directx9是什么,在装绝对火力AF系统提示要装vcredistPhysXDirectX是什么啊
时间:2022-12-27 02:43:54
作者:本站作者
本文目录一览 1,在装绝对火力AF系统提示要装vcredistPhysXDirectX是什么啊
显卡驱动,安装vcredist、PhysX、DirectX软件,这些软件在客户端安装完成后将自动开始安装 运行这个游戏需要安装 VC2005 2008 运行库 需要安装PhysX物理驱动和DirectX9
2,DIRECTX9是什么来的
DirectX9.0安装软件用来在你的电脑你安装DirectX9.0,DirectX是微软提供的3d标准,用来对基于DirectX的游戏或3D MAX 等之类的应用软件提供软件支持。现在最新的版本是9.0c。在运行需要DirectX支持的游戏或应用程序的时候你的电脑里必须安装了相应或更高版本的DirectX。xp系统的sp2里已集成了DirectX9.0c所以如果你安装的是sp2的xp系统的话就不需要再安装DirectX9.0c了。xp集成的是DirectX8.1,sp1集成的是9.0。DirectX9.0安装了后如果你的显卡不支持9.0的话你还是无法看到9.0的特效的,但是还是可以运行支持9.0的软件~游戏~只是没有那些新的特效。
3,安装WOW时候会出现请插入DISC1盘
安装盘有时候是有问题的,我之前就购买了安装盘,安装到一半就不能使用了。建议楼主将原客户端卸载,在从官网下载完整客户端,进行安装即可解决问题。 首先,你魔兽弹错误跟你电脑系统有关系,如果在选择人物出现这问题就是网速卡!安装提示你插入盘符1,是说明你没有完全把盘里的东西考出来!!!!安装盘是需要引导的,不同于普通的数据光盘。道理就跟CD可以放,你把CD的歌copy到另外一个盘就不能放一样!如果你确认盘里所有东西都考了还不行就去换张盘吧!! 安装盘如果是多盘的话 第一张出提示了 打开光驱 放入第二张 如此继续
4,DX9是什么东西
是DirectX 9 的简称 DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 9.0c 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。 微软的VISTA操作系统要求显卡支持DX9.0C。
5,DIX9是什么
这其实就是一个显卡的驱动由于AION的配置要求较高有些电脑的显卡不能满足AION的最低需求,所以需要下载一个驱动,具体在官网上可以下载,回答完毕,希望采纳,谢谢。 直接下载安装
http://patch.ali213.net/showpatch/5517.html
DirectX 9.0C.2009.03 多国语言版(Microsoft 最新的多媒体技术,几乎所有基于 Windows 平台下的游戏都需要运用到 DirectX 技术。DirectX 包含了对 Direct3D、DirectDraw、DirectPlay、DirectSound、DirectInput 等显示、声音以及系统的重要升级,本 DirectX 9.0C 是 2009 年 3 月最新发布的版本,推荐大家更新。) 不安装 DirectX 9.0C 永恒之塔是无法运行的。
6,directx9是什么什么是要支持directx9
Microsoft微软DirectX 9.0c最新官方正式多语言版For Win9x/ME/2000/XP/2003(2005年10月4日发布),这一版本同时面向开发者和最终用户使用。 Microsoft DirectX能做什么: ·Microsoft DirectX 9.0c 是DirectX技术的最新版本,为使用DirectX的游戏和其他多媒体软件程序提供更高性能。 ·本版本的 DirectX 可以替代所有以前发布的DirectX版本。 与先前发布的DirectX 9.0b相比较而言,新版DirectX 9.0c加入了对ATi 3dc纹理压缩技术的支持,加入了nVIDIA的GeForce 6系列显卡所支持的Shader Model 3.0,还修正了其它一些细小的错误。由于这是微软发布的正式版本,所有我们推荐用户升级此最新版本,以获得最大性能提升与最好的兼容性。 Microsoft DirectX 对操作系统的版本要求: 支持的操作系统: Windows 2000, Windows 2000 Advanced Server, Windows 2000 Professional Edition , Windows 2000 Server, Windows 2000 Service Pack 2, Windows 2000 Service Pack 3, Windows 2000 Service Pack 4, Windows 98, Windows 98 Second Edition, Windows ME, Windows Server 2003, Windows XP, Windows XP Home Edition , Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1 , Windows XP Service Pack 2 Microsoft DirectX 对操作系统的语系支持: 简体中文,繁体中文,捷克语,荷兰语,法语,德语,意大利,日语,韩语,波兰语,葡萄牙语系,俄语,西班牙语,瑞典语及英语。 新浪提示安装方法: 解压至任意一个目录(如:C:\temp\DX9),运行该目录中的DXSETUP.exe开始安装。 注意:安装后,将不能删除(卸载)DirectX 9.0c 运行时系统。安装过程将更改核心组件和操作系统中大量的注册信息。Microsoft 不支持卸载。参考资料:http://down1.tech.sina.com.cn/download/downContent/2004-03-16/363.shtml
7,显卡带有Direct X9是什么
DX是增强游戏和多媒体效率的一种程序 对于大多游戏 基本都是3D 所以没有这个东西不行 DX9意思就是第9个版本 但有些游戏也可以用不着这个 比如超级玛丽是不需要安装DX也可以运行 如果你想更好的了解 详情请见:http://baike.baidu.com/link?url=7DuyroeGeeYezS77dHlL16T6DepM8b5S_LQKGGEc73BllRO0U0vJeWOWZRj78GYf 什么问题啊?显卡是显卡,direct是direct 两者不一样的 Direct X9可以理解为是微软的一个多媒体应用组件,你所说的“显卡带有Direct X9”是显卡支持这个组件的应用,当然也就支持基于该组件所开发的游戏了。目前的XP系统均自带有该组件,所以不必另行安装,而VISTA和WIN 7系统自带支持的Direct X的组件版本较高,所以往往需要我们额外安装该组件,才可以运行基于此类的游戏。 Direct X是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源Direct X更新到现在11.1,是那张显卡可以支持9.0版本的Direct X
