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战国之野望游戏官网,霸王之业战国野望官网

作者:本站作者

首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。

什么游戏称得上是经典游戏?

什么游戏称得上是经典游戏

什么是经典?过了很多年以后仍然能被玩家们提起,还能够津津乐道的聊上一通的,就算是经典游戏,这类游戏一定会有一些地方让人印象深刻,才能让人深深的记住,几下我说几个经典游戏吧。FC经典RPG《重装机兵》这是很多玩家不止一次提起过的经典游戏,FC平台能够和艾尼克斯史克威尔的RPG相抗衡的,除了这个就是吞食天地了吧,在当年DQ系列推出以后,下来的RPG游戏都是遵循人家设定好的规则,只有重装机兵不走寻常路,首先游戏背景的设定就让人眼前一亮,竟然是现代(未来)的科技背景,没有什么魔法,遍地是坦克,战车还有变异生物,这样使人耳目一新的设定一下就抓住了玩家的眼球,游戏地图相对来说也比较自由,不像其他RPG游戏大多只有一条主线,这个游戏你不注意的话甚至会错过一些重要的事件,非常有探索的乐趣。

PC平台《仙剑奇侠传》90年代特别是末期,家用电脑的普及率日益增长,游戏机上面的中文RPG实在是不多,只有电脑上面比较丰富,仙剑这款经典国产RPG就是在那时候火起来的,推出应该是在95年吧?好像更早还有dos版?然后是95版和98版,后来还有高清重制版,土星上面也有移植,在日本销量还不错,毕竟他们也没有见识过武侠游戏啊,仙剑最经典的地方就要属凄美的故事情节和优美动听的音乐了,仙剑的故事改编成电视剧就非常成功了,可想这个剧情有多强大,据说有一种林月如复活的隐藏剧情,大家见过吗?PS平台《生化危机2》其实生化1面世的时候已经引起轰动了,但1的设定问题还是不少的,画面不够精美,难度偏高,到2代的时候一切都更加趋于完美了,恐怖游戏也只有在32位机的时代才得以大放光彩,毕竟可以做到电影级的画面了,记得当年在索尼厅玩的时候,虽然围观的人很多,自己还是被吓个半死,所以对这款游戏印象极其深刻,遗憾的是没有用PS打通关,后来还是买了电脑以后玩的中文版才通关了的,然后3代也是这么通关的,上下左右在右边,左边的ZXC是瞄准射击,一开始挺别扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不错,可惜不开电脑很多年,老电脑也带不动,只能看人家玩,真是捉急。

有哪些模拟战国时期的游戏?

有哪些模拟战国时期的游戏

我来安利一个特别爽的单机游戏,战国全面战争。最开始我也是玩三国全面战争,玩了三年确实有点腻味,不过后来让我找到了战国全面战争。全面战争系列,就是战场宏伟,自由性高,而且还有内政之类,上手也快,还可以培养武将,最关键的是,以前看历史书的时候会因为地理而烦恼,不过玩了这个游戏之后,当时地理位置可以说是印在脑海里。

你玩过最好玩的单机策略游戏是什么?

你玩过最好玩的单机策略游戏是什么

  策略战争类单机游戏小编的理解是战争类的模拟策略游戏和即时战略游戏,通过即时的操作和全局的统筹来击败对手,获得成就。策略战争类的游戏很多都是即时战略游戏,譬如玩家耳熟能详的魔兽争霸3、罗马全面战争,甚至比较远古的红色警戒和国家的崛起。再有就是更加偏重于策略战法之类偏向模拟的游戏,比如三国志12、三国群英传7。

小编今天就为大家整理出十部自认为好玩到爆的策略战争类单机游戏,其中不乏经典上古之作以及新的作品,有古代战争模拟,也有第二次世界大战,更有未来科幻战争,排名不分先后。保你玩个够!  NO.1 战争游戏:红龙  头一炮便是2014年4月18日发布的一款即时战略游戏《战争游戏:红龙》,战争游戏红龙是《战争游戏》系列的第三部,前两部分别为《空地一体战》和《欧洲扩张》。

  战争游戏系列的游戏始终结合即时战略与冷战色彩的特点蕴含丰厚的历史底蕴。而《战争游戏:红龙》则将遥远的战争带到了到亚洲地区的海边,毫无疑问,海陆空三方混战的激烈场景将会在古老的亚洲大地上展开另外的一番殊死搏斗。还包含多人游戏特殊模式,根据开发商的关于多人模式的反馈,最大程度上可支持20名玩家同时作战。

  配置要求(最低):  -操作系统:Windows XP、VISTA、7、8  -处理器:AMD/Intel 双核 2.5 GHz  -内存:2 GB内存  -显卡:256 MB显存/支持DirectX 9和 Shaders 3.0/ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000  -硬盘空间:20 GB剩余空间  NO.2 武装突袭3  小编将武装突袭3放入这个列表的原因是因为这是一款仿真战争模拟游戏,综合了FPS、TPS和RTS,以独特的沙盒游戏战斗系统来打造前所未有的高细节场景,狂热的军事迷们绝对不能错过这款游戏。

