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7k7k小游戏囗袋江湖,就靠这8个高级又小众的牌子

作者:本站作者

每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。炸弹人这个才是经典啊,你喜欢的泡泡堂就是模仿这个做的,这个游戏玩法的设计非常好玩,就是FC版想炸到怪物挺难的,里面可以吃到各种道具,多个炸弹,加长炸弹,最长的可以炸将近一排,有我最喜欢的定时炸弹(手动引爆),最坑的是自己把自己堵在死角的时候,此时不管你有什么道具都不管用,哪怕是定时炸弹,你只能叹口气引爆然后炸死自己,没有定时的话经常玩到妖怪出来,因为老是炸不到怪物,有时候是找不出来门,更倒霉的是不小心炸到门了又出来几个怪物,最倒霉的是炸这几个怪物的时候不小心又炸到门了?,非常简单的小游戏,但玩起来是挺欢乐的。

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了?

单机游戏玩到啥境界才算玩到极致了

这里是喜爱游戏的小白对待游戏,每个人的态度不同。有人将游戏当做消遣,无聊时刷一刷;有人将游戏当做生活中的一部分,投入大量的精力。做到极致就是艺术,有些人在游戏当中的专注程度,超乎外人的想象。这些人有些默默无名,沉寂在自己的世界当中;有些人称为大神,被人们膜拜。小白认为,游戏玩到极致的特点是什么?极致是一种态度,一种毅力,一种目标。

你需要在某一方面达成了别人都达不到的高度,别人都无法企及的程度。无论这一极致是什么,有可能是为了提高0.1秒的最短通关时间,亦或者丈量了游戏中世界的大小,无论是哪一个方面,只要你有毅力有恒心,做到别人都做不到的,并且还在为了这一追求不屑努力,那你就是玩到了极致。甚至网上有位大神,他的目标是玩通Steam上的所有游戏,只以数量取胜,在小白看来,这也是一种极致。

还有这些玩扫雷玩到极致的玩家们,他们也都是玩游戏玩到极致的人。还有许许多多的游戏,每一个游戏,都有一群将其玩到极致的玩家。对于这群将游戏玩到极致的玩家来说,游戏对他们不仅仅是一款放松心情的工具,而是生活的一部分,游戏是他们生活的一个目标,人活着都要有个目标,为这个目标而努力,才能体现出自身的价值。而这些将游戏玩到极致的人,他们正是在用自己的行动,来体现本身的价值呢。

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏?

你记得你小时候玩过哪些不花钱的游戏

我们小时候玩的游戏都是不花钱的游戏。那个时候的孩子学业压力不大,放学之后写完作业后还有大把的时间,小伙伴在一起可以尽情的玩耍。上学的时候,课间也有丰富多彩的游戏活动。现在还记得的游戏有:滚铁环,斗拐,抽陀螺,跳皮筋,贴膏药,踢疙瘩头,飞刀攻城,拾杏核,东南西北,冰糕化了,翻烟牌,弹玻璃球。如果详细介绍的话,会编成一本儿童游戏小册子。

那个时候的孩子和大自然接触的多。现在还清晰的记得:楼边捡蛇皮,捉刺猬,捉野兔,掏麻雀,抓青蛙,斗蟋蟀,捕蜻蜓,捉蝴蝶,追金龟子,抓萤火虫…河边捉泥鳅,捞鲫鱼,抓鲤鱼,捕草鱼,拍蚂蝗…山上抓蚂蚱,捉天牛,雨后捉野生山水牛,追逐斑鸠,眺望游隼…海边钓螃蟹,挖蛤蜊,拾海胆,摸香螺…家里养过鸡,养过羊,养过兔子,养过猫,养过狗…种过的庄稼就更多了,…回想起来,突然感觉儿时有如此丰富的成长经历,可以写本小说了。

你人生当中第一次玩的电脑游戏是什么?

你人生当中第一次玩的电脑游戏是什么

你人生中第一次玩电脑游戏什么游戏?我要的第一个游戏是星际争霸。 还是我在上小学的时候,去网吧玩的游戏,那时候的网吧好多人,上网1小时1元钱,通宵5元钱,经常放假的时候偷偷的说去同学家住,结果去网吧。星际争霸,是建设策略游戏,里面有,人,兽,神。建设自己家园,去敌方抢资源,最后,发育好了可以大举进攻敌人取得胜利。

小时候什么游戏让你印象深刻,至今难以忘记?

