英雄联盟帧数什么决定的,lol里面的fps跟电脑什么配置有关
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1,lol里面的fps跟电脑什么配置有关

2,英雄联盟FPS和什么有关系和硬盘有关系吗
FPS跟你的配置的性能强弱有关。硬盘的性能不会影响FPS、
3,英雄联盟FPS的问题
fps低最大的问题可能出现在显卡性能方面。大部分的电脑,尤其是笔记本电脑都是双显卡的,在不看高清电影、不玩游玩时所使用的集成显卡,而玩游戏或者看电影时将可能切换成独立显卡。但在玩游戏时,很有可能是电脑没有进行切换而导fps低。因此,建议使用自动切换成独立显卡。
长时间玩游戏导致显卡发热,这样也会导致fps低的情况发生。因此,可以通过外加风扇以及更换电脑玩而解决fps低的情况。
显卡驱动不符合也会导致fps低的情况出现。因此,出现fps低时可以通过重新安装显卡驱动而解决此问题的出现。
4,LOL里面FPS的值是与电脑配置有关还是网络有关在英雄读取界面的
与你的电脑配置有关。电脑配置越好,FPS的帧数值越高,画面就越好。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。和网络有关系的是ping值,ping值越低,代表网络连通越好主要还是电脑配置有关,FPS是流畅程度 越高越好 也和电脑配置 显卡 有关配置低,遇到特效小兵多的时候就会下降,人少的地方就高。先降低特效看看,再不行只能升级配置
5,英雄联盟FPS底是什么原因
fps表示帧数,和个人电脑的显卡有关,英雄联盟对这个没有太高要求。至于是不是越低越好,举个例子:30FPS是一般录像的常用帧数,60是一般游戏的常用帧数。30FPS在快速动作的时候会感觉不流畅,60FPS就流畅了,但是对显卡的要求要高一些。Ping代表网络延迟的意思,的确是越低越好。Ping越高越卡,也就意味着你的网络很慢;Ping越低,游戏就越流畅。英雄联盟的话差不多一百以内或者一百多一点都还能玩,超过150了最好开加速器,迅雷的是天天免费的。拓展阅读FPS是电脑性能的一个数据显示,就是每秒传输帧数的意思,简单点说就是每秒的图像刷新频率。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次,在视觉中这就相当的流畅。如果fps 是5,也就是说每秒种刷新了5下。至于说lol fps低怎么办,如果遇到该情况我们可以按照如下方法解决:第一:将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。第二:将电脑的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑甚至可以考虑用16位色。第三:强行关闭显卡的垂直同步第四:右键“我的电脑”,属性,高级,性能,选择“最佳性能”。第五:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上,另外,桌面的文件越少越好,经过上面5步后,进游戏吧,要解决这种情况,就去下个支持XP系统的DX10的显卡驱动,玩3D类游戏,没有那种驱动普遍都会出现FPS不稳定的情况。
6,玩英雄联盟fps值多少才算是正常
60左右都可以,不要超过100。鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。 刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以"FPS/S(帧/秒)"为单位。可以这么说,即便光电鼠标拥有诸多优点,但刷新率不足乃是它的致命伤,这也是早期光电鼠标没有打入主流市场的主要原因之一。举个简单的例子,比如在FPS游戏(第一人称射击游戏)中快速转身,刷新率低的光电鼠标就出现丢失光标指针的问题。刷新率对于光电鼠标如此重要,那到底怎样理解它呢? 不同于机电鼠标通过栅格的转动产生脉动信号而产生移动信息,光电鼠标是靠鼠标下方的一个CMOS传感器来负责分辨鼠标移动的。FPS就是屏幕刷新频率, 越高越好一般50到60能正常玩,不会有卡屏,低于50就会出现卡屏现象,FPS自然是越高越好,这主要取决于你电脑的显卡,当然cpu也有一定关系。望采纳要保证画质流畅最好是60以上 一般台式机和关掉垂直同步的笔记本可以达到100+ 显示效果比较好的台式机可以达到200+ FPS越高画质越流畅 每个动作和技能间的衔接越自然8546最正常的是45-60, 在这个过程中lol会非常流畅,一般就是打开垂直同步的水平了如果是20-40 则会有一定的画面撕裂感,单位的动作也会有些卡顿如果你的fps上不了40,可以关闭垂直同步和抗锯齿看看
7,lol中的FPS是什么啊多少合适
fps是指画面帧数,越高画面质量越好,但是相应的需要的电脑以及网络资源越高,所以也会导致游戏变卡,除非你电脑配置很高。而上面的人说的延迟不是这个,一般网络的延迟是指ping值,越高延迟越大,就是越卡。怎么看ping值呢?进入游戏,就是已经进入召唤师峡谷了,接着你按ctrl+f键,你电脑屏幕右上方就会显示ping值,就是网络延迟多少。FPS指的是游戏里每秒刷新的次数, 最高为60,这个数值应该是越高越 好的,越高就越流畅,而如果低就会 感觉游戏一顿一顿的,在游戏里可以 按Ctrl+F来显示ping和FPS,而ping 也就是延迟,是越低越好的,延迟低 ,你对英雄发出一个命令(移动,攻 击等)就会几乎马上得到响应,而如 果延迟很高有200,300,你就会发 现,发出一个指令,要过1,2秒后才 有反应,延迟最低为0有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!虽说是复制的,但还是望采纳~
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