酷我游戏街机三国28服,童年的记忆之40款游戏
作者:本站作者《西游释厄传》见证了最后的街机辉煌《三国战纪》街机最终盛世到来,随即就是网络的崛起,街机没落IGS多年来一直用心做游戏,制作的游戏都拥有本土文化,玩家们很容易接受。本作游戏也成为“街机四小强游戏之一”《圆桌武士》虽然不是首部升级打怪的游戏,但绝对是该系列具有代表性的游戏。
ios上如何玩街机游戏?
感谢邀请,小编既然看到了,就会尽力回答以前也有很多朋友问我,苹果上面能玩街机游戏吗?其实是可以的,但是苹果对软件的限制很大,因此没有一款街机模拟器是可以直接下载的。微信搜索“街机情怀”,找到游戏大厅,即可开玩像是下面这些经典游戏都可以在苹果手机上体验了,非常过瘾《快打旋风》可以说是横板过关类游戏的鼻祖,虽然不是最早的过关游戏,但是超越时代的打击感奠定了它的地位,游戏中的动作更是被后来的游戏争相模仿。
音乐和音效非常优秀,让人在游戏过程中充满享受本作游戏本来是作为《街头霸王》续作的作品,因为火爆的原因,最终成为独立的横版过关游戏。不过之后《快打旋风》中的很多人物还是回归了《街头霸王》《名将》若果说《快打旋风》中发明了摆拳,那么,名将就是把“摆拳”发挥到极致的游戏该游戏无论画风,配乐,打击感,故事背景都无懈可击。
可以说是一部最完美的街机作品,其人气一直延续至今,不愧是四小强游戏之一,见证了街机时代的崛起!《三国志2》这是用中国《三国演义》改编漫画衍生出来的街机游戏,虽然游戏中有三国中的人物,但是和我们的历史是没有半点关系的!本作游戏的打击感非常强烈,加上对投掷技能的随心掌控,攻击的招式繁多,每个角色各有攻击特点。
包括武器道具,小兵,BOSS的设计都非常别具一格,最终被评为“街机四小强之一”。至今仍然有很多比赛《恐龙快打》是CAPCOM的作品,自然不会让玩家失望,此时的70后玩家大部分已经离开游戏厅。游戏的各方面达到了当时的最高水准,直到现在仍然被玩家津津乐道。很多离开游戏厅多年的玩家,再次接触街机这部游戏必定是首选。
本作游戏也成为“街机四小强游戏之一”《圆桌武士》虽然不是首部升级打怪的游戏,但绝对是该系列具有代表性的游戏。游戏的难度大小,取决于玩家是否会格挡,以及对各种技巧的掌握,如打2UP和魔杖,打高分这款游戏一直流行至今,甚至被大神发现了乱步的打法,只要出现的宝箱都可以打出宝物,颠覆了我们几十年来对《圆桌武士》的认知。
《西游释厄传》见证了最后的街机辉煌《三国战纪》街机最终盛世到来,随即就是网络的崛起,街机没落IGS多年来一直用心做游戏,制作的游戏都拥有本土文化,玩家们很容易接受。但是时不与我,随着《西游释厄传》和《三国战纪》的崛起,见证了街机最后的时光。之后,游戏厅渐渐被人遗忘,我们热爱的游戏,再也没有地方可以体验,不得不说是个小小的遗憾。
《街头霸王2》格斗游戏的鼻祖,虽然不是最早的格斗游戏,但是它把格斗游戏带入了巅峰!《街头霸王2》一直处于格斗界的霸主地位,直到现在也有很多国际大赛。即使在大街上,都会听到有人在吼:“耗油根”“阿多根”《真侍魂》冷兵器格斗游戏的开拓者《拳皇97》再次把世界带入格斗时代此时游戏厅里的格斗游戏已经开始走下坡路,玩家也陷入了审美疲劳,后续好的作品又一直没有推出。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。
不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
街机三国游戏吞食天地里为什么没有马超?