  在武装突袭3中玩家可以自定义制服,武器装配,队友装备。 本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。这不是最仿真的模拟军事游戏,但却是很有代表性的。游戏上手容易,深入难,对系统要求配置过高成为当前最大的焦点问题。

  配置要求(最低):  -操作系统:Windows VISTA SP2、7 SP1  -处理器:Intel双核2.4 GHz/AMD双核2.5 GHz  -显卡:nVIDIA GeForce 8800GT/ATI Radeon HD 3830/Intel HD Grahics 4000/512 MB显存/支持DirectX 10  -内存:2 GB内存  -硬盘空间:10 GB剩余空间  NO.3 英雄连2  下面要介绍的是这款游戏可谓RTS巅峰大作,《英雄连2》。

游戏的背景设定在二战的东部战场,玩家可以参与历史上很多著名的战役,比如斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。此外,英雄连2的最新的DLC西线军团也将在近日发售,喜欢二战题材的游戏玩家怎么可以错过呢?  英雄连2是少有的PC独占RTS神作,它采用的是最新的Essence3.0版实体引擎,这令策略游戏拥有了非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。

《英雄连2》绝对是正统续作,带来新的战争前线,新的主角,新的技术,融合成一块充满竞技元素的策略游戏体验,无愧原作的成功。  配置要求(最低):  -操作系统:Windows Vista、7(32位)  -处理器:2 GHz英特尔酷睿双核或同等AMD系CPU  -内存:2 GB内存  -显卡:256 MB DirectX 10 (NVIDIA GeForce 8800 或 Radeon HD 2900)  -硬盘空间:20 GB剩余空间  NO.4 罗马2:全面战争  之前介绍的都是近代战争策略,我们来换个口味,把镜头移到史上最负盛名的战争时代,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最,那就是罗马2:全面战争。

  《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。相比前作,罗马2拥有更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的"朋友"和盟军之间挣扎就求生。  配置要求(最低):  -操作系统:Winodws XP、Vista、7、8  -处理器:2 GHz酷睿双核CPU/2.6 GHz单核CPU  -内存:2 GB内存  -显卡:512 MB DirectX 9 支持shader model 3、vertex texture fetch  -硬盘空间:35 GB剩余空间  NO.5 国家的崛起扩展版  微软喜欢炒冷饭也不是一天两天的事情了,继神话时代发布重制版之后,经典RTS游戏《国家的崛起》也不发布了国家的崛起扩展版。

新版包含了原版以及DLC的全部内容,并在画质视觉体验等方面有了大幅度的提升,也增加了很多steam平台上的诸如成就、交易卡、云存储等内容。  先前《国家的崛起》被国内外多数专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。可以看出玩家对于这样一款游戏的热爱程度。

大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?

这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。

那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。

《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。

《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。

有什么日本战国题材的动作游戏推荐?

只狼和仁王挺好玩的不过对战国历史几乎不涉及不过题材就是日本战国类题材的,游戏性好。战国无双涉及战国历史不过真实性差是对历史的改编,而且割草游戏,2代的时候崛起和3代的时候巅峰了,后面走下坡路,游戏性略差。鬼武者3,战国题材涉及里面人物因为硬加进去的主角真实性也不太高,游戏性好因为游戏太老了作为动作游戏来说画面差。

在游戏《信长之野望12》中,上衫家如何快速破局?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。

该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。

破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法, 斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。

为什么中国公司做不出像《真三国无双》、《信长之野望》之类的好玩的三国游戏?

首先《信长之野望》不是三国游戏,这是日本战国时期的游戏。回到正题,为什么中国游戏公司做不出具有一定国际水准的三国题材游戏呢? 我们一直都知道我国是个巨大的文化强国,无论是历史文化、古典文学甚至神怪传说,其底蕴都是许多国家难以企及的,并且中国游戏市场是现在的第一大游戏市场,为什么高水准的三国游戏很少,甚至没有。

我们追根溯源,其实以前我国的单机游戏是有一个黄金年代的,当时有一款三国游戏《傲世三国》相信很多人都普及过了,丰富的文化内涵、出色的游戏系统还有各种在当时非常不错的画质,绝对是国产游戏拿得出手的作品,并且还卖到海外去了,甚至有英语的配音,当时就已经达到这个水准了,那是2001年。但是之后单机游戏面临的第一个问题就是盗版,当时盗版横行,其实今天玩那些门户上下载的“免安装”或者“绿色版”之类的游戏依旧是盗版,但是大家甚至都没有这个意识,认为这就是正确的。

之后游戏市场因为网游没有盗版的问题,虽然还是存在私服,但是明显比单机有保障,再到现在的手游和页游,经济不断发展,市场不断扩大,玩家的核心群体从玩家本身向大众转移,而大众并不会过多在意游戏中的文化使用,只是为了图个乐子,游戏的制作工艺大大降低,成为了流水线的产物。看似庞大的背后却是这多年累积之下游戏文化的缺失,这也就是为什么我们很少有体现出传统文化的游戏作品出现,大量的文化体系在游戏这一块得不到发展。

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