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武林英雄防枪压多少级

作者:本站作者

请教:武林 英雄各种职业和门派的属性每升一级要增加多少?武林 英雄有破枪和PK技能的点数和装备属性。我武林 英雄是52齐总,武林 ,武林 英雄控制系统加点比较好,不如先给保护系统的“枪”加个骨头,再加臂力,武林 英雄手游武学系统中武学系统玩法介绍。1.武学进入新手指导,玩家最先学习的就是武学。

我 武林 英雄里是52的气宗,所有能学的都学了,请问对付各系各要用什么技...

1、我 武林 英雄里是52的气宗,所有能学的都学了,请问对付各系各要用什么技...

从小被虐!我建议你不要说你不好玩,所以你没有把PK技能的冷却时间掌握到位,不是说你这么狂放1,2,3,而是说你有很多技能,那你就每战必胜。火焰转臂剑,破甲枪转最高技能对付匕首和姿剑。看看遇到同类谁的血,技能等属性好。全是冰,辅助剑气冰核。如果是52,应该是火焰4级,冰至少9级。

 武林 英雄一个装备是攻 3好还是血 12好

对于破枪:如果装备足够好,可以用火焰 镇定心 冰心,如果差一点可能用冰 剑气 冰心/灼心。毕竟,QJ面对PQ的六合还是很痛苦的。反枪:果断烈焰 安心 冰心,即使对方有混合元素,烈焰对付重剑也是最划算的:这个时候估计要砍头玄了,所以也是果断烈焰 安心 冰心。对面剑:此时SFJ的闪现应该不是很高,所以如果配备最好(蓝到足够),就是火焰 剑气 冰芯,否则就是冰。

 武林 英雄破枪加点和装备属性还有PK技巧,知道的帮忙告诉声

2、 武林 英雄一个装备是攻 3好还是血 12好

从级别看低级别(30以下)...职业...属性。一般来说,所有职业都应该选择加30以上的攻击,具体看你的职业...反枪血堆已经很高了,你也不在乎这12血。` `` ` 3次攻击可以让对手损失很多。什么水平?应该是低级,所以首选3攻。先低级攻击,再血。攻击 3不错。根据你的装备,你的水平大概是1025。因为如果你攻击 3,那么在整个战斗中你可以击中对手811次(取决于等级提升或者对手的职业),所以如果你计算整个战斗,你可以对对手造成2433的额外伤害(如果算上对手的防御,会造成1928的额外伤害)。

另外,我建议在前期,去不了大反弹的时候,要佩戴 攻击装备,除非你加了很多血,比如你现在的等级,有一个 15气血以上或者 3%气血的首饰,一定要佩戴。但这只是现在。当你水平高了,有了抢篮板的技能后,就不能只进攻了。HP在40级以上的装备建议全部佩戴。

3、 武林 英雄破枪加点和装备属性还有PK技巧,知道的帮忙告诉声

在选择国家之前,你要明确一点:破枪的攻击速度是18秒,属于慢职业,但是攻击是所有职业中最高的,所以你要珍惜每一次攻击机会。所以对于一把破枪来说,最重要的不是攻或者血,而是打。对于一把破枪来说,不浪费每一次进攻机会尤为重要。你要知道不能打或者少打。同时我们也要明白,破枪是一个攻击外溢非常多的职业。什么是攻击溢出?

所以破枪是一个攻击大量溢出的职业,所以破枪的命中更重要。如果速度慢,攻击溢出,必须保证命中率。但是少量的减攻对断枪根本影响不大,因为他是攻击溢出职业,所以对方剩余50点血和剩余1点血的概念是一样的。这一点很重要,尤其是中后期。那么国家的选择就很简单了,那就是郭玮。不要小看一个位置等级只有0.3%的命中加成。要知道命中是不能靠任何属性提升的。

4、 武林 英雄对各职业的技能设置顶高悬赏

我在魔岛给你找了一些:破枪(裂马 破力)、轻甲飞龙 胡夫、气宗六合反劫(易货 鹰击或恶霸 回马)、轻甲、重甲、刺匕首(无情 杀戮 无生命)、反劫(暴击40 也可以用)。

5、 武林 英雄传手游武学系统怎么玩武学系统玩法攻略

1。门派武功进入新手指南,玩家首先学习的就是门派武功。只有这个门派的弟子才能学习武功。为了获得更多更高级的武学,必须成功挑战高级武学,然后点击该武学满足相关武学的学习条件,才可以学习。在武馆可以买到已经学过的武学残篇(可以用于相关武学的突破)。门派武功中,有不少武功比江湖上的高质量武功秘籍强多了,好好利用吧。

6、 武林 英雄里控制系用什么技能?

