资讯

展开

带着三国宝物闯水浒 三国战水浒游戏

作者:本站作者

武松战张飞,谁会胜?

武松战张飞,谁会胜

武松打不过张飞,他在《三国演义》里应该还不如典韦和曹彰。武松是大家熟悉的人物,他最出名的一件事,就是在景阳冈上酒后赤手空拳打死一只老虎。能只用双手就对付老虎的,在《三国演义》里也是不多见的,其中明确写到的,一个是典韦,另一个则是曹彰。夏侯惇遇到典韦的时候,正好看到典韦在追一只老虎。典韦已经打的老虎逃跑,可见在对上老虎时,他已经占尽优势。

而曹彰的表现也很不错,他膂力过人,能手格猛兽。虽然《三国演义》里并没有明确说他徒手格斗的是什么猛兽,但是既然特意点明,那么肯定也是非常厉害的猛兽,应该就是虎、熊之类。所以单就徒手打虎这一表现来看,武松在《三国演义》里也可以算一个勇士。然而武松最擅长的是拳脚功夫,在兵器上有所欠缺。武松打虎靠的是力气大和一双拳头,打蒋门神用的是“玉环步,鸳鸯脚”。

而在狮子楼杀西门庆时,武松开始想用刀杀西门庆,却反被西门庆一脚把刀给踢飞了,最后也是靠拳脚制服以后一刀杀死。显然他使用兵器的表现要差于拳脚。而典韦和曹彰两人则是军旅出身,除了能徒手和猛兽格斗外,这兵器也是非常精通的,所以综合看,在战场上武松要弱于典韦和曹彰。而张飞在《三国演义》里是少数能和吕布长时间战平的武将,又和关羽齐名,其在书中表现明显优于典韦和曹彰,武松和他相比自然也是有所不如。

为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏?

为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏

的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。

所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。

做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。

在经典街机游戏中,哪些三国题材的格斗游戏比较好玩?

在经典街机游戏中,哪些三国题材的格斗游戏比较好玩

相信很多玩家都会说没见过三国题材的格斗游戏,因为这类游戏当年在街机厅几乎是没有的。那时候。大部分的格斗游戏都是原创人物,并没有取自经典著作。当然这也不是绝对,因为当年街机厅就出现过一部以《水浒传》改变的游戏《水浒演武》。其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。

那么其他平台有三国题材的格斗游戏吗?答案是有的。在《三国战纪》之前很多年,PC端就曾经出现一款相当精彩的三国类格斗游戏《武将争霸》这款游戏带有策略和格斗元素,刚开始出来的时候需要选择君主。因此想要选什么武将的话,必须选好君主,才能使用他的手下参战游戏的布局和哪款游戏相似呢?相信很多玩家心里也是有数的吧!战斗过程非常另类,就是单挑,玩家可以先选几个小兵上场,被打败之后再上大将。

也可以直接上场大将,玩家可以灵活派遣上场人选后期的《三国战纪》人设或多或少的参考了这款游戏,因此玩家在这款游戏中会发现不少三国战纪的影子。可选人物都是知名名将,当然了吕布是游戏中武力最高的,但并不一定是最好用的。这款游戏是PC端的,因此当年虽然在街机时代出现,但是并没有出现在街机厅。不过作为三国题材的格斗游戏,这款游戏的确做的很到位。

如今看来虽然有年代感,但是仍然不失为一款经典的游戏另一款三国题材的格斗游戏出现在MD,是《吞食天地3外传》,暗示这款游戏是街机《三国志2》的续作。游戏中的人设也是沿用《三国志》中的人物,加入了大量的新技能和特殊动作。打击效果和判定已经和街机游戏完全没有关系了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

关于“三国”类的游戏有哪些?“水浒”类的游戏有哪些?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到三国游戏,大家肯定已经司空见惯了,小时候我们就开始接触三国游戏,比如fc上的《吞食天地》和《三国志2.霸王的大陆》。这两款游戏分属角色扮演和策略战争类型,而且口碑都很不错,这说明三国类的游戏可塑性还是很强的。等到pc时代,三国单机游戏大热了起来,火爆的三国游戏几乎是遍地开花。

拿探索机自己来说,我玩过《三国志曹操传》、三国群英传系列、三国志系列和真三国无双系列,甚至还有相对冷门的《傲世三国》和《烽火三国》。后来大多数经典的三国游戏渐渐没落,只有光荣公司的三国志系列和真三国无双系列保留了下来,然而近年来光荣推出的三国游戏续作越来越令玩家失望,三国游戏似乎也走到了发展的瓶颈期。

不过世嘉公司的全面战争系列看中了三国主题游戏的潜力,将会在明年推出《三国:全面战争》,据目前披露的资料来看,这将可能会是有史以来三国游戏的最强作。三国游戏蓬勃发展30余年之久,涌现了无数精品之作,而我们反观另一经典文化ip“水浒”在游戏领域显得落寞的多,连一部广为流传都游戏作品也没有。其实水浒游戏可塑性确实不高,做策略战争吧,势力太少,而且反面人物太弱,没什么意思;做RPG游戏吧,水浒传多主线的剧情让游戏编剧很烧脑。

其实水浒传题材游戏中还是有一款比较经典的作品,它就是光荣公司推出的《天导108星》,该游戏可玩性还不错,就是人气不高。如果大家有兴趣的话可以去试一试这款水浒题材的游戏,你会发现该游戏里很多人物模型被运用到一些曹操传mod中。我是游戏探索机,谢谢阅读文章和点赞的朋友,喜欢三国游戏的话就给我点个关注吧!。

电视剧《三国演义》和电视剧《水浒传》你们喜欢看哪一部?

