怎么玩先发制人游戏,怎么把游戏发给别人
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1,怎么把游戏发给别人
你说的是发送文件还是什么啊???要是发送游戏文件的话。。还不如直接让他下载一下呢。。那样比较快啊。。
如果真要传的话。。打开发送即时消息对话框。。最上面有一个聊天。。聊天里面有一个传送文件。。点击传送文件选择你要发送的文件就可以了。。。
还有一种最简单的方法。。直接把你要发送的文件拖到你是聊天对话框中。让他接收就可以了。。
不过发送的需要是 压缩文件 啊!!!
文件夹什么的发不过去的。。
2,如果只用HDMI接口 接显示屏玩游戏怎么让游戏设置成独显
如果是笔记本的电脑的话双显卡是自动切换的,当系统处理大流量任务时,会自动切换到独立显卡。当任务量不大时,系统自动切换到集成显卡,也可以选择一直使用独立显卡或者集成显卡。操作方法如下:A卡切换独立显卡方法:1、在桌面空白处点击鼠标【右键】,在弹出的选项中,点击【配置可交换显示卡】。2、然后在弹出的AMD可切换显示卡设置中,将需要设置为独立显卡运行的应用程序添加进来,然后选择【高性能】即可,完成后点击底部的【保存】,如果需要集成显卡工作的话选择“省电”就可以了。N卡切换独立显卡方法:1、在桌面空白处点击鼠标【右键】,在弹出的选项中,点击【NVIDIA的设置】菜单。2. 然后在【NVIDIA的设置】菜单,选择【3D管理设置】,在右侧的【全局设置】中,将首选图形处理器下方的选项,更改为【高性能NVIDIA处理器】,如果需要集成现在工作的话选择“集成图形”,完成后记得再点击底部的【保存】即可。
3,几张纸上写张三李四的游戏怎么玩
在我们这边叫河南冠guan四声 不知道别的地方叫什么 玩法: 准备12张纸条 大小一样 的 写上 一升堂 二刑法 三数量 四加减 五轻重 六判官 七打手 八打手 张三 李四 王五 赵六一张写一个 然后叠好了 洗乱了 挨个发 或者 抢 然后按照 排除 先出 一升堂 二刑法 以此类推 二刑法 谁出这张牌 就要说明 是什么刑法 打手 还是抽巴掌 ....随便 然后挨着出 三数量 谁出的 就让谁说 打几下 四 是加还是减 以此类推 第六个 判官 判张三还是李四 七打手 谁出的 谁就打 明白了么 纯手打 望采纳小时候有个类似的游戏叫“捉曹操”。 捉曹操是一种儿童益智游戏,附会以三国故事变化而成。玩具是自制的小纸牌,小纸牌上分别写着:刘备、孔明、关羽、张飞、赵云、曹操的名字。游戏前,先将纸牌反扣洗好,6人各抓一张,注意不要让别人看到自己的牌。随后,抓到孔明牌的一人可以明示,并发号施令,派兵遣将,只是不能派刘备。其余5人不可明示。孔明学着戏曲里的腔调任意指派“关、张、赵”中的一人去捉曹操: “关羽听令!” “末将在!”抓到关羽牌的人要回答。 “今派你率10万大军捉拿曹操!” “得令!” 于是抓到关羽牌的人就要“捉拿”曹操,就是在刘备、张飞、赵云、曹操四人中找出抓曹操牌的人。捉住“曹操”可不是一件容易的事,需要被派遣人仔细察颜观色,判断出谁是“曹操”。一旦找错,将遭受“刮鼻子”的处罚;如果找对,则刮“曹操”的鼻子。如果三次找不对,刘备还要刮孔明的鼻子,处罚他用人不当。一阵嬉闹后,游戏重新开始。 此游戏人数可多可少,如果人少,四人也可游戏,“关、张、赵”少写两张即可;如果人多,可增加黄忠、魏延等大将,玩法规则相同。
4,魔兽怎么玩诸葛
