最新日系舰队游戏下载,模拟单机游戏下载
作者:本站作者谢谢观看!我是盒子君聊游戏,感谢你观看我的游戏文章,欢迎关注我查看更多游戏信息。其实是因为游戏文化差异的原因,大家可以了解一下日本的游戏文化组成,没错,日本主要是以主机游戏市场为主,因为日本是两大游戏主机PlayStation4和任天堂热销地,而PlayStation4与任天堂在日本游戏界的地位非常重,玩家占比也是非常高。
现在日本海军有多少艘军舰和潜艇?
现在日本海军又叫海上自卫队,由于现行日本宪法的限制,因此编制上跟武器都是偏重防卫,原则上不配备具侵略性的舰种,如航空母舰、巡洋舰和核潜艇等,以及进攻型兵种,如海军陆战队。兵力约44000人左右,拥有各式舰艇约150艘,潜水艇×16,护卫舰(直升机航母、驱逐舰、巡防舰)×47,导弹快艇×7,码头型运输登陆舰×3,小型扬陆舰×2,登陆舰×2,气垫艇×6,扫雷舰×3,扫雷艇×21,扫雷管制艇×2,扫雷母舰×2,练习舰×4,练习潜水舰×2,训练支援舰×2,多用途支援舰×5,海洋观测舰×4,声纳探测船×2,破冰船×1,敷设舰×1,潜水舰救难舰×1,试験舰×1,补给舰×5,特务艇×1,其余在建或是辅助船只若干。
目前主要由四个八八舰队(分别由八艘军舰及八架反潜机组成一个舰队)为海上战斗主力,比英国和法国舰艇加起来还多,以反潜与扫雷的高度重视而闻名,训练也集中在这两项,这两项是海上自卫队的长处,其中扫雷排名世界第一,反潜能力仅次于美国海军,反潜护卫舰均配备近中程防空导弹,擅长击落敌方的弹道导弹。弱点则是水面力量面对空中武力显得脆弱,必须依赖航空自卫队。
由于海上自卫队装备种类繁多,着重介绍几大主力吧。金刚级驱逐舰,一共建造4艘——“金刚”、“雾岛”、“妙高”和“鸟海”,其配置的神盾系统相关设备是由美国方面以“海外军售”引入,排水量7500吨左右,除了是海上自卫队最早配备的神盾舰之外,也是全球除了美国海军之外最早出现的神盾舰。在护卫舰队中每1个护卫队群配备1艘,为舰队主要的防空中心。
出云级护卫舰,目前两艘——“出云”和“加贺”,满载排水量为2.6万吨,长度超过800英尺,拥有全通式飞行甲板和控制飞行操作的右舷舰岛,拥有航母升降机和横跨整个舰长的机库,可以携带14架直升机,只要允许改装,也可以搭载固定翼战斗机,尽管这听起来像是一艘传统航母,但日本坚称该舰为“直升机驱逐舰”。苍龙级潜艇,8艘服役中,1艘已下水,水下排水量达到4100吨,是自二战时期的I-400级以来日本最大的潜艇。
为什么英国皇家海军Z舰队在太平洋战场被日军全歼?
英国派往远东支援的Z舰队实力可以说相当可观,一艘新锐的战列舰威尔士亲王号、一艘战列巡洋舰反击号,在3艘驱逐舰的陪同下派往远东支援。你别看就两艘大型战舰,这可是相当日本联合舰队的五分之一的战力(大和没算上),而且日本的战列舰们除了2条长门级是在1920年的产物新一点外,4艘金刚级、2艘扶桑级、2艘伊势级那都是一战时期的产品,更何况这些(包括14英寸舰炮在内)都是英国给日本的技术啊,所以对于打日本海军,英国这两艘大型战舰可以说非常自信。
KGV独特的4联装炮塔,是英国当时最新最先进的战列舰,英国派它出战说明其重视程度不低,而围剿俾斯麦时威尔士亲王也去了而且当时英国收到的情报是日本在印度洋方向上只有榛名号战列舰和一艘重巡以及若干巡洋舰,如果是玩炮战的话我个人认为日本人必败,而当时英国人觉得玩炮战自己也肯定赢定了。毕竟威尔士亲王号可是参加了围攻俾斯麦的行动,自己就命中了俾斯麦几颗14英寸炮弹,而反击号战列巡洋舰虽然叫战列巡洋舰,但是其229毫米的主装甲都比金刚级203毫米的装甲厚,而且还带了6门伊丽莎白女王级战列舰上的15英寸舰炮,所以英国人这两艘军舰战斗力相当强悍,所以英国派出的Z舰队也不是没有自信。
英国是航母的发明者,也是第一个创造航母攻击战列舰的国家,之后日本偷袭珍珠港可以说是模仿英国偷袭塔兰托军港,而英国在派往舰队支援远东的时候并不是没有考虑过空中威胁,所以也配备了一艘航空母舰,只不过航母在出发前触礁取消了远东之行,就算到了东南亚也要求尽量在岸基航空兵的活动范围内。再来东南亚的途中编队也进行了多次防空演练,演练结果表明英国舰队的防空能力还是OK的,不过这演练当中最大的漏洞就是他们将自己老旧的剑鱼飞机作为防空演练对象,这就是英国舰队覆灭最要命的地方。
无论打架还是打仗,最怕的就是对方的战术出其不意,虽然英国来亚洲之前想到了防空这一项,但其认为最主要的作战方式还是舰队炮战,而日本人在此次战斗中就出其不意的就用飞机作为主要作战方式,毕竟刚刚经历过珍珠港事件,自己的航空兵都明白了飞机的巨大价值,而且在早期日本海军航空兵的军事素质可以说是世界顶尖的。而击溃Z舰队的九六陆攻和一式陆攻的飞行速度分别为350km/h和437km/h,而英军自家用的剑鱼式鱼雷机最高时速才230km/h。
当时号称“亚洲第一”的北洋水师,为何打不过日本联合舰队?
