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作者:本站作者

厌恶《三国演义》的是伪三国粉。中国的元素可以融入到生活当中,包括网络游戏,包括各种logo标志。没有《三国演义》巨大的影响力,哪会有那么多人去关注那段正史?易中天会去品三国吗?正是《三国演义》的精彩,才有三国题材的影视,游戏,旅游等,才有了三国的话题。

有哪些最能体现战略的三国游戏?

有哪些最能体现战略的三国游戏

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

三国演义里的曲阿小将最有可能是谁?

三国演义里的曲阿小将最有可能是谁

曲阿小将是一个传奇,是三国演义中扫地僧般的传奇人物,无名无姓,武艺、胆识深不可测,太史慈要捉孙策,没人跟着他去,但曲阿小将敢,太史慈与曲阿小将两个人拦住孙策一行十三人,曲阿小将毫无惧色,当太史慈与孙策恶斗单挑时,曲阿小将是如何挡住孙策手下十二名大将的?先说说曲阿小将的胆识,太史慈这个人在三国演义的胆识不比孙策差,甚至也不比五虎上将差,当年太史慈为了救孔融,单枪匹马冲入黄巾军团团包围的北海,一个人杀死数十人,冲入城池之中,之后,太史慈又是单人单马一个人冲出城池,被数百黄巾军团团包围,太史慈是拈弓搭箭射倒了一批人,终于冲出城池。

曲阿小将太史慈这份武力与勇猛,足以和赵云长坂坂之战和张飞当阳桥之吼相提并论吧,太史慈成为刘繇手下后,因为年轻不受重用,所以一直想立功让刘繇刮目相看,当太史慈得知孙策带着程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等一共三十骑出现在刘繇营寨附近时,刘繇认为是孙策的诱敌之计,因此不敢派兵追击。而太史慈却不听刘繇将令,准备出营擒获孙策,当时太史慈对着自己营中的士兵喊道:有胆识者,都跟我来!几乎没有人敢跟太史慈出去,只有一个小将喊道:太史慈真猛将也,吾可助之!刘繇当时在跟孙策作战,孙策号称江东小霸王,打仗从来没输过,个人武力也非常厉害,能被称为江东小霸王,不就是说孙策的武力跟当年的项羽有得一比吗,这个情况刘繇军中的将士肯定都是知道的,但是,曲阿小将就敢跟太史慈两个人一起出战孙策三十骑,这不是勇气和胆识吗?太史慈太史慈本人就不必说了,关键就是这个曲阿小将,他凭什么敢去?太史慈再厉害,就算他跟孙策打个平手,但是孙策手下还有十二个猛将呢,程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰这些人都是二流猛将,这十二个人加在一起,就是两个吕布也不是对手,太史慈可是要擒拿孙策的,这样的阵容如何擒拿孙策?靠的就是胆识和勇气,当然,曲阿小将的武艺肯定是不错的,没点武艺作自信,估计这个门也不敢出吧,再来说说太史慈与孙策单挑时,曲阿小将如何拖住孙策手下十二大将的?当孙策一行十三人准备离开时,被太史慈和曲阿小将两个人拦住了,而且是太史慈首先开口,一开口就说来捉孙策,孙策武艺高强,又是十三对二的局面,根本就不怕太史慈,于是孙策出手与太史慈单挑,两个人先是打了五十回合不分胜负。

孙策太史慈可是来抓孙策的,如果没有达到目的,那不然更不能立功了,太史慈见自己在武艺无法胜过孙策,于是想到假意战败引诱孙策追击,然后让孙策离开那十二个手下,再设法擒拿孙策,这是太史慈唯一的办法,否则在程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰这些人面前,太史慈就算打败了孙策,也会被群起而攻击,这是太史慈的想法。太史慈与曲阿小将在与孙策交战前,肯定是商量好了,由他与孙策交战设法擒拿,由曲阿小将拖住那十二个人,所以当太史慈诱引孙策追击时,孙策想也没想就追了出去,然后太史慈与孙策边战边走,从山上一直打到山下,然后又战了五十回合,还是不分胜负。

