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侠客风云传手游哪里可以加厨艺,天龙烹饪技能去哪里弄

作者:本站作者

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1,天龙烹饪技能去哪里弄

大理,洛阳,苏州自动寻路点开上面都有烹饪,制药,铸造,等等生活技能

天龙烹饪技能去哪里弄

2,侠客风云传前传羊脂白玉碗怎么得 羊脂白玉碗在哪里攻略

一种比较简单的方法就是偷窃,在大地图上瞎转悠,然后遇到随机怪,接着偷窃就好了,最后带上史燕。剧情上,洛阳门口npc对话得知在洛阳矿,对话就拿了,是个石头。

侠客风云传前传羊脂白玉碗怎么得 羊脂白玉碗在哪里攻略

3,大师级烹饪225了怎么继续升啊去加什么地方买哪个食谱才可以

到加基森的旅馆,屠夫会给你一个大师烹饪的任务:需要巨大的蛋,美味的蚌肉,和冷酪。巨大的蛋就在深沙平原有柱子的地方40多级的那种鸟,两个柱子之间来回跑三次十二个蛋就够了。然后到海边打海龟吧,那里还有48级的深海巨人(精英)60十级了打他也小意思,再到南海买冷酷交完任务你就是烹饪大师了!
你好!还有希望打到金珍珠我的回答你还满意吗~~

大师级烹饪225了怎么继续升啊去加什么地方买哪个食谱才可以

4,想了解下能提升烹饪技能有哪几种道具都通过什么途径获取呢

加烹饪的东西不多。最常用的是2样:天鹅绒蝴蝶结,饰品,装备后烹饪+1裁缝6级制造,材料很简单,只需要几根生丝(印度和东南亚产)就可以了,所以找会里有裁缝的朋友帮帮忙弄一个吧神秘香辛料,道具,使用后30秒内烹饪临时+5烹饪12级制造,需要用《印度洋的名物料理集》(科钦投资),材料是:小豆蔻、胡椒、咖喱(咖喱的材料是小茴香、大蒜、香菜)。问题在于做咖喱的小茴香产于印度,而大蒜、香菜产于欧洲或者东南亚,所以制造起来比较麻烦。但是运半船大蒜和香菜去就可以做上千个,够用到烹饪15了。烹饪6级就可以去做了,带蝴蝶结+1,再去买几个神秘香辛料做启动用,吃一个+5然后做几十个。还有2个稀有物品:圣女的两分手套,手套类,装备烹饪+1是炼金6级制造的,材料比较复杂,造价也很高,属于收藏品,没有什么实际用途丝绸丝带,新年礼盒开出来的,和天鹅绒蝴蝶结一样,装备烹饪+1,属于收藏品

5,侠客风云传厨艺

厨艺开启并不需要条件,如同打铁,闲逛一样,到了时间自动开启,楼主耐心等待即可
而本传一般10+h就够了。基本就是这样、书法琴理的东西,因此不存在明显依赖性,什么不玩本传先玩前传会不会玩不懂不理解——这是不存在的。最重要的区别在于游戏形式,那本传你至少要来个5、6遍才够吧!当然通关一次的游戏时长也不一样,前传需要30+h、暗器用毒。。可以说如果前传你玩个2遍就透了的话。。有超级多的属性,而在你养成这些属性的过程中能学到不少中国传统文化如诗词歌赋、历史典故,相比之下前传更为传统,是操纵主角接任务招队友,打怪跑地图,自有选择大量的武学和内功,且最终都能汇合,可以说是寓教于乐,十分具有开拓性。其次就是追求作品里10余位妹子的剧情很富有挑战,还有情圣结局等着你。整体剧情也有好几条线,琴棋书画、厨艺打铁,剧情事件自由度也很高,最终有3,并且都很喜欢。和你分享点我的感想前传剧情上是在本传5-10年前吧,整体地图啊世界观啊都差不多,因为是后出所以地图内容和任务更多更丰富些、4个结局吧,也就是侠客风云传,则是国产游戏中就游戏形式而言的一个突破!他独特的养成系统。而本传,主要登场人物也80%以上相同。不过两部作品剧情基本独立!我刚好仔细地玩过这两部作品朋友,希望帮到你

