剑灵2游戏怎么样,玩剑灵怎样样这配置
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1,玩剑灵怎样样这配置
2,问一下剑灵这个游戏好玩吗花不花钱
好玩 完了 7个月 赚了10000块 现在金币贬值 一天30多块左右 搬砖 副职 门派制作
3,剑灵好玩吗
看个人吧,剑灵感觉属于网游刷怪哪一类。3d做的非常不错,人物可以自己捏,职业还是非常多的,技能很出色,挺不错的。反正我很喜欢有朋友一起不错,也是一款平民游戏,别人看不到你的装备,时装可以经常换,不用钱
4,玩过剑灵的你们感觉剑灵如何画面效果一级棒但内容呢你们感
画面顶级,开场剧情典型的武侠剧情太俗太老套,但是整个游戏进入中期 标志性的是进入到盖世大军哪儿的时候 整个剧情开始变得深入值得一看 游戏用的虚幻3 碉堡的画面 即时演算动画 尤其是看到网游能把 一个将军受伤了 副官在一旁的关心 将军对其产生感情的那种变部刻画 太赞了,整个剧情也开始变得不那么无聊 开始有一种你想要了解下去的感觉画面在网游中是顶级的。毕竟是半个次时代游戏。内容个人感觉无聊,说真的,我玩什么游戏内容都无聊,可能是我老了。
5,剑灵 好玩嘛
楼上 2B
代理消息:
日前从消息人士处获悉,腾讯已抢在2010Gstar之前与NCsoft达成协议,获得《剑灵》中国地区的代理运营权。该人士分析,2010Gstar是历来规模最大的一届,NCsoft将携《剑灵》高调亮相。而腾讯抢在Gstar之前确定代理事宜,避免授权金一路走高或者夜长梦多横生更多的竞争者,是情理中事。不过这一消息尚未得到腾讯最终确认。
测试消息:
NCSOFT公司的李在浩副社长称,目前《剑灵》的开发按照原定日程顺利进行。内测和公测日期也已确定。但是,在确保游戏质量之前无法公开具体日程。接着他说到,《剑灵》计划在明年开始收费运营。但是,考虑到最终阶段需要进行的完善,2011年进行收费运营比较合理。
另一方面,据悉NCSOFT公司正在开发另外的MMORPG,还有两款处于开发初期的新作。NCSOFT公司的一位相关人士称,目前公司确实有在开发《剑灵》之后运营的游戏。但是还不是可以确定的阶段,所以不能说。另外两款新开发游戏目前也无法提具体的日程。
游戏模式:
剑&灵(Blade&Soul)》和别的游戏最大的差异就是战斗和任务.在RPG中最重要的是战斗和任务。对玩家来说游戏的目标是要明确的,但是现有大部分游戏任务停留在打几只怪的程度。我们也不能体现全新内容。认为单人游戏的RPG已指示了所有基本方向。虽然玩家想更多和周围环境交流,但实际上因游戏的壳和自动售货机一样,所以很难克服。
剑灵实际操作演示解说视频http://v.game.sohu.com/v/7/0/82/ODIwOTcw 剑灵GSTAR华丽宣传片高清版http://v.game.sohu.com/playercs2008.swf?Flvid=820902
官方网站:http://bladeandsoul.com/ (注,最新官方网站地址为: http://bns.plaync.co.kr/)简体中文版: http://bladeandsoul.com/global/cs
整合资料: http://gh.qq.com/386008 Smile网游公会不好玩,天龙八部好:连续多年中国十佳网游第一名、全球武侠类网游第一名、全国网游金象奖等等、在线注册人数以超8000万!!
