也就是所谓的舒适区,所以整个系列都是大同小异一直到了八。过去这种躺在舒适区的缺点或许不明显,但是到了现如今这种缺点已经到了不可不说的地步了。首当其冲画面问题。到真三国无双8的时候,已经是2017年了。画质居然还是在几年前的水平,更不必说人物动作等等了。

当然这一切都可以解释为为了机能妥协的结果。所以暂且不谈。归于特色或许也未尝不可。2:厂商自身抱着能赚多少就赚多少的态度做游戏就拿八中最受人诟病的开放式世界来说,完全是鸡肋。不!完全是鸡屎!任务之间穿插这跑图,开放世界游戏的优点没学到几分,缺点却是学的认认真真。破环了剧情的连贯性不说,还极易引起玩家的反感。

你这破画质破风景还让我跑图?你怎么好意思的?整个游戏如果有兴趣的去steam商城看看,整个游戏光是dlc就数不胜数。不光想在游戏上敲诈你,dlc上也不放过。这样一个把圈钱摆在脸上的厂商,不死留着干嘛?3:游戏本身玩法落后于时代说一千道一万,其实真三国无双的最大缺点或者说是人气衰退的最大原因就是它本身的割草玩法。

现在的游戏市场不像之前的年代。游戏市场百花齐放,玩家可选择的游戏太多了。这样一个无脑割草刷刷刷的游戏自然不会吸引到很多新玩家,不必说还有失望离开的老玩家。其实光荣本身也在或多或少的想要做出改变。奈何诚意不足想法不够,做出个人不像人鬼不像鬼的开放世界,加速了三国系列的灭亡。任何厂商都不能抱着糊弄的态度来敷衍玩家。

光荣新出的割草游戏无双大蛇3值不值得入手?

emmm我个人来说无双大蛇3PC版还是值得入手的,虽然高达350的售价堪比欧美3A大作,但是游戏内的品质还是有一定保证的。10月16号光荣最新发布的经典无双系列,《无双大蛇3》!这一作堪称刷新了无双系列中割草爽度的新境界,游戏中杂兵的数量大幅度增加,让玩家可以享受超高连击数的畅快感,一关剧情下来能收割一两千个杂兵是轻轻松松的事~有人说无双大蛇3的打击感不强,说实话要什么打击感,玩无双系列追求的就是“割草”二字,无论你是用普攻割还是用无双割,只要你能获得快感就OK 。

对于上班压力大的上班族来说,这一次的无双大蛇3绝对是达到了系列的新高度,不仅画质有了很大的提升,在PC端的优化上面也做的很不错!下班回家很累又不想动脑怎么办,刷他半个小时的无双大蛇,疯狂割草一身轻松。当然这一代的无双大蛇也有被吐槽的地方,那就是UI做的实在太烂了,浓厚的手游风格,不知道的还以为是手游呢。

还有就是游戏中170个可选角色虽然数量丰富,但是平衡性做的比较糟糕,例如游戏刚开始玩家就能选的“本多高达”基本就他一个人可以刷完全部剧情了。而且无双游戏最注重的就是AOE伤害,这对于一些技术类的角色就很不友好了,基本处于常年冷板凳。不过游戏中的妹纸到还是很不错滴,神格话的直虎真的是满满的羞耻感哈哈哈。

有什么割草类的游戏推荐呢?PC和手游都可以?

推荐几款手游吧,希望能帮助小伙伴。(一)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板暗黑动作类手游,打击感很强,职业较多,虽然前期比较爽快,但是后期还是主要看数值,貌似关卡也比较少,只有三大关,后续用类型来增加难度。游戏只要忍住不氪金,装备还是都能爆出来的,喜欢的小伙伴可以去试试看。(二)【微微安和骑士】比较类似的一款横板动作手游,除了打击感不错之外,还有战斗中切换职业的特点。

养成点设计也不错,没有太过逼氪的元素。目前只有ios版本有,喜欢的小伙伴可以去试试看。(三)【死亡扳机2】(Deadtrigger2)一款射击类打僵尸的手游,游戏非常优秀,关卡中可以很畅快的虐僵尸。游戏中还有不同类型的关卡,比如说狙击,护送等等,也是很有意思。不过游戏还是需要一些养成的,不然后续打不过,喜欢的小伙伴可以去试试的。

《猫鼠游戏》和《无双》都是制作假钞的题材,哪个更优秀一点?