街机游戏《吞食天地》在不同的地方发行的名字都是不同的,原版就叫《吞食天地》、亚洲版叫《三国志》、世界版叫《warriors of fate》。其中日版和世界版的剧情和人物名字完全是不同的。不知道当年大家接触到的街机游戏《三国志》的开场画面是什么样子的呢?在街机厅时期的玩家一般玩到的都叫《三国志》,后期很多玩家在百度上面想要找这款游戏输入《三国志》,整个搜索页面全都是单机游戏、网络游戏的游戏人物。
怎么也找不到想要的街机游戏。同样的《名将》也是如此。因为这款游戏的真正名字叫《吞食天地2》,不过日版和亚洲版的剧情都是一样,除了部分过场动画,其他的几乎都是一样的。而世界版中的剧情就完全不同了,游戏为了适应西方口味,将游戏中出现的人物刻画成蒙古国的成名人物,剧情也是蒙古国相关的。别说没有马超了,就连刘关张黄赵都没有。
亚洲版和日版中出现的剧情,则比较接近于我们熟知的《三国演义》。不过我们都知道,魏延当年也是战功赫赫、能征善战。初期深得诸葛亮的信任,而后期魏延地位渐渐稳固,经常和诸葛亮意见相左,不太听招呼,这就为之后的事情埋下了伏笔。在诸葛亮弥留之际,担心魏延会造反,于是给杨仪留下一个锦囊。而杨仪和魏延本来就不和,代诸葛亮死后,杨仪假借诸葛亮之名,强行命令魏延断后,魏延的火爆脾气自然不愿意执行,杨仪正好用诸葛亮所设之计诱杀了魏延。
当然了,电视剧中魏延的确是造反了,还想拉上马岱一起,结果被马岱暗算而死。也正是这个原因,很多玩家都在怀疑为什么《三国志》中还会出现这个“叛徒”我们知道,三国演义中的蜀国五虎将分别是:关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。有玩家就将《吞食天地》中的五位成员和五虎将相提并论。其实这是八杆子打不到一起的剧情啊!要知道《吞食天地》是根据宫本宏志的同名漫画改编的,宫本宏志本来就是一个三国迷,因此在他的漫画中加入了不少三国中的剧情和人物。
关羽在漫画中的形象其实这本书当年我们是当成小黄书在阅览。也就是说我们玩到的街机《三国志》中的剧情和《三国演义》是没有关系的,仅仅是游戏借用了人物名字和部分典故而已在《吞食天地1》中,上场的人物只有刘关张和赵云。《吞食天地》游戏中的剧情是发生在赤壁之战中,此时魏延、黄忠和马超都还没有加入国外开发的游戏一般不大可能将中国文学著作的精髓表达出来,毕竟文化传承是不同的。
而台湾IGS打造的《三国战纪》系列可以说是真正属于国人的游戏。游戏中的人物、剧情和典故都和我们熟悉的三国比较贴合。虽然也有改编的地方,但是大体没有什么问题。在《三国战纪》最初的版本中,我们可以使用的就是真正意义上的五虎将。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
在经典街机游戏中,哪些三国题材的格斗游戏比较好玩?
