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达到新的里程碑 里程碑大型游戏

作者:本站作者

有什么好玩的单机游戏大作?

有什么好玩的单机游戏大作

既要耐玩又要有意义的单机游戏,其实还是不少的,推荐几款给各位玩家。《黑暗之魂3》 首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。

而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。《恐怖黎明》 近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。

游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。 这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。

在游戏史中,都有哪些可以代表一个年代的游戏作品?

在游戏史中,都有哪些可以代表一个年代的游戏作品

两千年初期,热血传奇,随着网吧渐渐兴起传奇热流席娟全国那个时候但凡一个市场都有两到三个网吧但凡一个网吧必有传奇!梦幻西游,在传奇横扫全国的后期出现了一个异类Q版卡通回合制游戏让很多人爱不释手,以及这个梦幻情怀一直持续很久很久!魔兽世界,大型震撼的副本,多职业的选择搭配这在传奇被私服打败的那个期间很多人都选择了魔兽世界,这个大型游戏可惜最后坎坷的版本升级让他流逝了很多玩家!地下城与勇士(掉线城)这款2D横版游戏抢走了魔兽世界和梦幻西游的小臂江山,那时候堪称九零后与八零后对立的年代,年纪稍小的都喜欢地下城与勇士稍微大点的则喜欢魔兽世界和梦幻西游,三方鼎力局面逐渐形成!像征途这类的商业游戏在商业的领域无疑是最成功的但是抛开商业之外就显得略微有点.....在各大游戏公司使劲浑身解数吸引玩家时候,英雄联盟突然杀出,其特有的电子竞技风格游戏席娟全球,深受男女老少喜欢也为中国电竞风的成长起了决定性的篇章!吃鸡这种求生系列游戏改变了传统意义的枪击游戏也玩去褪去了交流部分,全程已热血求生为主,内容之广泛是他成功的关键,也是游戏近代史的新的里程碑!在我看来中国电脑网络游戏史可以分为六个时期,传奇初期-传奇中期-传奇末期-百花齐放期-英雄联盟期-吃鸡期。

《魔兽世界》是PC网络游戏的里程碑,2004年发布迄今为止14年,能否继续延续传奇?

《魔兽世界》是PC网络游戏的里程碑,2004年发布迄今为止14年,能否继续延续传奇

脱坑快一年了,说下感受。wow这游戏从横空出世到现在慢慢衰败,就一个原因:极度排斥新人,导致魔兽一直是老玩家在坚挺,没有新鲜血液注入。一款网游如果没有新人加入就会注定进入慢性死亡。wow从任务线,到地图;从副本攻略,到boss流程;从职业种族,到输出循环;还有jjc 55 33这些所有方面都是极度排斥新人的。

可以说一个新手玩家如果想玩好wow,又没人指点,那可要下一番功夫。去nga研究,去凌晨三点的奥格打木桩,去一遍一遍的看击杀视频研究站位输出。简直会疯掉吧。wow太难了 但是同样这是它最精彩的地方,我可以很负责任的说,至少我没玩过一个比wow还难的游戏,类似的天刀 剑3 剑灵 那个副本down起来还需要开YY真是笑死我了……wow是真难(可能我是那种喜欢挑战M的吧)那是真打不下来 一个人一个失误 全盘皆输…… 狗蛋打了剩五十万血最后存活的dh也倒下了 就因为一个dh变身开早了一秒,本来他可以成拯救世界独自击杀狗蛋的英雄,就差最后一刀,他先倒在狗蛋脚下……另外wow现在休闲党也难做,任务艰巨,不做完任务线休闲也休不起,乱七八糟弄的人很累,在没有原来那种钓钓鱼,看看风景的日子了(其实还是有的,只是6.0版本以后对休闲党不友好)另外吐槽下,暴雪的美工估计都死绝了,现在技术做的这么好,美工做的是什么垃圾玩意,装备模型跟60年代没法比,奥杜尔的那一批设计是wow美工最后的荣光。

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