小时候玩的是泡泡堂,我估计题主可能是90或者00后吧,本人是80后,小时候玩的游戏只有街机和小霸王两种,以下说几个我小时候印象深刻的游戏吧。街机版魂斗罗很多朋友都知道家用机的魂斗罗,可是街机版的见过的人可能就不多了,其实街机版的1代和FC上面的流程几乎是一模一样的,除了画面不太一样,还有无法选30条命?,但街机版也是有一条秘籍的,想必知道的玩家不多,这里我就我自己的记忆讲一下吧,首先是游戏基板,忘了是哪个版本才可以了?,美版吧可能,因为都是英文的字,第二关的时候就要开始准备了,最后见boss之前有个时间要求,1分钟之内还是怎么的,然后打boss时候需要迅速解决战斗,打死以后过关,到第三关时候,中间有个地方地上有两堆火焰,上来时候会有两个飞的道具箱,打开后其中一个是无敌,打开以后直接走上火焰死掉,复活后直接吃下无敌,然后一直到全部通关都会一直保留这个无敌效果了,但是不能吃其他的枪,只能用自带的小白点,掉坑里也会消失。

炸弹人这个才是经典啊,你喜欢的泡泡堂就是模仿这个做的,这个游戏玩法的设计非常好玩,就是FC版想炸到怪物挺难的,里面可以吃到各种道具,多个炸弹,加长炸弹,最长的可以炸将近一排,还有我最喜欢的定时炸弹(手动引爆),最坑的是自己把自己堵在死角的时候,此时不管你有什么道具都不管用,哪怕是定时炸弹,你只能叹口气引爆然后炸死自己,没有定时的话经常玩到妖怪出来,因为老是炸不到怪物,有时候是找不出来门,更倒霉的是不小心炸到门了又出来几个怪物,最倒霉的是炸这几个怪物的时候不小心又炸到门了?,非常简单的小游戏,但玩起来还是挺欢乐的。

热血足球其实整个热血系列都非常好玩,但我最早玩的还是这个足球游戏,是去换卡的时候另外两个都是我喜欢的,这个游戏我没有玩过不知道,回来一试没想到出奇的好玩,这个游戏总能带给我不一样的惊喜,哦?这个还能这样?还能跳到队友身上合体,还能趴下走,还能旋风腿,太多太多想不到的东西了,就是里面的必杀很多不知道怎么出,都是晕着有时候能放出来一个,游戏画面也是我觉得不错的地方,色彩不错,而且人物的面部表情很清晰搞笑,别的很多游戏是看不清脸的,足球还好,热血篮球我是从来没赢过哪怕一局,电脑太欺负人了。

你从小到大都玩过什么令人充满回忆的游戏呢?

盒子世界 玩过这个的现在最少也已经大学生了,4399骨灰级游戏。当时玩这个游戏的也是特别多,几乎和当时的赛尔号一样满屏都是人。当时还喜欢上了一个盒子,就连开学后书皮都是 买的这种。闪客快打 这个系列有很多,截止年份接触最多的一个是第七部《佣兵帝国》。游戏剧情不得不说还可以,但是名气却并没有那么驰名,很多4399玩家不知道也主要是它在4399首推次数少。

库库马力 在不能玩跑跑卡丁车的的时候玩过几次,当时的确感觉不错,现在已经关服了。摩尔庄园 正式喜欢上4399的一个游戏,不仅仅是初心更是童年的回忆。最后一场么么公主的登基仪式和大雪让庄园停更,因为团队的解散再次开放几乎是不可能的了,停更不关服可能也是为了纪念这个游戏它是一个淘米的里程碑吧,只能期待手游。

奥比岛 和摩尔庄园一起的时候玩过,当时当过摩尔党和奥比党还发生过骂战,现在想起来还真的幼稚。那时候是真的喜欢摩尔,愿意站出来说它好。赛尔号 截止九年,这个游戏带来的是波澜起伏,有回忆也有歧视。回忆是在09-12年,13-14年估计是最黑暗的时候,近乎放弃,但是还是坚持下来了。现在回头看,是一个游戏公司的从巅峰到平静。