作为描述犯罪事件的电影,聚焦于角色,再加上带有“传记色彩”,很容易让人联想到根据著名诈骗大亨阿巴内尔事迹改编的《猫鼠游戏》,以美国大毒枭巴里·希尔为原型的《美国行动》,虚构的传记电影《战争之王》,再加上《无双》里这位假钞大亨。其共同点就是生动传奇的手法去描述高智商犯罪高手的故事,上述电影中的四位,真的可以凑一桌麻将了。

而相对于《猫鼠游戏》来说,我更喜欢中国的《无双》。因为《无双》的题材是非常吸引人的,更直接地说,很猎奇。喜欢原因如下:第一,这是商业电影。悬疑性很好,一直吊着观众,所有的元素运用很专业,没有硬梗,合理性很好,中间的镜头语言就在该设伏的地方有提示。第二,台词确实有一些余韵。李问分化出来的第二人格画家,一直在强调要让李问当男主角,又瞧不起李问,觉得他太软弱。

这一看就是人格分化冲突,两个独立个体之间不会有这种对话模式。第三,秀清的脸,中间其实有提示的。演员那个面罩拿下来脸上对称的伤痕一看就是整容伤痕,不是普通烧伤治疗,还给秀清换了阮文的假护照,必然有问题啊。以假乱真是他们的本行。第四,电影名字取得好,“无双”看着路数相似,实则巧心独具。“无双”二字,在多个层面呼应电影主题,既是对主角身份的隐喻,又探讨了关于“假”和“真”的思辨,仿画、假钞、爱情、身份,这个世界上的确会有比真货更“真”的造“假”,但再好的“假”也只是无可奈何的替代与将就,即便以假为生、以假为荣的人,心里也有无法被取代的对“真”的渴望。

日本钟爱的“无双”称号由来已久,《九州劫》中的无双们表现如何?

“无双”这个词的意思是:没有第二个可以比肩的人或者物,是一个趋近于绝对的的描述词语。在《庄子·盗跖》中这样说道:生而长大,美好无双,之后这个词语被广泛应用于对于杰出人物的称呼,比如萧何曾经评价韩信为“国士无双”,在司马迁的《史记》中对于飞将军李广也有这样的描述:“李广才气,天下无双”。但是对于很多游戏爱好者来说,“无双”可不仅仅是对于人的描述这么简单。

说起无双,大家肯定会眉飞色舞的表述一番“割草”的盛况,不管是《战国无双》、《三国无双》、《大蛇无双》甚至《高达无双》、《海贼无双》等等日本光荣公司出产的系列游戏也代表了很多人的青春。之所以有这么多“无双类”的作品,源于日本人对于这个词的喜爱。在日本战国时期就有很多武将的描述和称号用了“无双”的描述,比如织田信长就被天皇称之为“古今无双的名将”,本多忠胜则被称为“东国无双”,与之对应的“西国无双”为立花宗茂,这些称号也因为历史和游戏的关系流传至今,当然有些也被遗忘了,比如织田信长现在大家熟知的就是“第六天魔王”这个称呼,因为这样的名号做为反派足够霸气。

那么,作为以日本战国和中国三国时期为时代背景的手游新作《九州劫》又是如何表现这些人物的呢?我们以织田信长为例,作为名震天下的大名,他在游戏中属于顶级的五星武将,同时个人属性出色,1级就携带了强力的战场技能“天下布武”,能够对敌人造成穿刺伤害,而且自身还可以获得攻坚效果。与此同时,他还可以和丰臣秀吉和德川家康组成“战国三杰”的组合,进入战斗之后使得敌人三个目标进入溃逃状态,堪称大型战争的神技。

游戏中的三国人物们也有不俗的表现,比如诸葛亮、荀彧、周瑜三位匡扶社稷之才就可以组成“国士无双”的技能组合,能够使我军的谋略伤害提升30%,如果玩家可以集齐这三位,那么在战斗中肯定能拥有很大的话语权。目前《九州劫》已经开放了安卓首测,喜欢SLG游戏的玩家们一定不要错过!鲸鱼影视界影视领域创作者935粉丝 · 7赞相关问题历代《拳皇》系列中有哪些气场强大的“女王”?《征服OL》为什么会被称为国产武侠之光? 赞同2暂无评论初七解说游戏游戏领域创作者关注在新的一天很高兴为大家解答这个问题,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

“无双”可不仅仅是对于人的描述这么简单。说起无双,大家肯定会眉飞色舞的表述一番“割草”的盛况,不管是《战国无双》、《三国无双》、《大蛇无双》甚至《高达无双》、《海贼无双》等等日本光荣公司出产的系列游戏。以下那我为大家分享,我首先分享下我个人对这个问题的看法与想法,同时也希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

没有第二个可以比肩的人或者物,是一个趋近于绝对的的描述词语。在《庄子·盗跖》中这样说道:生而长大,美好无双,之后这个词语被广泛应用于对于杰出人物的称呼。游戏中的三国人物们也有不俗的表现,比如诸葛亮、荀彧、周瑜三位匡扶社稷之才就可以组成“国士无双”的技能组合,能够使我军的谋略伤害提升30%,如果玩家可以集齐这三位,那么在战斗中肯定能拥有很大的话语权。

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