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英雄联盟风女什么位置,英雄联盟风女适合走哪

作者:本站作者

1,英雄联盟风女适合走哪

风女比较适合保护ADC,例如没有位移的,金克斯,大嘴,这种是非常好的,3个控制技能配合护盾可以很好的保护ADC的生存。

英雄联盟风女适合走哪

2,英雄联盟风女对线打团站位

女是一个非常强的辅助,这得益于她强大的控制技能和保护己方ADC的能力,但是要玩好她也并不是一件容易的事情。游戏前中期,风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭。风女是一个保守型的辅助,不适合打得太过激进,在己方ADC和对面打起来的时候及时给个E,也可以先给E然后让ADC主动和对面去拼。风女团战的任务以保护ADC为主,团战爆发时记得首先给ADC一个E技能,这样可以给ADC提供攻击力;若有对面英雄冲脸,你可以选择Q技能吹飞,或者W技能减速,或者R技能吹走,总之要在风女保护下击杀一个ADC是非常困难的。但是要注意风女的大是把双刃剑,用得好可以拯救队友,用得不好可以帮助敌人。总之要玩好风女得多多练习才行。

英雄联盟风女对线打团站位

3,英雄联盟的风女q的方向是怎么确定的

英雄联盟风女Q技能的方向是有鼠标方向决定的。当按下Q技能后,Q技能会往鼠标方向运行。【飓风呼啸:Q】技能介绍:释放一股缓慢移动的旋风,可以通过控制激活时间来增加旋风能量,越晚激活旋风行走距离越远,但是速度相应会减慢。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。基础伤害:60/85/110/135/160蓄力每秒伤害:15/20/25/30/35法力消耗:90/105/120/135/150冷却时间:14/13/12/11/10分析:风女消耗敌人的主要技能,对于旋风的蓄能使用需根据情况灵活使用。需要注意:风女的Q是蓄力技能,按一次Q会释放,这时不按Q的话,蓄满力会自动吹;如果在蓄力期间按Q,会吹出去,因为蓄力不满而伤害不满,两次Q间隔短就有瞬吹效果。英雄介绍:风女这个偏技术型的英雄,没有女坦,牛头那样的强势开团能力,没有锤石那样远程的硬控,但是却依靠她优秀的保护能力在辅助的位置占得一席之地。而相比与前边的几个英雄,风女能让后排输出的更加安逸,让一些没有位移的英雄得以上场发挥。风女依靠自己的被动可以帮助队友顺利逃脱被追杀的境地,同时跟AD的同步回程可以让下路组合更加快速的回到线上,尽可能少的损失经验以及金钱。

英雄联盟的风女q的方向是怎么确定的

4,LOL风女怎么玩

辅助么 仙女转贤者 然后鞋子 龟壳 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲 这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 龟壳可以转兰顿或者老鹰出个冰心也可以 自己adc没有吸血 你帮他出个旗子等等 线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面
先说说基本的吧 风女的q是lol里非常优秀的群体控制 一般点1点最后升满 q要学会瞬间使用瞬间发出去 不要蓄力 蓄力后的q没用了 只要作用是控制对手 q是击飞效果 所以净化 水银和船长的w都可以解除 这个技能用的好与不好也就决定了你会不会用风女 w 技能是副加的 这个技能会提供你不错的移动速度 主动使用会减速目标 但是注意一点 当这个技能cd的时候 被动是不产生效果的 直到冷却完毕 这个技能的使用也非常考验你自身的意识 e技能是主升的技能 可以提供护盾和增加物理攻击力 你需要判断对手的攻击节奏提前给adc上盾 这个技能用的好与不好也决定了你会不会玩风女 r技能是群体击飞加持续治疗效果 这4个技能都非常需要意识 风女可以说是所有辅助中最难用好的一个 但是这些只是简单的东西 辅助这个位置不能说是lol里所有位置里最难的 也是第2难的 并不是几句话就能说清楚的。。
目前很op的辅助 优势技能对装备依赖性低前期双人配线的绝佳搭档团战能提供强大的各种辅助不错的生存能力  劣势极度依赖团队治疗和输出及盾的保护效果非常不理想,不如ap风女的技能来的强势技能屋明显输出线上farm的能力极差
风女的 辅助能力 没人能替代 他的套子能给塔加 Q是个控 R团战绝对优势

