类似末日争霸的游戏,有没有类似美国末日的pc游戏
作者:本站作者皮狗的《美国末日》或者说《最后的生者》一直都是PS平台上标杆级别的超级大作,或者说顽皮狗的每一款作品都是那么的出色,要说类似《美国末日》的游戏,丧尸题材末日游戏,但同时又要具有强大的故事线,电影一般的叙事模式,是非常少的。尤其值得一说是这款游戏的画质,因为使用的是自家开发的游戏引擎,在游戏画面表现力方面要甩同类型游戏一大截,3D的游戏建模相当出色,值得期待。
有哪些类似红警的手机游戏推荐?
红警作为一代经典可谓给我们带来了无数欢乐,而随着移动时代的到来,我们自然也会希望能够在手机上玩到它,那么,接下来棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,一定有你喜欢的。战争艺术赤潮这是一款全球同服的RTS佳作,精致的画面,刺激的音效,再加上绚丽的技能,一定给你前所未有的战斗体验。游戏中玩家们需要在人神妖三个种族中进行挑选,然后再选择十个相应的兵种,从而与其他玩家进行实时的1V1或者多人对战,游戏场面相当劲爆,绝对值得一玩。
二战风云2这是一款还不错的RTS手游,无缝的超大地图,玩家们可以自由查看战况,此外,40多种海陆空军队武装,更是给游戏增添了无限种可能。游戏中玩家们可以组成军团,进行直接的大地图混战,而真实的道路,地形,补给系统,更是让你的游戏体验更为逼真。游戏唯一的缺点就是有些氪金,感兴趣的朋友可以关注一下。铁锈战争麻雀虽小,五脏俱全,本作可以说得上是典范了,丰富的兵种,多样的地图,海陆空一体的战斗,造兵,发育,进攻,防守,红警的一切。
这里都有。游戏各种设施类型还是蛮多的,大炮,坦克,战斗机,甚至航空母舰应有尽有,无论是和电脑对战,抑或是和好友联机都有着无穷乐趣,强烈推荐。指尖帝国如果你喜欢帝国时代的话,那么这绝对是你不可错过的佳作,高度还原的建筑,熟悉的农场村庄,兵营,一定能让你找回久违的快乐。游戏建筑和兵种还是很丰富的,骑兵,枪兵,弓箭手应有尽有,同时,各个兵种还有着克制关系,这一点相当不错。
有没有什么好看的末日小说推荐?
谢邀。 《全球进化》咬狗(完本)寒武纪生物大爆发,现今科学界最大的生命谜题—五亿多年前,地球的单细胞生命突然发生了类似于异变的进化,各种绚烂的生物“凭空”诞生,所有现今物种的祖先都在那个短暂的时期出现,各个物种以比现在快上亿倍的光速进化着,那是一个灿烂的时代。可惜灿烂的东西总是短暂的,短暂的“寒武纪”之后,地球生命又进入了长达五六亿年的龟速进化时代。
而人类,也在乌龟的赛跑中快了别人半拍,成为了地球生命的佼佼者。可现在—更加伟大的“第二纪”却再次降临。光速进化中,人类在最短的时间内从食物链的王座上被一把拽下,地球生命,迎来了第二次绚丽的爆炸。真正的末日,不再是无脑的丧尸和荒凉的大地,而是—人类的末日,全地球的天堂!从一开始,学校上空弥漫的红雾就给未来埋下了许多伏笔,男主以普通人的身份登场,却并未携带主角光环,始一开始也会受伤、也会昏倒,也会有生命危险。
崩溃了的世界里,粮食缺失、满目红雾视野被阻、下水道里的不明生物、迷雾里的未知危险、会杀人的蝗虫、能感知附近危险的小女孩、脑部变异人、身体变异人等等都缓步登场,目不暇接,让人惊叹于作者的想象力。以诡异的红雾为线索,求生欲为推动力,文章张力十足,情节也都出人意料并不套路。虽然是大众的末世文,作者却写出了独树一帜的风格,值得细看。
《重卡战车在末世》白雨涵(完本)“总有刁民想害朕!”“世界末日马上就要来了,我必须生存下去!”受迫害妄想症患者沈聪,从网上看到别人宣传2022年末日来临,立刻相信了这个说法,躲在家里不出门了,一心打造属于自己的末日战车,磨练自己的生存能力。直到有一天。真的世界末日了。作者脑洞挺大的,对全民金属化的末世构想也描写的很有趣。
