《暗黑破坏神》手游 暗黑破坏神有手游吗
作者:本站作者暗黑手游还算暗黑破坏神系列吗?
我个人认为还是算暗黑破坏神系列的作品的首先从暴雪嘉年华上公布的内容来看暗黑手游(《暗黑破坏神:不朽》)是根据暗黑破坏神端游的内容改编到移动端的,其游戏背景及手游制作的初衷也是讲述的《暗黑破坏神2》、DLC毁灭之王、《暗黑破坏神3》中间的一段时间空档的故事,暴雪希望用这部手游来填充一下这部分的空白,那么从这个角度来看,暗黑手游就一定属于暗黑破坏神系列的作品至于游戏性和品质上来讲,现在不太好过多评论,我们只能期待作品今早出来,这部《暗黑破坏神:不朽》是网易公司和暴雪共同合作推出的,这两家公司算是老伙伴了之前一起做了《魔兽世界》《守望先锋》等等,手游产品上的话既然是要推陈出新,那么在新的故事、新的机制上,两家公司还是要多花费些心思,毕竟对于暴雪的暗黑手游,玩家们还是很期待的。
有没有类似《暗黑破坏神》的手游?
类似《暗黑破坏神》的手游还是很多的,这种类型就是典型的ARPG玩法,玩法主要以打怪、升级、爆装备等玩法为主,没有什么任务限制。这里呢,小编给大家介绍4款类似《暗黑破坏神》的手游把。《泰坦之旅》算是一款很老的游戏了,兼容比较差,游戏大小越1.4G,玩之前请注意兼容问题,这款游戏是现在火热ARPG《恐怖黎明》(电脑单机)的前作。
很多方面都与暗黑2类似,如装备系统、套装系统,但这款游戏的亮点在于双职业系统,通过不同的职业搭配,可以有十几种玩法。另外,这款游戏和其他要介绍的3款游戏不一样,它有着自己的主线、剧情和支线任务。《永恒之金》玩这款游戏的玩家需要有些耐心,它虽然只有不到100MB,但是当游戏进入第四关后会加载地图数据包,大约300MB左右,但是下载速度超级慢(几小时)。
游戏操纵方面很独特采用“指滑史”放技能和上帝视角的点击行走(类似MOBA)。而这款游戏做的最好的一点就是装备系统,它几乎具备了大部分ARPG游戏有的装备系统,如锻造、镶嵌、图纸等。《英雄围城》一款上帝视角的2.5D的ARPG游戏,游戏较为开放,没有任何任务的限制,只要打得过,每个地图可以随便跑,游戏中有着16种职业可供大家选择,并且每种职业有2种不同玩法。
游戏和暗黑2最类似的地方就是联机系统,玩家可以像暗黑2一样创建房间设置密码和基友一起刷BOSS。《异教徒之神》这款游戏小编已经介绍了无数遍,就简单的说一下把。游戏有16个关卡,三种难度,每4个关卡会有一个BOSS。通关后可以进入“养洞”副本,里面有着大量BOSS可以刷。游戏有着和暗黑2类似的赫拉迪克方块,可以合成多种物品。
另外,游戏的镶嵌、鉴定系统也与暗黑2类似,甚至还有神符之语系统!可能这些游戏大家觉得不太好选择,我给大家区分一下把。首先是《泰坦之旅》,它的玩法更偏向于角色扮演,是有剧情和任务的。而其他三款游戏是没有什么任务的,其中《永恒之金》和《异教徒之神》是关卡制的玩法,但是有副本。《英雄围城》则比较开放,但是装备系统并没有前者丰富。
《暗黑破坏神》的手游会PC和手游互通吗?你怎么看?
《暗黑破坏神》手游不会和PC版本互通,手游版和PC版完全是不同的游戏。《暗黑破坏神:不朽》最近,《暗黑破坏神》即将出手游版的消息,也着实让玩家兴奋了一把。然而,在关注之余,玩家们也留下了一些问题,既《暗黑破坏神》手游版究竟会做成什么样子,好玩不好玩,以及是否会和PC版的手游“互通”呢?玩家又能不能把《暗黑破坏神3》的人物和巅峰等级带到手游版本中呢?完全不同的《暗黑破坏神》事实上,《暗黑破坏神:不朽》是一个全新的游戏,与PC版本的《暗黑破坏神》并没有过多的相似度。
而在前瞻消息中,我们也可以得知,《暗黑破坏神:不朽》的故事发生在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,暴雪将在手游版中,填补上《暗黑破坏神》一段故事的空白,这也意味着,《暗黑破坏神》手游版,和PC诸多版本之间,并没有太多的联系。不过,考虑到暴雪以前联动《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》的一些内容来看,很有可能采取类似的办法,让《暗黑破坏神3》的老玩家在手游版得到一些特殊的收益的,例如特别的皮肤,时装,坐骑(如果有)等等,而这些往往实质上并不影响战斗力。
网易联合暴雪推出的手游《暗黑破坏神》,能够打败腾讯的《王者荣耀》吗?
