怎么看游戏王摸包技巧,38小ZS摸包有什么技巧
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1,38小ZS摸包有什么技巧
最好是有个YS帮你加血,这样你可以吼怪,最重要的就是要有够高的攻击!这样得东西的几率大!
2,游戏王卡包
摸包: 开封之前用手搓包里最后三张卡如果倒数第一张滑就是金字闪,倒数第二张则是平面闪,最好就着盒里包多的盒抽(包少的闪早没了)
3,游戏王最近黄金包四出了能教我怎么摸包吗我想抽到超量怪
黄金包里面唯一的一张超量怪是出现率极大的。。。。。根本不需要碰运气,不信的话你可以买之前直接问老板是不是这么一回事情,我包盒10包抽了6张星尘龙5张黑卡。。。。。你好!黄金包的摸包是毫无意义的摸包本就是摸出闪卡的,具体是什么闪无法摸出,但是所有的黄金包必定有5平卡2黄金闪,所以是摸不出分别的如果对你有帮助,望采纳。
4,问游戏王抽卡包抽闪技巧
这个有经验```我和同学抽卡```他为了3张武器洞抽了18包`````总结下```你先在新到的卡包里抽几包不以样`````你就会发现里面的卡和排列的顺序有些是有点一样的```!!这样```如果你抽到了好卡的话就记住那个有好卡卡包的封面```掌握这个规律你再抽你要的好卡封面一样的卡包```那么就会有百分之60的几率抽到你想要的好卡了```(这个需要以点经济实力``````或也可以1天1天的抽```到摸的技能 熟能生巧 好卡靠运气再看看别人怎么说的。
5,游戏王技巧
1、卡组必须40张,否则一些效果好的限制卡上手率太低,保持魔法陷阱和怪物卡数量相等,即怪物20张,魔法陷阱20张,否则高星怪物容易卡手。
2、尽量少加cost为舍弃卡片的卡,否则手卡很容易干,手卡是一场比赛的后备力量。手卡要保持在3张以上,否则对手不幸将你前场或后场全破一点反击的余地都没有。
3、对于每张卡片要有综合性分析,要假设这张卡片在一场比赛前期,中期,后期上手都可以怎么用,比如说我以前刚玩的时候加过一张卡叫“死亡骆驼”功650守600三星地属不死,一回合一次变成里侧守备,反转召唤成功时抽卡一张,效果看似很好但假设一下,前期需要快速进入到自己的战斗旋律,不可召唤;中期上这张卡几乎对对方没有压制,不可召唤;后期基本已经奠定成败,加速抽卡又要在前中期才能发挥效果,也不可召唤,剃掉。
4、不要想让你的卡组样样通,高攻,高防,好效果,移除能量强,加速抽卡能力强,特召能力强,那样只能做到样样松,不妨专精一种。
5、遗言怪可加4-5张,克里塔毕加,鼹鼠、飓风可加可不加,但提倡将鼹鼠换成巨大病毒,可给与敌方1000伤害,并带两张,巨大病毒还可做死毒的cost,很实用。
6,游戏王抽包经验
摸包除非手感极佳不然并不可取,唯一靠谱的是你能靠摸包,摸出3d(utr)版本的卡,开包是件痛并快乐着的事,你必须记住开出渣渣(倒卡)的几率大于好卡(gs系列除外,虽然里面也有渣渣),再来就是记住:不开不倒,开了会倒,多开多倒。有时候不要迷信自己的手气啊摸包功力啊啥啥的,呢种啥黏黏的感觉就是好卡也是扯淡,有时候卡包压得很实每包都黏黏的,以及美英版本卡包每包9张厚的要死挫都搓不动。。最后,dt14开了四包出了入魔龙祖,入魔死神,铁皮大公和入魔的n多异虫。。你试试看吧,隔着包装去搓一下,有一种粘粘的感觉的就是比较好的卡,打开来一般会好一点,如果老板不让你搓,那是另外一回事。如果这家店卖卡很久了,老板也很老练了,但是他竟然让你搓,那他已经把一些好卡都弄出来了,他是老手。如果纯抽几率的话,新卡包的卡组还比较平均,如果是要在老卡包里抽到经典卡,那几率已经被降到非常低了表示DT系列从来都是单收的
要说抽包的话……我那边的老板好啊 直接抓一把过来 自己挑几包 再把不要的放回去……可以乘机摸包什么的……
话说淘宝上有家店卖DT包10元1张我会摸包的,就是用手指稍稍搓卡包的两面,闪卡 3D 什么的跟银字的感觉不一样,以前卖游戏王的店老板让我摸包,但是这样就没好卡了,所以以后只能抽包,这是游戏王卖卡的约定俗成的规定了,不然游戏王店的老板要亏死了,好卡包都被摸掉了
7,游戏王怎么看
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 2005.11.01 适用
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1.游戏王公式卡片游戏(日文版)
2. Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
?不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
?如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束。
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。
*第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。
3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。(说谎是不对的。)
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。(老千禁止?!)
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ?)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。(这则好像是新的。)
5.尽量让比赛顺利(smooth)的进行,并双方保持公正(fair)的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
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