5,LOL风女怎么用

呃…风女中路的确少见。中路一般都是给需要发展的AP或者远程AD这样比较能带动比赛节奏,而且一般在中路有机会还要去支援其他两路或者有机会去GANK一下。风女很多人都是把她定位于辅助,毕竟她的技能只有Q是输出技能,正如楼主所说给队友E可以救他干嘛不跟队伍的AD一起走下路辅助他呢?毕竟辅助不注重人头,把人头给那些需要发展的后期英雄对比赛的胜负也是比较关键的。至于风女打野想法很创新但是没有辅助那么给力,
风女作为一个常规辅助的定位,可谓非常强势,反先手能力较其他辅助更为强劲。风女这个英雄保护后排的能力非常强,有击飞,减速,击退和护盾。能够有效防止对面强力突进秒C位,那么我们需要做的就是主E,副W或者Q技能。当对面突进的时候,用Q技能击飞,W减速。当C位受到伤害或者需要对拼和消耗的时候,给上E的吸收盾。当对面突进贴身或者C位需要加血的时候,给大招进行击退。针对对面不同的输出类型有不同的保护方式和反制手段,但各个技能的施放时机需要多多练习才能把握的更好。
先说说基本的吧 风女的q是lol里非常优秀的群体控制 一般点1点最后升满 q要学会瞬间使用瞬间发出去 不要蓄力 蓄力后的q没用了 只要作用是控制对手 q是击飞效果 所以净化 水银和船长的w都可以解除 这个技能用的好与不好也就决定了你会不会用风女 w 技能是副加的 这个技能会提供你不错的移动速度 主动使用会减速目标 但是注意一点 当这个技能cd的时候 被动是不产生效果的 直到冷却完毕 这个技能的使用也非常考验你自身的意识 e技能是主升的技能 可以提供护盾和增加物理攻击力 你需要判断对手的攻击节奏提前给adc上盾 这个技能用的好与不好也决定了你会不会玩风女 r技能是群体击飞加持续治疗效果 这4个技能都非常需要意识 风女可以说是所有辅助中最难用好的一个 但是这些只是简单的东西 辅助这个位置不能说是lol里所有位置里最难的 也是第2难的 并不是几句话就能说清楚的。。
风女做为一个纯辅助英雄中单去浪费资源居然没人骂你?风女的任务就是控场,保护DPS加包眼,风女是不能抢资源的,当队友能杀人时你就不要去抢人头,队友补兵你也不要去抢兵,当然前期是可以补两个的但是当你工资装出来后,就不要抢兵了,把兵留给你的队友,风女的技巧就是对团战时机的把握,以及放眼的位置,风女是四大神辅中最难辅,也是最强的辅助英雄,大技可以直接改变一次战斗的胜利,需要多练意识

