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傲世九重天回合游戏,类似傲世九重天的游戏

作者:本站作者

这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。

三国类的游戏,哪个最好?

三国类的游戏,哪个最好

完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1)。

在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。

有什么好玩的即时战略游戏?

有什么好玩的即时战略游戏

作为一名游龄超过19年的老玩家,枫叔要说即时战略游戏经典的产品有很多。但随着我年龄的增长,我对即时战略表达出来的需求也有了变化。初中时代,我认为红警95这样的即时战略游戏最爽快,操作靠手速,发展靠布局,先出几个矿,几个车,然后建设什么兵营,出什么兵种,把握最佳整合方案,就能克敌制胜。当然,一路电网连到对手大本营这样的囧事,我也没少干。

后来《红警2》出现,我对即时战略游戏也从玩的精变为了玩的滑头。曾有一次利用开局卖主基地的BUG,变出了工程兵,一路跑到1VS1地图的对角处,把和我联机的那位主基地直接改了回家,全程38秒就取得了胜利,所以论“骚”操作,枫叔也辉煌过。但是要我说什么即时战略游戏好玩,我认为是《英雄连》,因为自己玩这款游戏玩的比较多,所以感受颇深。

当然,我不否定市面上其他优秀的即时战略游戏,有不同喜好的朋友不妨留言,一起分享给题主。凭我多年的游戏经验,我来说说《英雄连》为什么是真正的战略游戏。★第一:它的剧情模式只是开胃菜我通关《英雄连》的剧情不下10次了,但每次感慨它的精彩设计同时,也会明白这只是该游戏的一些开胃菜。《英雄连》把更多有趣的玩法留给了线上大厅,这也是当初很多盗版玩家无法体验的内容。

联机模式可以选择地图,人数越多,需要配合的默契程度就越重要。它和以前盛大引进的《英雄连OL》可不同,OL版增加了属性兵种,比如迫击炮视野 1这种打破平衡的设定,注定OL是要失败的。★第二:两种模式的专业性划分《英雄连》4VS4如果做电竞,也是十分够格的,这是我一直的想法。但是研发厂商出发点和关注点有差异,所以它只能成为一款经典的即时战略游戏之一。

我很喜欢这款游戏的“胜利点控制”模式,它督促双方不要死守懈怠,更积极的进攻,要比阵营殊死战更显得具有竞技专业性。当然,抛开被动因素促进,阵营殊死战更多时候打的是策略,因为双方资源,兵力,地盘都可以很充足,这会让战场变成拉锯战,但更能凸显某一方的策略技巧。★第三:它是一款养眼的二战战争大片随着年龄的增加,我对《英雄连》的玩法也有了升级,从一开始体验排兵布阵取得胜利,到后来拉近视角观看战场的宏大场面。

很多人玩这款游戏时不经意会触动视角控制按钮,而当它变为3D视角时,游戏体验则别有一番风味,德国多管火箭炮的齐射,可谓毁天灭地。落在地面的燃烧弹,将盟军包裹在一片火海时,也会让你忍不住为战争而揪心。玩游戏,从一开始玩兴趣,到后来玩感觉。每个人喜欢的即时战略不尽相同,但感觉都是一样的,那就是看着很舒服。相比之下,《英雄连》要比《英雄连2》更令我折服,至今这款游戏,还躺在我的steam库中,有空就临幸一番。

有没有什么仙侠类游戏推荐啊?

有没有什么仙侠类游戏推荐啊

这里是喜爱游戏的小白仙侠题材,是我国特有的游戏题材,是基于中国传统文化衍生而来的一种文化题材的游戏,就好比西方魔幻题材一样。仙侠题材在国内有着很大的受众群体,而仙侠题材的游戏,也是以国产游戏为主。近些年国产游戏发展缓慢甚至趋于倒退,所以仙侠题材的游戏并不太多。小白今天就给大家介绍几款好玩的仙侠题材的游戏。

