最受欢迎的手游是什么 全世界最受欢迎的手游
作者:本站作者现在最受欢迎的手游有哪些?
Hello,这里是碎碎念君。如今的手游市场可谓是百花齐放,各种异彩纷呈的作品让玩家一时都挑花了眼,然而,最受欢迎的手游又是哪些呢?小编这就来介绍一下普遍好评如流的作品。《碧蓝幻想》《碧蓝幻想》是一款享誉海内外的二次元游戏神作。尽管这款游戏的系统比较简单,然而,大师级的美工实力却让《碧蓝幻想》成为了当今全球手游界首屈一指的神作。
在最核心的人物刻画上,细腻的笔触,精致的色彩运用,设计感十足的服装设计,都让《碧蓝幻想》的人物拥有一种令人难以忘怀的魅力。可以说,这款游戏的美工在商业性和艺术性上找到了平衡点。除此之外,本作在剧情上也下足了功夫,有着一种日本RPG浪漫唯美风格的《碧蓝幻想》,可以说是一本值得阅读的小说。如今,横跨着页游和手游双平台的《碧蓝幻想》,尽管没有国服运营,但其高质量让国内玩家顶着延迟和各种不便,前去外服游玩的场景,也是二次元界一道风景线了。
《命运:冠位指定》如果要问哪款手游算得上国内的二次元界的头牌的话,答案毫无疑问是《命运:冠位指定》,架构于《命运之夜》的“型月”世界观,由蘑菇在内的一干大牌剧本亲自操刀的《命运:冠位指定》,有着在整个RPG界都算得上很优秀的剧情。同时,在人物立绘方面,《命运:冠位指定》也是福利满满,深受玩家的好评。如今,《命运:冠位指定》可以说是取代了《命运之夜》,成为了国内主要的月厨集散地了。
《王者荣耀》虽然由于恶搞历史等,惹来了无数的质疑的声音,但毫无疑问《王者荣耀》仍然是一个国内最受欢迎的游戏之一。凭借着出色的设计水平,精算能力,以及大牌团队的运用质量,这款游戏一经发售,就获得了玩家们海量的好评,直到现在依然占据着手游界的头把交椅。《碧蓝航线》《碧蓝航线》同样是一款在国内身手深受好评的二次元手游大作。
尽管在题材上,《碧蓝航线》采用了舰娘的设定,然而,在系统设计方面,本作却有着非常多的独到之处。针对着触控平台的特点,《碧蓝航线》采用了弹幕式的,乐趣无穷的操作系统,除此之外,针对着clike游戏本身不友好的地方,《碧蓝航线》也做了很多的优化,例如,取消了修理系统,改为心情,增加了后宅挂机升级等系统,让新手们也可以无障碍的入手。
《我的世界》这款游戏很火爆吗?
大家好,我是Netherite,《我的世界》是风靡全世界的沙盒游戏,下面是我给我的世界的评价。1.可玩性高《我的世界》是2009年由马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)创造的沙盒游戏,自由度极高,玩法也有很多,这里我列出来:1.生存。2.创造。3.红石。4.指令。5.建筑等。每一个玩法都有很多可玩性,各有各的乐趣。
供你选择。(我比较喜欢建筑、红石、指令)2.自然生成的建筑这个可能是《我的世界》生存中最亮眼的部分,这里我就和大家聊聊。自然生成的建筑在《我的世界》里有很多,这里我给大家列出来几点具有代表性的:1.村庄。2.海洋神殿。3.林地府邸。4.沙漠神殿等。这些建筑里面经常会有宝箱,村庄的宝箱在铁匠铺里,沉船在船舱里等等。
海洋神殿是比较特殊的,在一个房间里,暗海晶石里面裹着8块金块。林地府邸的宝箱在一些比较特殊的房间里(不裸露在外的房间生成宝箱的概率更高,好像和概率没有什么关系)。沙漠神殿的宝箱往下挖就能看到(这里要注意不要从蓝色混凝土向下挖,因为下面有石质压力板,里面埋着炸药)。正如我这一大篇文字所说,因为《我的世界》游戏每一个方块都做的非常细致,所以我非常喜欢《我的世界》里的自然生成的建筑。
3.我对《我的世界》的看法有些人说《我的世界》是信仰,这一点我并不反对,因为我在2015年在手机上下载了1.14的Minecraft(基岩版)刚进入游戏我不知道我该干什么,甚至被僵尸吓哭了!然后我上网搜集了我的世界的教程视频,差不多明白了,之后一直玩到现在,看着我的世界内容的一点点丰富,这个沙盒游戏的魅力一点点显现出来。
2020年你最看好哪一款手游?