打到最后,两个人都滚下马来,然后又步战,孙策抢了太史慈背上的短戟,太史慈抢了孙策的头盔,还是不分胜负,这个时候刘繇率领一千多人来接应太史慈,而程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等十二将也在这个时候赶到,迎战刘繇的一千多人,双方混战起来。太史慈这里要注意一个细节,当太史慈与孙策离开曲阿小将及十二将时,又战了有50回合左右,按照一个回合30秒~1分钟计算,五十回合有25~50分钟的时间,这么长的时间中,只有太史慈和孙策两个人在那里打,那么其他的人在做什么?也就是说曲阿小将和孙策手下程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰等十二将在做什么?太史慈与孙策单挑,谁最担心?当然是十二将最担心了,孙策可是主帅,如果被太史慈诱引走被抓或者被俘虏的话,孙策手下的军队就会失去主帅群龙无首,十二将本身也会受到责罚,这十二将怎么可能让孙策离开自己的视线呢,况且当时还是在刘繇营寨的附近。

按道理来说,十二将应该跟着孙策,但是从三国演义中的描述来看,孙策与太史慈单挑的第二个五十回合没有其他人在场,就是25~50分钟没到现场,也就是有说客观原因导致十二将没法跟着孙策,那么这个客观原因就只能是曲阿小将。那么曲阿小将一个人如何能拖住十二个人呢?曲阿小将第一个可能性就是曲阿小将一人以武艺挡住了十二将,他是如何做到的,三国演义没有说,曲阿小将就算武艺再高,也不可能是十二将的对手,这十二将武艺都不弱,光是程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰五人就能跟曹营的张郃、张辽、徐晃、乐进等将武艺相当,十二将联手,曲阿小将分分钟被杀,只怕是吕布也挡不住。

曲阿小将一个人能拖住十二将,只可能是边战边退,或者以其他办法,比如用言语拖住,或者把十二将引向其他的地方,只要让十二将见不到孙策就算赢了,不管曲阿小将用什么办法,反正给了太史慈25~50分钟的时间单独擒拿孙策,但是太史慈没有做成,这个不能怪曲阿小将了。第二个可能性就是曲阿小将设法通知了刘繇,一边阻挡十二将,一边通知刘繇,但这个显然不太可能实现,因为曲阿小将没法分身,如果没有人对峙十二将,那么十二将肯定很快就能找到孙策。

也有可能是刘繇自己看到了太史慈与孙策交战,然后派兵出来援助,因为后来第一个赶到的就是刘繇的人马,反而是十二将是后来赶到的。所以看来看去,唯一的可能性就是曲阿小将才是三国武艺排名第一的高手,他不知道用了什么办法阻挡了十二将救孙策,才会产生这种情况,那么曲阿小将到底是谁呢?东吴虎将三国演义没有交代,只知道是个小将,而且连结局也没有,后来赶到的也没有曲阿小将,不知道他是被杀了,还是逃走了,至于曲阿小将是谁?这里只能猜测了,有人猜测曲阿小将是黄忠,因为只有黄忠年轻时才有这么高的武艺,黄忠是南阳郡人,离扬州也不远,而且黄忠年轻时的经历一无所知,只等到老了之后才知道是一员猛将。

年轻时候的黄忠到底做了什么,这在三国演义中也是一个谜语,也没有人知道,但可以肯定只有黄忠有这等胆识,而且在年龄上也差不多跟得上,关羽长沙战黄忠时,黄忠是六十多岁,那一年是公元209年,刘繇与孙策交战差不多在196年左右,这个时候的黄忠也就四五岁左右,正是巅峰期。最为重要的是刘繇被孙策打败之后,逃到了豫章郡投靠了刘表,如果曲阿小将还活着的话,自然也会跟着刘繇投靠了刘表,之后就成为刘表的手下,然后被派到长沙镇守,所以这个轨迹看起来,也有可能是黄忠,当然了,这个纯属猜测。

如何看待《三国演义》的尊刘贬曹倾向?

