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表游戏决斗实力才是第一,大师决斗》好看又便宜

作者:本站作者

总上,论决斗者实力,游戏绝对第一,蟹哥和作哥可以和游戏一战。实际上第一话游城十代和武藤游戏相遇的时候已经是在游戏王第一部完结了很久之后的事情,即使是十代再提起羽翼栗子球游戏也对此毫无印象,完全就是第一次见到这张卡的意思,因为这一张卡片是在未来才出现至于第一话把羽翼栗子球这张卡片交给十代的是长大后的游戏是其他人这里就无从考究了,个人更加倾向的是游戏虽然一直就是打着阴影,毕竟作为传承的意思这个设定是十分的合理毕竟也是主角之间的交替,王样在未来这个时间段已经回到了冥界,所以这里只能够归结为是一种决斗者的仪式吧,因此这是未来的游戏和十代接触,过去的游戏本人根本就没有出现过所以对这件事没有印象就完全可以理解。

游戏王历代主角,谁的实力最强?

游戏王历代主角,谁的实力最强

实力最强。。。可是每个主角都是开挂的,王样口胡挂,十代神抽挂(特别在前期,随便一集打不过就神抽),游星也是半斤八两。。。正经起来排名,(以下排名就不包括原创篇的反派主角了)No.1武藤游戏初代决斗王,要不是有海马耍诈和动画原创剧情的达兹篇,基本上是不败战绩的。(毕竟游戏规则没成型,又是这个经典卡牌游戏的奠基人,恭请王样当第一,谁赞成,谁反对?)No.2不动游星感觉第三部整体节奏什么的把握的都很好,新模式下的主角表现也比较出彩。

No.3游城十代这里特指漫画中他使用假面英雄卡组的时候,(实际使用假面卡组的话会就发现这卡组真心不错)其实也挺喜欢十代在动画中的人设,前期的乐观,后期的果敢。(但是不得不吐槽,第157集经典的五换一还召唤一个凡骨简直亏到爆好吗?)不算男一号的话,首推你们最爱的高冷(ào jiāo)高富帅——海马濑人其实在初代的时候,像海马这种高攻型和有类似“死之卡组破坏病毒”这种在动画中bug般存在的卡,还是很强的。

《游戏王》系列动画中,哪一代主角的决斗能力是最强的?

游戏王历代主角,谁的实力最强

我觉得这个问题应该从三个方面分析:使用者本身实力、动画卡组强度、O化后的卡组强度。一、各主角实力:1、武藤游戏:这想必不需要过多的介绍,游戏都不认识只能说明你压根不知道游戏王,但还是分一下王样和表样比较好。首先王样,名副其实的游戏王,除了游戏王其他的游戏也样样精通,而且人家几千年前就开始打牌了,实力自然强到爆炸,游戏王传奇的开始也是在此。

而表样呢?虽然作战次数不多,但一出手就是大手笔,首先,认输两次...(对海马和蕾贝卡),但人家赢了王样啊,剧场版里也赢了海马(我觉得赢了,都计算伤害了而且看社长样子也不像要发动卡),男一男二都赢了(表样:我不是男一?)所以他的实力作为dm第一我感觉都不为过。总上,武藤游戏无论王样表样都是巅峰标杆的存在。

2、游城十代:十代刚开始的实力并不能说多bug,bug的是海量的卡池和运气,一堆本身不可能在英雄卡组投入的卡都在,并且总可以在正好满足那些卡发动的条件下抽到。在霸王的剧情中决斗水平似乎是上升了,但总觉得差了那么一点,而且最后与游戏的决斗虽然没明确但个人感觉十代输了。3、不动游星:蟹哥其实感觉和王样从性格和水平上讲都很类似,中间并没有什么升级,顶多是学会了新的召唤方式和学会了印额外卡组。

