乾坤战纪这游戏怎么样,诛神乾坤游戏怎么样
作者:本站作者按说,这款游戏无论是打击感、玩法、是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,这类游戏并非主流不能放太多。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。
经典街机游戏中,有哪些比较有意思的大作?
那种街机游戏才算是大作呢?当年我们在游戏厅玩到的街机游戏,一最常见的基板一般都是:SNK的NEOGEO、IREM的M90和92、IGS的PGM、以及CAPCOM的CPS,当然了还有来自SFC和MD平台的游戏。在街机时代,我们在这些平台上面能玩到的性能最好的游戏应该就是来自IGS的PGM2平台的游戏,像是《西游释厄传2》《三国战纪3》《神剑伏魔录》之类的而游戏。
以及CAPCOM的CPS3的游戏《赤色大地》《街头霸王3.3》《JOJO的奇妙冒险》。这些游戏或许就是街机厅时代的最后的大作了吧!《赤色大地》这款游戏是街机时代后期非常经典的格斗游戏,其打破了格斗游戏对战的局限,加入了创新的升级系统。游戏的玩法很简单,玩家面对的是各种血量超厚的怪物,和之前我们接触到的《隐忍》差不多。
每关都是BOSS战,挑战不同的怪物。人机对战的话打败BOSS就能得到一定的经验值,累积一定的经验值就会升级。如果是玩对战,就可以得到对战点,玩家可以通过这个对战点提升等级,后期级别满足条件之后就可以学会隐藏的技能。有意思的是,要是玩家在大战中败北,就会出现一串密码,玩家下次玩的时候输入这串密码就能继承之前得到的经验值和级别,以及学会的超必杀技能。
游戏中可以更换武器,也可以获取各种隐藏武器。CPS3上面的画质和特效的确不是一般街机游戏能够比拟的。这款游戏当年一直没有被破解,玩家也是近几年才能在模拟器上面玩到这款精品游戏的。《JOJO奇妙冒险》这是根据同名漫画改变的经典个格斗游戏。游戏中的玩法非常独特,拥有本体攻击模式和替身攻击模式。其中的连段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。
因此对于很多玩家来说,上手非常轻松。就算是新手玩这款游戏,随意搓招都能将超必杀搓出来,相当方便。游戏的画质堪称是2D的巅峰。按说,这款游戏无论是打击感、玩法、还是游戏本身的题材都非常吸引人,但就是不知道为什么这款游戏最终没有大火起来。或许是替身和本体两种玩法让很多玩家接受不了吧!《街头霸王3》这是街头霸王系列2D的最强画质,当年被公认为是街头霸王系列的巅峰之作。
不过这款游戏中对街头霸王系列中的经典人物进行了大换血,这让很多忠实玩家表示接受不了。游戏中最初保留的人物只有红人和白人,而且都不是第一主角。直到《街头霸王3.3》中才加入了春丽和豪鬼,让人气回升了不少。就算放到现在来看《街头霸王3》的画质也是无可挑剔的。将特效和打击感发挥到了极致。《西游释厄传2》清版过关游戏最后的巅峰。
这款游戏在街机厅时代末期出现的,玩家想要玩的话必须买卡。游戏中加入了级别、武器装备和技能解锁等元素。大量的隐藏武器和道具需要玩家在玩很多次之后才能触发,有的甚至还需要多人同时进行。当玩家的级别和武器全都起来的时候,奋斗的目标或许就只有终极武器或者挑战过关时间。很多玩家都会选用好几个人物一起练。那时候一群玩家在一起就会研究,怎么才能得到极品武器、怎么才能触发隐藏关、怎么才能得到隐藏道具.....当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
当年在街机游戏厅中,有哪些游戏人物你有自信一币通关?
