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如何破解网络游戏沉迷症结 怎么破解网络游戏

作者:本站作者

如何破解网络游戏?

如何破解网络游戏

首先,单纯说破解这个词就有点问题。正常的游戏破解,是让非正版用户能通过某个手段玩到盗版,所有的盗版软件和游戏都是破解产物。从题主的副标题来看,你是想通过一些修改,来在本地电脑更改网络游戏中的某些数值,那么这些东西在理论上是可以做到的。最简单的就是修改本地数据,只要不涉及数据上传的话,只需要一些拆包工具就可随意更改一些数值。

早年玩单机游戏时候用的“金山游侠”,基本就是这个道理。举个例子吧,拆包后你可以轻松地让自己的各种点券和金币数值瞬间涨到99999999。看起来很炫酷,但也只限这一步,因为这些数据在服务器端并没有发生改动,兜里实际钱数根本没有变过,只是你看着舒服而已。如果真真正正的在服务器端修改数据,那么可就非常难了。

大多网游都会有一些拥有高级管理权限的账号,这些账号可以通过程序,修改点券或者金币之类的东西。但是,这些账号都是在游戏内部的运营手里的,并且一旦账号丢失这些持有账号的人会负法律责任。当然,盗取他们的管理账号造成实际资产损失的,也会承担法律责任。那么只剩最后一步了,直接想办法黑了网游的服务器,修改其中一系列数据,直至让服务器端也看不出来你做了弊。

那么……有这个本事的人又何必为了游戏里的一些点券发愁呢?全国能做到这种程度的人都没有几个,如果你真的做到了,那么N个高精尖企业会开出N高的年薪、N高的福利待遇、N高的职位来等着你。说到底,不要多想这些投机取巧的东西,玩游戏就好好玩。实在觉得这游戏想玩下去,量力往里面投资一点也没什么问题,实在觉得玩的憋屈就不玩了呗。

软件是如何被“破解”的?开发者可以阻止破解版的产生吗?

软件是如何被“破解”的开发者可以阻止破解版的产生吗

软件的破解属于正常流程的反向过程,破解软件主要目的在于如何最大程度的获取利益,而且大部分的破解软件都和正版收费有一定的关联,破解软件之所以有如此大的市场就是因为强烈的市场需求,特别是在国内范围很多国外的软件只要发现有收费的行为,立即寻找破解版而且基本上都能找到,这是破解市场如此火热的主要原因。作为软件的开发者难道就对破解没有任何的办法?很明显答案是否定的,为了防止软件被破解,会在软件的外围增加一层壳,这就是软件的加壳保护机制,就是为了防止软件被暴力破解,只是加壳技术并不能万事大吉,很多人专门研究跳过壳子的办法,当然很多软件由于在设计上并不严谨可能通过简单的技巧绕过登录就可以轻松地操控软件,除了很厉害的加壳技术保障之外要有严谨的设计理念,避免出现一些低价的错误。

只是通过加壳技术很难软件不被破解,于是程序员专门设置一种暗桩,随机的修改验证的key,而且没有任何规律的验证,这种情况很难总结软件的运行规律,让破解者自行退去 ,这种方式在很多软件设计中都存在,程序员的写法也是千差万别,不同程序员对于暗桩的设计取决于程序员本身对于应用场景的理解。当然为了进一步提升软件的安全性能,很多软件的操作都上传到云服务器上处理,保证数据过程中不被破解,这种方式已经越来越多被很多企业所认同,云计算在未来软件架构中的作用越来越强,不仅仅在数据安全方面,云服务器在数据处理方面也有独特的优势。

不同企业对于软件破解的理解也不相同,很多 企业软件的破解版本就是公司研发人员专门制作的,包括强大的微软公司对于盗版也是睁一只眼闭一只眼,目的很明确就是为了让产品流传的更加久远一些,几乎对所有的个人用户采取置之不理的情况,典型的养羊策略具体收割赚钱完全靠企业用户,对于中小企业几乎也采用置之不理状态,一旦企业上市微软的法务部门就开始发函询问了,微软Windows系统大部分收益来源就是这种方式,当然还有一部分靠着微软的文字处理软件全家桶来获取收益,Windows在短时间内很难有人能够撼动,通过盗版软件方式已经把系统推广到了全世界,虽然中间有Linux的冲击,但是出发点不一样几乎没有什么大的影响。

防止软件被破解属于软件安全模块的功能,很难做到百分百的防御,只能最大程度的规避,不规范的代码写作习惯也会引起软件被破解,越是架构合理代码严谨的代码软件被攻破的成本也会加倍的增长,程序员平时也要反复得修整自己写过的代码,优秀的代码很多都是修改出来的,很少有代码一次性就搞定的,即使存在概率也会非常低,希望能帮到你。

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