而且动画未尝败绩(拔螺丝能算输吗?滑稽),而且同调召唤可是算术题啊,所以蟹哥的水平应该也是极高的。4、九十九游马:初期真的不忍直视啊,要不是阿斯特拉感觉就是个zz的存在,但后期确实越来越牛批,不愧是教主。但综合实力嘛...和前辈们总感觉不是一个档次,不过因为教主年龄还小,这么早就练级,等到了前辈们的年纪应该不会差。

5、榊游矢:初期优于游马,但和前三代前辈比也是不忍直视,而且没有前辈们强大的心灵,后期怎么说呢...已经不知道是游矢进步还是扎克的苏醒,暂且定义为和十代与尤姐融合一样吧。6、藤木游作:感觉很像蟹哥,都是科技宅,所以智商自然不用多说了,喜欢三点式(我没说错)说明了逻辑严谨和强迫症。而且一开始就设定为了vr世界中的传说了,目前来看决斗水平是很可以的,但会不会像上一代同人作品一样后期崩了就不得而知了,所以不敢下什么定论。

总上,论决斗者实力,游戏绝对第一,蟹哥和作哥可以和游戏一战。二、动画卡组:1、魔法师族卡组:虽然加了很多卡,但看的出来主题应该还是魔法师族,由于是初代的关系,强度很低,但有一堆禁卡和假卡(没被O化削弱的神卡)2、元素英雄卡组:由于十代的海量卡池,加上额外没有配合超融合的卡,所以强度其实是很低的。3、废品卡组:废二流天类大家都知道吧,蟹哥的动画卡组和O化后其实没太大出入,只是投入量的问题,因为动画里很少有主角会把卡下三。

所以强度妥妥的。4、拟声卡组(暂时这么叫吧。。。):实战都是有强度的,毕竟R4是最强超量系列,能解场、能站场、能打点、能检索、能赚卡、能抢血。但教主并没有把那些好卡都投入。。。5、em卡组:这个我就不多说了,当年多少人被这卡组带来了笑容。和O化也是出了投入量没有太大出入的卡组。6、电子界:作战能力还是有的,但即使在大师4里能不能赢游矢的魔术师都是问题。

。。总上,动画中的卡组,游矢第一,不考虑大师4和禁卡表蟹哥紧随其后。三、O化后的卡组:1、黑色魔术师:伴随着剧场版的一波加强,其实强度还是可以的,虽然和主流存在不小的差距,但在娱乐局胜率还是有保障的。(可见我头条号的卡组介绍第十期)2、英雄卡组:所以漫画拯救了英雄卡组真是大实话,当年超融合配合的那些额外怪和假面英雄都是漫画的,英雄beat也一直没有掉出环境,现在虽然不是主流,但也是可以一战的,巅峰时期强度很imba。

3、废二卡组:说多了都是泪,虫子进小黑屋加大师4,不过现在还是有一回合三流天类的套路,但已经不是废二了。作为说书 的代表,巅峰废二可是强的一批。4、霍普卡组:其实就是各种叠R4,然后利用R4的灵活性取胜,虽然也有配合霍普的特化套路,但总体只能说很强,但一直差点意思,加上大师4...5、em卡组:O化后最强的卡组,曾经的超主流,比教主还深知R4的灵活性,配合灵摆何种铺满场各种叠,即使进入了大师4,魔术师卡组仍然是主流卡组,灵摆、超量、同调、融合在这都有体现,所以无论是比巅峰还是现在的情况,这绝对是最强的主角卡组。

6、防火龙:目前唯一进表的主角王牌,就足以证明了一切,但是!说实话这是LINK召唤的锅...如果和超量一样都不能用衍生物特召其实单卡强度和link4的代价在一起,他是没必要进表的,现在就是防火龙和拷问巨人作为外挂出现在各个卡组,至于作哥本身卡组的强度嘛...总上,O化后的卡组最强的是榊游矢无疑。最终总结:其实这和NBA球星排名一样,由于时代的不同肯定存在争议,但武藤游戏就像迈克尔乔丹一样,是信仰般的存在,所以我更倾向于游戏是那个最强者,毕竟卡是可以再印的,在ARCV里杰克、艾德不都面对灵摆自己卡组得到了加强了吗?我相信为了游戏的地位,如果动漫中真的出现几代PK,游戏的卡组只会再度强化,甚至游星都可以在大师4里继续高奏不败凯歌(别提拔螺丝)。

日漫《游戏王》里游城十代和武藤游戏的最后一战到底是谁赢了?