本人玩2年多了,战队自己带团,常用诸葛亮,个人认识魏国先发制人,而蜀国防守反击,主要因为魏国前期高多种技能配合秒人爆发力强,蜀国依靠装备的物理攻击输出伤害较多,而诸葛亮是前期技能输出伤害全真三最强的英雄,伤害的数值和范围都很出色,是蜀国不可替代的法师,所以诸葛亮玩的怎样体现在激光如何释放,在没有队友配合的情况下,激光的方向要靠E冰来定向,如何驾御激光需要长期苦练,而冰人的命中率也需要经验的提高而提高,开始碗诸葛,可以依靠配合等别人定住人后,自己直接E完在X激光,慢慢的自己可以把握下时间,定住人后先X 等对方快要动时,在冰人,这样一般可以全中3秒激光,诸葛亮激光原理是前2秒扇型而出6道,最后一秒成直接连出3道,如果是杀单人时,如何让对方中第3秒的3道激光是最重要的,前2秒激光的道理和张辽的冲击波道理一样,尽量和对方保持好距离,如果条件好,最佳是面对面而放,如果条件差点,尽量让对方处于扇型激光面的中心位置,让其难逃出激光构成的网子,大体说来靠自己单杀对方时 可以先激光中后1秒 预测对方逃向直接冰住 完成3秒杀人,或者 直接E到激光,待第3秒身体向预测敌人逃跑方向微微倾斜,使敌人3秒全中,甚至在侧面直接激光冲出预测敌人3秒逃跑方向 不冰人,直接中3秒激光在跟G即可,一般E完放激光的第2秒时 马上跟G有时可以索定第3秒激光位置 也是不错选择,我感觉自己语言表达能力很差,说点实际的,打团来说对方是3法+电位草人,或者张辽,对方少说有2到3本孙子兵法,蜀国只有诸葛单法,也是对方先杀的对象,一定要善于保护自己,群战时站位 要离张飞不远为宜,孙子兵法在顺利的情况下8到9级就应该拿在身上,如果战局不利防守时可以考虑先风帐,风帐用完后 如果对方出飞鞋,自己方仍较弱,直接变羊还是比较好的,可以考虑飞鞋 不孙子,一般来说 飞有飞鞋 有天神下凡,找云有无双玄武,关羽一般进攻也要转大的,所以进攻时开孙子,用处不大,很多人可能开不上,逃跑时倒可以帮忙,但如果关 飞 诸葛 都有飞鞋 倒也不太容易死,孙子在不利时可以缓出,张飞和诸葛的配合比较关键,团战没有最强的个人,也可以说没有最强的诸葛亮,任何人都可能被晕到死,意识和配合特别重要,诸葛亮是灵魂,在练到技术的同时,同时让自己的心性处在心神宁静的情况下很重要,无论前期你死了多少次,你们现在的处境怎样,诸葛亮心神都不要乱,冷静分析战局,没有激光的蜀国就是拔牙之虎,自己的心态,和高人一等的自信,要靠不知道多少战斗来积累,朋友诸葛亮练好技术只成功一半,练好心神,那舒展的激光,飘逸的走位,才是诸葛亮的一种心静,以上只是个人浅见,说的有不合理的地方还请原谅
我觉得还是买4红2蓝4树比较好 因为A兵的话是看自己水平的还有WY 会经常来照顾8级孙是绝对没问题的
买蓝的好处就是可以压好驷马 驷马+血时一不小心就可以G他 到了5或6级时就一直G他 少了1/3血时直接大秒掉
驷马就得不停的+学 可以完全控制他 群战是时候诸葛永远是被秒的对象,尽量多和几个力量 躲在后面看飞行动
不过犀利的点为可以让飞T 诸葛就要被卖了E 的话是要看个人心理素质的我说的是3.9D版本里的 不知道是你要的不是 我一般是3血4树枝1式环出门 要是对方比较强就先出孙只反之就出飞鞋 然后出一套法师的装备 主要是血要多 保证自己群站里不被秒 这样才有机会表现诸葛的爆发力 要是被压了就先出风暴G兵刷钱 一般的杀人方法是G几下在X 技术好的话EXG一套秒人 诸葛好不好就看你E的怎么样了 诸葛的E没司马快 要好好练
5,怎样玩好特种部队
1) 连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳)
方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK!
