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英雄联盟荒漠屠夫主什么,英雄联盟荒漠屠夫

作者:本站作者

1,英雄联盟荒漠屠夫

残暴之力 狂徒 粪叉 复活甲 CD靴 主W辅Q 天赋21 9 0 一般都是打上单 堆怒气 满的时候E过去按W晕平A一下按Q 在平A 一套小连多半条血 血少的时候可以找机会强杀 召唤师技能推荐 闪现 点燃 或 闪现 虚弱
这个英雄技能喜欢往前冲、比较容易被逮、不怎么好用

英雄联盟荒漠屠夫

2,荒漠屠夫主肉还是

常规,都是半坦打法.那样才强.
主打灰机,
前期打的顺。就主输出。打逆风就肉。一般是残暴之后就出肉装.初装顺序是鞋子>升级成什么看对面装备情况ap厉害就水银.ad厉害就忍着>然后冰锤狂徒>粪×>然后春哥.打逆风可以把春哥提前出.鳄鱼怒气掌控要求比较高.主要怒气是用在w和q上面.e的第二下别用怒气.
半肉AD
半肉半输出 先出瑶光 打脆皮够了 再出狂徒 狂徒出完 粪叉 三相

荒漠屠夫主肉还是

3,英雄联盟荒漠屠夫的定位和打法

嚣张打发 http://lol.duowan.com/1204/198164860053.html
半肉、神操作可以尝试DPS、不行还是老实半肉吧
近战刺客,要灵活走位,偶尔Q一下闪人
定位:上单,2T,团战搅屎棍,前期高爆发,后期略疲软,转肉
他属于半肉的英雄,一级配合队友几乎稳拿一血。前期很强大,后期输出有点乏力。我的出装:明朗鞋子,饮血,红叉,狂徒,阿塔玛,饮血。。后期我只骚扰对方核心,让他远离团战区。
半T 切入配合队友控杀输出

英雄联盟荒漠屠夫的定位和打法

4,荒漠屠夫s6天赋赋加点技能主什么

技能肯定是主Q的,天赋可以根据自己喜欢的玩法选择。目前版本大多为:战争热诚或者不灭之握,也有喜欢雷霆领主的!
看你是打爆发还是消耗,爆发的话最好把雷霆点出来,消耗的话就点不灭之握。符文再根据对面的阵容来调。
力上单天赋 鳄鱼s6天赋怎么加上一回笔者虽然围绕着真田幸村,给大家介绍了真田这一大家子,但还没有深入涉及到他人生轨迹中最重要的几场战役,既然聊武将怎么可能不提打仗呢?真田幸村的初阵是在24岁,随父出征松井田城之时,这在战国时代已经算很晚的了。而后的24年中,虽然幸村参与的战争屈指可数,但却几乎每次都表现抢眼,大坂冬之阵更是让他扬名天下。今次就让笔者继续上次的话题,讲述幸村大起大落的下半生。

5,lol荒漠屠夫技能介绍

怒之领域:【被动技能,无快捷键。】 雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。 技能使用心得 大招配合这个被动技能能让你积攒怒气更快。 暴君狂击:【快键键:Q】 雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强 冷酷捕猎:【快键键:W】 雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。 横冲直撞:【快键键:E】 雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。 终极统治:【快键键:R】 雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。

6,荒漠屠夫主Q好还是主W好

主W的爆发很高但是清兵和续航就弱了有怒气的W是2.25全AD加成,就算只有1级伤害也不低的吧但是如果不主Q的话,这Q的伤害就太低了。。。 1级q是60+(0.8*20=16)= 76 50怒 1级q 90+(1.2*20=24)=114 3级q 120+16 =136 50怒 180+24 = 204 1级e (30+(0.9*20))*2=96 50怒 48+72=1201级w是(5+(0.75*100=75)=80)*2=160 50怒 1级w 80*3 = 240 3级w (25+75)*2 = 200 50怒 100*3 = 300 1级e (30+(0.9*20))*2=96 50怒 48+72=120
主Q:快速获得怒气的来源,同时也可以骚扰对方,被压制可以利用它的小范围aoe效果补刀,推线打钱的好技能,还带少量回复。主W:短时间眩晕,打断技能,高爆发的来源。前期还是主Q
现在鳄鱼一般打上单,而且前期靠q能回的血量十分有限,而且很多时候面对瑞文之类的英雄就会出现耗不过也拼不过的情况。现在主流就是加W怒气过50后你就可以E过去W晕住然后A一下q一下e回来……
我感觉应该主Q 前期 主Q 这样压线强一点 在说 前期 主要是守塔 后期才爆发 团战咯
南风哥在一个鳄鱼第一视角的视频里讲过的.对线被压主Q.如果对线没有被压就要主W打的强势一点.
以前是主q好 现在w的耗蓝改少了 可以主w副e 因为w升级之后加的伤害多 而且不会被兵挡住 更容易磨血 主q加的伤害并不多 学一级帮助补兵就行了 主w的打法以后应该会慢慢流行的 现在还是主q副e或主q副w比较流行 我建议你玩主w副e的 习惯主q之后再想改主w有点难度

