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没有充值入口的仙侠游戏 不充值的仙侠游戏

作者:本站作者

有没有那种真正没有充值入口的手游?

有没有那种真正没有充值入口的手游

我可以明确的告诉你!有!而且很多。国内有一个专门做这种无内购的游戏公司,就是字节跳动旗下的一款游戏公司,叫ohayoo,他们发行出品的所有手游,是的,你没有看错,所有手游都是没有充值入口和VIP系统的,你想充钱都没地方冲。唯一获取资源的地方就是看广告,而且是没有强制你的那种看广告。我就随便给你说几款。

当然感兴趣的也可以关注我,我会持续更新这种没有氪金没有充值入口没有内购的精品游戏的,我现在已经有在写《不肝无氪金》的游戏文章推荐,已经第四期了,可以看看我主页文章和视频,都有。1.六号特工(射击游戏)2.功夫奇遇记(冒险游戏)3.终极要塞(算得上是3D塔防游戏)你还说没有这样的游戏吗?你打开taptap搜索ohayoo,里面的游戏全是这样的。

有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐?

有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐

“武侠、手游、不氪金”能满足这几个要求的游戏很少,小编呢给大家推荐一些符合标题且非常耐玩的游戏把。《侠客风云传》类型:剧情、养成、RPG、战棋、单机(有联网版)简介:电脑游戏《武林群侠传》的重置版,继承了全部玩法和大量剧情,同时优化了画质和游戏的流畅度,以及新添加了大量武学和多种剧情,以及不同的各种门派,另外游戏有网络版和单机版2种,同样这款游戏支持MOD。

《金庸群侠传x》类型:战棋、RPG、武侠、单机、高自由度简介:这款游戏的最大亮点就是自由度高,在这个游戏中你可以学习你想学的任何武功(前提满足要求),而这里面的武功多大300多种分别有拳、刀、剑、暗器、奇门、内功多种武学,可以说金庸小说世界的武功基本都全了,除此之外还有多样化的装备和天府系统,以及这款游戏继承了经典游戏《金庸群侠传之侠客西游》15部小说剧情,你可以在这些剧情中寻找队友并且培养他们帮助你通过,通关后会进入下一个周目,并且加强游戏难度,同时解锁武功上限(武功有不同的组合和奥义,达到一定等级会还会奖励特定的属性)。

另外游戏支持MOD系统,有多个版本可供选择。《江湖x》类型:战棋、RPG、武侠、联网简介:因涉及版权等原因,《金庸群侠传x》原版人马开发了这一款游戏,玩法也有了很大的改变,不在以“金庸世界”为主题,而构架了另一个武侠世界,同样有着丰富的剧情,和大量的武学系统,可以说武学和装备和前作没有太大的差别,只是名字和玩法有了改变。

《放置江湖》类型:文字、挂机、RPG、武侠、连网、高自由度简介:开放式的江湖游戏、几百种的武功搭配、以及20中门派可供选择、多样化的世界地图、丰富的剧情,这些是这款游戏的主要特点,虽然说是一款以文字放置类为主的游戏,但是一点都不影响它的可玩性,而且这款游戏就算充钱也没有多大的提升,因为这款游戏有着大量的各种活动,以及丰富的各种奖励。

腾讯惊现又一个没有充值入口的游戏-家国梦,你怎么看?

腾讯惊现又一个没有充值入口的游戏家国梦,你怎么看

腾讯这款游戏没有充值入口的主要原因是因为这款游戏还没取得相关的运营版号,选择国庆前进行游戏市场上架测试,无非是利用祖国70周年拉一波游戏用户,而从目前来看,这款游戏已在App Store免费游戏榜登顶。反观腾讯手下之前非常火爆的游戏刺激战场,由于相关政策原因,版权号迟迟无法发放,这对于腾讯来说,到嘴的肉吃不到是非要恼火的。

于是,刺激战场于2019年4月09日改版上线,更名为和平精英,同时加入了充值入口,由于游戏内时装皮肤价格较贵,一批玩家因不喜而纷纷退坑或转战至国际服。总的来说,腾讯游戏没有充值入口的非常之少,而家国梦这款游戏于9月25日在人民日报中有过报道,不排除是腾讯做的一款免费,至于是否收费,我们只需静等游戏版号上线之后再看。

有没有那种只能靠肝,没有充钱渠道的网游推荐,例如怪物猎人世界?

