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腾讯代理过的网页游戏,被腾讯代理之后怎么样了

作者:本站作者

中国游戏市场就是这样的充满割裂感,核心玩家的游戏品味是和世界接轨的,对于这一帮人来说,主机游戏、3A大作才能够代表一个游戏厂商的水平,事实却是,大部分的游戏用户却是从小没有接触过主机游戏,缺少游戏认知的群体,腾讯的发家也是靠着这批用户。这一点可以从代理Switch的传言中看出来,玩家在喷着腾讯的同时,内心深处也觉得,好像这是任天堂入华最好的路径,之前传言的腾讯成功代理「吃鸡」同样也让整个游戏圈振臂欢呼,大家已经厌倦了因为网络问题而持续不断的糟糕游戏体验,而消息出来的同时,很多玩家又纷纷在猜测是不是腾讯会不会把吃鸡做成下一个氪金才能变强的游戏。

被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

被腾讯毁掉的游戏都有哪些

这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑)。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。

而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品 ,《斗战神》是就是其中之一。

它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游。游戏最大亮点就是以《悟空传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。

《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。

腾讯代理的游戏有哪些停运了?

腾讯代理的游戏有哪些停运了

生化战场于2014年3月3号被停运这款游戏说实话没打广告,如果腾讯大力宣传,让玩家都去体验下绝对是一款非常好的游戏,流畅的画质,有专门的狙击爆破战,每个人都可以携带c4,普通狙击也可以穿木箱,真的非常好玩,这是雷达要塞,和大部分枪战地图都差不多,但给人的画质舒适感绝对比cf和逆战舒服,玩cf地图久了会有视疲劳,而这个浅绿的颜色眼睛看着很舒服。

为什么腾讯代理的游戏都能火起来,其他公司代理的却不行?

为什么腾讯代理的游戏都能火起来,其他公司代理的却不行

作为10多年玩家来说,平民能玩的不管端游到手游再到页游!腾讯相对比较来说良心太多,活动没周都在搞,奖励都是当前版本需求不算最大但是也不小的东西,充钱来讲(腾讯的收入),多多参加活动的话收益是巨大的!不像盛大的游戏充进去,就像钱丢水里,泡都不冒一个!玩得多了,80后玩家大部分游戏充得起,再于想不想给你投入,成年人了,都不是傻子!腾讯策划很认清这一点。

游戏版号开放 代理switch,双重利好的腾讯股价前景如何?

近日,有消息称腾讯将和任天堂联手,在国内发行任天堂今年推出的最新游戏主机Nintendo Switch,具体发售时间是明年。据称,对于Switch入华,阿里也展现了意愿和兴趣,不过,最终腾讯以保底200万销量的协议拿下了Switch的国内代理权。这条消息一出现,立即在玩家中炸了锅,成了游戏圈最大的新闻。

虽然这条消息最后以腾讯游戏官方微博的否认而告终,但是还是有很多玩家们依然不死心在解读着这份声明,认为这只是腾讯的一种话术。腾讯现在在国内游戏圈似乎成了一个非常有意思的存在,一方面依旧被当做国产游戏之耻,另一方面却扮演着「救世主」的角色。这一点可以从代理Switch的传言中看出来,玩家在喷着腾讯的同时,内心深处也觉得,好像这是任天堂入华最好的路径,之前传言的腾讯成功代理「吃鸡」同样也让整个游戏圈振臂欢呼,大家已经厌倦了因为网络问题而持续不断的糟糕游戏体验,而消息出来的同时,很多玩家又纷纷在猜测是不是腾讯会不会把吃鸡做成下一个氪金才能变强的游戏。

腾讯成为市场第一的同时,也是伴随着口碑的崩坏,山寨、LOW、坑钱成为了腾讯在玩家心中的形象,并且随着社交网络的发展,一步一步的扩大。中国游戏市场就是这样的充满割裂感,核心玩家的游戏品味是和世界接轨的,对于这一帮人来说,主机游戏、3A大作才能够代表一个游戏厂商的水平,然而事实却是,大部分的游戏用户却是从小没有接触过主机游戏,缺少游戏认知的群体,腾讯的发家也是靠着这批用户。

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