7,lol 海洋之灾 荒漠屠夫

操作的话 肯定是船长简单 单不是类型的上单 船长是发育为主 而鳄鱼则是线上打的很强势 压制住对方甚至击杀大崩的 团战基本差不多 都是要顶上去的
船长现在上单废物的很 除了一个大不错,操作简单。屠夫好点
荒漠屠夫是鳄鱼,海洋之灾是船长,船长是S2赛季上单霸主,当时评定上单都是计算他与穿上的人头比,只要人头比是8:10左右就说这个上单英雄还行,没有那个英雄与船长的人头比是大于1的,但S3赛季E技能被削弱,让船长落寞了下去,S3的节奏比较快,所以线上能力决定了上单主流,我线上就把你干崩,压得你不敢吃经验,你团战有什么用,所以鳄鱼和潘森就成为了S3比较优秀的上单选手了,操作船长是比鳄鱼简单的,只需要不断地用Q磨血,当对面血剩余一半的时候开大招,开e,边打边Q,应该就能收下人头,团战就开E,放好大,喜欢冲的就出肉冲进去,不喜欢冲的就打团战边缘,保护ADC,用Q收人头也是可以的。前期和鳄鱼对线,船长绝对是被压得,鳄鱼有二段突进,一个眩晕,还有回复能力,大招加血提高输出都是很强的对线技能,但是团战就是个搅屎棍,发育好了可以切死ADC,发育不好也就是个超级兵。最后总结一下前期对线鳄鱼绝对比船长强势,团战两人都差不多,同等装备等级下船长可以稍微比鳄鱼强一点,船长的大招你别期望太高,1级的时候一炮才掉125血,而且炮弹密度右差,对面只要不是很惨很惨的血,你是炸不死的,船长的大招放出来就是起了一个震慑对方心理的作用以及打乱对面阵型的作用,不必指望大招打出很高的伤害,所以操作船长简单,强势还是鳄鱼,你如果对自己操作有信心,或者喜欢钻研,还是选鳄鱼好。
我就假设两人对线,无装备。 1. 鳄鱼先手E接W晕住船长,船长开W,鳄鱼在E,然后,接Q(怒气的Q)开R,船长至少2/3然后接引燃拼A必死 2.若是对拼之前船长poke了鳄鱼,降鳄鱼poke至1/2,那么对拼的话就是55之数了简单来说上单对拼的话 船长是绝对打不过鳄鱼的(技术相同)(注意是对拼),鳄鱼的上单强势称呼不是白来的,但是在中后期,两人基本都是作为半肉的存在,船长发展好的话一般都是2件肉装,鳄鱼发育好也可以2件肉装,不过一般都是3件,两件输出装,(军团盾不算,这里没有吧军团盾算入他们所出的肉装), 6级之后船长有一个全图大招 救人 追杀都极其好用 但是用来收人头就不要想了 ,船长的大招输出伤害是极其不稳定的,随机性太高。 后期团战:鳄鱼是作为团队1T先手突进的 ,而船长可以作为1T甚至2T 如果团队需要poke 船长可以先手Q进行消耗,鳄鱼对于团队就是一个1T,但是船长可以作为半肉输出,而且船长的E的buff加成对团队的作用是极其的大的 。 就操作来说鳄鱼打上两把熟悉怒气的积攒控制与使用就可以,船长则是需要对线的实践 不然你Q别人一下与别人换血自己反而吃亏了很不好 操作来说两人基本差不多
船长1级的爆发很高,所以在前几要争取一血,船长的被动不能忽视,这是一个前期伤害很高的被动,有减速,有额外伤还能叠加。船长多用Q来补兵,吧Q的优势最大化,线上面对对面控制或者持续伤害高的英雄,比如炼金,断头台,和兰博我推荐主Q辅W。团战只要你们有开先手的英雄,比如木木,石头,机器人,锤石,你只要把大放出去,保持团战在圈里基本上能打的对面妈妈都不认识。屠夫是个三级爆发高的上单,Q的伤害高而且回血,配合眩晕,破甲一套基本上能带走一个,鳄鱼是上单滚雪球英雄之一,上单solo一定要保证95红才能打出满额伤害。团战作用主要是牵制对面半肉输出,鳄鱼吸引火力越多Q和R的作用越大。鳄鱼比较擅长反杀,用好了可以在心理上摧垮对面上单。
鳄鱼线上强势,前中期又肉又有输出,不过到了后期均势时,比一个超级兵强不了多少。船长 线上能力比鳄鱼弱, 但有个6级全球大支援, 后期比鳄鱼强那么一点点吧不过操作船长非常简单
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