想多了,暗黑手游的推出绝对不可能打败《王者荣耀》,可以说是对王者荣耀毫无威胁的一个手游。不同的游戏机制、针对不同的人群,风格也完全不同,怎么去跟王者荣耀竞争嘛。《王者荣耀》是当下火热的MOBA手游,以简单快速的单局游戏为主,基本是老少皆宜,男女都适合,没什么暴力血腥的元素,小学生能上手,大学生也一样玩的来,每天玩儿一两个小时,算是很充足的了,上手门槛低,真的是可以做到灵活运用玩家的碎片时间。
《暗黑破坏神:不朽》呢,本身来自PC暗黑系,大部分保留了暗黑的传统,有点血腥压抑,虽然手游是向暗黑3靠拢,画面比较好了,为了手游的局限性,也对一些有限制的地方改动过,但风格在那,不是每个人都喜欢的了。而且是MMORPG类的游戏,基本要持续的肝,不断的刷,不比王者,十多分钟一局完了就可以放下,装备道具的成长,必然限制了很大一部分人的上手。
总之,暗黑手游针对的基本是暗黑游戏的老玩家,还有部分喜欢RPG类游戏的玩家,对于MOBA类的玩家,毫无吸引力。两者之间不是同一类型的游戏,暗黑更具独特性,不是人人都会喜欢能上手的游戏。就《王者荣耀》现在在国内手游市场的统治地位,暗黑根本毫无打败王者的希望。像暗黑这种偏哥特式的风格,怎么吸引妹子玩家?没妹子玩家的游戏,怎么给男玩家动力?一个妹子不会喜欢的游戏,注定了很难成为火爆的游戏,局限性就在那,即使可玩性再高的游戏。
为什么同样是出手游,玩家对暗黑破坏神手游和英雄联盟手游的态度完全不一样?
主要是暴雪自己的一波神操作,不仅败掉了这么多年积攒的口碑,也变相嘲讽了玩家。《暗黑》手游之于暴雪2018年的暴雪嘉年华上,暴雪方面发布《暗黑破坏神》续作《暗黑破坏神:不朽》,暴雪将它定义为移动端游戏。讲真,在18年嘉年华前笔者就曾想象过在移动端玩《暗黑破坏神》的场景。毕竟一款以刷刷刷为核心玩法的游戏,十分契合移动端的高度便携化。
作为一家享誉全球的大厂,暴雪自然也想到了这一点。于是,暴雪启动《暗黑破坏神3》的移植计划,也就是玩家现在能看到的switch版《暗黑3》。你可以把这次移植看做暴雪的一次尝试,一次关于便携化平台与传统PC差别的尝试。switch版《暗黑破坏神3》的市场表现及玩家口碑,证明了便携化设备的巨大潜力。这也是暴雪为什么为什么如此积极宣传《暗黑:不朽》的主要原因。
[switch《暗黑3》]好的宣传能扩大影响力,但暴雪的宣传手段,却碰到了《暗黑破坏神》核心玩家的逆鳞18年暴雪嘉年华前,没有任何媒体,任何玩家知道关于《暗黑》手游的任何消息。而暴雪在嘉年华预热前,也向玩家暗示他们即将推出一款全新《暗黑破坏神》续作。[暴雪现场提出质疑的小哥]试想一下,在没有手游消息的情况下,玩家能想到的就是:这款续作,绝对就是期待已久的《暗黑破坏神4》。
至于结果,就不需笔者多言了吧!期待与结果严重不符,而暴雪官方人员根本没想到玩家反应会那么大,结果就在现场爆出金句:你们都没有手机吗?结语随着拳头一次性官宣多款手游项目,未来会有更多大厂跟进。最后希望不论是《暗黑破坏神》手游,还是《LOL手游》,都能具有不弱于PC的游戏体验吧!好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
暗黑原版手游《暗黑破坏神:不朽》预约人数仅仅只有15W,对此你有何看法?
15万的预约量,仅是凯恩之角,也就是官网的预约人数。并没有将渠道预约量计入其中,以tap为例,《暗黑:不朽》的预约量已达到86万,位列预约榜的第73位。值得一提的是,凯恩之角的预约量,已经突破16万。手游风波2018年暴雪嘉年华,应该是嘉年华自开启以来最失败的一次年度活动。众所周知,《暗黑破坏神》新项目曾在2016年间传闻被暴雪砍掉。
但随着《暗黑3》发售6周年来临,坊间开始盛传将有全新《暗黑》游戏问世,而暴雪也在嘉年华宣传期内有意无意的透露这个消息。[暗黑:不朽]2018年暴雪嘉年华前,所有玩家都觉得暴雪要做《暗黑4》了,所以当暴雪突然宣布续作是款手游时,玩家一时间群情激奋,表示难以接受。客观评价其实让我们抛开手游端游的区别对待,客观的看待《暗黑:不朽》,就会发现其游戏玩法很适合在便携设备上呈现。
[switch版暗黑3]当暴雪选择移植switch版《暗黑3》时,就可以看做是为《暗黑:不朽》做前期的市场调研,因为switch版《暗黑3》的销量,使得暴雪更加坚定了与网易合作制作手游的决心。结语目前《暗黑:不朽》的预约人数还在上升,但游戏自嘉年华曝光后,一直处于保密状态,再加上尚未取得版号。所以上架时间,也是扑朔迷离。
网易手游《暗黑破坏神》上线的时候,会不会出现几十万人排队的火爆场面?你怎么看?
几十万人同时在线?火爆场面?你怕是忘记了上一次的联合发布会!游戏策划的那句:"Do you not have phones?(你们难道没有手机吗)"还在我的耳边萦绕。要知道那次事件直接导致暴雪公司股票7天内下跌百分之7,折合人民币就是257.7亿!而且暴雪公司关于新手游的宣传片在短短3天时间内就收到了50W 的差评,在各类视频网站上鬼畜视频层出不穷!就连暴雪总裁都不得不出面安抚玩家们并且承诺《暗黑4》一定会有PC版,这才平息了一点事态!引发了这么大的风波,我不知道玩家们有多健忘、暗黑手游有多好玩、网易的运营能力有多强大,暗黑手游才能火爆起来!本来就是一款补充PC版《暗黑》的作品,作者还是从没有手游经验的暴雪,联合发布方居然还是网易。