这种游戏可太多,太多了。随口说一个,都能成“肝硬化”游戏的绝对表率。下面说两个我个人觉得体验不错的“刷刷刷”游戏。war frame游戏存在国服,译名为《星际战甲》。但就游戏体验与内容而言,我个人推荐玩家玩steam的国际版。首先,这游戏正如坊间所说的那样——不氪金,但却氪命。游戏以刷素材,组成强力MOD为主。

配合自身技能,以及装备,组合出属于自己的玩法。对于刷刷刷,这游戏没什么好说的,就像你玩过的所有游戏那样——只要人人付出一点肝,游戏体验绝对差不了。但《war frame》与传统刷子游戏不同的是,它在近几年加入了开放世界副本,这就与《怪物猎人:世界》的开放世界有这异曲同工之妙了。玩家能在外星表面,自由探索,以及快快乐乐的跑酷耍帅。

命运2游戏目前已登陆steam,采用本体免费+买断DLC的收费方式。笔者陆陆续续肝了100个小时,总结起来就是:这个游戏不仅需要肝,而且打副本时,还需要动点脑子。《命运2》是一款以获得装备为主要驱动力的刷子游戏,在核心机制副本的设定上,你可以把它看做《暗黑3》的大小秘境设计。只不过《命运2》是3人本与6人本的名称变化,以及难度调整。

游戏十分讲究玩家的配合,特别是6人本,就笔者所知,甚至有玩家花费12个小时才通关一个副本的记录。副本容错率很低,但这也是游戏乐趣所在:一遍刷刷刷,一遍动脑子,使玩家完全沉浸其中,继而忽略了时间的存在。结语除了上述的两款游戏,还有挺多只肝不氪的游戏可以玩。比如特别经典的《暗黑破坏神2》,《流放之路》,甚至买断制的《怪物猎人:世界》等。

那些口口声声没有充值入口,花大价钱请明星代言的游戏到底如何盈利?

大家好我是滋润大地万物的解说随风。相信大家这几年在上网或者玩手机的时候经常会有小制作的网页游戏弹出来,而这些游戏竟然会请到一个甚至多个大牌明星来代言,这就让大家非常的疑惑了。这些游戏哪来的钱去请大牌明星代言? 又是如何盈利的呢?1、 依靠网络流量盈利 大家都知道客户端游戏基本上都是独家代理,而一款网页游戏可有数十个运营商同时运营。

所以网页游戏的流量很可观,相对应的电信网通的分成就会有很多。 2、 投放广告来盈利投放广告带来的收益是非常丰厚的,如展示类广告、点击类广告等。不单单是游戏网站依靠这种模式盈利,也是目前众多中小网站优先的盈利模式。3、 变相的出售装备没有充值入口,号称是免费游戏,但是进入游戏就会发现对免费用户限制了一些高级功能,如果想使用这些高级功能就需要充钱或者冲卡才能使用,说白了也就是道具商城的东西,必须用钱买,比如说双倍经验,属性卡和时装等等 。

电脑端有啥不太氪金的,比较好玩耐玩的仙侠类网游?类似天刀那种的?

谢邀,天刀是仙侠吗?现在找端游还想不氪金的确实比较难,非要错字里面拔将军的话,枫叔推荐你网易的《逆水寒》。当然,玩过的朋友会说,《逆水寒》氪起来也是要命的游戏,但如果不想太氪金,这款游戏起码提供了大家肝的机会,每天搬砖受得了的话,一天肝个百儿八十的也没问题……刚玩《逆水寒》的时候,枫叔觉得还不错,毕竟60级以前没有到了过分去强化武器的阶段,但是遇到大佬开始借此发力,并且在开放区域独霸一方的时候,这种经济差异就会特别的突出。

在虚拟世界要不装逼,要不做人,无奈充值能力不够,最终就是每天日活加押镖,刷刷存在给大佬们充点游戏人气。那时候,枫叔想起了一句特别伤感的话,很久前一个玩家被家人问你为什么那么大了,天天打游戏,他说“WOW一小时才几毛,这是最便宜的娱乐方式。”一晃十年过去了,游戏早已不是最便宜的娱乐方式了,电影也好,KTV也好,都已经没有游戏这么高端了。

虽然游戏种类丰富,有免费的有卡时的,但想玩好就得氪金,这和你好嗓子去什么KTV都能秒杀同伴不一样,支出和获得感,以及团体娱乐性都大打折扣。对于目前的端游,枫叔能说的只有虚名看淡,你让枫叔准备100万玩游戏,我也拿得出来,但你让我给现在游戏充一下,我真的舍不得。我并不觉得给游戏疯狂充钱的人,就是金钱多到如粪土,绝大多数还是因为热爱,这也是目前厂商们赖以生存的方向。

现在没有充值入口的游戏铺天盖地,那他们开发游戏的吃什么呢?哪里来的钱吃饭?

没有充值入口的游戏铺天盖地?怕不是没玩过游戏吧?目前游戏分为三大类单机游戏网页游戏网络游戏单机游戏的盈利模式,是游戏收费。也是最初的游戏盈利模式。这种游戏,就没有充值入口,因为你在买这个游戏的时候,已经付钱了。一锤子的交易。其次是网页游戏,现在的大型网页游戏几乎都有充值入口,游戏商城。而网页小游戏的盈利模式,除了充值之外还有弹窗广告。

至于网络游戏,收费模式更是多种多样。计时收费的,《魔兽世界》和《梦幻西游》就是这种。《绝地求生》类的,需要购买才能下载安装的,同时还内置服装商城,两段收费的模式。还有就是常见的,游戏免费,道具收费。DNF什么的……图就不配了,难找。有很多没说清楚的,再补充。我是小宇君,关注我,了解更多精彩游戏内容。。

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