8,DirectX 9是什么
DirectX9就是DirectX的一个版本,现在普遍的计算机都用这个版本的DXDirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 详解DirectX DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct 3D。 声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 输入部分Direct Input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 本文只是让广大的电脑爱好者初步了解DirectX,知道DirectX是什么,在电脑中起到什么作用,对于它的深入研究,那是开发程序者们的事了
9,剑侠情缘提示是否安装了DirectX9并确认桌面颜色设置为增强色16
需要你下载这个软件安装上--绝大多数游戏用的上的 你可以在开始--运行--输入 dxdiag 看下你是否安装了DirectX9http://www.baidu.com/s?wd=DirectX9+%CF%C2%D4%D8&cl=3至于增强色的设置一般是只有你安装了正确的显卡驱动之后才能设置你桌面空白处右键--属性--设置 设置为 16色即可 directx是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,direct就是直接的意思,而后边的x则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出directx的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在dos下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置irq(中断)、i/o(输入于输出)、dma(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 api(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——directx,只要这个游戏是依照directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持directx才行。一般来讲,新的显卡驱动支持16或32增强色的比较多~~~,如果不支持16,32色,可能是lz的显卡太旧,或者显卡的驱动太旧~~~建议去网上下个最新的驱动试试~~
10,Directx9是什么意思有什么作用
是显示加速的软件 DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬件设备无关性”。 DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成。 显示部分又分为Direct Draw(DDraw)和Direct 3D(D3D)前者主要负责2D加速。它包括很多方面:我们用播放mpg、DVD电影、玩雷电、麻将三缺一等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw,由于显示卡的2D性能基本上已经达到极限,很多显卡都多的很不错,人们一直都把焦点放在了后面的D3D身上。 后者负责3D加速,比如极品飞车3-6的车身与烟雾,CS中的场景和人物,古墓丽影中劳拉等等,但是经典游戏Quake3除外,它使用了另一种API接口――OpenGL。 声音部分包括声效和MIDI音乐,不同的声卡表现的效果不同,目前的声卡基本上都支持DirectSound。但最好的声音效果主要有EXA和A3D,如果您的声卡支持这两种特效,您融入到真实的3D游戏世界之中。如果声卡支持更好的波表,通过DirectX的Direct Music会有不俗的表现。 输入部分:Direct Input不仅支持更多的游戏输入设备,而且对这些设备的识别与驱动上更加细致,充分发挥设备的最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分:DirectPlay,它为游戏而来。通过它可以让计算机之间互联无障碍,提供多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等。 DirectX版本 标志性技术 标志性硬件 标志性效果 标志性游戏 1.0 ―― ―― ―― ―― 2.0 D2D成熟 Trident 9680,S3 2D动态效果 红色警戒,Diable 3.0 D3D雏形 Riva128,i740 简单3D效果 摩托英豪,极品飞车3 5.0 基本3D技术 Riva TNT 雾化,阿拉法混合 古墓丽影3 6.0 成熟3D技术 TNT,TNT 2 双/三线过滤 极品飞车5,CS 7.0 T&L Geforce 256,Radeon 凹凸映射 摩托英豪3,Diable 2 8.0 Ps,vs Geforse 3,Radeon8500 水波纹 3Dmark2001,魔兽争霸3 8.1 Ps,vs的升级 Geforce 4,Radeon9700 大纹理水波纹 极品飞车6 9.0 高版本的ps,vs NV30,R300 皮毛效果 DOOM3 注:Geforce 3/4实际上只支持到DX8.0,而Radeon8500支持到DX8.1,Radeon9700支持到DX9.0a,因此应该把Radeon8500放在DX8.1里,把Radeon9700放在DX9.0里,Geforce4放到DX8.0里。 小技巧:查看当前系统的DirectX的版本号:依次点击:开始-运行-键入“dxdiag”便可调出DirectX的诊断程序把DirectX看个明白。 建议只要系统没有特殊原因一律安装最新版本的DX(目前最新版本是DX9.0C),这样可以获得最佳的兼容性和稳定性! 去这个地址下载吧 http://nj.onlinedown.net/soft/5288.htm参考资料:http://www.yesky.com/SoftChannel/72347865107660800/20021121/1641035.shtml
11,directx9的工作原理