(2) long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 )
方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。
(3) edge bug jump(通过CS地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳)
方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要)
(4) 旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳)
方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的)
(5) 小跳(在实战中很实用的跳)
方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。
(6) 大跳(除LJ,这是跳的最远的跳)
方法:w前冲 jump+蹲
(7) 蹲跳
方法:跳跃同时按蹲
(8) 滑步跳(在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地)
方法:目标对准后,身体侧向物体并前冲,视角对准滑翔目标,a/d按住后此时放开W,角色就会滑行个人玩SF和CS一样第一要求的是意识第二才是枪法,因为枪法可以后天练,但意识却是长期游戏的经验和天赋.
什么是个人意识,它是你在大局上的把握,在一次进攻中自己清楚自己该干什么,怎样带领你的团队获得胜利,在每一局的开始你要对上局有准确的分析猜测对手的作战意图进攻方向,在团体上为团队弥补攻防上的不足,在个人里你要早一步料想到对手的动向先发制人,或者对手人多在运动中减少对手,为对友实施战略转移赢得时间.我具体的举几个常用的例子
1.在你的团队向前进攻中或者进攻受阻的时候,你要看看有没有人殿后,如果没有要自觉的补上位子.
2.当你发现自己对友被攻击你要及时的判断对手的人数,听枪声脚步近距离时候,远距离看雷达对友血少的情况,死亡情况和自己方向上的遇敌情况判断.采取果断的措施是增援还是战略转移,在移动中消灭敌人.
3.当团队在一点的进攻上发生激烈的胶着状态的对枪时候要看准时机转移打敌后
SF里大家要学会听枪声音听脚步知道对手有几个人,听脚步知道对方移动的方向和动作和位子,常常有人说我作弊知道他在那,其实很简单因为你的脚步或者是一点你蹲下隐蔽时候发出的声音出卖了你.在必要的时候一定要静音.不要乱出脚步和枪声.
先说到这其实意识是个很难说清楚的东西,说要很高的个人天赋和修养也不过分.
玩好要练,练狙,有人说练狙进距离难打,.可我完VF,CS,CF进距离也一枪闭命.用AK,M4要点射,大家要学好狙的闪狙,跳狙,最中要的是速度狙,学回会速度狙别人先开苗种镜,你也可一赢. 选好
6,处女座有怎样的性格和爱情观
处女座的特色是有丰富的知性,做事一丝不苟,有旺盛的批判精神(那是因为他们总希望世事能和他们的主观标准相同),是个完美主义者,极度的厌恶虚伪与不正当的事。无论年纪大小,都保有一颗赤子之心,充满了对过去的回忆及对未来的梦想。通常他们也很实际,但是可以使爱幻想和实际的性格共存且并荣。 做事周到、细心、谨慎而有条理,并非常理性,甚至冷酷。有特殊的评论能力,喜欢把事情一点一点的分析、批判。强调完整性,不喜欢半途而废;对任何事都有一套详细的规划,然後一步步的实施并完全掌握。做什么事都很投入,而且好学、好奇、求知欲旺盛。他们对自己的要求很严格,从不妥协、让步,是个优秀的幕僚人才及工作狂。 外表安静沈默,对外力的**,总是采取逃避的方式,那是因为他们天生较内向、胆怯和孤独的缘故;但只要自己能够确定时,便会变得比较大胆。 处女座的爱情观和性格-------处女座的人都是比较追求完美的,对待爱情同样也是,他们对待感情是专一的,但 他们喜欢暧昧,可能会同时和几个人同时交往,但是都没有确定关系处女座的男生 尤其明显,他们会在这么多人当中筛选,挑出他们认为最适合自己的人,确定关系 之后就会会认定对方,至死不渝,当然你要通过他们的考核才可以。