有哪些最能体现战略的三国游戏

所谓的尊刘贬曹有三种原因:O其一,由于先期出版的巜三国志》,其作者陈寿原为蜀汉黄门侍郎,蜀灭亡入晋后,任治书侍御史,他在著三国志时,(规定他必须)以曹魏为主线为正统去编著!(否则人身安全,能否出版都是问题)!O其二,贬曹观点最早始于南北朝史学家裴松之为三国志作注,他引用了野史故事把曹操打扮成阴险狡诈之徒。

此后又有巜通鉴纲目》中尊蜀汉为正统的说法出现!O其三,①罗贯中在作演义时不可能以曹魏为主线展开,因那样必有抄袭之嫌!②因而他受上述所说之影响,选择了以蜀汉为正统为主线!③作者采用安汉尊刘贬曹的笔法其主要目的,就是要牢牢地吸引读者的眼球,抓住读者的心理脉波,叫你昼夜不眠地阅读,叫你感叹!叫你伤心,叫你痛哭!无怪乎很多文人都说罗贯中是中国第一文学巨匠!!称巜三国演义》为古今第一才子书!!!OO请看①为达到理想的效果,首先让读者对曹操产生极不好的印象,为精彩的后文张本!首先通过汝南看命者许劭说曹操是治世之能臣,乱世之英雄!曹又自说宁叫我负天下人,决不叫天下人负我。

曹逃出京城,同陈宫住吕伯奢家,因多疑错杀其全家,在许都夜宿龙床奸淫宫女。在军营中夜宿张济妻邹氏致典韦身亡。借他人之手斩祢衡,刑杀吉平。无辜斩杀侍人,督粮官。通过以上诸般描述,使人痛恨曹操(贼),要他死要他败!②本来刘备能后来者居上而得三分天下,已是史实的结局,而作者以其特殊的笔法,叫读者跟他一样,时刻盼望蜀汉大胜,一统天下!在写失荊州前,先写云长水淹七军,擒于禁斩庞德,威震华夏!令读者欣喜若狂!随后就是关羽丢荊州败走麦城,命丧黄泉,使读者悲哀叹息!③刘备伐吴,先是关兴张苞征战沙场,无人能敌。

仇人被斩,韩当周泰溃不成军!东吴举国惊恐万状,几度求和!读至此处令人心花怒放!复兴汉室大有希望!可随之而来的是火烧连营,全军覆没,托孤白帝城!令该读者感慨万千!热泪纵横!悲哀,痛哭,追问等各种感情难以言表!④诸葛亮出兵祁山计夺三城,又收伏姜维,震动曹魏,孟达又欲在上庸举事!读至此处,无不欢心鼓舞,皆盼早日凯旋!紧接着作者就以接榫紧凑的手法,一气呵成地描述了马谩拒谏失街亭,孔明几被司马所擒,失地陷城,残败而归!令读者捶胸顿足!无不感叹!⑤后期交战,斗阵辱仲达,诸葛妆神,木牛流马等皆有惊喜之处。

特别是上方谷司马受困一节,以为司马父子必死无疑!读者至此欢呼跳跃!劲敌已亡,天下无人挡诸葛亮,似此则汉室必兴!讵料天降大雨,司马父子乘势逃走!令读者大失所望,惊叹万分!既生懿,何生亮!谋事在人,成事在天!此后虽有姜维背水破大敌,弃粮胜魏兵,斗阵破邓艾之胜,但都是先喜后忧,直至蜀国灭亡。读者的心绪跟随一路。

为什么有不少“三国粉”厌恶三国演义?

