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作者:本站作者

腾讯为什么不搞阿拉德之怒?

腾讯为什么不搞阿拉德之怒

首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦。

从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游, 在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头。

而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱。

阿拉德之怒游戏玩不了,该怎么办?

阿拉德之怒游戏玩不了,该怎么办

大家好,我是老张! 第一,打官司 现在就是在玩这款游戏,这款游戏确实曾经被TX起诉过,不过因人家做的是手游,TX当时并不能拿出类似的手游,所以TX以失败告终。 第二,游戏版本问题。 这款游戏版本非常多,主流的有安卓上士版,MG版(有官方网站),ios的有苹果商店的勇士守护者(一个小恐龙图标),爱思助手和XY助手中的阿拉德之怒。

其他的什么百度版、小米版、华为版、oppo版、vivo等等手机品牌的都是从MG这边代理出去的成独立版本。所以玩的时候必须下载对自己的版本才能找到自己的账号角色(具体下载方式可以查看我的往期视频) 第三,角色更新; 这款游戏目前还在持续更新中,并未像有人说的已经关闭,现在已经出了四鬼剑,魔法师有秘术,召唤,枪手有男女漫游,男大枪,男弹药;格斗家有气功,武神。

最近更新了一个新职业就是大叔中的驱魔,叫神逾者。角色还在不断开发中。 第四,TXDNF手游 目前,从1月3日开始,TX的地下城与勇士手游已经开始第十一期限号内测,并且TX在嘉年华活动上放出的消息来看,手游应该会在下半年正式公测,所以以后是选择继续阿拉德之怒还是DNF手游呢,这个就看那个时候哪款游戏能够吸引更多的人了。

当年我们在游戏厅玩过的街机游戏,还有哪些至今仍未被模拟?

当年我们在游戏厅玩过的街机游戏,还有哪些至今仍未被模拟

如今我们可以在模拟器上面玩到成千上万款经典的街机游戏,曾经在游戏厅流行过的游戏,我们几乎都能在玩到。这是我们这代玩家的福气啊!在离开游戏厅二十多年后竟然还可以玩到这些被记忆尘封的游戏。但是又有多少玩家知道,模拟器这条路走得多么的艰辛。早年很多的游戏都是未被模拟的,像是《傲剑狂刀》《电神魔傀》《零组特攻队》《骑猪少女》《 死亡微笑》《怒首领蜂大往生》《 虫姬 》《长空超翼神》《神剑伏魔录》《魔域战线》《狂热印第安》,都是前些年这些游戏才被模拟的,而有的到现在都还没有被完美模拟。

在这些游戏未被模拟的那段时间,我们经常都在期待,每过一段时间就会去看看网上有没有资源,那种滋味别提多难受了。网上有很多相关游戏的视频,但是都是在屏幕之外录制的,画质非常的差。好在近几年这些游戏终于是被模拟了,到目前为止没有被模拟的游戏已经不多了,或者就是这些游戏太过于陈旧,没有破解的必要了。因此目前只要我们想得到画面的游戏,应该在模拟器上面都是有的。

。那么,有哪些游戏是最后被模拟的呢?《格斗贵族》91年左右《怒之铁拳》爆火,之后就出现了不少类型较为相似的游戏,而这款《格斗贵族》就是其中之一。游戏中可选人物有三人,中间的美女身材相当火爆,穿着热裤上战场。游戏的打击感和操作性都不错,当年在街机厅算是上上之作。要知道,这款游戏比怒之铁拳3更早在游戏厅出现哦!先入为主,让很多玩家成为粉丝。

这款游戏虽然现在模拟了,但是还不是很完善。《群殴》当年在游戏厅我们叫暴徒,是《快打旋风》同年的作品,游戏的画质不高,毕竟是发行于在八十年代末的游戏。但是这款游戏的可玩性和操作新非常好,虽然难度较大,不过玩家上手之后就会发现游戏只要掌握了技巧和节奏,过关就不难。游戏的玩法和双截龙倒是有些类似,按键包括跳 手 脚,不过跳跃比较憋屈。

