红色警戒这个游戏是怎么来的,红警这个游戏什么时候出来的
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本文目录一览
1,红警这个游戏什么时候出来的
2,红色警戒是什么时候兴起的
3,红色警戒是什么
4,红色警戒是什么时候问世的
红色警戒1及包括资料片《反戈一击》、《劫后余生》 1996年10月
红色警戒2及尤里的复仇 2001年
红色警戒3 2008年10月28日
起义时刻 2009年3月12日
5,红警怎么出来个这玩意
吧不是注册表出的问题吧,他的意思是:你必须从它的安装目录运作游戏,可能是你没有在安装目录下面运行游戏,试试,看行吗,不行再问我!1.建议更改游戏的兼容性,方法:右键点红警的图标(红警为RA2.exe尤里的复仇为YURI.EXE)-属性-兼容性-(改成98/ME)按我的图片进行修改。2.如果系统是VISTA,则右键点击“以管理员模式运行”。3.红警安装后目录里面会有一个RegSetup.exe注册文件(尤里的复仇为:必须先注册.exe),运行一下这个文件即可!
4.直接拷贝的游戏造成的注册表丢失,建议用安装程序安装,这样才会在电脑中生成注注册表。5.你的游戏有问题(已经缺少某个重要文件),建议重新下载。给你个地址,里面有红警+尤里所有版本(含共和国之辉)下载,本人亲测,绝无病毒,所有版本均完美运行:http://noyes.cn/Article_8876.html6.以上不能解决,继续追问!
6,红色警戒怎么造的那么快
多造几个兵营,兵就出得快,重工也是一样。多造几个基地,建筑就造得快。排除这些因素,那就是操作的熟练程度了。另外,也有可能用的是修改了的版本,有作弊的嫌疑,你可以用对方用的阵营实验一下看看。在一开始的时候应为你负载量少,电力多,才会这样的,如果你开12个国家那速度会很慢的。就是负载量少啊,电力高。就会造的快!谢谢!!谢谢兵营无法训练步兵?也许是需求不够吧 红色警戒3么 如果说是灰色的 我知道 那是无法训练的单位 只要将鼠标停留在灰色的图标上 就会显示其的训练或者建造、生产的需求 如果没有达到其中任何一个需求 就无法训练或者建造、生产 也许提问者还没有达到步兵训练需求 不过基础步兵 如动员兵(苏军步兵)、防空部队(苏军步兵)、镇暴队(盟军步兵)、标枪兵(盟军步兵)、帝国武士(帝国步兵)、坦克杀手(帝国步兵)等是没有限制的 兵营出来后即可训练 如果这方面都做不到 抱歉 游戏bug 需要重新下载其他网站的资源 重新安装游戏 第二个问题 提问者应该记住 那个是电力不足的提示 提问者的基地绝对没有建造足够的发电厂才造成的这种失误 补建发电厂即可解决此问题 如果是在战斗中突然停电了 那么可以肯定的是 敌军间谍(帝国的是忍者)进入了基地的发电厂导致停电 需要等待一段时间才可以恢复 最好是训练警犬 战熊(帝国蜻蜓是防间谍的)来阻止间谍的渗透计划 就这些 希望对提问者有所帮助吧
7,红警是谁创作的游戏
这么大的游戏不可能一个人创作的啦!
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。
最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。
基本资料
开放商 Westwood Studios
类型 即时战略游戏(RTS)
分级 ESRB:TEEN
平台 个人电脑(Personal Computer)
发行日期 1996年10月
游戏模式 单人游戏,多人游戏
系统需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(建议使用 150 M以上 Hz),32(建议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
简介
该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱好者。
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