忍考128雷主怎么过
作者:本站作者新版雷主或者烈火王忍考87和88,火影忍者ol 雷主平民如何战斗忍考220呢?鸣人OL-2忍考248通关阵容攻略鸣人OL-2忍考248通关攻略鸣人OL雷主。怎么能过-0/248关火影忍者OL雷主忍考248关?让我们来看看边肖的解围阵容策略。
1、火影忍者OL忍者考试220通关攻略及地狱道仙卷获得 雷主闯关阵容《火影忍者OL》如何通过考试220?如何获得地狱不朽卷轴?下面我们来看看《火影忍者OL》忍者考试220通关攻略和地狱仙卷的获取方式。阵容特点:雷主阵容,完美克制对面,双控,镜面反射,效果出奇的好。注:红要突破,我爱罗突破不突破都无所谓。主要被老紫用于防御,抗性和生命值更高。我爱罗主要是为了吸引第一代奥义书,血量最少。
用来保证第二轮血量最低,吸引第一代奥义书。雷主技能:2奥数:耐心狗四八通灵:巨蛇注:站必须和下图一样。这样才能保证顺利过关。第一回合:前两次总攻后,洪给了一个盾牌。第四代控制不控制无所谓,只要我的血量保持在最低就行。第二轮:(我爱血量最低的罗,那我爱第一代奥义书里的罗。我爱罗友巴,第一代奥后我也追不上他。这时,雷主奥义沙达,雷主先出奥义沙达,通灵狗四代战,老紫奥义沙达四代。
2、火影忍者ol手游 忍考107 雷主平民通关攻略鸣人ol手游忍考107 雷主平民通关战力参考:一次没通关的可以多刷两次脸,忍者会尽量培养高点~ ~阵容配置:天赋通灵:操作玩法:技能:-第一回合:鸣人的分身被鹿丸A掉落后,勘九郎秘密送给鸣人回合结束雷主奥义书封印点。第二轮:鸣人奥依勘九郎中断,卢马鲁奥依特马里中断;第三轮:鸣人奥义书勘九郎,勘九郎傀儡消失补给鸣人;回合结束雷主奥义书封印点;第四回合:鸣人奥依伊诺被杀,回合结束雷主奥依朱峰封点;第5轮:雷主被勘九郎中断,被特马里中断;对面的勘九郎差点死掉;第六回合:总攻,特马里几乎残废;第七回合:鸣人奥义书中断,普攻禁用;第8回合:雷主特马里中断,特马里差点死在普公。
3、火影忍者ol 雷主 忍考248关通关阵容攻略鸣人OL雷主忍考248关闭攻略鸣人OL雷主忍考248关闭与鸣人OL的阵容雷主。天赋42233,通灵鼻涕虫,追逐郜琏。第一回合:对面银角结束义,雷主义雷之剑,最后总攻前给了爆破刀一个义手。本轮杀雷刀。第二轮:雷英,雷主,爆破刀,特洛伊。
4、火影忍者OL 雷主忍者考试130层怎么打 雷主考试130攻略鸣人OL 雷主忍者考试选择阵容和打法很重要。玩家如何选择130层的阵容?以下系统是小编分享一组实测的雷主 忍考130层阵容,供玩家参考。阵容搭配:《山中风 大蛇丸》是一款以火影忍者原创动漫为基础,以各主角成长和羁绊再现为主题,旨在忠实还原一个由岸本齐史为玩家书写的忍者世界的网页游戏。如果你之前想玩霍颖的世界,不妨加入霍颖世界的页游,和志同道合的朋友一起玩。火影忍者ol 雷主平民如何战斗忍考220?平民雷主 忍考220过关在老紫上尽可能的打策略,防守,忍让,勾玉,更换八门先攻,尽可能的脱下三雷的头盔,保证三雷最低的生命。雷主技能。
5、火影忍者ol忍者考试132关怎么过 雷主通关忍者考试132关攻略鸣人ol 雷主海关考试132攻略:鸣人ol 雷主海关考试132鸣人ol 雷主海关考试132鸣人ol 雷主海关考试132。-2/通过忍者考试132通过通灵动物龙鲨。重点:关注雷主保命~前几回合不要把团搞乱~不然团是打不出木偶的~另一个佐助会因为杀人而清空奥义书CD第一回合:山中风把另一个山中风搞乱(去掉对方奥义书失血少)。第三回合:君麻吕将对方upanized雷主,然后将邪恶的凪良藏到主角身上(一般来说,主角会在这一回合被佐助平A杀死,或者平A处于残血点火状态,最好是残血点火状态,这样下一回合直接恢复80%的血)。如果主角这一轮回不了血,刷新第四轮:使劲吃佐助,最好不要死(一轮后死没多大关系),雷主 OYI团藏,然后一路到A,佐助就差不多GG了,团被封了,不然下一轮凪良就很麻烦了~第五轮:山中风封佐助的后手,最好和A一起死
6、新版 雷主或火主 忍考87和88怎么过,求解87级最恶心的一级,三个隐忍傀儡加一个风傀儡,雷主菜刀队的噩梦阵容就是这一套,雷主拿雷锋砍,闪,吸血,瞎,活一起砍。注意让蝎子先招木偶,鸣人的影子在蝎子木偶前面。第一回合雷主雷锋直接把面前的傀儡斩首,第二回合后再放一套技能!当技能图标出现在风偶身上时,鸣人对着他扔出一个大招,一套鹿球拿着。
7、火影忍者ol 雷主124 忍考怎么过我不知道我给自己的方法能不能通过,但是我完全突破了火影忍者 伊鲁卡 雷主 人性的天赋,我要用同居在那里战斗。这是我自己配的:首先当然是战斗力高,第一回合好像不太在意,但是我开车去砍君麻吕,看看人物组会不会对自己乱,第二轮奥义书血量最低的君麻吕会被隐藏,所以有人说第一轮不应该举行,这次是雷主奥义书。本来想打断或者迷惑任务,但是对面先攻高了,因为君麻吕第三轮会义,至少要留一个人,要么视情况,一个人藏在任务里,要么一个都不打。