作者设定主角是个被迫害幻想症,这样主角在末世的一些奇怪但是有效的行为就得到了合理的解释。主角为了安全感,在末世前6年就开始改装一辆重卡。末世来了后,主角和卡车有了精神上的联系,卡车有了“活性”,主角和卡车可以通过吸收环境中的活性因子来升级。书的主线就是主角不断的强化自己,寻找人类聚集地获取更新的关于活性的研究成果。
《黑暗血时代》天下飘火(完本)如果有一天,太阳消失了,人间一片黑暗,会是什么样的世界呢?巨变中的地球陷入了黑暗,从此没有了阳光,没有了星空,只有无尽的寒冷与黑夜,人类从此进入黑暗与血的时代……文青向神展开虫族入侵风之谷同人重生末世文。不争霸,不种马,不暧昧。貌似有点绕口呀……解释下,本书前三百章就是一个普通写实向升级流修真类末日文,之后主角化身为虫带一只小loli,开始了另一段生命的历程。
之后身死重生……各种神展开,亲人全死光,各种虐,但我得说下,即便如此,本书仍然有可看之处,作者文笔质朴,感情真挚却相当沉重,介于爽文和不爽文之间,如果你接受了这个设定,可被奉为神作。《末日蟑螂》伟岸蟑螂(完本)蟑螂是个小人物,在这个处处充满危险的末世,四处流浪,认识到末世生存法则,末世的危险将他身上的惰性和感性慢慢磨掉,逐渐变得坚强。
当然力量也是有的,看着末世人类的疯狂,践踏一切可以践踏的东西,蟑螂始终存有一点本心,他不会想要当英雄,却不介意在自己吃饱穿暖的前提下给别人一块面包。蟑螂会在末世的夹缝里活下去,直到夹缝再也容不下他。生化向末日流。有进化异能不算泛滥,没有夸张的魔法神术,算是比较贴近实际的末世文。作品前中期表现堪称一流,将一个小人物在末日求存中去芜存精的逐渐蜕变,描绘的真实而合理,比较有代入感。
小人物在末世之后,经历各种黑暗,还能坚持本心,作者没有太过提高猪脚异能,猪脚凭借个人魅力聚起一群人在末世争霸。猪脚独自转战副本太多,导致后期有的乏味,总的来说还是末世精品。《狩魔手记》-烟雨江南(完本)核战过后,杀戮开始蔓延到整个世界。人间秩序完全瓦解,弱肉强食成为第一原则。 当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。
有没有和星际争霸2类似的手游?
星际争霸是暴雪旗下经典的即时战略类游戏,97年发布后,一跃成为当时最为火爆的RTS类游戏,随着续作星际争霸2的正式发布,伴随着庞大的世界观,为玩家们继续带来了神族、人族和虫族之间史诗级的战斗,在移动端可以和它比肩游戏基本没有,除非哪天暴雪一时上头出了星际移动版,毕竟大菠萝移动端游戏今年就要开测了,想一想也不是没有可能。
目前市面上RTS类游戏同质化比较严重,所以接下来就来推荐几款还算不错的RTS类游戏,虽然比不上星际争霸,但是也值得一玩。世界之战(测试服)国内厂商开发的游戏,借鉴了红警非常多的元素和玩法,都是建立基地开始,采集资源、生产作战单位,然后摧毁敌方的基地获得胜利。在这款游戏中可以看到厂商完全保存了RTS游戏的核心玩法,其中的编队操作这一PC端的操作方法的加入,让人非常惊喜,毕竟在手机端进行操作要比电脑端难的多,可以分队进行多线操作,虽然很容易点错士兵,在游戏正式发布后应该会修复。
多兵种和多种装备可以使用,取胜并不是要一味的刚正面,利用运输机进行偷袭,同时正面部队进行拉扯,也是取胜的方法之一。全球行动这款游戏在国际服上名叫《战争与艺术》,这款由国外厂商开发的游戏即将登陆国服,作为游戏开发商的齿轮工作室在RTS游戏开发上面经验非常丰富。游戏分为两个阵营,有30 单位和15种特色单位可以使用,也有埋地雷水雷,藏匿偷袭等创新玩法。
尤其值得一说是这款游戏的画质,因为使用的是自家开发的游戏引擎,在游戏画面表现力方面要甩同类型游戏一大截,3D的游戏建模相当出色,值得期待。钢铁战队虽然这款游戏自我描述定位于RTS类游戏,但是其本质还是一个塔防游戏,不过相比其他塔防游戏,其自由度要高了不少,不是一味的防守,可以操控单位去抄别人的老家,展现了最好的防守就是进攻这种战略思想。
有哪些类似《美国末日》的游戏推荐?