游戏中的所有东西都可以作为武器使用。出场的时候可以选择力量、防御。如果是新手可以试试选用防御《狂热印第安》说实话,小编玩了这么多年射击游戏。但是真正说得上手感极佳的不多。这款游戏手感真心不错,玩家在很自由的平面场景中移动,可以躲避子弹,而主角使用的子弹非常大一颗颗的,射击起来极为过瘾。这是早年非常少有的精品射击游戏,在当年的人气绝对可以媲美后期的《合金弹头》。

但是这款游戏也是在后期才被完美模拟的。《侍魂64》到目前位置,虽然《侍魂64》被模拟出来了,但是玩过的人绝对没有100人。因为游戏模拟并不成功,只能说勉强可以玩。即使是百度都找不到这款游戏。这款游戏当年的人气还挺不错的,不过在国内鲜有人知罢了。《侍魂6天下第一剑客》虽然在电脑上面可以玩了,但是估计大部分玩家都没有什么好的体验吧!没错目前这款游戏并没有被完美模拟,我们玩玩也只能说是凑合凑合而已。

《黄金牌》直到如今仍然有很多玩家对这款游戏心心念念的,因为这款游戏到现在都还没有被模拟。其实,这款游戏早就有技术可以模拟了,但是因为游戏没有什么独特之处,精通此道玩家也没有那个心思去弄了。另外还有一些相对比较后期的后期,也是在近几年才被模拟的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低?

说实话,阿拉德之怒确实是款不可多得的好游戏,流畅华丽的连招,爽快的打击感,极具特色的深渊系统,都能让人爱不释手。但是,这款手游的人气却很低,这是什么原因?与DNF端游“太相似”如果抛开DNF端游的话,阿拉德之怒很有可能会成为爆款游戏,因为两款游戏太相似了,许多玩家都坚持正版,抵制了这款游戏。再加上与腾讯的官司更加导致它“恶名昭彰”,于是人气一直上不去,抄袭一词也与其捆绑在一起。

推广力度不足其实,阿拉德之怒是没有大费周章地进行推广的,或许是怕引起腾讯的注意吧,我当时也是从一篇文章中才得知了这款游戏。如果铺上漫天的广告,阿拉德之怒的人气或许就会很高了,不过仔细想一下,它现在已经有着抄袭的“罪名”,所以大力度推广什么的还是算了吧。阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。

《阿拉德之怒》被判赔腾讯5000万,DNF玩家如何看这款游戏?它是导致手游难产的原因么?

DNF玩家都知道这款打着“原汁原味端游体验”为旗帜的动作手游,相对于端游你需要付出高昂的时间成本,手游的便利性玩法足够让喜欢格斗游戏的玩家入坑。当然,这款游戏给玩家的体验肯定不如端游。 我个人专门体验了一把,但是一言难尽,阿拉德之怒人物动作僵硬,角色模型不伦不类,这款游戏能够运营数年时间,不得不说,手游市场已经处于蓝海,只要噱头十足,质量不差,总能获得玩家的青睐。

阿拉德之怒如果是原版权的自研手游,那么这款游戏就具备成为爆款的趋势,要知道dnf作为一款大IP,坐拥800万玩家,手游却一直难产,如此大的一款金矿,腾讯却没能拿出重磅产品,实不应该。 而阿拉德之怒被腾讯告到法院的事情早已经出现了,而最近上海法院也审理了这起纠纷,一审判决,阿拉德之怒停止运营,赔偿腾讯5000万人民币,据说游戏运营商欲继续上诉,按照现在的证据来说,大概率还是要败诉,所以这款目前仍然在正常运营的手游将很快消失在市场。

这款手游并非是地下城手游难产的原因,事实上,目前端游还算火爆,手游的出现势必会导致玩家分流,腾讯开展手游项目确实是慎之又慎。另外,职业技能多样,仅仅是技能栏的设置问题就有了数个版本,可见腾讯绝不是想出一款快餐手游,精益求精才是目的。 不过,年底之前,手游应该会与玩家见面,你们觉得呢?有玩过阿拉德之怒的玩家么?。

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