不少玩家都说自己玩街机游戏可以一币通关,但是如果使用自己不拿手的人物同样可以通关吗?大部分街机游戏中都是可以选人的,而每一个人物的性能不同,使用的价值也是不同的。对于玩家来说,游戏中好用的人物都是公认的,像是《恐龙快打》中的小黄帽。很多玩家抢着投币就是想选用好用的角色,这样的话就可以玩得更爽,也有可能可以撑得更久一些。
小黄帽就成为了当年玩家必抢之人,实在抢不到就会退而求其次选择大汉麦斯。而《三国志》大部分玩家都是抢关羽,因为这个人物拥有的性能比较全面,就是下 跳移动慢了一点,不过也无伤大雅。《名将》中玩家们抢的就是1P了,为什么是抢1P几位呢?因为在游戏厅时期人物都是固定机位的。对于游戏厅很多能通关的大神们来说,想要通关的话也必须使用合适的人才行。
那么,当年在游戏厅你选哪些人物可以通关呢?《忍者棒球》当年在我们这边最常见、使用最多的就是小绿人,操作简单大招好发。当年不知道有多少玩家靠他就可以一币通关。其次就是小红人还行,另外两个角色不怎么受待见。不过现在很多玩家都在网上表演过小黄人和小蓝人一币通关。《变身忍者》游戏中玩家可以使用任何小兵的身体作战,因此前期看不出来优势的。
不过要是玩到后面两关,挑战路西法的时候就只能使用本体了。这里就非常考验玩家的技巧。玩家要是使用狮子的话,只能说是九死一生,如果是使用天狗和女忍的话,虽然可以过关,但是需要打很久很久,但是要是使用忍者魁的话,就可以很快结束战斗。后面两关的BOSS都可以使用一个套路打死。《1945》游戏中被公认为最好用的飞机就是P-38和Bf-109,一个是分散攻击,另一个是集中火力的定点打击。
而辅机都是自带跟踪的,因此当年在游戏厅中这两架飞机的出场机会最高。说实话,1945系列只有初代的风格和音乐是最完美的,后面的作品虽然也经典,但是味道变了。《西游释厄传》当年如果是一群人合作的话,必定是抢孙悟空。因为玩西游记讲求配合,只要谁用了孙悟空,就可以捡大宝,同时可以在二关偷分。因此在多人合作的时候孙悟空是必抢的。
如果是单人操作的话,一般玩家们都会使用龙马,虽然使用宝物不拿手,而且乾坤波动功的伤害也不高。但是他可以刷分,跳起来旋转可以将周围的人全都打倒,分数长得很快。其次就是他的冲刺突击比较给力,距离也是比较远的。最大的好处就是可以对BOSS连续使用乾坤波动功,打倒之后旋转一下,接着又是乾坤波动功《三国战纪》当年玩一代大部分玩家选用的都是隐藏人物诸葛亮,简直就是BUG般的存在,似乎这款游戏就是为他而设的,配书通关的核心人物、升级快、集气快、道具拾取最多,冰火剑独享,当年很多小学生的最爱,同时也是通关最多的人物。
《电精》电精是电神魔傀的移植版,因此可选人物只有三人。不过这款游戏在SFC移植之后却有一个优势,那就是机器人可以进入无敌状态。也不知道当年移植到SFC之后故意这么设计的,机器人只要冲刺一下就可以进入无敌状态。当年很多玩家就是靠这一招直接通关的。要知道,隐身在游戏中意味着什么。那是多少玩家的梦想啊!《落日骑士》如果是四人版的话,游戏就不能选人,使用哪个机位就用哪一个人物。
当年很多玩家就愿意抢3P或者4P,这样就可以使用散弹了。而位置居中的3P是最受欢迎的。当年很多玩家就是依靠这个人物通关的。1P和2P的攻击方式稍微有些不同,新手不是很喜欢。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
有哪些街机游戏可以玩超长的时间,让游戏厅老板不得不关电?