<p>directx 9.0c redist (february 2010)</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.onlinedown.net%2fsoft%2f5288.htm" target="_blank">http://www.onlinedown.net/soft/5288.htm</a></p> <p>华军软件园的下载地址,华军软件园是国内著名软件下载基地,《电脑爱好者》的软件下载地址大部分都是这个网站的,绝对可以信任。</p> DirectX是一种应用程序界面(api),可让以Windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。 下面我们来举个例子说明Directx的作用:以前我们玩Dos游戏的时候,都必须设置声卡的品牌,然后再设置它的irq、i/o、dma,其中有一项设置不对游戏就发不出声。这部分设置不但让玩家伤透脑筋,对游戏设计者开说也非常头痛!因为游戏设计者做游戏之初便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的api来写不同的驱动程序。 现在我们玩Windows游戏,并不会做这些设置,因为Directx提供了一个共同的应用程序界面,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥比Dos下更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。 前面所说的只是提供一致的应用程序界面,其实要深入了解Directx的各个组件你就会更加明白为什么游戏都要支持Directx了。Directx由许多api组成,我只介绍几个重要的部分: 1、DirectDraw:这是Directx中非常重要的部分。它担任图形处理的关键。以往在实地址的Dos下设计游戏时,为了游戏速度的考虑,都让程序直接操作硬件。而在Windows98这种保护模式下,所有图形的访问动作都必须gdi这个图形处理中心来处理,而不能直接对硬件下命令,而gdi对连续的画面处理不佳,游戏一旦通过gdi来处理的话,那么效果不佳。 DirectDraw就是来帮助windows程序也能直接进行硬件操作,更进一步还能加速显卡的速度,使游戏更为流畅。另外DirectDraw还支持mmx、3dnow、agp等技术,还能处理多屏幕显示,让窗口环境的游戏更加多姿多彩。 2、DirectSound这是用来处理声音的api,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。 3、DirectInput这用来处理游戏的一些外围装置,例如游戏摇杆、gamepad、方向盘、vr手套、力反馈的各种设备等。以往要在Dos下用方向盘来玩赛车游戏,就要先调整好irq、dma等各种设置。而现在DirectInput则使这些设备与游戏配合良好,不需要做特别配置。 4、DirectPlay这是为了满足近来流行的网络游戏而开发的api,支持多通信协议,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。 5、Direct3D(D3D):d3d的大名相信谁都听过吧!对现在的游戏来说d3d实在是太重要了!由于3d游戏的兴起,各大厂商纷纷推出3d加速卡为了避免重蹈声卡的覆辙,微软从Directx3.0后加入d3d这个api,让3d游戏有一个共同的开发标准。这样当游戏再执行时若需要绘图时就会通过d3d向显卡驱动程序提出要求从而完成绘图
12,DirectX 9游戏是什么意思
就是说这个游戏必须安装DirectX 9才能正常运行,彩虹岛就是这样的。DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 安装DIRECT9.0超级简单, 只需要点“安装”,“下一步”就行。 DirectX 9.0c 下载网页: http://www.crsky.com/soft/153.htmlDirectX 9.0c 下载地址: http://www.crsky.com/view_down.asp?downd_id=2&downd=1&ID=237&down=yes xp2, 和xp3都已内装了directx 9,最新版现在应该为11了,10版本以上都需要下载才可以使用。 direct x是图形加速接口,有了这个,应用程序才能更直接的访问硬件资源。 directx是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,direct就是直接的意思,而后边的x则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出 directx的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在dos下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置irq(中断)、i/o(输入于输出)、dma(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初, 便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 api(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——directx,只要这个游戏是依照directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持directx才行。 directx是由很多api组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。 显示部分担任图形处理的关键,分为direct draw(ddraw)和direct 3d(d3d),前者主要负责2d图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、dvd电影、看图、玩小游戏等等都是用的ddraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的ddraw。后者则主要负责3d效果的显示,比如cs中的场景和人物、fifa中的人物等等,都是使用了directx的direct 3d。 声音部分中最主要的api是directsound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了directsound来解决的。 输入部分direct input可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。 网络部分directplay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,tpc/ip,ipx,modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
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