6,LOL风女究竟哪里好

移动速度高,与之搭配的队友更灵活,弥补没有位移或缺少位移的英雄的腿短劣势,护盾加攻击力,能让adc提升输出并无消耗去对对线方耗血,有两个稳定的反手控制,能很好的在对线期团战期保护自己后排,有一定的先手能力,打法偏向保守,不宜主动去换血耗血,adc激进可以给其上盾让其上去耗血,耗完盾被抵消如果对方要反打给QW中断对方追击。风女并没有那么神,高端比赛里她是辅助一姐是因为一些克制他的英雄不适合比赛不能上场,假设对面有个诡术妖姬,正常发育在25分钟左右完全有能力秒杀风女而安然退去,诡术并不适合比赛,所以风女大放异彩。不要盲目的去听取比人说的话,有些英雄在比赛中厉害是因为很多因素的,团队配合更给力,视野控制更好,所以如此脆的团队型英雄反而更受欢迎,路人局里还是能自保有控制的辅助更容易操控和配合。容错率更高。
有虚盾,有控制,而且大招补血,她的QWR可以保护adc 防突进型英雄 像皇子 赵信 卡兹克等等
呵呵,那是你不会用对她理解还不深,出杀人书都是扯淡别听。我是风女上的钻5. 仙女转贤者 然后鞋子 当中看情况买眼药水 每次回家带好眼睛 如果打的很被动那就在做把加钱刀 大件基本就2个 狂想曲和军团盾 看团队 如果对方放风筝能力或者自己队伍要冲击力的 就早点出狂想曲 反之就是军团盾 然后在出狂想曲 这2个出好 后面就随意了 尽量出点对团队意义大的 对过adc发的好 可以转兰顿或者出个冰心也可以等等 线上e套的快点 尽量控制下路3片草丛的视野 早点买眼药水对这个很有帮助 对方远程来补刀 你q他 让他漏刀 1个也好的 进攻 你q起来 w减速 adc上来一波 血量少 你可以跑到前面去开大 吹回来 防守的话 差不多 风女除非有把握或者保adc否则别冲前面 永远在后面 先说被动 顺风而行 所有友军的移动速度提高5%。范围:1000 这个被动让Janna在任何时间都能准备好去辅助任何一路,并且也让她成为了非ban必选的英雄。 飓风呼啸【快捷键Q】 迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短 好好的考虑使用的时机,当对面敌人将来到的时候直接Q将敌人吹起。这个技能可以打断牛头的撞。嘉文的EQ连招。小炮的跳等等等。一个牛逼的Janna玩家 往往可以改变即将来临的战局,仅仅只是使用这个小小的技能。当面对诸如努努或者小跑的时候,随时都保留好你Q的CD来打断对面。 和风守护【快捷键W】 迦娜召唤出一个空气元素灵,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。 这个技能在早期提供让人非常满意的伤害,并且一个稳定的减速,以及可以作为一个控制/击杀的标志。 风暴之眼【快捷键E】 迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。 当这个盾破的时候,目标的AD加成也会消失,所以说要看准时机使用。盾不光光是用来抵御伤害,在你的ad与对面ad对拼的时候,这个技能也是一个强大的攻击性技能。 复苏季风【快捷键R】 迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。 这个技能,是Janna带闪现的理由,使用这个技能来让队友脱离战斗-重新加入战斗/分割战场,都可能让你们赢得团战。
风女输出技能Q 本身就是打辅助的 早期眼石出完 就直接杀人书,靠累计杀人书的层数 来增加Q的输出 后期补上冰仗 面具 法穿鞋 兰顿 钢铁 吹的又疼 还带减速的 而且风女还有罩子 还有减速的 团战放好Q 放好罩子 放好大招
你是不是看到风女是软妹子 就看轻了人家 你看看风女的技能特点 有团体加速有团体控制有团体治疗还有护盾,哪里去找这么全能的辅助,只要走位ok 不被集火秒掉,那团队贡献不是杠杠的? 风女出杀人书只需要吃助攻叠层数,性价比是非常高的
你朋友说让出杀人书是另一个意思吧 风女的大只要刮到边就算有助攻 杀人书叠加的快 风女技能多好 有效果明显的减速 还有个盾 吹风能追也能逃 还一个群加群名控的大招 细数过来每一个技能都是那么的实用 像下路对面有强势英雄给辅助的话就慢慢法语等打野好了 打到最后都是他们亏 因为好辅助都有大控 而你说的那几个英雄只有单抓给力些 如果不给他们拿人头的机会最终他们什么也干不成
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