游戏王历代主角,谁的实力最强

游城十代作为游戏王第二部的主角,最后和武藤游戏来一场正式的决斗可以说是这一部的完美结局,作为开放式的结局制作方的做法可以说是非常的巧妙,这样的做法两边的粉丝都没有得罪到,而且因此为游戏王这个话题持续了一段时间的热度,毕竟官方并没有直接把结局坐实,依然能够任凭观众去想象。但实际上画面定格在了新宇侠冲向天空龙时定格,假如单单是从当时场上的实力上看,这无疑就是作死的节奏毕竟当时天空龙攻击力高达5000,分分钟就可以直接被秒掉,而且下一个回合王样再抽卡攻击力更是高达恐怖的6000点,而且还有天空龙的召雷弹伺候着新登场的怪兽,这几乎是毫无胜算。

当然从决斗卡片的规则上来看还是总是有着无穷的可能,这里就不在卡牌上再多做猜测,游城十代毕竟并非完全没有翻盘的可能,而且王样手中天空龙的内奸属性也能够为对手创造无穷机会。假如从之后的剧情来看这一次战斗无疑就是武藤游戏赢了,为何这样说,因为这是一场经过卡牌力量穿越到过去的决斗,游城十代至今还没有认为自己有足够的实力去战胜前面的这一个目标,才会有之后一直往着目标不断前进的动力。

虽然游城十代的时代和武藤游戏的时代时间线是相联着的,但是直接到第一部王样输了之后回到冥界也没有出现过怪物卡决斗学校这样的说法,甚至到了最新剧场版中次元的暗面也没有提及过。实际上第一话游城十代和武藤游戏相遇的时候已经是在游戏王第一部完结了很久之后的事情,即使是十代再提起羽翼栗子球游戏也对此毫无印象,完全就是第一次见到这张卡的意思,因为这一张卡片是在未来才出现至于第一话把羽翼栗子球这张卡片交给十代的是长大后的游戏还是其他人这里就无从考究了,个人更加倾向的是游戏虽然一直就是打着阴影,毕竟作为传承的意思这个设定还是十分的合理毕竟也是主角之间的交替,但是王样在未来这个时间段已经回到了冥界,所以这里只能够归结为是一种决斗者的仪式吧,因此这是未来的游戏和十代接触,过去的游戏本人根本就没有出现过所以对这件事没有印象就完全可以理解。

回到游戏和十代的决斗之中,因为十代太过急切需要找回到那已经丢失了的东西,才会被安排上一场这样的幻想式的决斗,而这丢失了的东西最后还是通过这一次决斗找回来了,从他自言自语的角度来看显然这一场比赛是输了,正因为有这个无法超越的目标才会有前进的动力。在剧中已经找不到任何对手的十代唯一能够挑起他兴趣的就只有哪一个传说中的决斗者之王武藤游戏,这是他唯一没有绝对的信心去打败的对手,而且单单就三神卡的魄力就已经让他既兴奋又害怕,过去完全就没有一个角色能够给他带来这样的压力,这也是他唯一承认要比他更强的决斗者。

对于游戏的卡组所有学员的人早就已经烂熟于心而最为常用的战术也几乎能够倒背如流,即使是切卡的时候就已经明显感受到卡片的强大,甚至是连锁强攻的时候都可以被游戏过去的卡组所轻松化解。当时游戏使用着过去很久没有更新过的卡片依然能够从容面对最新式战术的十代,可见十代对其认可度之高,其实打从心底就没有有过战胜游戏的可能,所以面对天空龙在完全没有任何胜算的前提之下依然往前冲,这无疑是代表着十代决心的表现。

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