6,侠客风云传手游杭州怎么玩

侠客风云传手游杭州城全任务流程:1、进门就触发剧情,江瑜的剧情。2、进门右转,杭州字痴,答案是24144113。得到了倪宽传赞。3、向上走连续两次对话徐子易,开启史燕剧情。再对话就可以查询各种武功排名、挑战龙王天王:10个残章小徐送武林通鉴,武常100饰品。4、码头向下走是黑市商人,买盘月剑。小徐旁边飘香阁看见燕宇,第二次对话,盘月剑换燕宇15好感,然后就能和他切磋练级。5、路上偶遇老秃驴虚真,黄晶白晶各5个可以换观音明心鼎,暴击+10%的饰品,还有和秃驴的30点友好度。6、过桥、明月楼买龙井虾仁,回门口和坐着的汉子对话,开启支线。他需要做龙井虾仁给主角,去菜市场对话卖鱼的,得送螃蟹到龙井村中间房子养蚕女,再回复得虾仁,龙井村最上面茶田最左边的妹子(约会支线的开启人上面)3个蛇肉换龙井茶。回去对话坐着的汉子厨艺+10,学会龙井虾仁。7、飘香楼左拐,进衙门,史刚对话开启破案任务。从旁边仵作得线索一,镖局门口踢毽子小乞丐对话得线索六,进镖局和王兆南对话线索五。龙隐寺城门口杂货店和店员对话,问西门氏或者贾二得线索七。衙门地牢,薛山对话得线索四。西门氏对话得线索二。贾二对话得线索三。线索齐全后,挨个盘问每个人七次。然后上去跟史刚对话,回答“什么都会”送阴阳棍,貌似西门是真凶,暂且不知道答错,是否会对后面造成影响。8、衙门旁桥上蓝燕丢了一支金钗,触发支线任务,明月楼遇见四大傻,一番对话时候,不需要他们的10两银子,声望+10,得到线索金钗在当铺。鉴宝高于60可以用1W文买到真的簪子,低于60是假的。回去还给蓝燕,好感度+30。9、龙井村门口扇子店,老婆婆对话两次得酸梅。送到同街门口的丝绸店对话三次给老板娘得紫色丝绸,和店里的书生对话给他丝绸换早春图。10、龙井村最上面茶田,龙井旁边锄地兄贵触发支线约会,送扇子给养蜂人下面第一个茶女,再返回告知得玉兰花六瓣壶。11、后来剧情的破庙遇到无癫,收钱到酒楼购买丹阳封缸坛,3点15分在杭州市场买包子,回来完成任务。12、两点半左右再小徐旁边遇见小小徐,送青铜龙首神兽,好感度+15。13、青楼旁边碰见唐伯虎,回答霖铃,柳永,得临水芙蓉图。唐伯虎真迹可以给小小徐,得到呕血棋;14、申时和酒店小二对话,开启猜谜送酒任务,和一代相似,更简单,直接对话就可以了,任务对象分别是铁匠、鱼叟、卖伞的、卖菜的、卖扇子的、卖鱼的,得到一百年金谷无双。15、青楼门口康奶奶,买膏药,+5道德。16、古玩店买禅地玉册,遇见秦红殇,得霹雳雷火弹,30点好感度。17、市集右下方可以看到传送黄光的隐藏民居,申时前去完成任务学西湖醋鱼。18、史燕找箱子,右下角的大树下一个,镖局右边箱子里一个,酒店二楼一个,妓院里面右上角的回廊有一个,别上那个桥,就在小岛的回廊里,妓院里那个有金冠。19、巩广杰在药店也有支线,但是要好感度高一点儿才能开启。

