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即使拥有更长的攻击范围,面对手长的英雄,真的是追又追不上,跑又跑不掉,输出再高打不到人也是白搭…因此,小报社认为,可以提升吕布的移速,现如今强势的战士基本都自带一两次CD较短位移,如果吕布只依靠大招和闪现追人的话,实在让人看不下去!各位怎么看呢?我是电竞小报社,关注我,第一时间了解最新资讯,游戏攻略哦!。

王者荣耀吕布加强方案公布,策划:非英雄单位一律真伤,打野吕布已上线,你怎么看?

王者荣耀吕布加强方案公布,策划:非英雄单位一律真伤,打野吕布已上线,你怎么看

我是电竞小报社,一个用心扯犊子的作者!吕布作为曾经的五大战神之首,一手真伤让人无解,但伴随着版本的更迭,吕布似乎逐渐被策划遗忘了。虽然这期间有过几次调整,但除了二技能的加强之外,并没有什么实质性的调整了,反而是新出的英雄越来越变态~从一开始的“人菜怪刀钝”到如今被打自闭,吕布的策划也坐不住了,迅速着手吕布的调整,并很快给出了方案:非英雄单位一律真伤!其调整思路也是侧重于吕布前期的发育,提升吕布清兵和清野的速度,借此来加快吕布的发育速度。

不得不说,吕布的策划还是有点东西的~既保证了吕布的后期强度,又提升了前期的发育速度,也给吕布开发了另一条道路——打野。野怪前期护甲183,转换一下:183护甲≈17%物理免伤,但吕布的真伤却是拳拳到肉,并且又拥有二技能的续航能力,用来打野也不是不可以,只不过因为缺少位移(大招CD太长),抓人支援这方面可能不太行…虽然策划作出了这样的大调整,但是在小报社看来还是没有抓到吕布的痛处——腿短。

即使拥有更长的攻击范围,但是面对手长的英雄,真的是追又追不上,跑又跑不掉,输出再高打不到人也是白搭…因此,小报社认为,可以提升吕布的移速,现如今强势的战士基本都自带一两次CD较短位移,如果吕布只依靠大招和闪现追人的话,实在让人看不下去!各位怎么看呢?我是电竞小报社,关注我,第一时间了解最新资讯,游戏攻略哦!。

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