洛克王国 在赛尔号失去平衡的那段时间,这款游戏又再次代替了它,升级慢很打磨时间,收集精灵让我再次找到了当时抓精灵的感觉。现在王国可能没有当时那么有乐趣,但是,这不正是他也长大了的原因吗?奥拉星 奥拉星现在很迷,尤其是精灵啥都出,感觉它这个游戏现在就是打角色、打钱,只要充蓝宝石就能瞬间玩。这可能就是百田能够用奥比耗死摩尔的原因吧,不会要天价,但是只要充的话就就能继续下去,毕竟现在4399同类型势头最强的还是赛尔号。

奥奇传说 差不多算是4399后宫王了吧,以前总以为末炎最后会跟着谁,结果末炎跟了主人。果然自己才是主角,其余的什么精灵配对真是不合适,这个游戏现在算是最适合成年人玩的了吧。造梦西游 即使现在还在出,依然认为造梦3是经典,最多接触的也是造梦3。从合法宝到升级,再从升级一步步打上更高的关卡。没事的时候家里来小孩子了会整出来让他们去玩,双人八戒悟空正好吸引住他们。

多克多比 对多可多比印象最深的就是闯关,当时感觉它那个剧情里的八大骑士还挺帅,那个剧情有点像动画片,人物设计也是挺不错。每个眼神都很犀利,小游戏也比较多,玩过解谜类也很有意思。功夫派 一手好牌硬是因为被氪金打成烂牌,这游戏才是真正分为充钱和不充钱。玩了一段时间还是觉得DNF要比这不知道高级多少倍,最后公司没钱了玩不起来,也产出不了经济,走向末路。

小花仙 这游戏真是给那些女生专门做出来的,玩过几次实在是玩不来,对于一个常年赛尔玩家,这种画风配上极其慢悠悠的节奏实在是慢的让我们这种BOY不能接受。实在合不来的与其玩这个还不如去奥奇收后宫,这样可能更有效一点。约瑟传说 主线不得不说好着呢,但是它毕竟是续作,不是先驱。在今后的游戏史上,能留下的后面会成为传说,留不下的就会成为暂时的替代品。

它这个赛尔号2游戏画面等等方面都做的很到位,但是因为它是第二,所以渐渐的,玩家失去了耐心,最后没有新玩家支持导致它没落。生死狙击 画质可以,这个游戏其实最适合家里来小孩子的时候随便给他个笔记本支开。玩法上几乎和《穿越火线》等FPS一样,而且配置要求不高。有的时候也可以进去虐虐那些小弟弟,感觉还是不错的。

奥雅之光 越是显得剧情化就感觉这游戏越是不适合我,以前为了找个“纸片人老婆”看见界面不错来尝试,但是像这种剧情式的爱情真是不适合我们这种活在梦中的“游戏玩家”。美食大战老鼠 这个游戏也是玩的比较多的一个,曾经因为电脑是古董级的原因用它代替《植物大战僵尸》,但是后来因为里面的那些角色和道具越来越厉害也就退游了,总体来说它这个游戏其实还是不错的。

西普大陆 4399制作出来的“赛尔号”,相比起它和赛尔号的最大区别就是画风上,游戏玩法上其实差不多,尤其是精灵入手和精灵玩法等等,都极为相似。当前依旧在更新,如果不出意外,它是有可能跟着赛尔号脚步的一个同类型游戏。皮卡堂 7K7K搬得上台面的游戏之一,当时4399时意外打开,里面的人说话真有意思。尤其是看着她们说,真的很有可能你就假扮一个女生跟她们唠嗑,但是怎么说呢,女生毕竟是女生。

天生就从行为和语言上有很多区别,当她问你“你是男生吗?”你就已经暴露了!卡布西游弹弹堂 操作简单,这个游戏都能当单机玩。凯恩战记摩尔勇士 摩尔勇士的没落是充分的展现出了当时淘米的状况,这个它差不多算是摩尔庄园2,但是继承了摩尔庄园的众多优点。玩法和精灵上有了更加重心的突破,但是最终还是敌不过公司没钱做不下去,甚至都没有停更,直接关服。