处女座的手 纹有繁杂的小细纹,错纵交织,突显了这个星座的人心思细腻,感觉敏锐。他们 想自己不要那么聪明,不要那么比别人都预兆到悲伤,只是,那都是本能的反应。 有时,感情丰富的处处会因为一些身边的小事而突然的沉浸在自己编织的悲伤里, 你只能看见她忧郁的表情、抿紧的唇、勉强扯着的微笑,却少有人能获知她的心情 和心事。2如何追求处女座---------- 处女座的人都是比较腼腆和害羞的,所以属于比较被动的人,如果你要是真喜欢处女座 的人就一定要你主动,因为处处都是很善良容易被感动的,但是你必须要长相能够入处 处的眼,如果长相一般,一定要有高雅的气质不俗的谈吐,这样才能吸引处处,否则处 处对于爱情界限分的很清楚,没有达到他们心中的界定你再怎样追求也是没有系的,所 以很多人说处处冷血,的确有时候如此,处处属于慢热型,一定要你主动慢慢处处了解 你的好,就会接受你了。3处处是不是爱玩失踪,如何应对------------ 处处是喜欢玩失踪,很多星友都说过,为什么有时候短信不回,电话 不接这是怎么回事,原因有以下几点1、可能是处处在试探你,看你是不是对他们是真心 的,处处都是比较敏感和爱多想的,心里总是不确定,所以他们会出几个难题来考验你 如果你通过了那么恭喜你,肯定处处跑不了了。2可能是分手的前兆,无论是在试探你还 要是分手了,你必须先发制人,绝对不能玩冷战游戏,这样只能会加速分手,如果时间久 了你就会被彻底打入冷宫, 声明一点通常处处说分手可能会考虑过一些因素了,除非你 把这些不定因素给他们填补上,才有机会,这时候你最主要的就是找处处谈谈,把问题都 解决开了。4处处会不会吃回头草,是否喜欢说反话----绝对不会,通常一般是不会回头的,除非很爱你,因为处处内心很高 傲,通常在分手前里会有预兆,给过你机会了是你没有发觉,所以处处会觉得和你没有未 来的时候你就没有希望了,处处很喜欢说反话,一般不满意的不会当时显露出来可能只会 勉强的微笑,所以绝招就是注意处处的面目表情通常都可以看出来,喜怒哀乐,勉强的微 笑其实就是在敷衍,这时候你应该问问把问题化解。处女座有怎样的性格和爱情观?
处女座的男女爱情观 处女座的人!对爱的憧憬是少男少女情怀与罗曼蒂克方式者。 即使是自己欣赏的对象出现时!也会表现出漫不在意的应对! 这是处女座充满自信与自负的反射行为。 处女座的人!总是希望在少女清纯的方式应对恋情! 即使步入了男女火花的恋情时!也都相当的矜持! 无论男女性都会把热情强压在内在的心怀!与其说是害羞!含蓄! 亦可说本性喜欢进进退退不甘脆! 这种谨慎过度!保守的恋爱性格!常让对方不知如何是好。 处女座的男性或女性!在男女恋爱过程中! 表现得某些程度的不成熟!但在理性上而言! 却是一个正经八百的理智!懂得坚持与其不来电! 却不让自己乱放电或错放电。 处女座的人!喜欢在自己家里亲人面前炫耀他的恋人如何如何好! 但却会在你的亲人或朋友面前大肆的批评你的缺点或不是之处。 在交往中也会无故的挑起对你的抱怨!让你感觉出她有挑毛病的习惯。 处女座的人!对于恋人对方的过去式恋情会相当程度的厌弃! 也会为对方的家世背景!工作或事业的条件再三考虑。 因此你的恋人或配偶是处女座的人时! 奉劝你千万不要在他的面前大意的喧谈自己的过去式恋情。 本命太阳星座与本命上升星座!星相学术上而言! 并非全部完整的论述! 况且不同文化的父母與品性.品德.品种.遗传.家教不同下! 也会教导出不同思维个性的子女! 男女感情是人生的一堂必修的(身心灵)课业!它的目的=是让你进化自我=了解真爱是什麼? 无论友谊或恋情必须建立在=保護自己不被傷害与不去伤害对方! 时时刻刻要求自我的=将心比心与异地而处的基础心态去互动行事! 要能自我要求!适度做到=尊重。理解。宽容。付出。惜福。感恩! 在研究人生哲理的理论上!似乎还有许多探讨的空间才是! 私人编制 非转资料! 希望你能满意并给于点选满意度!
