新《诛仙》手游副本玩法 手游副本游戏吗
作者:本站作者有没有副本手游推荐?
副本类手游不就是等于角色扮演 冒险嘛。龙之谷如何,虽然说热门已经缩减了很多,但是还是有很多玩家在里面,毕竟端游的成功吸引了很多手游端玩家~记得当年玩这款游戏时,我组队时我就喜欢一路捡捡捡,而队友也是一路怼说捡这些没用!打完boss那些奖励才是有用的!没办法呀我就是想捡多一点然后卖钱~当时就是这么淳朴的想法~老玩家大多数都不会放弃这款游戏~因为情怀~在偷星猫上有资源哦,玩家走过路过不要错过这款游戏咯~。
有没有什么打怪升级刷副本的手游?
题主要的这种打怪、刷装备、刷副本的游戏还是挺多的,我之前介绍的《异教之神》《永恒之金,它们就是这方面的精品手游,而且两款游戏都是单机性质的,一个玩法类似《暗黑破坏神2》另一个玩法类似《火炬之光》。除了这两款游戏呢,下面小便再给大家介绍几款吧。《英雄围城》(单机) 推荐这款游戏也是很多次了,每次说刷副本,小编第一个想到的就是它。
游戏第一大亮点是职业丰富(16种),第二大亮点是自由度高,7个章节的副本可以随便跑,只要打的过,第三个亮点是buff系统,玩家可以通过收集圣物给自己加持buff,buff种类有百于种,没有携带上限,但是有一点,死亡后就会归零。游戏满级后会开启超强副本,游戏也算刚刚开始,另外游戏支持独立创建房间的联机方法,可以和朋友一起刷副本。
《暗黑荒野2》(单机) 一款地牢类的ARPG手游,结合了冒险、闯关、探索等多种玩法,游戏设置了10种可升级职业,玩家可以通过刷副本获得的金币来解锁它们。而这款游戏的关卡和副本很有趣,在你刷挂、打boss的同时你还要注意各种机关和按钮,有的关卡甚至还有酷跑的玩法。而且这款游戏最有意思的一点就是你可以自己DIY关卡,可以自由摆放怪物、机关和按钮。
《英雄进化2 sp》 (单机)又到了渣画质神玩法的游戏介绍了,很难想象这款60MB大小的放置类手游,有着RPG、养成、动作、解谜等十余种玩法。游戏设定无限生存的防御战,玩家可以通过挂机来获得材料和金币,也可以通过副本快速获取,材料和金币可以升级兵种、进化英雄,以及增强技能属性。游戏的整个设定很复杂不是文章能解释清楚的,在这里小编就简单概过了。
暗黑手游《拉结尔》,抛弃了世界地图使用副本地图,会对游戏产生哪些影响?
2000年,自《暗黑2》确立ARPG的范式后,此后出现的无数类暗黑游戏都采用了《暗黑2》轻任务重体验的设定。而在《拉结尔》中,腾讯加入了MMO繁杂的任务系统,使得游戏节奏拖沓。因为任务系统的需要,《拉结尔》的地图采用了副本式地图。副本式地图最大的影响就是割裂了游戏的完整体验。副本式地图与大世界地图就好像两块相同的镜子,大世界这块完整无缺,镜面光洁。
而副本式地图则镜面龟裂,满布裂痕。以《暗黑2》为例,对大世界地图的探索是驱动玩家游戏的动力。其大世界地图虽不如现今一些游戏精致,但它的广阔能满足玩家冒险开图的需求。作为一款ARPG与rogue like结合的作品,其刷图的畅快和随机性道具都能满足玩家探索游戏的欲望。所以,游戏的体验是完整的,不会因为需要提交任务而终止地图探索。
副本式地图就不一样了。如《拉结尔》的副本地图本是为游戏剧情服务,腾讯规划剧情任务是玩家游戏的第一驱动力。但事实是,副本式的地图太过支离破碎。不仅破坏了剧情任务,更直接破坏了玩家探索地图的需求。再就是,腾讯根本没做好《拉结尔》的副本地图,地图可控探索区域太少,进而导致刷图时间过快,玩家冒险需求还未满足,回头一看,boss已被剿灭。
下面就是退出副本,自动寻路接任务,然后不知什么剧情再开一个副本,以次循环往复。进而失去全部游戏体验。曾看过一个《拉结尔》玩家的评论,他说腾讯抛弃世界地图是因为技术不成熟。其实我只想说,如果蓝港不做副本,又怎么能用繁杂的任务系统留存玩家呢?毕竟有了玩家留存,游戏氪金设定才有可能发挥作用。关于技术不成熟之说,更显得无稽之谈。