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为什么英雄联盟要分区,英雄联盟为什么要分区

作者:本站作者

1,英雄联盟为什么要分区

中国那么多lol玩家 如果只有一个区 服务器可以爆电了 现在的技术还达不到你说那样 这也是所有游戏分区的原因

英雄联盟为什么要分区

2,为什么lol不用地区来分区呢

因为有很多国家都有LOL的客户端,用地区起名有很大的局限性。
这是美国的游戏,美国人说了算

为什么lol不用地区来分区呢

3,为什么腾讯要把英雄联盟分这么多区

因为技术不行,一个服务器容纳不了全部玩家。同时,不同的服务器在不同的地址,比如祖安的在杭州,这样对应地区在对应区服玩的话,网络延迟会比较低
服务器容量问题,一个服务器容纳玩家的数量是有限的,玩家不断增多,只能开新服务器分流玩家

为什么腾讯要把英雄联盟分这么多区

4,我一直没搞清楚分区到底是个什么情况为什么要分区什么时候可以

应该对你有帮助的!我说重点1分区后重装系统的时候方便,不需要把所有文件考出去,如果只有一个分区,系统坏了就要把所有文件考出去,然后装好后又拷回来,如果硬盘很大这是很花时间的2分区后方便管理,比如我的电影放在哪儿文档放哪儿这样方便管理,不至于要找的文件不知道在什么地方去了

5,游戏为什么要分区每个区都是独立的所谓的延时其实就是收费的手

那你电脑装系统时候为什么要分C盘D盘E盘F盘?直接一个C盘不就得了?
因为服务器承载不了那么多人,为了让玩家游戏更加流畅!再看看别人怎么说的。
每个区都有不同的服务器,因为单台主机没那么大的处理能力,而且好管理;当然这是一般的大型网游所必需的,但是某些小点的游戏,完全就是靠分区来赚钱的,就比如某个足球游戏,一个区去一个区的开,可是内容都是一模一样的,但是与原区隔离的,还搞个排名,弄得一开新区,全都去争名次,花钱买道具等等;一月开一个区,现在应该70个区了吧,前60个区都没人玩,前50个区甚至没一个人,这不就是纯粹揽钱的嘛!  游戏是商品,目的是赚钱;好游戏是在为用户服务的基础上赚钱,坏游戏是在赚钱的基础上为用户服务(比如大部分的国产游戏。。。)。
一方面由于技术手段的有限,分区可以有效防止服务器的崩溃。对于一部分游戏,过多的玩家同图会影响用户的游戏体验。不同地区的网络如果只是连接一个服务器会导致多数用户卡顿,而分开多个服务器在几个地区可以照顾到各个区域的玩家

6,英雄联盟国服分区真的有必要么

有。没有任何一个服务器可以同时容纳那么多玩家。分区就是分服务器分流,游戏才能不卡。
国内分区多是因为我国的网络现状,各种运营商之间网络是不互通的,只设计了三个互通节点,可以说完全不够我们使用,如果不分区会导致不同网络用户之间网络延迟过大,而国外是通过登入同一个大区,然后系统自动选择接入服务器,所以国外看上去是同一个区,其实也分很多不同服务器。不过他们服务器之间的数据可以相互共享,开始游戏后系统会自动把游戏接入一个服务器,而我们服务器之间不能共享,也就造成了国内有很多分区的现象。
官网搞的很难的中国每天100w人抽激活码 每天就发放那么几个 几率几乎是0 啊 网上有 不过都要30快钱一个 也太black了把 这么贵 太不要face了 建议您等一等 不久就会公测了 当然咯兄弟 你想玩游戏的 心情 我很理解 因为 我也在等 这个游戏 可惜我上次 抢到的 激活码 丢掉了 要不然 一 定给你 不过没事 反正过个把月可以玩咯 到时候一起啊 2个 人 有个照 应吗 如果实在很想玩的话 可以去玩韩国的 或者欧洲美国的

7,为什么英雄联盟还采用分区分服的结构是为了

我想这个问题大部分玩家都很费解,而一般人对这个技术上的事情都不怎么了解,碰见我算你幸运。听我详细道来:一、美服并非没有分区,而是逻辑上的分区,所有美服玩家共用登录网关和数据中心以及即时通讯系统,游戏服务器采用的大型集群系统(集群的意思是n多台服务器的组合),可实现自动均衡负载,当一场游戏被创建时系统判断后自动分配到具体的服务器。而大部分地区(除中国外)的各类游戏基本上都是采用这样类似的服务器系统,没有分区概念,因为从长远看这样更有利于玩家以及服务器的运维,随时可以根据需求动态配置服务器集群的规模以适应负载情况。二、至于国服的物理分区概念原因是中国网络服务提供商的基础网络设施为分建不共享(电信、联通、铁通、有线、教育网)然后在主干节点上进行互通(主干节点全国只有三处,分别在北京、上海和广州,就算你和邻居门对门使用不同的提供商进行互通也要将数据传输至这些节点处再返回),而这些服务商依地域份额各有不同,大大限制了各类用户间互通的性能,所以国服的游戏要考虑不同地域和网络提供商的用户体验,所以只能将服务器分布在全国的不同提供商的机房,这就是国服分区的硬性原因。而国外基本上是基础设施共建共享,所以美服可以把全部游戏服务器放置在总部。由于一直以来所有国服游戏都采用这样的系统,对国服玩家产生了深远影响(致使国服玩家喜欢玩所谓的新服),于这点来说更有利于推广和营销,新服更能刺激消费。
玩家基数太大 像韩国本土玩家基数不大就只有一个区
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