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英雄联盟为什么打野有钱,英雄联盟为什么说打野可以提供团队经济不是只有打野的人得钱吗

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1,英雄联盟为什么说打野可以提供团队经济不是只有打野的人得钱吗

为了让上路更好的发育,同时吃掉野区的财富,无形中比212阵容的人多了野区的金钱。而且打野的意义不仅仅是经济上的,更是全局上的,对敌方线上的人是无形的威胁。
大龙小龙不就是团队经济吗,还有GANK也可以给队友增加经济。
控制大小龙。小龙大龙都会提供团队经济。这也是除开推T以为唯一一个获得全队经济的途径。
慢慢摸索

英雄联盟为什么说打野可以提供团队经济不是只有打野的人得钱吗

2,LOL打野打钱

就是因为5个人中的一个人去打野 这样才能把上路或是下路让给一个英雄 这样好让他更快的打钱和升级! 而打野的这个人其实是非常重要的 他要尽快打野拿到双BUFF后去抓人 拿人头 打野的英雄的经济来源不是在野怪上 野怪只是提供经验 打野的人的钱的来源还是去抓人拿人头得来的! 这样说你应该明白了把!
如果你不打野,就和一个队友一起吃一条线,如果你打野了,队友可以单独吃一条线的经验和钱,你也不至于一无所获,在野区获取经验和金钱,而且你打野,敌人不知道你的动向,你可以支援中路或者2V2的一路,形成局部多打少,很容易打开局面 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
打野加的经验很多,在你们小兵打塔时,你就可以去打野让你比别人升级快(这很重要),有时候打一些加BUFF的野怪对你帮助是很大的。
刚开始打野是自己加钱和经验,状态;和自己一路的队友收兵经验多,钱多。
打野 是为了团队的快速发育起来 这样 中路和上路就是2个单线 打野的英雄同时要具备GANK能力 这样会给对面线上的英雄压力的
打野本身就不是为了钱,要经验而已

LOL打野打钱

3,LOL为什么有人打野打野和慢慢刷小兵哪个收入高

当然是线上的经验和收入高但是打野的可以去线上抓人,拿助攻甚至是人头。打野的一般处于敌人看不见的地方,谁也不知道打野的会什么时候来除非插眼。如果敌方没有打野英雄这样就意味这对面5个英雄全部都要在线上,只要少一个你就可以告诉队友少人了,队友就可以加以警惕来防止不在线上的那个人的偷袭。而且有一个人打野就意味着上单可以一个人拿一条线的所有钱和经验,这样有利于上单的发育和成长。一般单线给的都是后期像是吸血鬼,船长,狗头人这些需要大量装备来支撑的英雄。
当然是兵了,一波兵6个或七个(车)一个兵20多。打野才几个怪?打野的目的是让上单的人更好的发育,且你自己也不虚,而且还等去别的路帮忙击杀,这才是打野的真正意义。
应该是补丁吧,你可以百度下,应该会有补丁的小兵是没有皮肤的
打野不是光在野区逛 是偷野 反野 帮助线上GANK 给线上一个压力 不知道什么时候打野就蹦出来 多打少了 控龙 钱的话 应该是线上钱多 但打野必不可少
。。。古老的问题。。 1 不浪费经济 资源分配 经验分配2 GANK!
打野是为了更好的给线上发育,因为你也在线上的话,会两个人同时吃经验。就比对面线上的级别低,而你又不能打兵,只能看着还没有经济来源。所以才会有打野这种玩法。为了给线上英雄更好的发育,让装备和等级完全压制对方adc,这样才能碾压对手。

LOL为什么有人打野打野和慢慢刷小兵哪个收入高

4,LOL为什么需要打野

上中下 加上打野 每一个队伍都有四条资源链从资源链上获得 经济 与 经验 从而用更好的装备和更高的等级去获得胜利(除去技术以外)如果上路出现 2 打 1 那么 首先 1 没有打野的威胁,另一方不需要插眼去防止GANK。(中路消失都会提醒的,我假设是RANK1800的局) 2 上路10分钟 100个兵来计算 上路2个人 补刀 40个 对面一个人塔下补刀40个 那么十分钟的经济差距按每个小兵15-20的金币 来算 是600-800 而在野区,己方打野至少在野区能获得400。 GANK一个人头出来,300+150的主动就已经超过十分钟所得。还不包括插眼的花费,和GANK失败对对方的消耗影响。 3 等级差距 经验守恒,上路单人和双人经验相同,而打野独占野区经验。总数超过对方。在10分钟的时候至少打野和上单 比对方双上 要多一个等级以上
因为有野兽,有资源!不浪费这些就去打野,而且容易带动节奏
玩打野最好有一个高分段的打野师父指导,因为打野是最难的位置没有之一。打野最重要的一点就是随时能算到对面打野在什么位置,大概多少级了,单挑能否拼过等因素。这些完全就是靠经验和意识堆积起来的。所以如果没有师父那就多看打野视频吧,一些解说对于打野的细节分析是非常适合新手打野的。
为了队伍中可以有三个人到6级
两个原因1,野怪=资源:经验+钱+buff,不打白不打。我这边一个人拿上路的资源,一个人拿野区的资源,而你那边上路资源要两个人分,野区的资源都浪费了,时间一长,你的等级和装备就都不行了2,野区=阴影里游走,可以从各种意想不到的角落里钻出来配合杀人,比线上杀人容易很多,可以带起比赛节奏
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