二十年前经典单机游戏有哪些 经典单机游戏百大史记
作者:本站作者有哪些经典到极致的单机游戏?
Hello,这里是碎碎念君。经过了二十多年发展,如今单机游戏市场已经非常成熟,而其中很多经典游戏,至今玩家还是记忆犹新。《重装机兵》将主机和掌机游戏也算在单机中的话,《重装机兵》恐怕能够堪称经典中的经典了。这一系列游戏的从FC平台上,一直延续至今,哪怕IP一再贬值而经典不复,在掌机上依然有着不少粉丝。
这一系列的启程作品,FC版的《重装机兵》,在卡带容量的严格限制下,用千字的文字数量,表现了一个残酷、悲伤的废土世界,和赏金猎人们的人生。出色的人车双战斗设计,短小却感人至深的剧情,赏金首的“可选BOSS”模式,以及各种能力各异的怪物设定,都让这款游戏的综合质量显得颇为超前,不知道多少玩家当初就是因为这款游戏,而保留着FC呢?《暗黑破坏神2》游戏界有一句名言:“如果你没玩过《暗黑破坏神2》,那么说明你的游戏生涯是残缺的”,正是这款经典到极致的单机游戏,带来了“暴雪出品,必属精品”的时代。
《暗黑破坏神2》之所以经典,就是这款神作非常多的设定,如今来看都是超前的。例如,精算级的数值策划,各种功能各异的Build,配合以海量复杂的装备库,却能不出现明显的问题,在如今来看都非常难做到。高度配合性的联机模式、赛季模式、天梯系统,以及符文之语等等,在那个尚且Old School风浓郁,一地桌游风单机的时代,样样都堪称跨时代的创新。
也正是如此,即便以现在的眼光来看,《暗黑破坏神2》都是一款非常优秀的游戏。《空之轨迹》继《卡卡布三部曲》后,“英雄传说”系列又迎来了《轨迹》系列这一套作品。尽管如今轨迹系列也随着时间越拉越长,剧情质量下降,IP越来越贬值,然而,毫无疑问的是,《空之轨迹》堪称整个单机游戏中不可错过的经典之作。不知道多少人还记得,当初一首悠扬、哀伤而充满希望的“星之所在”,感动了百万计的玩家,一如当年的《银河传说:露娜传奇》。
《模拟人生》系列如果说《上古卷轴5》是靠着捏妹子火起来的沙盒类游戏的话,《模拟人生》系列毫无疑问就是凭着海量女玩家保持经典程度的游戏。其实,起初制作商并没有对早期的《模拟人生》抱有厚望,更未曾想到会成为EA的当家花旦游戏,然而,事实就是这么神奇。这一系列把“过家家”这个玩法做到了极致的游戏,一经发售,就在欧美市场获得了海量的好评和关注。
国产有过哪些经典的单机游戏?
说起国产经典的单机游戏,既然是经典,那一定不是近些年出的,经典都是有些年头并且仍然被大众熟悉而且铭记的作品,脑子里首先想到的就是仙剑1。这款游戏最早出的是95dos版,那时候家里买的起电脑的可算是土豪中的土豪了,我最早见到这款游戏还是在一个大型游戏厅里面的一个小电脑厅,一小时5块,只有五六台电脑,玩的都是红警,仙剑。
那时候一到休息日能跑去电脑厅看人家玩一下午,第一次见到rpg游戏,才知道游戏还能这么玩,跟看个故事一样,还有人翻着老板提供的大众软件里仙剑1的攻略边看边玩,可惜那时候我还是个初中生,5块1小时还是很心疼的,没有玩这款游戏。自己玩到的时候是在99年,家里终于斥巨资5500块给我买了台电脑,配置如下,15寸显示器,赛扬466cpu,64m内存,16m显卡,15g硬盘,因为是我的第一台电脑,配置记得特别清楚,买电脑时候就让商家装上了很多想玩的游戏,红警,帝国时代,生化危机2,仙剑奇侠传等等,买回没几天我就给仙剑打通关了?,废寝忘食啊,端着饭碗都在玩,还没有查攻略,想想真是佩服自己的毅力。
有什么老的经典电脑单机游戏推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
就像上面说的,玩过不少比较经典的游戏,但是我敢说没有哪一个游戏是最经典,玩的人最多的。也许有的游戏在某一个类型里是比较有代表性的。比如很多很多很多人提到的仙剑奇侠传那是在传统RPG里算很不错的游戏。又比如突袭那在二战即时战略里算不错的经典游戏,帝国时代、星际争霸都算即时战略里很不错的游戏,以及后来的兵者诡道、钢铁之师 诺曼底44。
生化危机系列开创了杀僵尸的经典模式,还有丧尸围城等等。合金装备系列开创谍报类的秘密潜入作战方式,以及刺客信条系列都是很经典的!今天就说一款也很老的游戏,但是当年也很多人玩的游戏,那就是由像素软件(国产游戏研发公司)研发,兰德数码于2002年11月发行的《刀剑封魔录》。90年末,21世纪初,当时玩暗黑的朋友肯定很多,后来国产游戏这几年也崛起了下,除了不少新作品,当时的单机游戏秦畅、刀剑封魔录、剑侠情缘还是有一定代表性的。
