游戏王摩诃毗卢怎么索卡,游戏王2010中通往鬼柳的那个有地缚神的直道怎么过那个地缚神的
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1,游戏王2010中通往鬼柳的那个有地缚神的直道怎么过那个地缚神的
我开了老金全零件然后全装备最好的。我记得也是几下拍死。。。。。。。这个地方是最坑的,没有之一。。我记得我过的时候是靠1边,然后他拍过来看差不多就像另外一边跑。。中间还有几下是向哪跑都躲不开的。。。。。。勉强1血通关(是剩了个血皮,不是1血也不掉)
2,GBA游戏王8 破灭之大邪神怎么盖牌
o在游戏王8 破灭之大邪神里怪物召唤时防守表示,陷阱卡放一遍即可,在玩家看来是正面,但电脑看到是背面,即使你埋伏守备力很高,属性不相克,那么电脑还是要攻你地我不知道有没有攻略 那是我是这游戏的骨灰级玩家 加我qq吧 有嘛问题尽管问我 乐意为你效劳
3,游戏王ygopro怎么编辑卡组
遇到游戏直接报错的解决方法1:可尝试打开 游戏(ygocore)目录的system.conf文件(文本方式),找到use_d3d,其后边的数值原来是0就改成1,原来是1就改成0,在相当一部分电脑上是足以解决问题的。 方法2下载“驱动精灵”更新显卡驱动方法3换个ygo(ADS之类的)或重下一次 方法4前3个试过都不行的话换各种WIN系统
4,如何发动黑龙之雏的效果我的是游戏王精灵的召唤版本
【黑龙之雏】效果是可以把自己场上表侧表示的这张卡送去墓地,从自己手卡特殊召唤一只「真红眼的黑龙」。要手牌有【真红眼黑龙】就能点【黑龙之雏】,选择发动效果。注意是【真红眼黑龙】,攻2400,防2000的通常怪兽。只要它在场上,红眼在手里就能特召…再看看别人怎么说的。很简单,把它叫到场上,然后直接祭品,就可以叫红眼。但是得在自己的手卡之中,在卡组或墓地就没有用咯
5,gba游戏王8操作说明
所有的牌都是倒扣的,表示牌未知,正扣的牌是已知的.双方棋盘上都有两排可以放牌,前排可放怪兽卡,后牌放陷阱魔法卡.怪兽卡怪兽卡可横放或竖放,横放表示防御,竖放表示攻击.怪兽卡有星级,4星下怪兽卡上场不需要祭品,4星上要祭品,5,6星要一个,7,8星是两个,8星上是3个(3张神之卡都是10星的,但巨神兵只要2个祭品就可以上场).做祭品就是把已上场的怪兽卡当祭品牺牲掉换星级更高的卡上场.怪兽卡的攻击和防御:怪兽卡的竖放表攻击,数值按卡的攻击数值算,如石象鬼(4星的风属性)的数值是A:1100 D:100 它的攻击是1100,由此可知,横放的石象鬼的防御就是100用怪兽卡攻击和防御:以石象鬼为例,石象鬼攻击对方的一攻击表示的怪兽卡,若对方怪兽卡的攻击值为1000,则对方怪兽卡被消灭,对方HP-100;若对方怪兽卡攻击为1200,则石象鬼被消灭,我方HP-100;若对方怪兽卡攻击为1100,则双方怪兽同归于尽.石象鬼攻击对方一防御表示的怪兽卡,若对方防御为1000,则对方怪兽卡被消灭,但对方不减HP;对方的防御为1200,则石象鬼被消灭,我方-HP100;若对方防御为1100,则双方的怪兽卡同归于尽.若对方场上无怪兽卡可直接攻击对方本体.怪兽卡有属性,如石象鬼为风属性.游戏王8的卡片的属性太多了,我好久不玩了,属性克制记不大住了,只能告示你属性克制的卡片忽略功防数值,直接消灭......另有特殊技能的怪兽卡只有表示(正扣)才能发挥技能.陷阱魔法卡魔法卡可分陷阱和魔法两种.但是所有卡都要上场(就是摆放到第二排).陷阱卡为触发类卡片,须对方触发,如陷阱(对手攻击力大于1000的怪兽攻击时将其消灭).魔法卡为引发类卡片,上场后可直接使用,如最后战役(消灭战场上所有卡片及其手牌,并留下5张卡片进行决斗).墓地战场左面的小区域为墓地,所有死亡的怪兽卡和用过的陷阱魔法卡被送到这里,对其有作用的卡有盗墓者(盗取对方墓地一张卡片),死者复活(复活一个墓地内的怪兽卡,含对手墓地),黑魔导的遗志(若墓地内有死亡的黑魔导,则每个可增加战场是黑魔导和女魔导500点功防)等.手牌既屏幕最下方的一组卡片,是你手中所持有的卡片,可供使用.第一次发拍为5张,每回合发一张.关于手牌不的不说的是被诅咒的法老王.集齐5张就game over(游戏王8的那个宫二就是极其的卑鄙的用个防3000的迷宫顶着干这卑鄙的事的一个).还有神之卡-天空龙的功防是3000+手牌数*1000,近似呼无敌(神之卡的属性为神,既无属性克制,陷阱魔法无法破坏).卡组战场右侧的重叠卡堆为卡组,每组40张,卡组可自行编排,但每次决斗的卡片的次序都是不一样的.若一次决斗卡组的卡片都用完由双方HP来决定胜负.PS;这是小妹自己的看法,有不对的地方可以直接说出来,毕竟我玩的不是太好.还有,最好不要玩8了,虽然它有剧情,但是它是所有游戏王中最虐人的一个,后期的BOSS几万的HP不说,动不动就出3000+功的卡,就前期,偶为了打败那个全美冠军小妹妹和游戏决斗的整整一天!(没办法,她有青眼白龙.据说她是游戏的爷爷双六的朋友的孙女,卡是双六给朋友的,朋友死了又给了他孙女的......好乱)
6,游戏王问题