相信很多玩家都会说没见过三国题材的格斗游戏,因为这类游戏当年在街机厅几乎是没有的。那时候。大部分的格斗游戏都是原创人物,并没有取自经典著作。当然这也不是绝对,因为当年街机厅就出现过一部以《水浒传》改变的游戏《水浒演武》。其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。
那么其他平台有三国题材的格斗游戏吗?答案是有的。在《三国战纪》之前很多年,PC端就曾经出现一款相当精彩的三国类格斗游戏《武将争霸》这款游戏带有策略和格斗元素,刚开始出来的时候需要选择君主。因此想要选什么武将的话,必须选好君主,才能使用他的手下参战游戏的布局和哪款游戏相似呢?相信很多玩家心里也是有数的吧!战斗过程非常另类,就是单挑,玩家可以先选几个小兵上场,被打败之后再上大将。
也可以直接上场大将,玩家可以灵活派遣上场人选后期的《三国战纪》人设或多或少的参考了这款游戏,因此玩家在这款游戏中会发现不少三国战纪的影子。可选人物都是知名名将,当然了吕布是游戏中武力最高的,但并不一定是最好用的。这款游戏是PC端的,因此当年虽然在街机时代出现,但是并没有出现在街机厅。不过作为三国题材的格斗游戏,这款游戏的确做的很到位。
如今看来虽然有年代感,但是仍然不失为一款经典的游戏另一款三国题材的格斗游戏出现在MD,是《吞食天地3外传》,暗示这款游戏是街机《三国志2》的续作。游戏中的人设也是沿用《三国志》中的人物,加入了大量的新技能和特殊动作。打击效果和判定已经和街机游戏完全没有关系了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
街机游戏《三国志》出食物的概率和打死敌兵的方式有直接关系吗?
CAPCOM的清版过关游戏中都有不少随机触发的宝物,像是我们常见的箱子中除了固定出道具外,还有不少的随机箱子可以随机爆出不少好东西。另外,还有一些敌兵也会随机掉落各种食物和道具,只要打出来一个就能延长我们玩游戏的时间。这些随机道具的出现,看似都和运气有关,但是在我们知道《圆桌骑士》有打宝定律之后才发现,原来这一切都是有规律的。
不过那个年代,我们只知道《圆桌骑士》三关有金娃娃、银娃娃和一支魔杖,而最终关还有一个金娃娃,其他的道具完全凭天意了。其他游戏应该也是如此,玩家要是掌握了部分技巧,就能够最大可能的将食物打出来。像是《恐龙快打》四关的摩托车,如果我们用炸弹同时炸掉下面两个的话,最下面的摩托就不会掉血,中间那个反而可以掉出一个牛排。
同样的,《三国志》系列打出食物也是有技巧的,其实当年很多玩家也注意到了,只是没有放在心上而已。游戏随机出宝那种感觉才是最棒的。血量要求在许褚关,玩家在之前的战斗中要是掉刚好一半的血量(不能使用保险),那么在两次的滚筒中出现食物的几率就会大大增加。但即使如此仍然不大可能每次都能遇到。当年在游戏厅中曾经见到过三个玩家打出了四条鱼的。
小编尝试了几十次,最成功的一次就是三条。不过这似乎已经足够应付这个场景了。在很多场景中,玩家残血或者血量少的时候,打小兵都容易爆出包子和鸡腿。场景要求一般我们消灭敌兵都是在当前场景中,因为游戏设定就是必须将当前场景小兵清理干净才能继续走。不过在部分场景中,玩家是可以将前面的小兵带到后面来的,二关出现的弓箭手和叉兵就可以带到赵家兄弟处。
玩家要是将叉兵打成残血,然后带到赵家兄弟处,使用大座将其打死,出包子或者鸡腿的可能很大,运气好就是盘包。小编曾经尝试使用修改器,将上一个场景中的小兵带到下一个场景中,发现出货几率极大。另外,在BOSS场景中,如果使用作弊将小兵设置无限制上场,那么出现的每一批小兵必定会留下一个受用的大型食物。攻击技巧游戏厅时代,我们使用哪一招打出食物的几率最大呢?投掷>大座>保险=下上手>普通攻击>武器攻击当年我们经常在小兵残血的时候,使用跳 手的大座,的确有一定几率会出现食物。