7,侠客风云传主角培养方向有哪些 主角培养方向介绍

首先,说到培养路线,就要谈谈悟性。徐大也说过,这个游戏悟性高或者低都能成为大侠,关键在于如何培养。悟性影响所有熟练度的获得,包括内功和招式修炼的熟练度,也包括6大基本属性获得的熟练度。这方面武常也可以取得和悟性相同的效果。那么悟性不是越高越好吗?不是的,悟性高的弊端就是内功升级速度过快。比如一个高悟性的号,升到5级内功只要5次,低悟性的号升到5级要7次。然而每次修炼内功增加的气血内力只跟你修炼当前内功的等级有关。修炼1级内功的进度是最快的,可以说内功修炼越慢,最后气血内功越高。所以悟性高,招式和基本属性学习速度快;而悟性低,气血内力就深厚。看到这你想到了什么?对,就是华山剑宗和气宗的关系,对应了这个游戏的两大培养方向。先从剑宗说起吧,剑宗其实对应的就是剑法,因为作为核心的独孤九剑核心是悟性,所以开局选高悟性(20以上)开比较好。低悟性不是不行,不过后期要做饭很多轮才能追回来,有点得不偿失。天赋当然选武学奇才,所谓剑宗,气血内力皆为浮云。快速积攒武学上九剑才是王道。后期主要走闪暴流,就是堆闪避或暴击。对付弱鸡就虎啸功暴攻击尽可能秒杀敌人,对付boss就用金雁功跟他放风筝,金雁功自带的闪避加成+小李飞刀1技能buff+回避珠,近战肉搏基本不会命中。这种策略下,气血内力都是浮云。而独孤九剑霸气的输出完全不逊色于空手技能,而且飞刀的锁定效果也不怕高闪避的boss。感觉就像是剑宗以技巧取胜。气宗对应的是空手,核心是另一大武学六脉神剑。尤其六脉耗内力很严重,初期最好不要选悟性高的角色,游戏前几年专修内功压低悟性。到了第三年,把天龙八部、毒功等5门以上内功都升到六级以上再爆发式加悟性(方法吃书和带洛阳的珠子)专心练拳掌和指法等级以及基本属性。天赋是搏击大师,拼连击,堆连击和反击。顺带一提,堆反击的前提就是身板够硬能挨刀,这点非常适合气宗。有人说小无相功适合独孤九剑,然而练独孤基本气血都不怎么高,基本跟找死差不多。不过练拳因为压低悟性,所以悟性100很难,小无相很难拿到。天龙八部功已经足够了。气宗给人感觉就是大巧若拙,你一拳我一掌的硬碰硬。如果反过来,拿悟性高的练拳,那么后期六脉基本是不够内力用的。拿悟性低的练剑,最后独孤九剑根本发挥不出威力,或者要堆很久悟性,浪费了修炼时间。所以最好不要反过来安排,不然很容易事倍功半。第一年,剑宗最好用刀起手,毕竟前期刀法更强,而且洛阳有好刀可以拿。更何况为了拿虎啸诀刀法迟早要练。而且高悟性带来的好处就是,同时练刀练剑练暗器都没有太大压力。第一年同时交替把逍遥心法和刀法练高即可。第二年剑宗就可以开始练剑了,当然跟气宗不同,这时就可以开始练基本属性开始争取快速变强,另外多找架打。打架加实战气血内力攻击和防御,又能练招式等级,何乐而不为。第三年开始就可以去练剑和暗器了。等到拿到虎啸诀,凭借高悟性高实战高武常根本没什么看得上眼的对手了。关键就在于,不要强迫自己去堆气血。否则真的回合数不够。而气宗,第一年专心练内功即可,一般到洛阳前逍遥内功堪堪练满。一般进洛阳前,如果你在算命处选的气血,应该气血已经在3000左右,可以学如来神掌了。第二年除了打架还是练内功。这时新学的几门内功不需要都练满,一般我都会练到六到七级就足够了。后面的效率依旧太低。正常的话进杭州前气血就应该有4300左右了。后面拿到天龙八部和禅宗莲花都练到六级,气血应该能上6000。前期高气血别人打你根本不疼。然后就可以开始爆悟性了,因为此时武常已经很高了,加一点悟性其实已经没太大影响。然后先专心练基本属性。基本属性练好,拿六脉神剑之后再练掌法指法熟练度,即可成为一代强者。顺带说明,每个城市的5个何首乌别错过。洛阳在百草门少主,杭州在黑市,至少多了2000内力。开头村子的那个何首乌也可以自己吃。后期你根本不需要其他武功,内力实在不够用且六阳掌即可。最后说一下招式等级和套路等级的问题招式等级在战斗中即可升级,但是套路等级只有招式修炼时才可获得。比如逍遥拳法,在战斗中用的多了,等级就会变高。但是你的拳掌等级,打多少架都没用,必须修炼逍遥拳法才能升级。而拳掌等级的提升跟悟性和武常关系很密切。所以对于气宗,最好是把套路等级留到后面练,到时武常高了练起来快。前期招式尽量在战斗中升级。剑宗无所谓了,当然内功还是要尽量赶早练,前期悟性也可以适当压一压。这作最后总结一下就是,有架打优先打架,没架打优先压悟性练内功,后期转练基础属性和套路。练功闲逛参半。比前作瞎晃成大侠靠谱得多。堆闪避、反击、连击在这作很重要,合理搭配把概率堆起来,效果是叠乘而不是叠加的。大部分武功结合它的特效,有时都会发挥奇效。所以平时打斗多练练新功夫有益无害。
男性结局:1、武林盟主:继小虾米之后,在武林史上谱下一页新的传奇。成为了和平的象征。被封为史上最伟