《九劫曲:诅咒之地》《九劫曲:诅咒之地(NINE TRIALS)》是一款仙侠风格的大逃杀吃鸡游戏。虚幻4引擎打造,渲染逼真的仙侠世界。玩家将假扮一名求生的修仙者,在异度之地想尽办法生存到最后。这是一款最近比较火爆的仙侠吃鸡游戏,玩家可以选择各种武器、技能、法宝、咒符进行对战,各种搭配组合,面对不同的玩家,让你体会“神仙打架”的感觉。

《牧剑》《牧剑(Tale Of Swords)》是一款3D仙侠类的动作角色扮演类游戏。三清山弟子李朔李朔代表师门前往金丹门,却不料一场丹门盛会,突变炼狱血海。一众江湖名士,齐齐受困金丹门中,陷入一场猜忌与杀戮的陷阱。那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖。这是一款卡通风格的动作冒险仙侠游戏。游戏目前在免费DEMO阶段,剧情不长,但是还是挺好玩的,主角可以学习各种技能,战斗还是非常有意思的。

《古剑奇谭3》《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。本作一上市就获得了广大玩家的好评。游戏一反常态的摒弃了国产三剑的传统回合制战斗模式,突破性的采用了动作游戏的战斗方式,加上精细的建模和用心的剧情,算是近年来国产游戏少有能拿得出手的大作。

以上就是小白这次带来的几款好玩的仙侠题材游戏了,仙侠题材虽然是非常好玩的题材,但是实际做出来并且效果不错的却不多,只有少数质量属于上乘,其他的要么就是要什么没什么的换皮手游,要么就是像素画风都不如的独立制作游戏,小白猜测应该是仙侠战斗需要华丽的战斗画面支撑,需要成本太大,大家不愿意去做吧。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

大陆有什么精品的三国游戏吗?

我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。

成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。

9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。

那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。

目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。

所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。

而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。

精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。

这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。

游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。

如果巅峰时期的赵云单挑巅峰时期的吕布,能撑多少回合?

对三国历史有所了解的人,一般都知道约定俗成的武将排名。在排名中,吕布排第一,赵云排到第二。但是在吕布和赵云的生命里,他们并没有机会交手。那么,如果处于巅峰状态的吕布与同样处于巅峰状态的赵云交手,结果会是如何呢?一、处于巅峰状态的吕布和赵云。吕布的巅峰状态,应该是在虎牢关之战中。在那场战斗中,吕布虽然只是刺死方悦、穆顺,砍伤武安国,没有取得多少战果,却奠定了他三国第一武将的地位。

因为在后来的战斗中,刘关张三兄弟一起上阵,才击退了吕布。这个结果实际上是天下群雄都默认了一个事实,凭借单打独斗,没有一员武将是吕布的对手。而关羽和张飞两人和吕布交手,也才打了个平手。我们知道,关羽和张飞两人都是超一流的将领,可见吕布的武勇之高。不过在此之后,吕布的武勇也在不断下降。等到了他占据徐州的时候,对张飞就变得十分忌惮。

在夺取徐州的时候,面对醉酒的张飞,吕布选择了躲避。而在小沛之战中,吕布和张飞大战百余回合,竟然不分胜负。由此可见,虎牢关前的厮杀,是吕布巅峰时刻的绝唱。与一出场就是巅峰状态的吕布不同,赵云的武勇有着一个成长的过程。在赵云初次登场的时候,在磐河之战中遇到了文丑。他在那场战斗中,与文丑大战五六十回合,不分胜负。

不过随着时间的流逝,赵云的武勇也不断增强起来。赵云与其他武将不同,当他的武勇达到顶峰后保持了很长时期。从穰山之战起,直到夷陵之战末,赵云一直活跃于疆场。直到诸葛亮时期,赵云还不服老迈,在战场上斩将立功。不过那个时候,赵云多次出现破绽,感叹自己已经老了。因此,赵云的巅峰状态,应该以长坂坡为最。在那场战斗中,赵云为了救出刘备的家小,在曹营中七进七出。

尤其是在救刘禅出重围时,他怀抱着刘禅,严重影响了他的战斗力。他依然和张郃大战十余回合,吓退了张郃。那一战中,赵云单枪匹马被曹军围攻。赵云不但杀出了重围,还砍倒大旗两面,夺花三条,前后枪刺剑砍,杀死曹营名将五十余员。与之对照的是,吕布在濮阳之战时,两次被曹营众将围攻,被迫败走。在下邳之战中,吕布背着女儿不得突围。