因此当年为了得到食物,我们经常将叉兵和弓箭手进行大座鞭尸。小编尝试过,打同一个小兵存档,使用大座、投掷、保险打出来的效果都是不同的,投掷和大座连续用几次能出血,普通攻击打死什么都没有。1.普通投掷在抓住敌兵之后,我们只要使用方向加手就能将敌兵扔出去。如果是在击打过程中,使用下或者上,同样可以将敌兵扔出去。
根据多次测试,发现这种方式的确是最容易出食物的方式。玩家需注意敌兵的血量,然后在血量消失之前将其扔出去摔死。在徐晃关和吕布关,要是扔三美或者叉兵,是有可能爆出:盘包、龙虾、鱼、烤鸭和乳猪的哦!2.大座大座出食物的几率比投掷稍微低一点,不过当年在我们残血的时候一般都是抓住敌兵使用大座,认为这种出血几率比较高。
其实这不仅仅是心理因素,因为我们经常都能成功打出来。这说明了这个方法还是有效的。另外,我们一直认为使用大座出食物几率高,是因为在我们心目有一个念想:将食物从敌兵身上“抖出来”梅花大座和赵云的空擒,出食物的几率非常低。3.费血技能当年玩家们最舍不得用的就是费血技能了,但是要知道舍不得孩子套不到狼啊!我们在打随机箱子的时候,使用保险打开出食物的几率会大大提升。
如果是在对敌兵时使用保险,也是有可能出食物的。不过几率比投掷和大座低一些。下上手和保险打出血的几率也是一样一样的!4.普通攻击普通攻击的出货几率不是很大,不过因为使用频率是最高的,因此经常会莫名其妙打出食物来。另外,使用武器打出食物的几率相对比较低的,不知道大家注意到没有。我们在玩三剑圣的时候,使用草薙很难得砍出大型食物吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
街机游戏模拟器mame到底有什么来历,有什么远古游戏可以推荐?
每个时代的玩家,接触到的游戏都是不同的!当年经历过街机厅的玩家估计至少都30岁以上了吧!而街机游戏代表的就是我们的青春。从早年的《中华英雄》《成龙踢馆》《影子传说》《绿色兵团》《魔界村》《功夫少女》《龙行忍者》《秘密间谍》《大旋风》《雷霆行动》《捉虫敢死队》《脱狱》《双截龙》,到后期的《圣魔世纪》《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三国战纪3》《侍魂6天下第一剑客》,街机游戏整整火爆了几十年,而在这期间诞生了大量的优秀作品。
但是,因为种种原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街机游戏都是没有体验过的。多年来一直被因为遗憾。但是,在PC时代,街机模拟器出现了!其中就有winkawaks、FBAS、星云和MAME。玩家们可以在这些模拟器上面玩到自己想要玩的各种街机游戏。没错,mame是模拟界的难以匹敌的王者有多少人知道,最初的麻将游戏中出现的美女们都是有来历的,港姐哦!最初的蓄力游戏叫《龙行忍者》,当年我们都叫它火拳最初的爬层游戏《猫捉老鼠》,FC也有移植版,但画面差别不大最初的格斗游戏《北派少林》《功夫》,都是一个年代的,但是功夫却比较火,主要是在FC平台上面最初最火爆的射击游戏《勇士们》而这些最老的街机游戏,在MAME模拟器上面都是可以玩的的确,这些游戏都已经随着时间的流逝,而慢慢地被世人所遗忘,但对于我们这些街机玩家来说,这都是最珍贵的童年。
有谁还记得,当年放学集体去游戏厅,围着一台站着玩的街机嘻哈打闹的场景。多少次曾想打开机器下方的投币箱一窥究竟。为了玩街机游戏,经常省下早饭钱,毕竟吃饭只有十几分钟,而游戏币却可以玩很久 。那时候最大的愿望,就是每款游戏能多玩一会儿,更希望老板把难度调得简单一些。那时候我们走遍各大游戏厅,几乎对于每款游戏机的难度都是了解的。