皮狗的《美国末日》或者说《最后的生还者》一直都是PS平台上标杆级别的超级大作,或者说顽皮狗的每一款作品都是那么的出色,要说类似《美国末日》的游戏,丧尸题材末日游戏,但同时又要具有强大的故事线,电影一般的叙事模式,还是非常少的。 《辐射4》《辐射》系列的主要敌人并不是丧尸,有一些因为辐射变异的动物或者怪物,但是因为其庞大的世界观和相当不错的剧本,游戏的内容也可以说及其丰富了,同样也是处于这种末世时代,但是和《美国末日》不同的是,《辐射4》的开放程度非常高,也就是你可以随便瞎玩,这就导致了主线剧情被弱化,玩家更加沉迷于“捡垃圾”,最后什么救儿子,我还有儿子,完全不记得了。
而《美国末日》则是一条赶紧而又震撼人心的故事线贯穿整个游戏。 《生化危机》丧尸游戏的大佬人物,各种丧尸任你选择,游戏的故事性和背景其实甚至不亚于《美国末日》,因为整个系列太大了,各个重要角色都有他的背景故事,各种组织、集团、政府甚至历史等等都有所涉及,论故事背景设定,《生化危机》从来不虚谁,第四代和第五代非常经典,虽然操作略有蹩脚但是也完全不过时,游戏设定等一些地方,特别是《生化危机5》,因为是双人的,还真有一点《美国末日》的感觉。
有哪些大型的FPS动作射击类游戏可以推荐?
小本本拿出来,今天的游戏介绍又要开始了。我们的目标是一定要介绍最好玩的游戏给广大的玩家们。1 《彩虹六号:围攻》育碧家的一款反恐题材射击游戏,作为《彩虹六号》家族的成员,这款游戏可玩性非常强。玩家需要在游戏中扮演警察或土匪进行5V5的对决,整个游戏的情节非常紧张,每一个玩家的举动都决定着人质是否能被安全救出。
并且游戏有着非常顶级的破坏效果,同时游戏也给玩家很大的自主决定权,喜欢硬核射击游戏的朋友千万不要错过。2 《战地系列》对于许多玩家来说,《战地系列》就跟圣诞节的礼物一样重要,这款游戏拥有广阔的地图以及刺激的游戏体验。但是这款游戏并不可以迅速上手,游戏系统较为复杂,对玩家的综合素质要求比较高。需要玩家在游戏之前耐心的理解游戏内容,以及建立知识储备,了解每个武器和载具装备的性能以及系统设定,这样你才不会在众多人的乱斗中一无所知,毫无头绪。
迄今为止,《战地系列》已经发售了11款游戏,团队配合一直是这个游戏的获胜秘诀,也期待技术流玩家的加入。3 《堡垒之夜》Epic Games家最新力作,作为第三人称射击游戏,更加强调动作感,游戏的代入感非常强。在整个游戏IPO市场都大幅下降的情况下,堡垒竟然融资到了12.5亿美金,说明这个游戏真的是有两把刷子。
当初这个美漫画风,道具奇葩的游戏的确非常颠覆国民审美。但是接下来发展的情况,却出乎所有人的意料。游戏的受众群非常广泛,休闲玩家可以完全不氪金,免费在游戏里畅快生存。技术流玩家也可以依靠个人的实力,在大逃杀模式中,拥有自己的一番天地。整个游戏的模式非常具有脑洞性,需要靠自己收集游戏中的材料来搭建建筑物,从而阻击敌人,所以就需要玩家有一定的战略配合,以及丰富的想象力。
觉得自己天命不凡,拥有天赋的玩家一定要去尝试一下。这款没有外挂的游戏,可以充分的体现你的实力。不用开挂,你就可以成为大神。总之现在整个射击游戏市场正在蓬勃发展中,拥有多款不同类型的游戏,能够满足玩家的各种需要。吃鸡不再只有《绝地逃生》一个选择。毕竟精明的企鹅大大,早就已经把宣传重点从《绝地逃生》转向了《堡垒之夜》,玩家们的眼光都是雪亮的,谁不喜欢一款,又能带来欢乐,又能让自己体验到游戏乐趣的游戏呢。
有没有和《孤岛惊魂》、《古墓丽影》相似的单机射击pc游戏可以推荐?
