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如何制造游戏,如何制做游戏

作者:本站作者

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1,如何制做游戏

1:想自己做的话比较难,要学会3D MAX等一些编程技能。 1:推荐你用 RPG制作大师,满足一下你的游戏制作欲吧
要高水平的编程技术

如何制做游戏

2,怎么样制作小游戏

在网上也能下到制作游戏的工具,有需要程序技术的也有简单一点的,比如RPG游戏制作大师就是一个免费的游戏制作工具,不过制作出来的游戏也相对比较简单。需要的话可以到网上搜一下
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

怎么样制作小游戏

3,怎么制作小游戏

其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗?如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

怎么制作小游戏

4,怎么制作游戏

不知道,可以上网查
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。推荐教材《Visual C++游戏编程基础》如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。纯粹手打,求采纳。

5,怎么制作游戏

制作网站当前在网络上的个人网页有两种形式,其特点如下: 1,FTP型:在某公司的网页上申请空间,用FrontPage软件编辑网页,再用上传软件上传.这类网页没有固定模式,网页的排版布局全由自己设计. 2,自助型:也在某公司的网页上申请空间,在他们提供的网页上编辑,再在他们提供的网页上上传.这类网页由某公司提供固定模式,在模式里填写文章和图片,排版布局由不得自己. 这里教菜鸟用第一种类型建立自己的网站: 我寻求很多教菜鸟建设网站的途径和方法,如何叫菜鸟更快捷的学会?我用从后向前学习的 办法: 第一步:在耐思尼克( http://www.nicenic.com/?s=jiangyanfei)公司提供的页面上申请空间. 第二步:下载上传软件,填写必要的数据,连接服务器(空间),学会上传. 第三步:安装FrontPage2000软件,该软件是office2000办公组件中的一个.一般单位电脑都有. 第四步:学会使用FrontPage编辑网页的方法. 第五步:在你的电脑里建立一个,把你需要的素材,全部放到该站点里. 第六步:把你电脑里编辑好的网页和素材,全部上传到你的空间里,站点和空间的文件要一模一样. 参考资料 http://www.nicenic.com/?s=jiangyanfei

6,如何制作一款游戏谈谈你的见解

首先应该是充分的市场调查,掌握充足的流行信息,看现在最流行的游戏种类是什么;其次是完善的案前策划,确定游戏的架构、画风、年龄层次、音乐制作等内容;第三是精密的人员组织,聘用高水平的游戏制作人才组成团队,并充分调动想象力和积极性;最后是广泛的市场宣传,在充满海量信息的现代,没有宣传的方案就犹如深埋泥土的黄金无人知晓;最后是我个人的一点小建议,从很久以前,我就一直有一个想法,可以把蚂蚁和蜜蜂的生活特性按照即时战略的游戏方式给表现出来,蜂后\蚁后相当于主基地,各种不同分工的兵蚁\兵蜂,工蚁\工蜂各司其职,探索未知的黑暗区域,寻找食物,对抗外敌,扩张巢穴等等,配合优秀的美工和音效,完全可以做成一款寓教于乐的好游戏。
制作游戏不要考虑什么市场,制作游戏就是在制作梦境。在游戏中实现梦想的同时,最大限度的提高游戏的易操作性,减少bug,对视听剧情进行润色,提高兼容性,最终得到的艺术品就是你要的游戏。minecaft就是实例,一款很简单的游戏获得巨大的成功。
電腦遊戲很迷人,在我們剛接觸電腦遊戲,我想沒個人都滿腦子是你的遊戲,上學都沒興趣,那個年齡段這是很正常的,等你結婚,生子,工作,也許以前一天玩7個8個小時,現在也就玩個2個3個小時,因爲你已經有家庭的人,責任。沒天整天上網遊戲,我想工作肯定不專心。如果你是富二代,就當我什麽沒說,人長大了,生活壓力大了,有的朋友說了,遊戲是休閑,但不要沉迷,我也下班沒事玩會竟技遊戲,比如dota,心情不好玩玩遊戲,發泄發泄,總不能一臉死樣,對你的媳婦發泄吧。

7,怎么制作游戏

首先得懂一门编程语言,其次得有一个编程平台,然后就是扎时的基础。
http://www.yooxi.com/ 你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 Macromedia Flash 5: URL http://www.zjlib.com/soft/flash5.zip 引用页 http://www.zjlib.com/soft/softdown.htm 大小 18865496 完成 18865496 平均速度 113.03 KB/s 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
http://www.yooxi.com/ 你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 Macromedia Flash 5: URL http://www.zjlib.com/soft/flash5.zip 引用页 http://www.zjlib.com/soft/softdown.htm 大小 18865496 完成 18865496 平均速度 113.03 KB/s 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
http://www.yooxi.com/ 你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 Macromedia Flash 5: URL http://www.zjlib.com/soft/flash5.zip 引用页 http://www.zjlib.com/soft/softdown.htm 大小 18865496 完成 18865496 平均速度 113.03 KB/s 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
```楼主貌似问的是“如何制作游戏”不是“玩游戏需要什么配制” 额,我也晕了 如果楼主问的是“如何制作游戏” 我想应该是个人制作吧,是的话那就用FLASH通过脚本制作吧, 其他的比较规模点游戏一般都不是一个人就能做出来的, 他们分开来做的,有美工,有程序。。。
文章TAG:如何制造游戏  如何制做游戏  如何  制造  游戏  
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