7,大话西游手游女鬼怎么玩 女鬼心得分享
1、鬼火 为什么鬼火放到前面说呢,因为鬼火的技能伤害很高,做日常一条龙带女鬼和带仙没啥区别,同等装备,女鬼的鬼火跟仙的伤害相差无几,当然前提是强鬼火,本人当时仙器还没洗出强鬼火的时候,秒1w都不到,真是自己都不好意思混队抗人。 后来终于在买下第八还是第九颗悔梦石后,洗了强鬼火和魅惑,自此以后感觉女鬼萌萌哒,现在81级,拎着+10的仙器灯,捉鬼妥妥的秒2w+,跟拿仙器的仙族伤害差不多,而且还有“倒地的队友越多则伤害越高”的加成。 2、魅惑 魅惑这个技能,端游是加抗性,而手游是减抗,没错,就是减抗,但是减的只是冰混睡忘四个控制技能的抗性,并不减其他抗。然而坑女鬼的是,魅惑并不能跟妃子的减抗技能《此恨绵绵》叠加(这点希望公测能改)。下面我们来了解一下两组数据: 妃子等级:76,技能说明:减少物理吸收和仙法抗性9%,减少人族法术抗性5.3%,目标人数1人,持续3回合。 人物等级:81,技能熟练:8800,技能说明:减少冰混睡忘抗性7.5%,目标人数6人,持续6回合。 只是了解一下数据,而并非拿来做比较,也没什么可比性,难道你一女鬼已经沦落到要处心积虑去证明你比猫更值得拥有么?从妃子的技能说明可以看出,妃子是更喜欢跟仙族和人族做朋友的,一个技能上去,秒起来或控起来都更加萌萌哒,但对于魔族和鬼族并没有什么卵用。 全队带一排妃子,上来直接套对面一个此恨绵绵,也没你魅惑什么事儿了,当然前提是出得了手。妃子做为寻芳杀塔、逛街搭讪之人手必备的召唤兽,减抗技能不能和女鬼的魅惑效果叠加真是令女鬼忧伤。 3、遗忘 确实是用得比较少的技能,目前只有在单挑剧情和杀塔时,男人控不过来的情况才遗忘一下,因为男鬼太忙了,所以只好女鬼来了。然而这句话的潜台词是:你用遗忘的前提,首先必须得是单挑,或者是团队里的男人不行,而男鬼也可以做得来。如此,你认为强遗忘的话,能有竞争力么? 如何成为优秀的女鬼 1、加点 对于女鬼的加点,标准就是要比人族速度更快,而这世道都是敏系加点,所以个人觉得现阶段女鬼应该往敏系发展,才能更有存在感。因为高难度战斗能不能过得了取决于控制控得给不给力。 第一回合的控制可能就直接决定通关还是灭团。而手游女鬼的精髓就在于辅助人族的控制,所以,速度必须要比人族快,魅惑丢出去才有最高的价值。 2、装备的选择 武器选忽视鬼火+强魅惑的,也就是辅助人族控制+辅助输出。 曾经想过明明可以选择忽视遗忘,来成为团队里的辅控嘛。然而这么几天下来,发现自己想太多了,一个需要辅控的团队,要的也是女人,而不是你个女鬼。遗忘顶多就是在你比男人还快的前提下,你不知道男人是否能混得住且如果混不住就要灭团的时候,你迫不得已只好丢个遗忘来等被男人的混覆盖而已。 因为男鬼大多龟速,而遗忘会覆盖男人的混,所以男鬼丢遗忘是个可能会被拉黑的行为。所以在装备的选择上,首选忽视鬼火+强魅惑,在丢出魅惑后,就转输出,那火力一点都不比仙差。