大家好我是指尖,移动游戏领域中,这两年已经没有什么新作能够给我们十分期待的感觉了,王者荣耀和平精英双分天下,好像其他的游戏上线后就直接石沉大海一样,掀不起任何风浪,或许是跟某些流量明星一般,在自己的圈子里感觉我们无敌,但是外人基本不知道。一个游戏的盛衰取决于很多因素,有厂商的运营,游戏的平衡,可玩性是否高,是否可持续发展。
此前根本没有什么游戏能够与之比肩,甚至连脚后跟都碰不到,实在是手游界的悲哀,也证明了手游行业进入了停滞不前的状态。而2020年我们可期待的就稍稍多了一点,目前来说,有三款游戏是非常值得期待,甚至可以说或许会撼动龙头大哥地位的存在。英雄联盟手游端游中的老大哥,多年运营仍旧长盛不衰,作为最原始的电竞游戏模式,英雄联盟在电竞行业现在已经是名副其实的龙头,而这款手游是完美复刻了端游的版本。
该游戏从去年就已经开始预约,但一直搁置到现在也没能上线,基于端游的热度,这个游戏上线之后肯定会掀起一股热潮,毕竟情怀在那里。有些英雄联盟忠实玩家在喷王者荣耀的同时也在玩王者荣耀,这回等英雄联盟手游上线,就能挺直腰板的说"王者是辣鸡"之类的言论了。英雄联盟的上线,王者荣耀玩家势必会丢失一部分流量,虽然不至于撼动王者荣耀的基石,各大论坛都有一些"联盟出了就退游"的言论,可见会对王者造成多大的冲击。
DNF手游超级大鸽子,不得不说,dnf已经成了一代人的回忆了,你永远想不到当年玩这个游戏的玩家有多么疯狂,连续打一个月才能做出来的武器,拼了命的刷疲劳,然而随着版本变动后就成了一文不值的东西,随着版本的变更,dnf离最初的玩法越来越远,秒图成了玩家的追求,技术流已经消失。但不论怎样,dnf都是很多人回忆的东西,在手游确定上线后我是激动万分,然而测试了几年的时间还没上线,只能说玩家的耐心是有限的。
而此前官方表示定档5.19日,显然又鸽掉了,不断消磨玩家的耐心之下,dnf还能成为那个大热的ip吗?现在的dnf只能是失望,当然,游戏做的特别好,或许还能让玩家买账。荒野乱斗上边的两个都是有端游的基础,因此玩家的心理要么期待值爆棚,要么失望到极点后的放弃,但荒野乱斗可以说是最有机会成为赢家的一个。该游戏在海外运营将近两年的时间,真的是手游界的王者,你可能不知道,作为荒野乱斗的游戏厂商,supercell两年多的时间才出这么一个精品游戏,而这次由腾讯代理并定档在6.9日进军国内市场,或许真的会把自家的游戏打下神坛也说不定。
荒野乱斗的期待值为什么这么高?海外的影响只是它的荣誉,它的可玩性才是大火的原因,休闲的游戏模式,娱乐中就能上分,没有排位,因为你打的每个模式都是排位,胜负或许不是最重要的东西,玩游戏,开心最重要,而荒野乱斗不会让你有掉分的郁闷,因为这个游戏的核心就是娱乐啊。不同于上边的两个游戏,荒野乱斗的游戏模式独一份,复制可以取得很高的成就,但只有创新才能打破传统,游戏行业停滞不前,就看荒野乱斗能否打破常规吧。
你认为全球最受欢迎的APP有哪些?
既然是全球最受欢迎的应用榜单,我们根据几个具有代表的大市场数据,然后来获取全球的应用受欢迎程度。注意这是实时榜单,不是累积榜单哈!这里不分析游戏排行,虽然有很多类似于Minecraft等叫好又叫座的应用,但都不在今天的讨论中。也不讨论付费产品,付费产品往往用户群体比较垂直,不具备广泛代表性。美国区应用排行从AppStore数据来看在美国区应用榜单上,目前实时数据排名前十的分别是YouTube,Instagram,snapchat,messenger,Facebook,Google Maps,Netflix,Gmail,Spotify,WhatsApp这十款应用软件。
可以看出,基本上榜单被Facebook和Google两家互联网超级巨头统治了。而在11到21位,打车应用Uber紧随其后,Bitmoji,Amazon,pandora分列12到14位,值得惊喜的是,来自今日头条的抖音海外版Tik Tok排在了美国区15的位置。而在20到21位,分别来自Google的Google photos和Google Chrome浏览器。
从Google play数据来看其实在Google play的数据跟苹果AppStore的数据差距不是特别大,在具体分布上有些许差距,但是总体分布上呈现出与AppStore比较一致的现象。值得关注的有两点,第一是在Google play上,Google自家的产品份额居然受到的冲击更大,份额占比更小。而高居Android榜单第二名的musical.ly是抖音音乐短视频应用的原型,目前已经被今日头条收购,已经是字节跳动旗下的一款应用了。
再来看看中国区的应用排行首先还是来看iOS平台的数据目前排在实时榜单前面的分别是爱奇艺、抖音、轻颜相机、bilibili和小红书分别霸占着榜单的前五位置。如果看总榜的话,微信、QQ、今日头条、抖音目前占据着绝对统治地位,可以说腾讯、头条是目前用户量最大的两大互联网企业。值得注意的是两点目前资本市场的香饽饽,社交电商的拼多多排在第10的位置,进入十强,另外一点是从应用用户数据分析,今日头条势头很猛,仅次于腾讯。
再来看看Android的数据为了避免不必要的误会,这里不选择国产手机自带的应用商店,而考虑到用户体量的问题,在国内使用用户较少的Google Play也不作为此次数据的参考。本文数据参考国内目前最大的第三方应用商店,来自腾讯应用宝的数据。腾讯应用宝的数据比较接近实际情况,除了今日头条的数据,当然一方面受到了头条前一段时间的下线处理,再加上头条和腾讯最近不愉快。
目前腾讯系的QQ和微信依然是江湖地位不可轻易撼动,排名前9位全是腾讯系,虽然不完全准确,但是相对还是比较符合事实的。接下来就是阿里系的淘宝、优酷、微博、UC浏览器,阿里腾讯,不愧为目前中国最大的两家互联网公司。不过虽然数据没体现,但我觉得头条系的今日头条、抖音两款应用应该可以排进前十。最后根据中美市场,做个简单总结,在美国市场Google和Facebook占据绝对统治地位,而在国内,腾讯、头条、阿里则是统治了排行榜。
你认为在全世界最受欢迎的游戏都有哪些?