目前各区人口最少的空宗,一个难求。除了8区的仙娃娃,几乎没有真正的气宗高手,很多玩气宗的朋友也很迷茫,感觉不到气宗的优势。我有幸收藏了一套鹤服。在这个层面上,我也向各种专业大师学习过。至少在面对同级对手的时候,我几乎没有输过。给大家分享一些夏柒门派的心得,大概50级左右。这个时候冰剑气已经达到了8级,火焰也达到了3级,已经可以上桌了。除了我的剑气水平太低,实用性不大之外,各种辅助技能的组合也已经成型。

四个辅助技能和两个主动技能。面对不同的职业,不同的组合也可以发挥不同的威力VS伤害:50级左右的伤害,常用的技能通常是破风(烈风)、六合、对付气宗。估计大部分伤害会选择六合。此时断枪的六合一般在4、5级,每命中一次可以扣除10%的利息。这时候气宗的燃效就非常明显了。

7、求: 武林 英雄各职各业各派系的属性每升一级各加多少?

手臂姿势造成的骨骼伤害:1.50.51保护:1.250.50.75剑宗:111气宗:0.750.750.75控制:11.250.75暗杀:11.50.5新手:111楼上几个笔杆子,不玩就不玩。职业每一级臂力每一级姿势每一级根骨损伤1.50.51防护1.250.51.25剑宗111气宗0.750.751.5控制11.250.75暗杀11.50.5

可以加规避的部门多达六个。前期有不错的暴击加成。3爆的护甲是第一个,大致在45级左右。后期破属性最强,零件多,加成高。唯一一个破属性4%的。还有一个隐含的中击加成。从属性上来说。身法加成是所有护甲中最高的,臂力和护甲的寓意差不多。根骨的三个钉子完全一样。论加成攻击力。经过反复测试,只有腰带和衣服有额外攻击力的属性加成。

8、 武林 英雄KB技能的对抗

等53的时候可以用。对CB来说会比其他的更好。至于破甲,卸武器是它的高级,不要用。我也是KB的。哈哈。其他系容易选技能,但是怕CB。KB vs各派系技能攻略VSKB:这是同根生,何苦呢?但是在技能的选择上,可以分为两种情况。如果对手是以追击闪避为主,姿态在KB上比较高。然后选择固定的12级战斗。如果是血控匕首,那就心碎吧。

VS破枪:破枪。如果对手用六合,那你就在蓝干之前用破甲尽可能多杀点血。利用血量优势,然后靠平切解决问题。如果对手用飞龙,对于我们这些闪避不是很高的人来说,几乎就是下肉了。对高攻对手的穿甲和缴械都可以玩。如果对方用残红,咱们用断肠,还是有优势的。最后是RP的竞争。毕竟我们在互相躲闪和不打奖金上是有优势的。

9、 武林 英雄控制系加点

最好在加臂力之前,先给防护系的“枪”加个骨头。重点加个骨,也是应该加的。1.添加正文方法。方法:(1)每个等级的角色都会有一个属性点,只需添加体方法即可。(2)更多的升级,系统每升一级都会自动增加一定的姿势。(3)用属性姿势吃食物。(4)带属性是姿态的装备。(5)镶件,买有姿势的零件。2.补充气血。方法:1。加一根骨头用骨头刺穿装备。2.吃食物,吃有骨头的食物。

4.当你增加一个新的民族时,你可以被选入齐国。齐国的特点是加了一根骨头,5.每次升级都会加一定量的血。6.加强设备,用何世碧强化装备。每强化一次,加0.5% HP,7.购买设备。有时候买了设备重新鉴定,也许那个装备也会加血。8.加属性会每升一级多加一个属性点,不加臂力,多加骨头少加姿势,3.添加命中方法:1。买设备,有时候买了设备再鉴定,也许那个装备也会增加命中。

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