不过这个首选属性很难洗。 建议前期想玩女鬼但又不想被嫌弃的话,直接上仙器。拿不起仙器的,就等120级之后弄高级装备再转女鬼,否则会被人嫌弃。项链鞋子尽量洗+速度的,衣服帽子洗抗混+忽视鬼火的,当然最好是洗出抗混+忽视鬼火+强魅惑。 3、你的朋友圈 成为一支女鬼潜力股后,多认识些男人男魔,土豪多并且一般都是高难度活动的队长。尤其是男人,男人不能混不住,所以如果你又能输出,又能辅助控制,那男人在仙与女鬼之间会优先选择女鬼。 然而,放到PK的时候,输出还是仙靠谱,仙有三系输出法术,换着花样来不用担心对方的抗性。我方:匹配罗睺珍藏套装主混中敏男人、把玩断鬼套装回血男鬼、兰心把玩套装高级武器女魔、10宝石发光仙器男魔、10宝石发光仙器龙殇把玩套装女仙敌方:匹配菩提把玩套装主冰敏男人、把玩地藏套装回血男鬼、兰心把玩套装10宝石发光仙器女魔、把玩摄魂10宝石神兵男魔、无价化碟套装负敏女鬼首发召唤兽:我方:男人首发凤凰、男鬼首发龙女、女魔首发龙女、男魔首发黄金兽、女仙首发舍身女娲敌方:男人首发凤凰、男鬼首女龙马、女魔首发龙女、男魔首女冥灵妃子、女鬼首发年兽阵容分析:从以上阵容分析,双方阵容相当,不同的是我方男人为罗睺套装主混,敌方男为冰菩提冰男人,主要冰控制,双方都是由双魔,一输出,我方主力输出为龙殇女仙,敌方为化碟主遗忘女鬼,辅助鬼火输出。本场战场27回合,以下选自精选内容分析和操作。第1回合在场未见召唤兽辅助攻击类技能,敌方年率先出手,顶死我方男魔,目的为不让男魔出手大速,可惜的是年并没有追击其他目标,第二出手为我方敏女魔,上盘,目的为我方加上防御状态,第三出手为敌方敏女魔,也和我方一样,加盘。第三出手为敌方男魔,大速,目的为速起己方,让己方能先发制人,第四出手为我方黄金,第五出手为我方凤凰直接换掉对方男人法,让敌方男人无法出手的可能,第六出手为我方男人,主混,次到敌方女鬼鬼火输出,后到各类负敏召唤兽,敌方男鬼回血,再到我方男鬼回血。最后一个出手为我方女仙舍身提了一个强力克金的强力输出。意见分析:以上分析双方出手速度,我方男人比敌方女鬼输出快,形成一个优势的压制,可以先发制人,先制敌方的主输出。我方男人可以直接控制敌方女鬼,让敌方女鬼无法控制或输出。敌方也可以直接控制我方负敏输出,为的是最后那个输出不会给自己造成大伤害。第2回合由于第一回合双方都加了状态,第二回合,我方男女魔选择直接大抽输出,以上第一回合分析,由于我方最后出手为女仙,所以敌方男鬼回起来也是于是无补,第二回合,敌方敏系双魔直接倒地,直接缺少了2个辅助输出,我方取得一定的优势。敌方女鬼也无我方男人速度快,直接被混控制。最后由我方女仙输出,直接带走男鬼。对方处于劣势意见分析:我方可直接控制敌方的女鬼输出,由于我方有个最慢输出的女仙,所以我方直接控制对方输出即可。让我方不会被敌方输出所压制,伤害减到最少。