我是萨沙,我来回答。这也是个非常大的话题。我们就单纯的海战实力对比来看,其实北洋水师根本就打不赢。我们看看黄海海战日军参战的军舰:吉野浪速高千穗秋津洲松岛严岛桥立比睿千代田扶桑赤城 西京丸共11艘。北洋水师军舰是12艘定远镇远经远来远致远靖远济远平远超勇扬威广甲广丙表面上北洋水师的军舰虽多,但质量上根本不如日本人。
12艘军舰中,广甲、广丙虽然有150毫米克虏伯主炮3门,但是木壳船,防御能力是0。这种军舰根本不能用于主力海战,并且巡逻防盗还是可以的。面对日军主力舰队装备的那么多速射炮,广甲、广丙基本就是被秒杀的货。而且它们航速只有10节左右,一旦开战打不过,连跑都跑不掉。超勇,扬威比上面的好不到哪里去,是十多年前购买的撞击巡洋舰。
它们虽然表面上有装甲防御,也只是象征性的,最厚的地方装甲只有25毫米,其他地方就是一层薄钢板,象征性防御而已。超勇,扬威勉强能够用于主力海战,但必须是配角的配角。一旦遭遇敌人主力舰攻击,短时间内肯定会被击沉或者重创。至于平远是我国自造的巡洋舰。就中国制造的军舰来说,平远舰是第一流的,装备克虏伯260mm前主炮1门、克虏伯150mm2门也算不错,但防御也非常差劲,不经打。
平远舰只能以攻代守,先发制人。一旦陷入持久战,因防御力差,绝对不是日本军舰速射炮的对手。以上这些军舰性能平平,在战场都是点缀性质,唯一发挥较大作用的就是最后突然参战的平远舰。平远舰突然袭击,依靠己方不错的火力,连续击中多艘日本军舰。但日军围攻平远以后,不到30分钟平远舰就被重创,被迫撤退。除了以上的5艘酱油军舰以外,其他的才是北洋水师的主力舰。
包括定远 镇远 经远 来远致远 靖远 济远。不提铁甲舰定远和镇远,其余5艘军舰都弱于敌人主力舰。经远 来远 致远 靖远 济远5舰,排水量都是2000多吨,而日军有9艘主力舰排水量超过3000吨,其中4艘超过4000吨,几乎是北洋军舰排水量1倍。排水量相差这么大,意味着无论武器还是防御都有很大差距,双方很难正面对抗。
现在敌军军舰数量优势我方一倍有余,这5艘军舰是很难取胜的。更别说,其中致远 靖远 济远都是所谓穹甲巡洋舰,水线以上装甲虽比上面说到的几艘军舰要强,但强的还是有限的。中低烈度海战中,他们还能招架。比如丰岛海战中,济远虽被击伤但仍然能够逃走,也击伤了敌人。但如果是主力开战,一次激战几个小时,对方又装备大量120毫米以上口径速射炮,穹甲舰也是顶不住的。
相比起来,北洋水师唯一比较厉害的,就是铁甲舰定远和镇远,以及铁甲巡洋舰经远 来远这4舰。其中经远 来远虽吨位较差,防御还算可以,可以正面对抗。但他们的攻击力相比日军弱的多。同级别的日军高千穗号,装备260mm克虏伯主炮2门,150mm克虏伯炮6门,一共8门。而经远号则有双联克虏伯210mm前主炮1座、克虏伯150mm炮2门,一共才4门。
无论数量还是口径都和日军有差距。而经远 来远已经是北洋水师仅次于铁甲舰最强的军舰,不过2艘。而日军同级别的军舰则有则有6艘之多,实力还是大大不如的。其实说一千道一万,除了定远和镇远铁甲舰外,以上所有北洋水师的军舰,都不是同类日本军舰的对手,日军无论防御、航速还是火力都大占上风。其中尤其是火力。日军装备97门120毫米以上速射炮,北洋水师基本是0。
实战中,日军速射炮的可以达到一分钟10多发,北洋水师只有一分钟1发,相差十多倍。虽然日军不可能将命中率也提高到十多倍,但毕竟火力是你的十倍以上,即便命中率稍低,击中你的炮弹也是你的至少五六倍以上。而日军主力舰数量本来又有一倍优势,加上火力优势,等于至少相同火力的五到十倍军舰围攻你,北洋水师根本就打不过,不存在胜利的可能。