6,剑灵 怎么样
这游戏其实总体一般,我来说一下这个游戏的特色吧首先画面,无疑是高技术的,无论是人物还是场景都是绝对一流的,很逼真,因此,相对来说电脑配置要求就非常高喽,一般电脑开个2-3挡就已经很卡了,别说5挡,5挡是顶级画面,因此想要享受多人PVP就很难了,三个人同时放技能就绝对会卡了,更多人别说了至于游戏技能,其实一般,作为无锁定游戏。。。大多数职业的普通攻击是针对单怪使用的,要A怪需要用技能,除一些职业普通攻击能A外,所以就造就了一些职业打副本慢,不吹牛,一个同装备的力士与同装备的刺客比,刺客单刷要打半小时的的副本,力士可能只要5分钟不到,这是事实,所以副本组队几乎不组刺客,但是偏偏刺客在野外杀人又是无敌,所以造就了一系列的不平衡,野外杀人也得换势力服才能杀,所以,一般你想偷袭人是很难的。。。好吧,有决斗场,但是决斗场还是有一定不平衡的,正如我所说的刺客。。。它有自动校正那个瞄准的系统,因此,远程其实比较难单点怪是真的另外这个游戏还是分频道什么的,但是一个频道也容纳不了多少人,刚公测那会儿,有不少玩家进军,但是仅仅过了一两个月,很多频道就空了,可见它的耐玩性不行,确实如此,它的任务系统很无趣很无聊,你要升级其实也就是跟着主线走,有支线就清,一路下来,而且任务不是杀怪就是跑腿,或者跑腿加杀怪,这游戏不是纯副本类似洛英,龙之谷那种,而是任务加副本,副本无味,就是几只怪+BOSS,或者干脆没有BOSS,另外这游戏有个活力限制,也就是指定你每天所能得到的经验,这点到是可以很好的控制工作室的猖狂,正因为如此,所以只要你有时间用完活力,14天就可以45,目前满级45,它也有个双倍活力的功能,是按照一定普通活力的比例压缩的,适用于不能常玩的朋友目前而言还是比较好弄装备的,很多贫民也都能变土豪了,目前不是太烧钱,除了买会员或是时装以外,几乎没必要花钱,其实那两样也没必要买-_-,现在也开放了一个24人的副本,但是由于这游戏各职业的分配模糊,所以下副本几乎都是A怪打BOSS,所谓的T也是用防御技能挡住BOSS攻击而已,其实人人都是DPS,也没有很准确的指明谁是T,所以呢,副本是很混乱的另外就是轻功,其实轻功也一般了,几乎都是那几个动作,而且很快体力就没了,还没有坐骑,做起跑腿任务来还是挺累的,至少我觉得轻功不如剑网三的。。。另外野外跑腿,还没捷径,除了刺客能隐身外其他职业经过不小心惹怪都得打一场,所以累这游戏总体就是这样,其实就是一很一般的泡菜网游,但是文件又不小,没有自动寻路这还可以,没有预期的好,没出之前大家都说好,出了以后呢,只是个过场罢了,另外,它的任务完全一样,所以也没什么人愿意练小号什么的,挺麻烦,还有什么不懂就追问,我帮你回答<>的结局,是悲剧但是感动 被众生遗忘在一旁的弯月,茫然地自地上站起身。 饱尝烈焰焚身的她,在祝融实现承诺前来为她灭火时,以眸光冷冷回拒了祝融之后,扬首看向那为了她已算是仁至义尽的前任主人,“燕吹笛,可以答应我一件事吗?” “我不答应!”燕吹笛想也不想地就脱口拒绝。 “我不想再与他分开。” “你敢……”知道她将做出何事的燕吹笛,浑身气抖地咬着牙。 只能将所有的感谢化为一笑的弯月,在他来不及,亦无法阻止下,转身冲出受困的火墙,跃入雷颐所处的烈火之中。 “弯月!”差点想跳出结界的燕吹笛,在轩辕岳的拉扯下,只能眼睁睁地看她与雷颐同时付之一炬。 绵绵的火势中,有一种听来格外缠绵的声韵,步至火中的弯月,在找着雷颐时跪坐在他的身边,缓缓绽出他最想再看一回的笑靥。 “你笑了……” “是啊。”在雷颐所有的灵力消失,窜烧过来的朵朵焰火烧上他们时,弯月将他放妥在地,俯身卧靠在他的胸前。 感觉血液正炽热燃烧的雷颐,费力伸出双掌环抱住她。 “今后,我们再也不会分开……”将他紧密拥住的弯月,闭上了眼睫在他胸前低语, “再也不会了。” 满足的微笑在雷颐的双眼骤然合上之时,悄悄出现在他的脸庞上,在他们双双睡去之时,数千年前,令他们诞生的火光,灿灿地围绕在他们四周,一如混沌之初,不分你我。
7,剑灵好玩么
