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求个不花钱的传奇手游 不花钱靠肝的手游

作者:本站作者

《天涯明月刀手游》本人休闲咸鱼玩家,只有一个肝,大多武侠手游、端游都玩过,氪金程度算是微氪,这游戏只买了月卡、成长基金和战令。

什么手游好玩又不花钱?

什么手游好玩又不花钱

其实这个问题可以分开给你回答下。首先说到好玩的游戏就多了,安卓市场,App Store上面排名靠前的游戏都是蛮好玩的游戏。主要还是看你本人是喜欢什么类型的游戏,如果你喜欢竞技类游戏:“王者”,“吃鸡”,“QQ飞车”都挺有意思的,在比如MMORPG类游戏:“诛仙手游”,“九阴真经”,“天龙八部”都是原汁原味的仙侠武侠游戏。

如果你喜欢卡牌游戏“新大主宰”,“新斗罗大陆”,“少年三国志2”都是不错的选择。再来就是关于花不花钱的问题,其实目前除了一些休闲类手游和单机手游(光看广告就会让你头疼)基本上市没有充值通道以外,刚才上述的几个类型的游戏都是氪金大户。当然如果你不氪金的话也是能玩的,就是在体验上或者游戏排名上可能会差非常多。

如果你只是想休闲娱乐一下,那么选择以上任何一个游戏你都可以做到好玩又不花钱,如果你想在游戏里争强争霸,那么就需要大把大把的氪金了。所有绝大多数游戏都可以是好玩又不花钱,重要的是你对游戏体验程度的心理预期来取决你在这款游戏你花不花钱,花多少钱!小玩怡情,大玩伤身,希望你可以找准玩游戏的心理预期,把游戏当做一种丰富你业余生活的一种工具,切勿沉迷。

有没有不花钱的传奇游戏?

什么手游好玩又不花钱

没有。传奇类的游戏,如果你想玩的好好一点,开心一点的话,都要花钱,只是花的多少而已。我自己在玩SF的老区的时候,就碰到过一个大哥,他身上已经是顶级的装备了,见了面就扔给我两件,问我为什么不去新区玩儿,我说先试试水,看看爆率。他说不用看了,都一样,不充钱就是爆不出好东西的。确实如此。现在的传奇确实都打着免费的旗号,并且GM也确实不会向玩家出售装备,但他们想到了更好的办法来赚钱,那就是出售爆率。

你花的钱不能让你直接获得装备,但可以让你获得比其它不充钱的玩家多出很多的爆率。这样你杀了怪物之后掉落的装备就更好,你充钱变强的目的也就实现了,GM也达成他不卖装备的承诺。如果你有时间是否能够打到顶级装备呢?这个恕我直言我没有试过,因为我玩不了那么长时间,一直玩下去自己的区会变成鬼区,几乎不会再有活人,合区进来的人也就零星几个,我得了高级装备又有什么用呢?况且很多时候玩的时间长也并不会获得高级的装备。

有很多的传奇广告说只要有时间就能够当大爷,我认为这句话并不是是暴出装备当大爷,而是这个区最后只剩下你自己了,你就是大爷了。最长的SF玩了能有一个多月,也并没有见到过顶级装备出现在我的背包里,有的只是无穷的辣装备,我们用它换了元宝之后会发现到了后面辛辛苦苦打一整天的元宝或许根本不够升级一次称号的。种种的设定都会让你明白,想要用时间填补金钱可以,但你花费了海量的时间,获得的仅仅是人民币玩家挥手即有的物品。

试问现在什么游戏不花钱呢?

试问现在什么游戏不花钱呢

单机游戏为主吧,至于主机游戏也可以比如epic平台,最近刚送了gta5,gog平台,也会定期赠送游戏。虽然网游不充钱也可以玩下去,但是不得不说,花费了大量的时间肝游戏。免费玩家存在的意义,就是陪着氪金玩家一起打游戏而已。所以网游其实我是非常不推荐的。鹅厂的游戏,基本都是免费提供的,但是往往皮肤跟抽奖,让人防不胜防。

不充钱你见过最肝的游戏是什么?

Hello大家好,我是手游欧必撒!以下整理我见过认为最肝的游戏魔兽世界60级怀旧服可以毫不夸张地说,这是一个被誉为史上最肝的游戏版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。兽世界经典版曾流传最广的一句话,就是60级仅仅只是开始。魔兽世界真正的魅力只有在60级之后才能体会到,也只有60级才能感受一个完整的魔兽世界。

魔兽世界怀旧服练级的过程是非常漫长的,一般的玩家都需要15天到一个月才能到达60级,如果是上班党,这个时间可能还得翻倍。满级之后,玩家才能有资格体验魔兽世界的团队副本内容,而魔兽世界经典版的主要游戏内容就是以史诗级的团队副本为主。甚至可以说,60级之前几乎所有的任务和故事,都是在为满级后的几个团队副本的故事做铺垫,熔火之心的元素领主,拉格纳罗斯,黑翼之巢的奈法利安,安其拉神殿的古神克苏恩,天灾军团的大本营,纳克萨玛斯,引导着你找寻守护艾泽拉斯的方法,最终消灭这些邪恶的势力和他们的大BOSS。

想拥有大元帅称号三个多月不睡觉能行不?大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。

这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。

BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。

一个BOSS灭一晚上是常事在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。

比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?一件装备等半年不出太看脸60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。

为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。

有什么平民一点、不要氪金的手游推荐?