而北洋水师之所以能够在黄海海战激战一天,没有被歼灭,又重创了敌人,主要就是拥有定远和镇远两艘铁甲舰。如果定远和镇远不存在,或者换成两艘和经远、来远同级别的军舰,北洋水师在黄海海战当天就会覆灭,也不会对日军军舰造成什么大的损失。实战中,日军唯一对付不了的就是铁甲舰。日军的三景舰虽然装备320毫米大口径火炮,比定远主炮口径还大,理论上可以击穿铁甲舰的装甲。
但实战中射速较低,命中率低,作用不大。所以打来打去,激战一天,定远和镇远始终灭有沉没。话虽如此,但日军还有无数120毫米以上速射炮,仅仅松岛号就有11门。速射炮使用下濑火药,对铁甲舰进行饱和打击。即便无法将你击沉,将你甲板上的火炮、指挥塔等设备基本摧毁,大量杀伤你的士兵,再燃起大火,也能将铁甲舰重创从而失去战斗力。
实际上,定远号和镇远号确实也被重创。定远舰累计中弹159发,死17人、伤38人;镇远舰中弹220发,死13人、伤28人都是重伤。即便没有沉没,战斗力也降到低了。说来说去,黄海海战我方的实力是大大弱于日军的。如果不是这样,日军也不敢悍然决战。解决的方法其实也有,两点:第一,花费几百万两白银,更换所有军舰的速射炮,拉平双方火力的差距。
日本游戏、美国游戏和国产游戏,三者哪个更优秀更有影响力?
你好,我是威超人,游戏不强,脸皮还厚的威超人。很高兴回答你的问题。根据这个问题,怎么说呢,各国游戏各有千秋,作为中国人,我们最后再说我们中国游戏,我们逐步分析一下三国游戏里面的优缺点,各有千秋。日本游戏,它可是曾经的霸主!在互联网时代和4g时代前,很多人都想不到电脑上会有好玩的游戏,手机上只有九键怎么玩?!可是日本当时工业化完成后,岛国经济的限制,各种新型行业涌入,其中我们孰知的任天堂。
他可算是电子游戏类三巨头之一,更是现代电子游戏产业的开创者,当时的小霸王我们玩的可是不亦乐乎。但是随着时代的发展,在我们大众游戏普及前,日本游戏占据着半壁江山,大家都知道的拳!更是推进日本游戏到达了巅峰,那便是ps3。当时可谓是人人都想玩,而且可玩性非常高。这是为什么,那就是剧情好,当时日本动漫产业,乃至今日,也是十分发达的,配合着动画产业出现了很多周边游戏,剧情也十分创新。
直到互联网和手机游戏的出现,他们渐渐衰弱。再来说说美国游戏,其实他真的很好评价。画质贼舒服!贼大气!各种现代化都市,未来世界,创新的玩法吸引了大部分人去玩,但是这可不是随随便便就可以玩的。在美国的游戏公司挣钱的方式跟中国游戏公司方式可能不一样,美国的游戏公司直接就是,你想玩。下载你就需要花多少钱。网络游戏,你想玩这个游戏,购买吧!但是很少出现氪金的情况,怎么说呢,美国的游戏太需要电脑的配置了!炫酷的动画,技能燃烧着你的显卡,严重的拖住了你的cpu,他们的游戏虽然爽但是不适合大众。
或许,不适合我们中国人。最后说说中国的游戏。中国的游戏用一句话来形容。亲民。怎么说呢,俗话说得好,在借鉴之前的作品,加以改动,那就会超越原创。中国游戏就是很好的例子。很多游戏不适合中国人玩,中国游戏大公司,像腾讯,网易便出来收购,加中国代理权,为了中国人更高的玩游戏,更是完完全全中国化,很多人认为这是抄袭,但是我并不认为,适合我们玩的,玩的比之前舒服的,那就不是抄袭。
而且出现了很多跨时代的单机游戏。从《仙剑奇侠传》这款游戏开始,中国自主单机游戏开始往巅峰发展。不过中国游戏最厉害的还是手游。中国手游一直在向着世界巅峰发展。你想想,5g时代是中国人的时代,更是离不开手机的发展。以后,中国游戏会越来越强大的。我是威超人,希望我的回答对你有帮助哟[玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰][玫瑰]。
北洋水师为何会惨败于日本联合舰队呢?其实力不是亚洲第一吗?