刀剑封魔录作为一款国产的动作角色扮演类游戏哈市有很多区别的,有3个角色可以选择,每个人技能也不一样。剑客、双刀女侠、力士。1.剑客职业介绍:各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样:既有讲究技巧的连续攻击,也有注重威力的必杀一击,以及可以远距离打击敌人的剑气。总体上综合能力比较适中,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家。
剑客技能有复击系、连击系、冲击系、气击系4系技能。感觉剑客到了后期用剑群攻的技能不错。2.双刀女侠职业介绍:速度快,拥有灵巧的身法让敌人不易击中同时能准确攻击敌人;能形成高HIT数的连击,并拥有华丽的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破坏敌人的肢体使其丧失攻击能力;是唯一会辅助技能的角色。缺点是攻击力较弱,攻击距离较短,生命值也较低。
适合中极玩家。双刀女侠也有4系技能分别是辅助系、气击系、连击系、突击系。总体来说双刀女侠辅助不错可以用技能提升自身属性和治疗加血,供给方面主要是魔法攻击和踢击、突击为主。3.力士职业介绍:攻击力高,几招之内消灭敌人;生命值高,体力较好;能通过自身修炼永久高某些属性。缺点是速度较慢致使其容易被敌人击中同时在抓住敌人动作方面感到吃力, 以讲求一招致命而难以打出高hit数的攻击。
操作力士不太容易,要想得心应手必须多加练习到熟练掌握其招式性能,适合高级玩家。力士只有3系技能分别是被动系、投掷系、技击系。力士虽然只有3系技能但是可以把第二年投掷出去,并且升级增加的属性也多些。4.战斗方面也是左手右手这个和暗黑差不多的,其实很多这种类型的游戏不都是像暗黑学习的,包括以后有名的泰坦之旅、恐怖黎明、范海辛等等了。
要说不同的就是连续打击的体验吧,可以打出高连击,在就是电脑AI稍微聪明点,知道打不过你就引诱你到陷阱这边来。总之喜欢玩老游戏的朋友可以体验下,刀剑封魔录还有隐藏关哟。像以前的老红警啊,命令与征服啊、仙剑奇侠传1、沙丘魔堡2、暗黑1、星际争霸1、魔兽争霸2、博德之门1、盟军敢死队、模拟城市等等这些老游戏都可以体验下。
3A大作玩腻了,请推荐一款国产武侠类游戏,八百年前的就算了,稍微新鲜一点的有吗?
这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。武侠题材的国产游戏还是有不少的,但是那基本上都是20年前国产单机游戏百花齐放的年代的事了,要说近些年国产单机游戏市场基本处于荒废状态所以要推荐比较新的国产武侠游戏还是比较困难的,并且很多游戏都是武侠和仙侠混杂,不太好界定,小白这里就推荐几款,大家看着选吧。
《剑魄》《剑魄(Souls Of Blades)》是由独立游戏制作人离忧先生一人开发的仙侠类后启示录题材的动作角色扮演游戏。游戏的玩法以动作为主,操作行云流水,近身,御剑,飞剑,重剑,连招中加法宝,一通连招猛如虎,玩顺了就好比剑仙,各种华丽的招式飞来飞去,简直感觉爽到飞起。游戏主打紧张刺激的BOSS战,不得不说这是一款彻头彻尾的硬核游戏,BOSS的攻击欲望极强,远程近程攻击手段丰富,简直让人绝望。
不过相应的奖励也是非常诱人的,在战胜BOSS后有可能获得对方的剑核,装备之后可以化身为BOSS,简直帅的不要不要的。《武林志》《武林志(Wushu Chronicles)》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的一款PC角色扮演类单机武侠游戏。这是一款国产回合制角色扮演游戏,题材是比较吸引玩家的武侠题材。
这是一款自由度相当高的游戏,玩家在这个世界中可以自由行动,四处探险,选择门派,学习武功,甚至可以选择成为门派叛徒,加入其他门派,或者加入某些江湖势力,成为朝廷鹰犬等等。在战斗方面,游戏采用了传统回合制模式,玩家可以在一回合内发动数种武功,直到行动值耗尽。武功也分为多种类型,进攻型防御型还有内功,有辅助加状态,也有进攻,防御武功,这些武功都可以在一回合内同时施展,甚至还可以通过基本武功搭配出高级招式,算是一种不错的尝试。
《部落与弯刀》《部落与弯刀》是一款由国内的汉家松鼠工作室制作的角色扮演类游戏,游戏采用了少有的西域武侠题材,主打高自由度的探索和战斗。游戏在玩法上和“骑砍”类似,玩家可以自地图上尽情的探索,触发各种随机剧情,和NPC培养感情并将之收入麾下,培养手下的士兵壮大自己的力量。而战斗方面则采用了类似“暗黑”的ARPG玩法,面对人海一样的敌军需要灵活走位,释放各种武功,实现以少胜多。