水浒:打。兄弟。被迫上山不想走。我们江湖有人。一帮男人和三个女人的故事。爷们。叔叔救我。杀人大碗喝低度黄酒!大体是义字当先,替天行道。沉重,真实,充斥着无奈和不得已。逐渐演变为,建功立业,为国尽忠。冮湖侠义气冲九霄,草莽英雄一腔孤勇,万千悲凉横贯古今。最终被投降派宋江全部毁了。水泊梁山的悲剧,是萦绕于历史天空中的一块浓墨黑云,遗憾,悲凉,悲哀。

是漫漫岁月长河中,重重的一声叹息!生当鼎食死封侯,男子生平志己酬。铁马夜嘶山月暗,玄猿秋啸暮云稠。不须出处求真迹,却喜忠良作话头。千古蓼洼埋玉地,落花啼鸟总关愁!三国:战。主子。我们江湖上不缺人。老大咱们动手吧。三个男人和女人的故事。一群男人斗智斗勇。英雄泪。军师会救我!身陷三国的众英雄,始终置身于角斗场,脱不开,逃不掉。

三国中的故事,是一场前因后果。要想明了结局,须读懂过程。悟通当初,返本归元。三国时期,精彩而充满争夺。置身于三国中,满是心机。遁身于三国外,全是天机。从始至终,三国是一个从起始至终点,完全闭合的圆。现实生活中,人生的起伏漩涡曲直,也是如此!纷纷世事无穷尽,天数茫茫不可逃。鼎足三分已成梦,后人凭吊空牢骚!众口各异,味道不同,喜欢哪个,众友自品!谢谢!。

为什么以三国为题材的游戏数不胜数,以水浒传为题材的游戏却不多?

谢谢悟空邀请。“东汉末年分三国,烽火连天不休,儿女情长被乱世左右。尔虞我诈是三国,分不清对与错”。对不起,恕我不厚道地唱了出来。乱世三国,谁主沉浮?那策马肆意驰骋疆场的万丈豪情;那任意挥洒叱咤风云的凌云壮志;那群雄争霸如史诗般恢弘大气的战争场景,古往今来,令多少英雄好汉向往。不是英雄,不读三国。读了三国,心中就有一个坐拥三军,指点江山的英雄梦。

无奈,历史已经远去,战争难再重现。因此,现代人就把更多的感情和智慧,都投入到游戏之中去了。三国题材的游戏一经面市,便迅速引爆了整个电玩市场。各种玩家趋之若鹜。开发商更是乐此不疲地深挖掘,狠投资。以三国为题材的游戏,真是取之不尽,用之不竭。如今各种最火爆的游戏软件,基本都有加入了三国的元素。罗贯中老先生若是能活到现在,他拥有的版权,就足够让他登上福布斯的富豪榜了。

三国时代虽已远去,但国人爱三国的心却不曾减灭。这要感谢罗贯中老先生的一部《三国演义》。《水浒传》也是一部宏篇巨著。也有许多英雄好汉,也有精彩的战争场面,也有尔虞我诈的阴谋阳谋。但却不受游戏开发商们的待见。虽然也有以《水浒传》为题材的游戏,但多属于街机版类形,没有以三国为题材的游戏高大上。水浒的故事多以市井俚俗为主线,这就局限了整个游戏产业的开发。

而三国的故事,是围绕灭战灭国,开疆拓土为主线的,很符合游戏里从一个人到拥有整个天下的游戏玩法。正所谓,市场决定着一个项目的成败,而消费者则决定一个市场的成败。消费者就是广大的老百姓,因为老百姓更欣赏三国时期,烽火连天的群雄争霸的场面,更欣赏谋士们之间的斗智,也更欣赏猛将们相互的斗勇。通过游戏,便能直接掌握他们的生死,或成就自己,在游戏的虚拟世界里君临天下!。

为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?

因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。

游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。

2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。

适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。

三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。

2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。

成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。

无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。

为什么《西游记》,《三国演义》,《水浒传》三者中,很少有游戏商以水浒题材来开发游戏呢?

《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。

而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。

为什么有人会说“市场上三国题材的手机游戏比较多,而水浒题材的游戏却没有三国题材的游戏多”?

我来回答题主的这个问题吧,首先市面上三国类的游戏确实是比水浒类的游戏要多的多,同为四大名著,为什么会有这么大的差别呢?下面我们一起来讨论一下!首先第一点:三国时期的场景宏大,魏蜀吴三国争霸的历史中太多东西可以拿来作为题材了,比如网游《梦三国》,卡牌类《三国杀》,单机类《三国无双》,街机类的《三国志》《三国战纪》等等。

第二:三国时期出名的人物实在是太多,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七许八黄九姜维。其余刘备曹操孙权诸葛亮司马懿等等君主或武将谋士数不胜数,而且每个人都经历不凡,可以这么说,每个人都可以单独做主角写一部小说了!反观《水浒传》,虽然号称108将对应三十六天罡星和七十二地煞星,但是其中大多数所谓的“好汉”之前都是鸡鸣狗盗打家劫舍之辈,而且故事背景是一群落草为寇的人结义反抗朝廷,最后却被招安的故事,从故事背景上就矮了三国不止一截,人物背景上更是远远不如三国,所以游戏厂商更青睐三国题材而不是水浒!综上所述,这就是我对于这个问题的一点看法,你对于这个问题有什么意见和看法呢?欢迎留言评论!纯手打原创,喜欢的请点个赞,谢谢大家!。

文章TAG:带着三国宝物闯水浒  三国战水浒游戏  
相关教程
猜你喜欢