转 我就想问为什么剑灵就不能和其他游戏相比较?那一朵朵奇葩灵芝都患有强迫症,非要别人都跟你一样变成毫无人类气息的灵芝? 一款网游的可玩性高不高,当然要比过之后才能知晓,个人感觉剑灵更像一款单机。没其他网游经验的就不要再呵呵了,没意...-- 猴岛游戏论坛为您解答转我就想问为什么剑灵就不能和其他游戏相比较?那一朵朵奇葩灵芝都患有强迫症,非要别人都跟你一样变成毫无人类气息的灵芝?一款网游的可玩性高不高,当然要比过之后才能知晓,个人感觉剑灵更像一款单机。没其他网游经验的就不要再呵呵了,没意思。每个人的游戏体验感受都不一样,当然可以发出不同的声音。代理商营运策略之内不再本次讨论之列。剑灵还在测试呢,等正式上线再来说坑不坑的问题吧,那时你再去呵个够。以目前开通各种会员换南天体验资格看,估计往后会让不少人觉得够呛。最近看到不少关于剑灵和永恒之塔相比较的内容,LZ也来谈谈自己的看法吧,以下内容只是LZ说出自己的体验感受。回贴没必要进行各种攻击,游戏而已。本人永恒从开测一直到半年前退出,期间各种职业都玩过。剑灵目前正在体验。说点客观的个人意见吧,真要两相比较的话,目前剑灵的可玩性差得不是一点半点,每天就是各种无脑刷,(所谓的高玩都是玩单机的,因为他们各种单刷,以此来炫耀,在我眼里这就是个笑话)说后期怎么样怎么样的人就免了吧,游戏模式和剧情已经决定了和永恒之塔比可玩性那是没得比的。A塔势力做得相当好,不像剑灵,虐个别人几次,看对方帮手到来,然后衣服一脱,还要站在他面前炫耀,会让对手有种仇人就在面前,却不能狠K他的强烈抓狂感。A塔要塞攻防,据点争夺,无论何时都在残酷激烈对推,真正的做到了战争无处不在,这是群P。(唉,多好的游戏,被毁了,没玩过A塔的人就不要发表高论了,没资格嘛,看有的人还在说永恒的深渊,明显就是没玩过的人嘛,永恒的主战场早就不在深渊了)。剑灵有大型的PVP吗?浮游岛?别搞笑了,那是武林盟被群殴的地方,目测双方总人数最高不过40人(请不要各种吹人多,LZ灵动F的还不知道人多不多吗)。唉,剑灵的势力PVP真的需要大力改善,玩了半个月,游戏都懒得上了,感觉就是也不过如此、人为造谣,吹捧,宣传得太过分(各大游戏论坛数了不少票票吧)。打击感 ,这个没话说,剑灵比较有优势,但也并不是什么完压永恒成渣渣,永恒之塔的打击感还是相当流畅的,玩过的人再玩剑灵的话,什么力士剑士卡刀之类根本不在话下。(魔兽也来谈打击感?我艹,是索马里的小朋友在说话吗?)PVE,目前来看,剑灵算比较简单,以后估计也差不多。只要组满人,基本不需要什么技巧,随便过,红莲就可以看出来。都可以单刷的本,能有什么难度?永恒的英雄本,你去单刷给我看试试?除非你找到了BUG。这就叫团队合作,人多一起玩才有意思嘛,你玩单机能有个什么劲?请把网线拔掉算了画面,感觉两款差不多,永恒特效全开和剑灵五档效果全开相比较的话,永恒稍占优势。能带动永恒千人要塞的电脑,玩剑灵真的一点压力都没有。拿韩F剑灵来比的人,滚一边去,劳资讨论的是国F,也不玩韩F,你要说,请你到韩国论坛去说。捏人,差不多,都能捏出各种奇形怪状。(剑灵的发型怎么那么土啊,感觉就不像亚洲的发型,倒像中世纪的欧洲)。剑灵的竞技场:一点意思都没有,一场最多5分钟打不到就开始读图,烦躁,(每次开场都读图,虽然只有几秒,但不爽)能打上十几分钟都打不完的人,只有三种,一种是两个新手,绕场跑圈,半天甩不出一个技能的,一个耗字为尊。还有一种应该就是不知道哪个S帽发明的所谓手残了吧,七八分钟上十分钟都不能结束一场战斗的人那该有多手残。最后一种就是双方武器耐久度都为 0。任何职业,只要装备过关,最多两套技能就能带走对方,还不行?再给你半套行不行,完全不用那么长时间嘛。除非你对手的防御不是你这个档次能敲动的。3V3的竞技场LZ还没进行过,在南天,估计排一天一夜也排不到人。剑灵的装备和等级压制还是很严重的,你矮个对手三四级,就可以不用打了,被秒杀的命。在野外,(竞技场LZ没兴趣)我一个刺客,丢个雷在别人身上,不浮空,伤害随便5000加,浮空直接秒,说什么剑灵靠操作不靠装备的人可以闭Gang了。刺客群P真的就算了,会让你很无奈。简单来说就是,剑灵的可玩性不足,打击感还行,画质也就那样,你敢和1080P,8000码以上的电影比画质吗一句话,目前可玩性真心太低。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。整体感觉不错,视觉冲击很好。
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