中文名:异次元苏生日文名:D·D·R英文名:D.D.R. - Different Dimension Reincarnation简称:DDR卡片密码:09622164卡片种类:装备魔法罕见度:平卡N卡包:SD14,TU01,SD22效果:丢弃1张手卡,选择从游戏中除外的1只自己怪兽发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。哪里说回到除外区域了,没说就默认回墓地。其他的诸如来自异次元的埋葬、奇迹的发掘、光明的未来(念动力族限定)、命运未来(命运女郎限定)、终焉之精灵(暗属性限定)、燃烧骷髅头(只能回收骷髅炎鬼)、念力感知区(念动力族限定)、再生之圣刻印(圣刻限定)你的问题问得不好。我的理解:普通召唤分为两种(召唤和放置),召唤是将怪兽卡正面攻击表示出场,放置是将怪兽卡背面防守表示出场。你的问题【怎样才能盖着召唤】可能是你把【出场】打字打错了,打成了【召唤】。你的问题也许是【怎样才能盖着出场】。如果是这个问题,那么这样就是普通召唤中的放置。 如果你的问题是【盖着】的【召唤】,那么也就是问如何背面攻击表示将怪兽卡出场,这样的话我的回答是游戏王规则里不可以这样。 另外,在正规玩游戏王时不可以,但不在正规玩游戏王时随便你。45度角(也就是斜着)放置或召唤都可以。将卡片立着都可以。 我对你的问题理解错误的话请追问。奇迹的发掘 卡种:魔法 魔法种类:普通魔法 效果:从游戏中除外的自己的怪兽5只以上的场合,这些怪兽中的3只回到墓地。 用于:对付次元卡组或者可以用 强制逃出装置 配合次元融合等,召回再弹回手牌,虽然代价有点大[异次元的埋葬] : 速攻魔法 选择除外的3张卡回到墓地[死灵之颜] : 4星效果怪兽 这张卡召唤成功时 双方除外区域卡片全部回到卡组切洗 攻击力上升其数量*100数值 这张卡除外时 从卡组最上方除外5张卡[奇迹的发掘]:从游戏中除外的自己的怪兽5只以上的场合,这些怪兽中的3只回到墓地[次元苏生]:丢弃1张手卡 选择从游戏中除外的1只自己怪兽发动 选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤 把这张卡装备 这张卡从场上离开时 那只怪兽破坏[次元合成师]:1回合只有1次 可以把自己卡组最上面的卡从游戏中除外 这张卡的攻击力直到结束阶段时上升500 自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时 可以选择从游戏中除外的1张自己怪兽卡加入手卡[反转次元]:原本的持有者是自己的怪兽被对方的效果从游戏中除外时才能发动 那1只怪兽在自己场上特殊召唤[异次元之主]:从手卡丢弃1张魔法卡 特殊召唤1只从游戏中除外的持有者为自己的怪兽 这个效果1回合1次 只能在自己的主要阶段发动[四次元之墓]:选择自己墓地存在的2只名字含有「LV」的怪兽 加入到自己卡组并且洗切[次元歪曲]:当自己的墓地里没有卡存在的场合这张卡才能发动 选择自己1只被除外的怪兽特殊召唤到自己场上[异次元隔离机]:从自己和对方场上各选择1只怪兽 从游戏中除外 这张卡被破坏并送去墓地时 被除外怪兽以相同的表示形式回到原本所在的场上
7,游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩
首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。回合的流程为:开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)游戏的胜败条件为:1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。基本的规则就是这样了。推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我我的QQ是:447028212一、游戏流程决斗前双方玩家首先决定先攻的一方。每个玩家按照以下阶段的顺序进行游戏。1、抽卡阶段(DrawPhase)2、准备阶段(Standby Phase)3、主要阶段1(Main Phase1)4、战斗阶段(Battle Phase)5、主要阶段2(Main Phase2)6、结束阶段(End Phase)二、回合玩家的优先权在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。在结束宣言时,对方有权“在…………结束前发动…………“而发动卡的效果,这种情况被视作对方行使了自动转给他的优先权。三、胜负判定条件1、一般条件玩家有一方基本分变成0时判负。玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。2、MATCH条件MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。扩展资料:制作背景1996年,《游戏王》漫画开始在集英社《周刊少年Jump》连载。1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏“M&W”为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏《游戯王デュエルモンスターズ(游戏王决斗怪兽)》。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版。
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