在街机游戏厅时代,我们的每一个币都是非常珍贵的,很多玩家都是通过饿肚子换来的。因此对于每个玩家来说最大的考验就是:是否将一个币的价值发挥到极致。不过在游戏厅大部分的玩家一个币的寿命也就那么几分钟和十几分钟。能真正玩上几十分钟的玩家很少很少,这类玩家都绝对是大神级别的。游戏厅时期的玩家,对于新游戏都是观望,直到有人玩出经验了,其他玩家才会去尝试。
最初的街机游戏难度都是非常大的,但是流程很长,新手和高手在游戏中享受的待遇完全是不同的。一般新手也就几分钟就交代了,不过高手也是交了大量学费才拥有后来的成绩的。而大神要是通关的话一般都需要几十分钟甚至一个多小时。街机游戏厅老板最喜欢的游戏就是飞行射击类游戏,但是这类游戏并非主流不能放太多。不过每次打开下面的机箱都是满满的一盒游戏币。
一般的《战国之刃》和《彩京》这类游戏就算大神能通关也就那么十几分钟,新手的话最多一两关就交代了。而《雷电》《雌虎战机》《威虎战机》《空战之路》这类飞行射击游戏,玩家都拥有自保的能力,一个币甚至可以玩几十分钟,甚至一个小时。飞行射击游戏通关之后一般都还可以继续,但是二周目的难度不是翻翻那么简单。CAPCOM《威虎战机》的流程比较长,懂摇炸弹保命就可以了,一般的子弹都能躲,辅机也可以帮你吃掉近身的子弹。
而《雌虎战机》就更爽了,居然拥有血槽系统和买卖系统,玩家要是对自己没信心就可以在上路之前买点血和炸弹,这两款游戏就是初期游戏厅老板的噩梦。空战之路这类游戏因为随时有炸弹吃,子弹的虽然密集,但是速度满,实在扛不住的时候就使用炸弹。同样可以玩很久很久。另外还有一些难度不高,却可以通关之后继续的游戏,像是《铁钩船长》《异域战将》《剑豪》《暴风小子》这类游戏快速通关也就需要半个小时左右,但是通关之后还可以继续,而且大部分的难度和之前没有什么大的区别。
《铁钩船长》就是其中的佼佼者,世界版的难度不大,通关之后难度没有任何改变。日版的倒是难度比较大,而且BOSS有女海盗,通关一次之后就直接GAME OVER了。当年游戏厅的都是世界版,游戏厅老板一般看分数,超过两百万就关机。因此我们在路上连分都不敢吃。不过玩个一上午还是一下午那是没问题的,那时候吃饭的话必须回家吃,还没有兴起外卖。
一般的主流游戏类似《恐龙快打》《三国志》《圆桌骑士》《快打旋风》《惩罚者》《合金弹头》《龙王战士》《落日骑士》《雪人兄弟》《午夜杀生》《暴力刑警》《忍者棒球》....普通玩家一般就是玩一两关或者两三关,最多也就十来分钟就交代了。稍微厉害一点的可以玩到后面几关,不过玩家们一般不会在路上耽搁,因为没有十足的把握可以控制后面的场景,时间到了就比较麻烦。
通关需要的时间一般都在30分钟-50分钟左右,能通关一次,相信除了玩家包括在场的观众都是比较兴奋的。无论什么游戏,当年在游戏厅能通关的人屈指可数,不过现在网上的玩家一般都说自己能一币甚至一命通关,也不知道是不是真的。如今的玩家都能控场了,因此各种新鲜玩法都出现了。《恐龙快打》贪分的打法,如果要得到高分,就必须将每个敌兵的价值最大化,这样的话就需要冲刺 跳 手,每个场景中都会耗费大量的时间。
高手一般就可以在每个场景的最后几秒完成关卡任务,得到最高分《圆桌骑士》或许是被开发的玩法最多的游戏,这款游戏时间非常充足,当年的玩家都是极速通关而忘记了观赏沿途的风景。而如今的玩家们为了得到高分,会用马一个一个的踩人,途中耽搁大量的时间;为了打宝,玩家们需要费尽心思走乱步,将每个敌兵身上的宝箱全都打出宝物。
基本上玩一次都需要一个多两个小时。这是当年游戏厅玩家们不曾领悟到的啊!《合金弹头》系列的时间是非常充足的,当年我们怎么就没有玩通透呢?出场的60秒钟,要是时间全部走完的话估计得五六分钟以上,场景与场景之间对接也会重新计算时间,因此玩家稍微走几步时间就会重置。当年很多玩家就是利用这个BUG大量的刷分,要知道《合金弹头》系列关机之后再开,分数是可以保留的。
当年在游戏厅就有很多玩家曾经追逐过极致的高分。像是合金弹头第三关,这里推雪球的小兵有50个,匕首干掉有300分。这个分数玩家们都是必争的。这里就需要耗费大量的时间在第五关这个位置可以无限刷分,直到时间消失为止,反正前面过去之后时间就会重置。因此玩家完全不用担心时间不够的问题。后期的《西游释厄传》和《三国战纪》玩家要是配合好了都能玩到最后几关甚至通关,时间大概都是一个多小时,每个玩家都是酣畅淋漓的感觉。
因为这些游戏人气高,游戏厅老板不得不摆放,甚至还会设置专门的座位。西游释厄传抢孙悟空、三国战纪抢诸葛亮而格斗游戏当年在游戏厅一般都是人机对战,按键都没有按照标准来,能通关一次就算不错了,大约十几二十分钟吧!当然了,有的游戏厅按键相对比较完善的,对战的人也多,要是技术好的可以一币玩一下午。到目前为止“街机时代”并没有团队,只有小编一人。
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