不请自来既然题主想要类似孤岛惊魂、古墓丽影相似的单机射击pc游戏,在这里我就推荐几款本人正在玩的游戏【都在steam】《幽灵行动荒野》广袤的地图、绝美的景色、潜入式的作战、4人联机配合...《幽灵行动荒野》这是这么一款大杂烩,但味道意外的不错。虽然玩家诟病的后期任务重复、无聊的问题依旧存在,但当你漫步在玻利维亚的盐湖;登上雪山;走过雨林。
这一切都会让你觉得花钱买这款旅游模拟器,值!除去单机任务,你还可以与好友共同开黑,完成任务。另外游戏拥有线上对战模式,不过都是小规模据点战,并没有吃鸡等模式。虽然我觉得这款游戏确实和适合拿来玩吃鸡,但估计育碧的土豆还没熟,所以暂时就别想啦~《正当防卫3》该系列一直以来都主打超大地图和爽快刺激的元素。3代作品画质不错,且继承了系列精髓,对爆炸场面的刻画相当完美。
主人公在本作中拥有两个特色装备:抓钩、滑翔衣,到了后期解锁喷射服更让玩家感觉自己成了超人。同时游戏中载具众多,飞机、坦克、战船、车辆一应俱全,都可驾驶。《正当防卫4》马上就要发售了,估计前几代作品将会迎来一次折扣降价。虽然官方没有汉化版,但不影响整体游戏体验,喜欢的朋友可以关注一下steam。《杀戮间2》丧尸、射击、子弹时间...还等什么?到了《杀戮间2》玩家只要负责一件事:突突突。
游戏目前拥有10多种职业设置,各有特色,而且给人的游戏体验也完全不同。在制作丧尸模型时,官方也将特色加了进去。砍头、断肢、爆肚,玩家可以用武器造成各种击杀效果。尤其是爆头后瞬间进入的子弹时间,可以留给你更多时间一一点爆其他丧尸的脑袋!该作的画面表现也值得称赞,开启全特效后,血液和断肢飞溅的画面能让玩家的肾上腺素飙升!《全境封锁》虽然画质缩水,但全开特效后的《全境封锁》的画面依旧坚挺,可圈可点。
当然该游戏在发售之初的服务器被玩家疯狂吐槽,可过了些时候土豆也熟了,现在入手的话不用担心服务器连接问题了。身为一名特工,探索病毒肆虐后的曼哈顿,在冬日的雪地里步行打副本的感觉其实不错。除去单人体验完,你随时可以匹配队友打本,或者进入暗区参加残酷的PVP模式。游戏到了后期其实就是一款第三人称的射击版《暗黑3》。
有什么类似于《美国末日》《地铁逃离》之类剧情优秀,氛围出色的游戏?
有非常好的剧情以及氛围的游戏真有不少,下方是我的个人推荐:神秘海域系列提到美国末日就不得不提到师出同门的神海系列,神海系列也是顽皮狗能够在业界有一席之地的功臣之作,在这里就着重说一下神秘海域4。在美国末日发售后,顽皮狗工作室就全力投入到神海4的制作当中去,美国末日已经非常优秀了,但是在其自己人看来剧情叙事方面还是略有瑕疵,所以在神海4中,游戏编剧对于剧情设计的巧妙程度更上一层楼,人物刻画方面更细腻,吸取了前作中的不足,给玩家带来更好的游戏节奏。
作为神海4终结章节,也是德雷克冒险的终曲,在游戏前期有多个章节来交代德雷克与哥哥之间的故事,从修道院到监狱,哥哥的“死亡”一直是他心中的一个刺,世事无常,“死而复生”的哥哥请求德雷克帮他完成一次救他性命的寻宝之旅,一番纠结后,德雷克还是加入了。多个插叙的回忆加入,使整个游戏剧情与人物更为丰满,故事情节清楚,加上出色的环境设置与打击感,这款游戏系列不会让人失望。
古墓丽影三部曲重启的新三部曲分别是9、10(崛起)、11(暗影),以画面来说是越来越好,以游戏性以及剧情来说是越来越差。古墓丽影9实在太过于出色了,以至于后面两部作品都难以摆脱他的阴影,这部奠定了整个系列具体玩法操作,枪械、升级、解谜等元素,后面两部虽然都有新元素的加入,可也都是缝缝补补而已,没有什么新意。
这三部曲也算是讲了一个完整故事,但是各个系列撕裂感比较强,尤其实在最后11大结局中,圣三一所有高层全部来送人头,这个贯穿三部的背后组织就这么结束,不免觉得有些敷衍玩家的感觉,不过这三部曲还是很好交代劳拉与其父母亲之间的感情,以及劳拉为何要踏上冒险的原因,为最后的画面中劳拉放弃冒险转而回到庄园中去埋下的伏笔,为整个系列划上了句点。