当然有啦,小妹为你推荐几款!好玩的手游并不少,只不过大多数的都需要氪金才能玩的舒服,这样对平民玩家来说并不是很友好,毕竟玩个游戏谁也不想只当陪衬而已。其实不氪金又耐玩的好手游也不是没有,只是看能不能找到而已1:魔灵召唤《魔灵召唤》是一款卡牌养成类的MMORPG手游,由韩国Com2uS公司研发推广。已经上线多年依然保持着9.5分的高评分,可见游戏的质量非常的不错。

游戏的玩法和网易的阴阳师非常相似,只不过整体画面比较偏向欧美风格,可以说阴阳师很多元素都借鉴了本作。游戏国内还暂无代理,不过可以直连去玩国际服,游戏无需氪金,但是比较肝,是一款非常耐玩的精品之作。2:元气骑士《元气骑士》是一款2D像素风的暗黑类手游,在国内玩家的口碑非常高。游戏的玩法多样,装备系统非常庞大,别看画面比较复古,但是好玩的元素非常多。

游戏并不氪金,最贵的皮肤也才15块钱,而且买不买都不影响游戏的体验,可以说运营商是非常的良心了。 这款手游非常耐玩,很多人都已经玩了多年依然舍不得删除。3:圣斗士星矢ol《圣斗士星矢ol》是通过正版授权的一款回合制卡牌养成手游,也是由天美独立研发的动漫IP改编的精良作品。游戏无论是建模还是打斗效果都非常华丽,可以说是有着满满的情怀。

游戏并不氪金,低氪和白嫖玩家也可以玩的很好,这也是腾讯少有的评分非常高的游戏,目前游戏已经运营多年依然人气火爆,非常值得一玩。4:召唤与合成《召唤与合成》是一款比较偏向休闲的轻度手游,三消 RPG的玩法比较创新,虽然画面并不是非常的华丽,但是玩法还是比较吸引人的。游戏有着大量的关卡可以去挑战,并且附加策略、解谜探索等多种元素在其中,别看游戏小众还比较“朴素”,玩起来的话是相当的上瘾。

5:重装战姬《重装战姬》上线并不是太长时间,二次元机甲娘化的搭配让玩家眼前一亮。横版动作类的模式也比大多数千篇一律的回合制手游更有诚意。游戏并不是需要氪金,如果佛系玩下去的话,一天只需上线半个小时就差不多了。不过如果想玩好,还是需要肝的。不氪金是不氪金,想变强就需要花费时间在游戏中。这款手游也同样是比较重度的手游,一些稀有材料需要玩家反复的刷多次副本。

有什么好玩不肝,不氪金,在线人多的网游推荐?

谢谢小悟空的邀请,爱你么么哒。本来以为只是一次简单的游戏推荐,但看了这位兄弟的要求之后,我也想纳闷了,真的有这么好的游戏吗?不肝不氪金?本来想推荐一波单机的,但又要是网游,还要人多,其实现在人多的几款游戏大家都知道,没什么好选择的,要么氪金,要么爆肝,要么凭操作,可你还偏偏适合手残党…………那吐槽的话还是不说了,这里尽可能的推荐两款我个人觉得可能可以尝试的游戏,当然了,我个人喜欢不代表大家都喜欢,不过做个参考对象总是没错的。

1、古剑奇谭网络版就是最近上线wegame的那款,之前我推荐过一次,很多人都说我是托,可我真的没收到钱啊……那说说我认为的优点。1、配置要求低!例如剑三、天涯明月刀、剑灵其实都是这种类型的,但我的电脑只能带古剑,我也不知道为什么哈哈,当然了这只是我个人的缺点……2、策划良心!作为地下城的老玩家,我现在对于策划的挑选非常看重,tx的几个工作室我都不敢推荐,但古剑并不是腾讯的,而且听这游戏的老玩家说,策划很为玩家着想,当然了,也可能是因为公司小的原因,但不失为一种优点,不那么一门心思的想骗氪,这就够了。

