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英雄联盟中路什么意思,介绍一下英雄联盟的很多术语的意思

作者:本站作者

1,介绍一下英雄联盟的很多术语的意思

DPS:团队核心输出,ADC:物理远程输出,APC魔法输出,中路Miss:中路对面英雄消失。Tank:肉,AOE:指范围魔法伤害。

介绍一下英雄联盟的很多术语的意思

2,英雄联盟中路的责任是什么

中路的责任根据自身英雄和整个队伍阵容而定。如果你是卡牌,你的思路就是刷兵,然后有大支援队友,抓了上路推塔,抓了下路就拿龙或推塔。如果对方是卡特,那么你就控制视野持续对对方中塔造成压力不让他游走,如果对方是辛德拉,那么你红牌+Q刷完兵就赶紧走,让对方没有办法找到你的位置形成压力。如果你是发条,你的思路就是刷兵刷野,有了圣杯帽子组织队友进行团战,有了圣杯先打第一条龙团,有了帽子再打第二条龙团。而支援不是你的强项,你需要做好两边视野了解对方中路动向。如果你是辛德拉,你的思路就是压制对方中单,尽量在线上就打爆他,让他支援被反杀,占线被你杀的局面。中路英雄作为整个游戏最为关键的一环,需要了解和带动整场游戏己方的局势,责任最为重大,因为中路英雄离双线都很近,前中期能提供大量的爆发伤害。

英雄联盟中路的责任是什么

3,英雄联盟上单中路是什么意思

推塔是这个游戏的初衷玩法,但是现在却被锁定成了 中单 上单 打野 辅助 射手 这五种定式位置 又分别叫 MID TOP JG SUP ADC当然除了ADC以外其他位置我们都是叫的中文每人只能选一个位置。你擅长的英雄有自己擅长的位置。比如 剑圣-打野或者中单 刀锋意志-上单 寒冰射手-射手在比赛时尽量选你会玩的英雄 以及其英雄所擅长之位置这个游戏的英雄根据加成可以粗略分为这几类:法师 战士 坦克 射手 刺客更加细分又可以分为:AD刺客 法术刺克 纯肉坦克 半肉战士另外出装方面每个英雄都几乎不同,都有自己适合的装备,当然有些英雄有好几套神装每套装备又有各种配合性的出法比如:三相-血手 (血手可以提高三相耀光的伤害)破败-鬼索(效果等于三件神装) 石像鬼-鸟盾(先开石像鬼再开鸟盾)
简单来说就是敌方中单的英雄不见了,有可能去抓人了~~~叫各路小心~~miss就是不见,丢失的意思的

英雄联盟上单中路是什么意思

4,英雄联盟上单中单都是什么意思啊

上单是一个人走上,中单是一个人走中 上单是因为打野英雄。打野是为了让自己家队友升级更快。 下路英雄因为两人平分经验所以等级要比中上慢一级左右。 打野英雄人、打野顺利,也是中路的等级。这样队伍发育就更快。 因为法师高爆发。对战不需要草丛。抓住就秒。 所以上路留给了近战英雄。打技术战的空间。
中路一般都是一个人吧 都是AP。上单就是半肉的英雄一个人在上路,打野的英雄会随时上去帮忙
上单指的是: 你一个人去上路,与敌方英雄对线,这种情况一般是队友中有个打野的或者游走的。 中单指的是:一般以法师或远程英雄独自走中路,其实中单是非常常见,就说一般的打法。一般中单英雄会比边路更早升到6级,然后去边路GANK。
中单就是中间一个人,一般都是AP法师如果团队没有法师ADC也可担任突进型英雄比如赵信武器也偶尔可见。上单:一般早期刚开始玩的新手都是没有打野上路下路两个中间一个但是高端战局就会有打野的角色这时候上路会少一个人,就一个英雄在上路。被称为上单。打野:一开始不加入战局,专门打中立的怪物魔象幽灵等中立怪物并不断游走GANK对方,以打死中立怪物为金钱来源的主要手段。
上单就是一个人去上路,然后一个人打野,两个人下路。这样是为了团队的更好发展