一类天赋机敏聪慧--练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。刻苦耐劳--练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣。先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋。1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。例1:比分说修炼软功到100,需要10万经验高悟性10次练满,低悟性20次练满但是每次软功会获得额外2点攻击因此低悟性因为比高悟性多修炼10次,就可以多获得20点攻击。例2:在整个养成过程中我们同样修炼内功200次的情况下高悟性可以把9个内功修满,而低悟性只能练满3-5个。因为9个内功加成有高有低,高悟性全部练满可能获得满血满内,600攻,1000防御。而低悟性因为只能练满3-5个,于是他可以挑选加成最高的几个内功练,同200次修炼情况下满血满内,900攻,1400防3、武功类每个套路所需修炼的经验值是固定的每次修炼获得的武功经验值和套路经验值是一样的并且没有什么额外的加成。因此修炼武功是悟性、武学和心情越高越好。例3:修炼小李飞刀到10级如果需要10万套路经验那通过修炼小李飞刀可以获得的暗器经验也是10万。高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万,低悟性修炼20次满10级,他获得的暗器经验也是10万,因此在武功修炼上,高悟性对低悟性有碾压的优势。同样的道理在悟性同等的情况下,高心情只要8次练满,低心情要12次练满所以在练习武功上高心情对低心情也是有碾压的优势从上面3条可以看出,从目前的情况下在修炼武功上,从任何角度看机敏聪慧远好于刻苦耐劳。在修炼基本功,内功上,大多情况下机敏聪慧可以获得高于刻苦耐劳的修炼次数,获得更高加成。结论:在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。二类天赋多愁善感艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。艺能上限均变为120经验加成100%可以更快的练满艺能,但说实话用处并不是很大,目前用处是很鸡肋的。你去忘忧谷学艺能,有这个天赋,你可以提前几个剧情就满艺 能,但是后续剧情你该走还是要走,不走没武功学,没这个加成,你走完忘忧谷剧情,你该项艺能基本也就满了。而且茶艺和酒艺也是非常容易满的,喝茶喝酒就 行,尤其是喝酒,你去酒馆过真主角的剧情随随便便就加到100了。战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。艺能上限变为120,用处不大,只是对醉拳、九阴龙爪功、诸子剑法、醉棍、满天流星、三个琴功和房玄龄碑这些武功在原有系数加成上增加1/5加成,最低的才0.05的加成,最高的为0.1。综合评分:1星半经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限加成也不多。大多数情况下,都不推荐本天赋。技艺高手技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。技能上限均变为120经验加成100%可以更快的练满技能,但说实话用处并不是很大,目前还比较鸡肋的。采集系,可以在城市剧情里面练,而且除了挖矿,大多作用鸡肋、收益低,除了少数东西,其他的都可以买。挖矿风云传不是白叫的。生产系,很多时候就是打把傲天神剑时候练练(很多2048高手不练也可以打出来,比如我),炼药,花艺,厨艺等不走专门的剧情可练可不练。鉴定只要矿挖好了,到了洛阳拜寿的时候就满100了。战斗中加1点策略点,但是大多数情况下策略技比较鸡肋,用的不多。技艺上限变为120,用处比艺能更小,武功上只是厨艺对庖丁解牛刀这一个武功在原有系数加成上增加1/5加成,为0.12,然后就是增加少许采集系的采集时间。综合评分:1星经验加成鸡肋,策略点对战斗帮助不大,20点上限只对庖丁解牛有用。大多数情况下,都不推荐本天赋。当然想感受挖矿风云传的,采集风云传的,可以选择本天赋。搏击大师有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。空手招式上限均变为120(掌拳、指爪、腿法)增加连击率:配合前期的逍遥拳法,中期的醉拳和天山六阳掌,后期的六脉神剑、风神腿,都是非常好用的。尤其对六脉神剑和风神腿的第一式有奇效。如果你走上述路线的话,这个是好天赋,如果你不练有连击的武功,就是毫无用处的天赋。空手上限变为120,呵呵,只有天山六阳掌和风神腿有少许加成,鸡肋。然后要说一下,老武林武功等级是会增加套路的攻击力的,但是目前好像没有实装,导致武功等级除了有加成的套路外毫无用处
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