首先,当时的北洋水师实力是不是亚洲第一先不说,因为在那个年代,整个亚洲就晚清和日本拥有上得了台面的舰队,谁第一谁第二根本就没有任何的意义,其次,所谓的“北洋水师亚洲第一”其实仅仅是在吨位上能占点优势,在舰艇的性能、质量以及新旧程度等硬性指标上,北洋水师跟日本舰队的差距不是一点半点,再加上晚清当时整个国家都是处于一种颓败的境况,高层对是战是和的考虑也是摇摆不定,根本就没有魄力以举国之力去打一仗!至于日本,在19世纪八九十年代的日本,其实国力也并没有多强,明治维新后的成效要到20世纪初才能见到,而且当时的日本海军整体实力就相当于北洋水师,晚清当时可是还有南洋、福建以及广东三支水师的,不过福建水师在1884年的中法海战中就基本上被打残了,就是个打酱油的角色,但是即使是这样,晚清四支水师的整体实力应该是比日本要强的,北洋水师输给日本,除了跟北洋水师自身因素有关之外,也跟当时的日本舰队是举国之力在作战有关,说白了就是,甲午海战时是日本一整个国家的海军力量,在跟李鸿章的淮军在干仗!接着,北洋水师也就在1888年之前可能还算得上是精锐,因为就算是当时的传奇“定远号”和“镇远号”两艘主力舰艇,也是在1881年就入役了,至于更早的炮艇,还要推到1875年,而随着后期晚清的国力日益衰败,根本没有钱再去维持舰队的更新,甲午海战之前,北洋水师最新入役的舰艇就只有2艘鱼雷艇了,大家不要觉得十几年的差距不大,要知道当时可是世界海军大发展的年代,各种新式舰艇都是层出不穷的,参与甲午中日海战日本舰队很多军舰都是近期才服役的!比如著名的“吉野号”,是在1892年入役的,这玩意吨位4000吨,速度23节,而北洋水师的“镇远号”和“定远号”呢,吨位是大,有7400吨排水量,但是速度只有14节,除此之外,当时日本联合舰队的旗舰松岛号、严岛号都是1892年服役的,桥立号则是1894年服役,总之日本倾国之力打造的海军舰队,综合实力比起老旧的北洋水师,战斗力绝对不会差到哪里去,最主要的是,当时的晚清政府完全没有打仗的硬气,所以,输掉也不奇怪了!。
1886年清朝还到日本炫耀的北洋舰队为何8年后却被日本打败?
别说1886年去日本炫耀了,1891年就是在甲午之战前三年,北洋舰队都跑去日本秀了回肌肉!1891年大清北洋舰队应日方邀请开展了时长四十天的访日活动,海军提督丁汝昌率定远、镇远、致远、靖远、经远和来远六艘北洋舰队主力访日。先后抵日本马关、横滨、长崎。北洋舰队的来访受到了日本最高规格的款待,那个令日本人恐惧的定远舰来了,日本民间上下对这支大清的舰队充满了仇视!然而,热情款待的背后隐藏着日本狡黠的面孔,此次日本邀请北洋舰队访日主要有两个目的:1.就在前不久,日军杀害了俄国的皇子,俄国人一直伺机报复,日本在这件事之后一直忧心忡忡恐怕俄国的报复,此时邀请北洋舰队访日,假意营造中日同盟友好的景象,以此警告俄国不要轻举妄动。
2.将日本自北洋舰队成立以来都将其视为最大的对手,在日本国内政府极力营造北洋舰队丑恶的形象,使整个日本人民都对北洋舰队充满仇视,此时邀请北洋舰队访日进一步激起民愤,为全国进入战争动员做准备!而清廷却自作多情将此次邀请视为日本恐怕于北洋舰队之威力,没有引起重视。而日本通过这次北洋舰队的来访,消除了来自俄国报复的压力。
日本称为英雄的神风特攻队,为在日本投降后第二天就成为日本国耻?
