英雄联盟什么是控制守卫,lol屠龙勇士守卫是什么
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2,lol守卫是什么
如果是装备的话应该是侦查守卫如果是英雄的话应该是加里奥吧眼、相当于一个视野、就是你可以一直看到一块你本来看不到的地方= =
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4,英雄联盟里面什么是控制性英雄
所有有控制技能的英雄都属於控制英雄。事实上,目前还不存在完全没有控制技能的英雄。所以我们一般提到的控制性英雄都是指控制技能比较多,或者效果比较强的英雄。控制技能分为两大类,硬控和软控。像附带晕眩,击飞,禁锢,牵引,恐惧,嘲讽等效果的技能是硬控技能。而附带减速,击退,沉默,削弱,点亮,黑暗,等效果的则是软控技能。(说明,击退与击飞不同,击飞是原地被打上天,失去一切操作能力。)削弱包括减攻速,护甲,魔抗,攻击力和致盲等而所有控制技能都能分为单体,复数,团队。如宝石骑士的眩光,就是一个经典的单体硬控技能。这类技能有100%的命中率的技能很受欢迎。同时宝石骑士还拥有宝石护甲的技能,是一个群体削弱属性的软控,因此宝石属於控制性英雄。如光辉女郎的Q,就是一个复数的硬控。复数类的硬控都需要一定的技术和意识才能较好的施放成功率。同时她还拥有团队减速和点亮属性的软控,透光奇点。光辉属於控制性英雄的边缘,很多人不愿意认同光辉的控制性。木木的大招是团队禁锢属性的硬控,Q是单体晕眩+牵引的硬控。因此他也是常说的控制英雄。再如,有减速之王称号的船长。天赋普攻就近战减速,Q中远距离单体减速,大全屏团队减速。拥有如此之多减速手段的船长因为没有硬控,不被人为是控制英雄。 控制性英雄很多的 小法1350吧 他的阵定身效果 猴子6300大招击飞效果 火人6300眩晕 野兽3150眩晕 放逐w6300眩晕 很多很多现在一般的排位热门基本都有控制 其实lol不看控制性 这知识一个方面更重要的是操作和意识,然后是职业的克制控制性英雄,简单来说,即为可以限制敌方英雄行动的英雄。英雄联盟里面有许多限制类型和技能,分为强控和弱控。弱控为减速,视野消失,致盲,撞飞,震退等等。例如蝎子的Q减速,还有牛头的W撞飞(当然如果把地方撞到墙上还会晕眩敌方,这种情况就是强控了),注意视野消失和致盲是不同的,视野消失是指玩家可以看到的视野减少,例如梦靥的R和男枪的W,而致盲就是英雄失明所有物理攻击落空,例如提莫的Q。强控为晕眩,定身,禁锢等等。这些都是强力的控制,一旦被控制很容易被打回温泉看黑白电视...例如莫甘娜和光辉的Q禁锢,亡灵的Q和宝石的E晕眩,狼人的R定身。本人觉得最imba的蝎子的R,禁锢敌方并可以拖他走...可惜施法范围小了点,嗯有长处也有短处。欢迎随时追问~如果本回答帮到了你,请选为最佳~谢谢~有限制别人的技能的英雄,晕人,减速,禁锢,压制,沉默都算晕,压制,位移,击飞是强控沉默,禁锢,减速,失明,位移是弱控AOE晕是强团控,如木木大,莫甘娜大,电耗子大,武器的晕都是强团控,机器人的大也勉强属于大团控有上述就是控制型英雄。可见莫甘娜(禁锢和大),木木(拉人小晕和大),机器人(拉人,击飞,大),牛(撞人,击飞)都是不错的控制性英雄
5,英雄联盟的各种术语的详细解释如打野插眼等详细点
1、打野:指在野区(线上以外的区域)进行击杀野怪(如狼,幽灵,石头人等)来获得金币和经验,来进行升级。英雄联盟里有专门进行打野的英雄成为打野英雄(新手不推荐打野);2、插眼:指在商店里购买的侦查守卫和真视守卫(绿色和紫色的眼睛),插在适当的位置进行观察敌方的动向,一般用于逃脱敌方的gank,或者进行传送进行围剿,一般使用于辅助英雄;3、gank:以偷袭为主要目的进行击杀敌方英雄或者配合队友击杀敌方英雄的方法叫做gank;4、上单:英雄联盟地图分为上中下三路,每队共有5名英雄,上单则是指英雄一个人在上路进行对战,一般人数的分配为上路2人,中路1人,下路2人,这就是所谓的212;5、20:英雄联盟里对投降的专业术语,在英雄联盟里,投降要求是玩游戏满20分钟方可投降,所以才称为20或者20投。差不多这些了,如果是新手的话,只要掌握这些就行了,这些纯手打,望楼主采纳。术语有上单,中单,212,小学生,打野要学会gank插眼尽量在红蓝BUFF旁 河道上打野是指在野区(就是线上以外的区域)进行击杀野怪获得经验及金币,并且在适当的时候配合线上队友击杀敌方(称之为gank)ps:新手不推荐打野插眼就是指放置侦视守卫等道具,在适当的位置放置可以看清对方的动向,并且逃脱对方的gank纯手打,求采纳ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。CD:冷却时间神装:全身顶级牛B装备红药:加血回血药品蓝药:回复魔法值药品绿药:增加暴击攻击速度药品大蓝药:增加法伤减少CD药品top:上路bot:下路mid:中路base:基地/老家care:小心oom:没魔了solo:单独走一路dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。ms:移动速度gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。不是本人:你以为是他,其实并不是他。 都在这了,望楼主采纳