谢邀,每一位玩家,都会说出现在最流行的游戏类型,因为只要是你喜欢的,你就会恨不得人人都在玩。枫叔作为一名从业者,对游戏类型有着更明晰的一些判断,可以说,目前市场上比较流行的游戏类型,有以下几个类型。第一个MOBA类MOBA类在一开始并不是很风靡,毕竟专业性高一些,玩家需要长期研究,从DOTA到LOL,再到王者,手游化让MOBA变得家喻户晓。
目前来说国内很多年轻人没吃过猪肉,也见过猪跑。相比以前我们进入网吧才能看到别人玩的游戏不同,现在孩子们很容易看到自己叔叔阿姨,爸爸妈妈玩什么,因此MOBA类市场中数量不多,占比很大。第二个MMORPG类可能你觉得MMORPG已经没落了,但是枫叔觉得不玩MOBA的人,几乎一半在MMORPG里。如今大型端游越来越少,除了网易《逆水寒》外,在手游盛行的当下,MMORPG游戏也在手游中数量繁多,这些作品并称作“重度手游”,可以说除了操作平台是智能手机外,内容丰富性几乎和端游一样。
最早的时候梦幻一个客户端也就800MB,如今手机装个3,4G游戏不是大问题,所以MMORPG游戏也有很多玩家,只是相比MOBA的单一对战模式,MMORPG在剧情,玩法上可以有更多创新,所以产品种类较多,玩家相对MOBA类比较分散,但是总量也不少。第三个FPS游戏FPS游戏这个不用多说,很多玩家也心里清楚,可能自己不玩,你总能听到大家谈论哪些热门的产品。
不过相比手机游戏来说,FPS游戏在手游里的体现并不是很完美,所以除了小学生和时间紧张的成年人玩手游FPS外,多数玩家会选择专业性强一些的产品,比如CS,R6等,而如今当红的大逃杀类型,说白了也是FPS为主要操作内容,就目前市面上的主流射击游戏来说,这些产品加起来也有几百万玩家,规模还是很客观的。相比之下,龙头产品在类型中的分量较重,我国很难有太出彩的产品去撼动它们的地位,也属少数几款垄断的局面。
第四个沙盒游戏沙盒游戏就是类似《我的世界》这样的产品,尽管也有国内的《迷你世界》一直争端不断,但从一个侧面不难看出,它有很大的玩家市场。目前领域内做这类仿MC的作品也不少,国内海外都有,只是《我的世界》对自由创造的概念支持最早,大家都比较认祖归宗一些。除了谁对谁错的争议,单单从游戏类型来说,沙盒游戏在国内也有很大的用户群体。
第五个单机游戏相对较为小众的一个群体,但是和MMORPG游戏一样,因为单机游戏数量众多,玩家相对分散的很。另外单机游戏都有游戏时长,通关的玩家会慕色下一个产品,因此它的用户重复消费能力很高,这也是很多单机大厂借此发展的根基所在。单机游戏类型丰富,涉及各种内容,并且现在多数支持多人合作或者四人合作,其实也相当于半开放式产品,结合开放世界打造的游戏世界也更加宏大,影视效果也更逼真,所以深受高玩喜爱,这批玩家多集中在主机和PC高端用户中。
第六个是三消和棋牌游戏身边没有大人玩游戏,或者不熟悉游戏圈,很少有人会知道三消游戏和棋牌有这么大的市场。你是不是看到各种各样的消消乐觉得很无聊,但这类游戏也有很大的用户市场,几乎占了绝大多数女性玩家和休闲玩家的时间,而棋牌游戏则是中老年手机用户的最爱。斗地主,麻将,相对在腾讯产品上比较垄断,三消从开心消消乐一类的至今有人打了上千关还停不下来,这种手游中的轻量级产品,用户规模也十分可观。