5,英雄联盟中路和边路有什么不同么

中路不一定要远程 中路一般都是APC 也就是法师 因为法师是前期优势比较大的 在中路可以最先达到6级 而下路一般都是ADC 也就是物理输出 下路的兵线离塔近 是比较安全的 ADC在下路安心的补兵会比较好发育 如果队里有打野的就是112分路 上路1个是比较能耗 中路其实压力是比较大的 一般很多人说中路崩了输一半 如果中塔先掉的话 那么你的视野就会小很多
中路一般都是队伍强力爆发,因为中路前期升级快,死亡率低,一般都是先到6级先出大招,6级跟5级的区别是非常大的,而上下路由于需要两个人分经验和金币,所以不管是升级还是收益都要低,而且要防止中路过来GANK,特别是下路,由于有小龙,所以很容易发生小规模团战,加上死亡啊之类的总之收益会大打折扣。 中路不一定必须是法师,一般高爆发的都可以中路,但是近战你得对自己补刀和走位非常自信,不然会死的很难看。
中路也不一定要远程啊,之所以要远程。因为他能比近战的更快回到塔下。因为中路单嘛容易被2边的对手偷啊。
中路一般让远程AD(AP)C让他吃经验和金币。主要能养肥他。中路比较短,远程打兵不用靠太近,人来gank很容易跑塔内。不懂追问,望采纳。
中路好发展,兵出的快,经验,钱都得多
每个人都有自己喜欢和适合的一路,比如我在下面就喜欢上路,虽然同伴都希望我中,我玩的流浪嘛,开局在上面我就喜欢下路,一个感觉,适合自己,没有其他,中路近战容易被游走的英雄gank,所以远程可以和敌人保持距离,控线比较容易,
呵呵,是这样的,由于中路兵出的快,并且一个人吃的经验更多,两个人的经验少,所以要靠中路发展,如果你中路是近攻的,那么就是被压,不但经验不够,而且有生命危险

6,求英雄联盟各种术语解释

常用语句 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。 粘贴的,不好意思
AP法术 AD物理 tank 肉APC 法系主要输出 ADC物理主要输出 gank对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀
一般游戏里说3333就是撤,散开的意思,T是塔,或者肉的意思
其实没什么的 几个用的比较多的 ADC 物理输出 一般都是远程物理 APC 魔法输出 安妮火人魔灵 蚂蚱为主的几个强AP T 坦克 肉盾 现在肉用的不多 阿木木和加里奥2个为主 B 就是后退的意思
-farm 打小兵赚钱! -gg 以前是游戏开局双方的礼貌问候,现在代表投降! -gank 游走抓人 -ks抢人头 -lag 延迟的意思 -miss线上有英雄消失,这个要记住! -SOLO 单挑 -regroup集合的意思,一般高端局才用的术语!   top 上路  bot 下路  mid 中路 SB 这个是很多游戏的术语吧,呵呵,叫骂人的,可以忽略

7,英雄联盟求LOL各种术语及意思

这都是一般用的。简单说说 BUFF,是增益的意思,也就是附加效果。增益在游戏内打死游戏里的蓝色大石像(红色蜥蜴长老)可以获得增益,就是我们经常提到的蓝BUFF.红BUFF.等各种装备上的效果 AD,就是以物理输出伤害为主的简称。 AP,就是以法力输出伤害为主的简称。 ADC,就是以物理远程输出伤害为主的简称。 APC,就是以法术远程输出伤害为主的简称。 TANK坦克。你想啊,坦克什么概念,各种硬邦邦,有着控制能力的。 GANK.偷袭的意思 还有游戏里总是有玩家说上中下MISS.就是敌人消失。纯手打,给分吧
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。   护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。   攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。   伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.   恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.   金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。   抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.   治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。   无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响   击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.   生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。   恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.   复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。   沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。   减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。   潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。   昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.   河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。   外塔:从河道开始数第一个塔。   中塔:从河道开始数第二个塔。   内塔:从河道开始数第三个塔。   超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。   兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。   基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。   主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。   守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。   野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。   对线:双方英雄对峙叫对线。   混线:受到压制混经验叫混线。   上路:左边的一条道路叫上路。   中路:中间的一条道路叫中路。   下路:右边的一条道路叫下路。   兵线:小兵走过的道路叫兵线   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。   ULT:大招,R键技能。
有些英雄的简称,在玩多了英雄后可以从英雄长相,名称,等方面知道,不懂的可以问问,常用的gank意思是偷袭,A意为攻击,上高地就是推老家,还有很多,一时不玩也想不起来,貌似LOL吧里有关于这类的问题,可以看看。
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