6,英雄联盟术语
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。你又不玩美服,不需要什么术语,有事直接说了就是最好的术语, 你说术语别人还可能不知道呢~英雄简称多玩玩就知道了说些 其他的吧 FB就是一血 AD就是以物理输出为主的英雄AP就是以法术输出的英雄ADC APC就是后期 GG 就是GOOD GAME 意思就不用解释了吧 不管输赢 都说明打的好 很多人都误解这词小龙就是 地图下方的野怪 全体190钱的大龙就是 地图上方的男爵红蓝BUFF就不解释了 真眼就是 能够看到隐形单位的眼睛 可以排眼及对付一些隐形单位 先知药水同理假眼就是75的那种 我知道的就这么多了压兵线就是快速清理对面小兵使己方小兵快速到敌方塔下;不压就是反之,不过要注意不要让对面兵线打到己方防御塔,不压可以方便友方打野英雄gank;gank是前往一线帮助友军杀死对方英雄;游走就是不停的去每一线gank;补刀就是打小兵的最后一下,是赚钱的根本,抢补刀就是友军在你补刀的时候抢你的;插眼就是购买侦查守卫插往视野看不到的地方以提供视野;偷塔就是趁机带线拆敌方防御塔……有什么不知道的还可以问我,打了这么多,望采纳哦!压线:利用个人实力保互路线、让敌人不是很顺力
AD物理伤害 AP法术伤害完全是新手啊,兵线就是小兵在的地方,别压得太近是叫你不要把小兵压到对方的塔前面,什么时候压或不压是要看情况很难和你说,补刀就是打小兵最后一下获得金钱,有些英雄的发展需要补有些是辅助就把小兵留给需要的英雄,AD是物理输出AP是法术输出,GANK是抓人,我手机难打你还有不懂追问吧比较常用的就是ad物理输出ap法术输出adc物理核心apc法术核心,b和3闪人撤退,不要压兵线就是把兵控制在自己家塔附近,压兵线就是把兵带到别人塔下,补刀就是打死小兵可以得钱,你把队友的兵打了就叫抢他补刀,lz想知道更多官网上有,不懂请追问,望采纳。
7,英雄联盟的一些专业词是什么意思如gankbankADC和AD有什么
GANK:游走,抓人,常指的是中路6级后去上路或者下路抓人,或者打野的英雄去上路下路抓人,击杀对方,给己方造成一定优势;
BANK:30级排位赛时双方互相可以禁止选择3个英雄,俗称“拌人”
ADC:就是AD carry的意思,一般指主力物理DPS,常指的是远程物理英雄;
AD:战士,一般指的是近战物理英雄
此外还有APC、AP也是同样的道理。
TANK:坦克,一般指的是肉盾gank。。你可以理解为游走杀人
rank,指的是排位
bank是指银行
AP法术
AD物理
ADC物理输出
APC法术输出GANK 就是抓人
BAN就是禁选英雄
ADC就是 物理后期输出
APC就是 法师后期输出
C就是后期的意思 carryFB:first blood,1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励
3:闪人,撤退
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
miss:英雄消失
noob:菜鸟
打野:杀地图上的中立怪物
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
T(Tank):肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
AP和APC及AD和ADC的区别
AP魔法输出,APC魔法输出主力,AD物理输出,ADC远程物理输出GANK是打野英雄抓人,他并不在上中下三路,而是在野区打野怪升级,看上中下那路有机会就去帮助己方英雄击杀对手。GANK的主流英雄:小丑,盲僧,蝎子,狼人,船长,木木,龙女等。纠正一下不是Bank而是Rank,RANK是英雄联盟官方出的一种战斗力计算方法。
ADC是物理输出 APC是法术输出,T是坦克 ,GANK是游走抓人
AD是物理输出,AP是法术输出,C 是后期意思
APC就是法术伤害,前期很菜,后期很强的英雄,例如 火男,蛇女
AP 前期很强,后期很菜的英雄,例如: 妖姬,
ADC 就是 物理输出,后期很强的英雄, 例如: VN ,厄运姐
ADC有前期很强,后期很废的英雄么? 例如:皮成,提姆。T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
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