两相对比,赵云的战绩似乎比吕布还要更好一些。二、如果吕布和赵云交手的话。吕布和赵云虽然没有交过手,但是我们从他们的战斗情况来看,能够分析出一些结果。吕布在虎牢关前的表现,是三国时期任何武将都达不到的。一人独自对抗两员超一流的武将,并且不落下风,即便是赵云也是难以做到的。仅凭这一点,吕布的武勇要超过赵云。

不过,虽然吕布的武勇超过赵云,但并不能说明赵云肯定会败在吕布的手下。这是因为在赵云的巅峰时刻,他的表现与吕布基本相当。赵云虽然不能独自对抗关羽和张飞,不过也不会那么容易就被打败。在吕布和曹操对抗的时候,曹操就采取了无赖的打法。他在濮阳之战时,先是派许褚与吕布交手,双方才战了二十回合,曹操就说吕布非一人可胜。

于是派出了典韦、夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进一起出马,六人合力打败了吕布。同样的,赵云与曹军对抗的时候,他也多次遇到了这种情况。可是与吕布不同,赵云凭借自己的武勇,杀出了自己的威名。长坂坡一战,整个曹军上下无不知道赵云英雄无敌。到了汉中之战时,徐晃、张郃两人面对偃旗息鼓的赵云,竟然被吓得不敢上前。连曹操看到赵云的英姿也不由得叹道,昔日长坂坡英雄尚在。

在三国的战将中,有“前吕布,后马超”之说。这是因为两人以武勇出名,曹操评价说马超不减吕布之勇。马超出身名门,再加上武艺出众,在潼关之战中大败过曹操,对他人表现得十分自傲。在葭萌关与张飞交手时,轻蔑地回答张飞说自己屡世公侯,岂识村野匹夫。马超与张飞交手二百余回合不分胜负。在投降刘备之后,也不见得马超对刘备君臣有多么的佩服,坦然接受刘备的上宾之礼。

可是马超却对刘备手下的赵云倍加敬重。这是因为赵云同样以自己的武勇震撼了马超。在迎战马超的时候,刘备和诸葛亮就商议过,只有赵云和张飞能够迎战马超。只是因为赵云当时不在营中,才派张飞去迎战了马超。为了迎战马超,刘备君臣又是用激将法,又是在战场上以逸待劳,但是张飞最终还是没有打败马超。这当然也在马超心中留下了印象。

在欢迎马超的宴席上,赵云便给马超来了个下马威。当时刘备在城上管待马超吃酒,此时正好来了刘璋的军队,赵云便请命出战。结果宴席还没有安席,赵云就把两员敌将的首级献到了刘备和马超的面前。马超对此感到震惊,这是他所做不到的,因此不得不对赵云刮目相看。如果以马超做参照物,赵云的武勇是要超过马超的。马超和张飞的武勇不相上下,那么赵云的武勇要抵抗关羽和张飞的合力,也是有一战之力的。

虽然他不能像吕布那样打得不分胜负,但也不会那么容易落败。我们经过综合的评定,可以得出结论,如果巅峰状态的吕布和巅峰状态的赵云交手,吕布要比赵云略胜一筹。不过双方的实力差距不大,吕布不可能很快打败赵云。如果吕布和赵云持续打下去,双方至少要打到一百多合,吕布才能占到上风。至于吕布要彻底打败赵云,就要经历更加漫长的战斗了。

结语:三国武将排名中,吕布排第一,赵云排第二。那么他们在巅峰状态下,交手会有什么结果呢?吕布巅峰的时候能够与张飞、关羽两人打成平手,赵云是无法做到这一点的。如果吕布和赵云交手的话,肯定会占上风直至取胜。不过赵云的巅峰状态的时候比吕布弱不了多少。赵云的武勇要超过马超,而马超与张飞不相上下,所以赵云也有与张飞、关羽一战的能力。

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