如今,MAME模拟器可以帮我们再次重温曾经的街机时代!关于MAME模拟器MAME是第一个开放源码的模拟器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria开发出来后,免费的公布了源码。也正因为如此,无数程序员为了自己的梦想,提交了自己所写的程序。从上世纪七十年代的雅达利,到上世纪末期的台湾IGS基板 以及期间一些多平台游戏等等,统统被MAME收入囊中,大有一统天下之势。
MAME的宗旨就在于精确模拟,即便牺牲速度也在所不惜。就这样,无数的经典游戏在这个模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。《超级玛丽水管工》估计大部分玩家都是先玩的FC版本吧,或许大家都不知道这款游戏最先是在街机平台发行。
那么,有那些早年比较经典的游戏值得推荐呢?《秘密间谍》海底关卡 拿到手中的这个鱼类状的东西后就可以游的很快以冷战时期为背景,我方扮演一名特工,深入虎穴,最终毁掉敌人的核武器为主要剧情线。期间顺便英雄救美。游戏特点是,开局只有一把手枪,且子弹数量有限,可以通过消灭敌人来获得补给,当凑齐屏幕右端的星星标志的图案时,会凑到一把黄金步枪。
技术好的话带到boss处,这玩意连boss都能实现秒杀。另外在某些关卡,我方还能缴获敌人的飞行器,在天空飞翔 。《狂热印第安》说起这款游戏,小编我只能用一句话来形容,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。整个模拟过程长达8年之久。结果在2016年左右悄无声息的被模拟了 ,也不枉玩家们等了八年。游戏的内容是以美国淘金时代为背景,扮演一名牛仔和一名印第安人在西部的世界里闯天下的故事,玩法类似于《荒野大镖客》。
但是是横版进行,开始是单枪,吃到双星后会变双枪 不过再吃到单星的话却又会变回单枪。保险是变成一个炸药桶爆炸,在游戏过程中可以补给,敌人也是花样繁多,蒙面的牛仔 骑驴扔炸弹的老头、机枪男、印第安人、疯狂的野牛.....boss也极具个性:持枪的亡命徒、喷火的印第安酋长、鬼屋链球男、大手 难度不低。玩家想要一命并非易事,网上已经有了一命通关的视频、有兴趣的可以去观赏下。
《成龙传说》使出必杀技五行拳的成龙大哥 醉拳也很有意思。想不到我们的成龙大哥当年还客串了这么一部格斗游戏,我方可使用醉拳 五行拳、八卦掌等,成龙大哥来一路打倒自己或其他武术明星,打击感不敢恭维,但必杀技却酷的要死,并且不难发出,成龙大哥的身手在游戏里还是可圈可点的,打出连续技命中的话非常流畅。当年这款游戏在街机厅出现过,由于难度太高而被下架了,多亏MAME让它重生,有兴趣的可以下载下来玩玩 。
《捉虫敢死队》这款游戏在虚拟的世界里让我们客串当上了一名环保人士来响应国家的号召,不过创作公司估计谁也想不到,正是创作了以卖肉游戏《生或死》的TECMO公司。游戏的玩法与《1943》 《彩京》等一般无二,单特点是我方普通火力非常弱小,需要吃到后面带有标志的圆形牌子 放保险才能进行大范围的消灭敌人,每一种标志带有不同的效果,合理运用的话不仅可以全屏消灭敌人(昆虫) 还能及时保命。
过去经常见高手屁股后面带有长长的一大串,很拉风的说。另外我方需要吃到带有S 图案的牌子才能增加自己的移动速度来即使躲避子弹 总之是一款非常有个性的飞行射击游戏 强烈推荐《野狼行动》以越战为题材的一款光枪射击游戏 。80年代末,当时两个币才能玩一次,对于拮据的玩家们来说,还是舍不得玩 。游戏的背景是越战,我方扮演一名美军士兵要孤身一人杀入敌营营救人质 。
敌人非常混乱,有步兵、坦克、飞机、战车等等。一边打、一边还有非战斗人员比如:平民、护士等等出现。误伤的话会减分的说,在不幸阵亡后,会有大魅力的特写镜头出现。遗憾的是,自从卡普空的cps1基板出现后,这种游戏就销声匿迹了 。注意杀掉特定敌人弹药的补给 ,如果不及时补充的话,弹尽粮绝就成活靶子了这张图片感觉像是电影《第一滴血》的启发,给主角帮助的女主角阮春氏和无名老人随着年龄的增长,这些古老的街机游戏早已成为昨日黄花。