神风特攻队的出现,有其特殊的背景。在惹毛了美国之后,日本在太平洋战场上和亚洲战场上开始节节败退。作为一个资源极度匮乏的岛国,到了战争末期,其燃料和工业能力基本无以为继,除了覆灭,没有其他下场。这个时候,面对步步进逼的美军舰队,再看看基本打光了的家底,日本军国主义分子喊出了“一人、一机、一弹换一舰”的口号,要求飞行员将手中的飞机作为武器,设法撞击目标,对美军舰队、登陆编队等进行自杀式袭击。
为什么这么做呢?看看当时日本的处境可能也不难想象。一是资源基本耗尽,关键的燃油都无法保证供应,甚至还发动老百姓漫山遍野挖松根炼汽油,这玩意儿当然顶不了什么事;二是精英飞行员在数次大战后基本耗尽,剩下的都是一帮飞行教官和新招募的菜鸟,你拿什么和美军那群老鸟飞行员打?所以,这种情况下,只能鼓动菜鸟飞行员们别管什么空中格斗水平轰炸了,飞过去,撞上去,直接了当,成败在此一举!于是,不少飞行员在自愿或非自愿的情况下上了飞机,踏上了不归路。
一般来说,资历较老的飞行员组成护航队,负责掩护那些资历较浅的飞行员甚至是新手飞行员完成自杀任务。到后期,甚至还封死了特攻飞机的舱盖,此去十死无生,你就不要指望再回来了。实际上,除了著名的“神风特攻队”外,日本还组织了各种形式的自杀式袭击,例如回天鱼雷、樱花弹、伏龙特攻队等而这一切,统统挽救不了日本军国主义覆灭的命运,除了徒增伤亡,没有更多意义。
以神风特攻队为例,其攻击成功率约为5%,大量特攻队员死在了毫无意义的特攻路上,成为军国主义的陪葬品。而伏龙、回天等脑回路清奇的东西,就更为可悲了。因此,在日本战败的第二天,神风特攻队的“创始人”——原日本第一航空舰队司令的大西泷治郎中将就剖腹自杀,据说这家伙还没让人当“介错”,硬是流了15小时的血才痛苦死去。
为什么《荒野行动》《崩坏》等中国制作的游戏,在日本能大火,国内却没什么起色呢?
最近一段时间中国制作的手机游戏在日本非常火,特别是《荒野行动》《崩坏3》和一些二次元类型的游戏都在日本大卖。甚至是连续登录日本游戏榜,为什么会这样? 有趣的是连人民日报都发表文章说:国产游戏《荒野行动》在日本不仅年入百亿,更是在国外掀起了一股“中国游戏”热潮,非常有意思。其实是因为游戏文化差异的原因,大家可以了解一下日本的游戏文化组成,没错,日本主要是以主机游戏市场为主,因为日本是两大游戏主机PlayStation 4和任天堂热销地,而PlayStation 4与任天堂在日本游戏界的地位非常重,玩家占比也是非常高。
游戏主机在日本是灵魂般存在,比如任天堂的主机,自从1970年代后期投入电子游戏产业,并在1983年推出了第一代家用游戏机FC后,就注定了游戏玩家的道路,很多玩家沉迷任天堂,因为他的游戏可玩性都很高,基本上一台主机就可以了,甚至电脑端游戏也不需要。而对于他们来说手机游戏市场占比很少,但是手机发展太快了,现在的人只要手机在手就可以做任务时,当然这里包括玩游戏,再说现在的手机强大到可以玩一些很高画质的游戏,已经可以满足大多数游戏玩家了,又可随时随地玩游戏,也可以选择多元化的游戏,那么方便游戏体验谁不喜欢呢?是的,所以不单只是中国用手机玩游戏的人多,现在已经很多国家都开始流行玩手机游戏,所以国产游戏输入日本现在是非常好的时机,因为现在手机游戏已经在日本开始流行,这也是一种非常新鲜的游戏体验。
那么为什么出口的国产游戏在国内不火呢?其实手机被中国用到极致,虽然手机科技不是中国发明的,但却是中国运用的最好的科技,多年来的手机行业和手机游戏的发展已经不再是新鲜的事情,国产手机游戏已经越来越多了,玩家也开始麻木了,不过我们并没有放弃手机游戏,而是在追求更高品质的手机游戏。谢谢观看!我是盒子君聊游戏,感谢你观看我的游戏文章,欢迎关注我查看更多游戏信息。