厌恶《三国演义》的是伪三国粉。没有《三国演义》巨大的影响力,哪会有那么多人去关注那段正史?易中天会去品三国吗?正是《三国演义》的精彩,才有三国题材的影视,游戏,旅游等,才有了三国的话题。《三国志》首先是古文,然后是纪传体。而且陈寿特别谨慎,不靠谱的东西直接不记载。所以里面的内容特别简单。纪传体最难搞的时间线。

把《三国志》读完,谁敢保证能缕清某一年那些牛人都在干嘛?作为兴趣爱好者,基本都是被《三国演义》的精彩内容吸引,然后想了解下里面的人物,战役或计谋在正史上的真实情况。《三国演义》花那么多篇幅写赤壁之战,各种计谋策略,可以说是演义最精彩的部分。再去看看正史,就随便描述了一下而已,几乎可以忽略不计。我就不信有人是看了《三国志》才对三国历史感兴趣的。

怎样把中国优秀传统文化融合进网络游戏?

三国演义里的曲阿小将最有可能是谁

中国的文化,灿烂的瑰宝。中国的元素可以融入到生活当中,包括网络游戏,包括各种logo标志。而一个文化真正的发展是要依赖于商业运作的,因为如今的商业社会,在广告产品商场中出现的符号,才是真正引导和使用广大群社会人群接触的文化符号。中国的文化必须进入到这些当中。让文化从纸上的文化变成生活中的文化,它才会有生命力,才会长久不衰。

只有在生活中反复出现的明示和暗示才能成为大家根深蒂固中的文化的东西。倘若中国的元素以及元素文化符号,长久不用。则失去了鲜活的生命力,也无法和人民群众接触。那么这种文化就会退化成为纸上的文化。那是我们不想看到的。因此,对于我们每个人来说,我们竭尽所能可以在自己的应用当中,和自己的朋友圈当中多多使用中国的文化符号,包括图案,文字,诗词歌赋等一切有关于我们物质文化文明的。

从自身做起。让中国文化成为鲜活的东西,而从客观上,又由商业的文化传播作为全社会的,大规模的流动体。只有这样内外兼修,才能更好的促进中国文化的传播。我们深深的热爱着自己的国家和民族。我们也希望中国元素作为文化中的一部分。参与到世界的领域。中国元素,是与中国文明密不可分的。是与中国人民的生活发展传播密不可分的。

可以说有中国人民的地方就会有中国元素存在。而反过来看,中国元素也有极高的商业价值和传播价值。在辩证的观点当中。中国元素的发展和进化,也促进了中国文化的发展。中国元素的提升和使用,也促进了中国商业的发展。由此我认为中国元素必定是随着我们民族国家的国力的增强和人民物质文化水平的提高也在不断的增强。系它与经济的发展,社会的发展密不可分。

为什么一些人喜欢把《三国演义》当正史看,说起历史还拿演义和你杠的飞起?

谢谢邀请。三国演义是一部历史小说,其故事情节与正史出入不是很大,作者是按照历史年月有许多相近之处。因为时代悠远,只好把三国中的人和事当做正史来看。为什么大家把演义与正史扛的飞起呢?我想原因是多方面的,一是作者夸大小说中故事,比如夷陵之战,说刘备70万大军,其实,正史中刘备只有八万大军。赤壁之战,曹操83万大军,而正史中曹操20万大军。

如果《三国演义》是最近才被人写出来,会被网络人均985、月薪上万的网民喷成什么样子?

题主过于偏激,高估了很多网络小说,也低估了三国演义的水平:1.罗大大是真正参加过战争的,当过军事幕僚,有很资深的经验,这一点是目前众多网文作者所不能具备的;一部有真货可以被某些后人当做兵书来看的小说,被喷的难度很大;2.三国演义的主旨健康,忠义仁一直以来都是中华文化的精髓所在,放在哪朝哪代何种环境都有拥护者,反观现今很多网络小说三观破碎,自私自利很难称得上文学;3.稳定的世界观和历史观,三国不是完全的架空,所以它的世界观是稳定的,历史逻辑是清楚的,一部没有大逻辑毛病的小说,你最多只能批评一下比如虎牢关和汜水关的关系,无伤大雅。

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