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关于剑的网络游戏,海南剑来网络游戏

作者:本站作者

《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,有凉夜星空下狮子拱门的私语。

经典街机游戏中,有哪些使用剑的战士?

经典街机游戏中,有哪些使用剑的战士

当年我们玩到的大部分网络游戏,一般人物的职业选择都是那么几个。什么战士、魔法师、牧师、枪客、刺客、弓箭手....每个人物的技能和发育状况都是不一样的,玩家需要搭配人物的技能和武器才能将这个人物的性能发挥出来。每个职业都有专属的武器,一般情况下战士使用大剑、魔法师使用法杖、精灵使用弓箭、刺客使用短武器而在街机游戏中也有类似的设定,一般是在拥有西方魔法世界背景故事的游戏中才有。

今天,小编就来盘点一下,经典街机游戏中使用剑的战士,看看都有哪些?《圆桌骑士》这款游戏的主线就是“石中剑”,亚瑟王将多年来无人可以拔起来的圣剑拔了出来,这就意味着新的国王即将诞生,而他能够带领战士们结束这场战争。游戏中亚瑟王的宝剑会在升级过程中渐渐的发生变化,最后成为一把金色的圣剑。而敌兵也有一个善用大剑的骑士,比较勇猛,在后期攻击伤害极高。

《龙王战士》当年我们一直认为升级武器和盾牌似乎并没有什么用,打人的伤害没有提升多少啊!不过要是我们带着满级的装备到一关,三刀之内必定可以将BOSS直接砍死。而我们就算吃下BOSS的攻击也只有一丝的伤害。《光明使者》九十年代出,街机厅经常四个人玩的游戏。这款游戏奠定了最早的地图模式。游戏中的男主就是剑士,对于新手来说玩剑士容易保命。

《丝绸之路》游戏中的男主,不但自己的专属武器是剑,打出来的招式也是召唤剑技。这款游戏当年在游戏厅中算是比较另类的画风,伪3D的画面,2D游戏的操作。虽然招式华丽,可玩性高,但是画质被扣了太多的分。当年在游戏厅并没有大火。《地下城勇士》CAPCOM当年打造了两款《地下城勇士》,分别是暗黑秘影和毁灭之塔,游戏中出现了大量奇奇怪怪的生物,都是神话时代存在的怪物。

而我们的主角们就靠着手中的利器将其歼灭。游戏中的主角是一个拿着盾牌和宝剑的战士,在两款游戏中都担任主角出现。《黄金鹰之剑》游戏中的可选人物只有三人,分别是战士、妖精和袋鼠。玩家们一般选得最多的就是战士,主要是长得帅。他在游戏中可以换好几次武器,最好用的则是最终关的光剑。《森林大王》我们的主角使用宝剑作为飞行道具,在场景中自由的奔跑。

这款游戏的难度相对比较大,主要是节奏太快了,一旦放慢节奏不利因素更多。《歌舞伎Z》这是早年在游戏厅出现过的动作游戏,玩过这款游戏的玩家估计的有四十了吧!当年在游戏厅中比较火爆,玩家手持大剑面对各种奇形怪状的敌兵。《卡达叙传说》这款游戏虽然出现过,但是当年在街机游戏厅非常少见。因为这款游戏的玩法和RPG游戏非常类似。

玩家需要和人物对话,后期还要交换武器,触发剧情。整个游戏过程都是非常自由的,玩家可以在时间范围内随意安排。关卡设计得非常精妙,很多隐藏的地方需要有经验的玩家才能解开。游戏的剧情大概就是公主被人掳走,国王召集战士去营救,而最后发现国王才是BOSS.....游戏中可选人物有四人,战士排在第一位。《王者水晶》不知道当年有多少玩家研究过这款游戏。

游戏的内容比较丰富,游戏过程中可以使用魔法,解救小精灵。当年选择战士的玩家相对比较多。当然了,女剑士的身材真的不错。《王者之剑》这款游戏中的人物造型,原型就是施瓦辛格的《野蛮人柯南》,因此看上去非常魁梧。使用的长剑可以攻击到很远的地方。《战斧》战士在每一代都会出现,相较于女主,男战士就没有那么多亮点了。

流星蝴蝶剑如果做成联网竞技游戏会不会火?

流星蝴蝶剑如果做成联网竞技游戏会不会火

我觉得肯定会的,因为在流星蝴蝶剑里各种轻功很有意思,而且操作连招比较好玩,但是如果做成moba类游戏那我觉得他就不会有按键啥的,估计会直接打连招改成技能,不过这就减少了技巧性,而且武器众多,有些武器操作难度比较高,所以可能会有不公平行,而且如果做成moba游戏那我觉得格挡就没法做,每个武器都那么多连招,所以moba不太可能,但如果真的做成moba游戏了,那我觉得会火,会有很多玩过的会去玩,没玩过的也会尝试这游戏[捂脸][捂脸]。

除了剑网三,还有什么氛围好人气高的网游?

除了剑网三,还有什么氛围好人气高的网游

就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。例如我想说的《激战2》。这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。

但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。

开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。

在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。

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