第6回合基本上以以上回合打法,我方取得很大的优势,敌方男鬼也被混乱控制,可惜的是一个转折点,敌方看穿了我方弱点,此弱点为不抗遗忘,由于敌方女鬼化碟遗忘套装,我们所知道化碟是加强遗忘且可使到召唤兽有一半几率无法使用主动技能的套装,这时敌方女鬼直接使用遗忘,把我方男人,男鬼都给遗忘住,敌方男人也成功将我方男魔和女仙混乱控制,使得我方处于劣势意见分析:此为转折回合,我方从一直来的优势转为劣势,敌方女鬼一直使出的鬼火,转变成遗忘,将我方重点单位控制,我方处于劣势。更激烈的战斗,我们再往下看。第13回合以上回合操作你来我往,持续不断,形成了拉距战,由于女鬼一个遗忘,我方主混男人还有一个单混没有被遗忘,所以我方男人只要用单混控制敌方女鬼,取胜就会有希望。这时候在此回合,我方男人成功控制了敌方女鬼,取胜可望。我方最后一个后发制人输出的女仙压制了敌方。意见分析:女鬼不应该一直放鬼火,建议对方没有全被遗忘的时候,下回合继续放遗忘,可惜的是女鬼并没有继续遗忘,让我方男人能控制敌方的女鬼。而这时候,我方男人主要控制好敌方女鬼,基本也会另对方处于回劣势。第15回合以上打法,我方一直取得优势,这时候,打到敌方还剩下男鬼与女鬼,我方乘胜追击,最后直接把男鬼也带走,还剩下女鬼,招出了隐身五叶。意见分析:拉距战来到了这回合,我方明显可以轻易取胜,可惜的就是几率问题,忽视还是不够高,关键回合不能混中敌方女鬼,让女鬼在劣境中突围。主要控制住女鬼就有机会取胜。第17回合拉距战又到了转折点,敌方女鬼终于继续遗忘,这时候成功遗忘了我方7单位,让我方陷入困境,还好我方女仙还有个火法没有被遗忘掉,继续秒掉敌方敏系单位,成功压制。意见分析:这回合敌方女鬼终于再次施展特长,把我方全被遗忘,看来翻盘越来越有机了。第19回合由于在第17回合,我方都被遗忘,我方都几乎只有一个或几个法术可用,我方男人直接冰中了敌方女鬼,让女鬼无法动弹。意见分析:遗忘还是有一定的不足之处,这个不足之处就是并不能完全把对方的法术全遗忘掉,除非再次遗忘,可惜敌方女鬼并没有这样做。第24回合我方男鬼被敌方男人控制,无法回血,我方虽然也成功混上敌方女鬼,可惜的是,又给解法解除了女鬼,女鬼继续可以控制我们或直接输出。意见分析:血女鬼实在太多血,虽然控制,可惜又给解药给解除除,可惜,可惜。。。(感叹)最终回合由于我方男鬼一直受于控制,无法回我们的气血,给了对方反压制,直到我方无力回天。我方战斗失败。【总结与分析】1、在第6回合开始,敌方女鬼就用了直接遗忘的战术,由于敌方女鬼为遗忘套装,使得我方直接被遗忘而无法正常发挥。2、由于血多加盘上关系,一直的拉距战,虽然敌方敏系队,可惜的是女鬼实在血太厚,另外装备也太强悍,控制也不是每回合都能控制得住,使得我方被反压制。3、关键回合我方男鬼被控制,无法为我方回血,最终由敌方一女鬼成功控制我方,我方失败。
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