要是它当时替代了摩尔庄园出来早点的话,可能不会那么短命。艾迪王国奥奇战记奥义联盟 平面类枪战游戏,这类型的游戏我在手机上倒是玩过很多次,就比如说《弓箭手大作战》这个游戏就跟它差不多算是一类,只不过相对来说它这个更加完整一点。龙斗士 和DNF差不多一样,玩过DNF的绝对游戏体验一般。神将世界 当时觉得还可以,玩法就和腾讯手游《火影忍者》差不多一样都是对战类的,血条、能量条以及人物技能等等都几乎是一样,出了关羽的时候这个游戏停更,从此划上句号。

当时我还觉得步练师挺好玩的,后来好久没玩,再去看的时候就停更了。热血精灵派 2018年2月也就是今年停更了的又一款淘米游戏,玩法和百田奥奇差不多,但是这种游戏模式注定不长久。为什么整个淘米游戏只有赛尔号还在继续撑下去,理由很简单,就是赛尔号走的是《口袋妖怪》单精灵对战路线,精灵花样性有,才是游戏撑下去的理由。

有什么游戏你十分想玩,但现在已经玩不了的游戏?

个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。

因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。

只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。

让你玩得最上瘾的是哪一款游戏,它能给你带来什么?

如果要问我玩过最容易上瘾的游戏是哪款,我会说是一款世界上最著名的游戏,它并不是像现代的网络游戏那样,没有社交,也没有时尚的多元化玩法。但它却是一款历经几十年不变的传奇游戏,这就是可以与现代网络游戏《魔兽世界》媲美的RPG经典大作《精灵宝可梦》。可以这样说:现在30多岁的游戏玩家,如果没有玩过任何一款《精灵宝可梦》作品,都不算是真正的游戏玩家,而在童年时代如果没有玩过经典的《精灵宝可梦》更是缺少了很多快乐的时光。

说实话,任何一款《精灵宝可梦》都可以让人玩的上瘾,可能是因为游戏的玩法、剧情、质量与游戏互动都是无法取代的。特别是小时候玩过的一款宝可梦系列作品,名为《口袋妖怪·红》的宝可梦游戏作品让我一生难忘。《口袋妖怪·红》有两个版本,总称为《口袋妖怪红·绿》是由Game Freak开发,任天堂发行的Game Boy游戏机角色扮演游戏作品,于1996年2月在日本发售,后来为了纪念电视动画的《精灵宝可梦:无印篇》,还推出了对应的《口袋妖怪·黄》版本。

《口袋妖怪红·绿》是宝可梦系列游戏的第一世代,是所有历史性宝可梦游戏的开端,也是任天堂游戏公司的“三大护法”系列游戏的“元老级”,可能是因为不同地区翻译的原因吧,后来《口袋妖怪》都改名成为《精灵宝可梦》。《口袋妖怪红·绿》最让小朋友们茶饭不思,也是家长最讨厌的游戏之一。当年玩过游戏的小朋友都知道其中的魔力,这种魔力无法抵挡。

手拿一台高级游戏掌机Game Boy是可以称霸当年的小朋友圈,我们最喜欢讨论《口袋妖怪红·绿》的故事剧情,研究各种宝可梦的属性和获取方法,还会用零食与小朋友们交换宝可梦,常常因为要抓到自己想要的宝可梦,就连吃饭睡觉都想着玩游戏。《精灵宝可梦》系列除了有小时候常常玩的《口袋妖怪红·绿·蓝·黄》外,直到现在已经推出了将近几十个不同的大大小小版本,而最新的正统世代续作也出到第八世代了,经历几十年的变迁,从黑白游戏掌机到高画质3D体感游戏掌机,每一款《精灵宝可梦》都获得飞跃性的成就,更重要的是游戏可玩性更强更迷人,简单容上手的每一代宝可梦都会让玩家玩上瘾。

《精灵宝可梦》能给你带来什么?自然是快乐的童年,《精灵宝可梦》还给我带来了童年的玩伴,美好的时光就这样30年过去了,但是《精灵宝可梦》还是我最喜欢玩的游戏。那么你呢?让你玩过最容易上瘾的是哪一款游戏?谢谢观看!我是盒子君聊游戏,对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我。声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。

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