3、不氪金不爆肝。不爆肝的意思是四五个小时就满级了,不氪金的意思是商城不出售任何带属性的道具。(剑三也是这样的)4、相对“新”游戏!虽然古剑本身不是新游戏,但上线wegame后大家都是从零出发,跟上版本也比较容易,不至于和一线玩家出现落差断代的情况。不说了,再说下去我又成托了……2、云顶之弈其实也就是英雄联盟啦,不过是其中的一个模式,虽然有些烧脑,但战旗类的游戏本身定义确实是“休闲游戏”的,二三十分钟一局,足够休闲消遣。

不爆肝不氪金,不看操作玩家也多,还是网游,这真的是我能想到的最符合要求的一款游戏了。最大的难点可能就是看脸了,长得帅的一上来就是火炮羊刀,长得丑的,都被淘汰了还没有成型的装备阵容……最后呢我想说的是,如果兄弟们有符合以上要求的游戏,请咨我一声,我也想知道究竟什么样的神奇游戏才能同时满足这么苛刻的要求……其实呢如果真的想休闲,我倒是更推荐单机游戏,比较休闲的嘛可以试试文明系列、三国志系列,又好玩又有趣又不用爆肝,尝试一下单机游戏,你会发现新的一扇大门为你打开。

现在手游靠肝的就可以跟氪金大佬差不多的有哪些推荐?

一般情况下,现在的手游市场中,想要单纯靠肝就能够跟土豪大佬一样待遇的几乎没有,毕竟他们还是需要鼓励一些玩家进行氪金,这样才能够让游戏良性的运营,但平民玩家跟土豪大佬之间差距比较小的游戏还是有的,就比如我现在就在玩的火影手游,开局就送七代目,简直是良心。(真不是开玩笑,这游戏在某些方面还是比较良心的)火影忍者手游是一款横版动作类游戏,喜欢格斗游戏的玩家应该会比较喜欢,这也是目前市面上同类游戏中比较出色的一款游戏,流畅的连招,酷炫的技能,还有完美还原的一些剧情副本等等,最关键的是氪金方面并没有依赖太多,这时候肯定会有玩家说,你坑谁呢?这游戏氪金非常严重,嗯,这个要看你怎么玩,每个月月卡可以活的很滋润,单纯的零氪也能拿到游戏内最强的高招忍者,这还不算良心吗?另外,这个游戏的核心玩法是决斗场,也就是PVP模式,每次选择三个忍者、三种秘卷和三个通灵上场,在这个模式下,没有战力的带入,除了一些老玩家或者土豪玩家在秘卷等级和通灵上略有差异以外,其余的完全看操作,有些技术好的主播可以用C忍吊打国家队,可见其技术的重要性,但这游戏并不需要太肝,更多的是追求技术方面。

既然你不氪金,肯定会有部分落后于氪金玩家,比如战力或者忍者阵容方面,这个没办法避免,毕竟游戏厂商需要想办法吸引更多玩家氪金,但魔方一直把最高强度的高招忍者设定成金币招募,就已经很不错了,而金币是可以通过游戏内各种渠道攒出来,V0玩家有各种国家队忍者也是随处可见,只是刚开始起步的时候比较困难,这也是一些手游的通病。

有没有那种只能靠肝,没有充钱渠道的网游推荐,例如怪物猎人世界?

这种游戏可太多,太多了。随口说一个,都能成“肝硬化”游戏的绝对表率。下面说两个我个人觉得体验不错的“刷刷刷”游戏。war frame游戏存在国服,译名为《星际战甲》。但就游戏体验与内容而言,我个人推荐玩家玩steam的国际版。首先,这游戏正如坊间所说的那样——不氪金,但却氪命。游戏以刷素材,组成强力MOD为主。

配合自身技能,以及装备,组合出属于自己的玩法。对于刷刷刷,这游戏没什么好说的,就像你玩过的所有游戏那样——只要人人付出一点肝,游戏体验绝对差不了。但《war frame》与传统刷子游戏不同的是,它在近几年加入了开放世界副本,这就与《怪物猎人:世界》的开放世界有这异曲同工之妙了。玩家能在外星表面,自由探索,以及快快乐乐的跑酷耍帅。

命运2游戏目前已登陆steam,采用本体免费+买断DLC的收费方式。笔者陆陆续续肝了100个小时,总结起来就是:这个游戏不仅需要肝,而且打副本时,还需要动点脑子。《命运2》是一款以获得装备为主要驱动力的刷子游戏,在核心机制副本的设定上,你可以把它看做《暗黑3》的大小秘境设计。只不过《命运2》是3人本与6人本的名称变化,以及难度调整。

游戏十分讲究玩家的配合,特别是6人本,就笔者所知,甚至有玩家花费12个小时才通关一个副本的记录。副本容错率很低,但这也是游戏乐趣所在:一遍刷刷刷,一遍动脑子,使玩家完全沉浸其中,继而忽略了时间的存在。结语除了上述的两款游戏,还有挺多只肝不氪的游戏可以玩。比如特别经典的《暗黑破坏神2》,《流放之路》,甚至买断制的《怪物猎人:世界》等。

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