贪玩游戏暗影之厅,暗影下的苦痛人生
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推荐几款好玩的游戏?
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有什么好玩的大型手游?
总体来说游戏还是挺不错的有好有坏 我一一说出来不好的希望官方能看到进行改进1 游戏的介绍吸引了我 全球同服 无ssr 首先说说全球同服吧 作为一个喜欢和小伙伴玩耍的玩家 最喜欢的就是和朋友一起玩游戏了 一起打怪一起聊天一起作死 但是目前大部分游戏都有一个问题 就是分区严重 比如阴阳师 我在一个区朋友在另外个区 导致没法和朋友一块玩耍 这是非常不爽的 这一方面 这游戏做的很不错 没有抽奖方面的话对我这个非酋酋长来说也是很友好的设定 这点我就不多说了2游戏自带自动战斗 自动战斗这东西不会让人越玩越烦 总体来说是个很不错的系统 并且当你玩累的时候你就可以一边休息一边开自动战斗挂机了3交易所 交易所所卖的东西不能自己决定价钱 也不会看到拍卖者 一方面阻止了像其他mmorpg网游遇到的玩家之间的交易 和某件物品价格炒到很高的问题 我觉得蛮合理的 这会使游戏更长寿4游戏的各种小彩蛋之类的东西 特别好玩 有时候闲得无聊找各种npc 点来点去我相信大部分玩家都在mmorpg游戏里做过的事吧 但是这游戏你和那些npc交流很多时候会有意外的收获 那就是表情 表情系统需要自己去收集 我觉得特别有意思 很有趣 超喜欢的说 让这游戏有种沙盒游戏的感觉让人去哪都会点下npc4拍照系统 这个很新颖 我目前并没有在别的手游里发现有这种系统(可能有我没遇到过)我特别喜欢这个功能经常和小伙伴一起拍照 然后发到朋友圈qq空间晒晒5游戏的各种小道具 不知道可不可以和第四进行合并 不过我觉得还是分开比较好吧 每次在朋友等待朋友交任务的时候我都会拿恶搞道具恶整朋友 大概是这样的剧情 xx:我去交个任务 我:好的 我在旁边等你 于是我拿出了变傻激光枪把他变小了 然后就各种互怼 超级好玩 增加朋友之间的友谊6任务方面 完成到一定任务之后你可以选择不做任务 不会影响你去接下来的地图 像其他游戏不做任务不会开通地图的情况 这样朋友如果是个大佬的话你就不用再做任务了 233当然 游戏有好的地方也有坏的地方 我既然不是托那么我也要吐槽坏的地方1喂喂喂 你是手游为什么这么耗电 搞得我只好边充电边挂机 害我这样被我妈骂死了 (然后傻不拉几的我发现还有电脑软件叫手机模拟器这东西)2这游戏的帽子和戒指的出率实在感人 比如年兽活动 拜托老娘我花了20鞭炮刷年兽什么都没给我啊 还我钱!还有各种boss各种不掉帽子图纸和戒指3老娘我挂个蚂蚁洞怎么突然被其他怪怼了 我什么都没干 还有旁边那个挂机的队友你倒是帮我打一下打我的怪啊 喂救我!救我! 啊死了XD4游戏的服务器有问题 目前来说还算可以 服务器近期没怎么让我失望不过还是有卡的情况 希望官方能完善好5操蛋的任务系统 老娘我一个人刷不过还叫了人刷 于是 突然出现几个队友看不见的怪把我怼了 剧情大概是这样(帮我刷5个哥布林)队友:嗯 好的 然后突然出了别的怪队友看不见 于是 队友:咦 雪雪你怎么在掉血 咦雪雪你怎么死了 。
游戏如何毁掉一个学生?
游戏如何毁掉一个学生?这个太简单了。只要一沾上,就基本上可以确定要毁掉了。有人曾经撰文说,游戏只能毁掉没有自控力的学生。这话看起来没错。可实际上,中小学生在游戏面前有自控力的还真是凤毛麟角,实在少得可怜。不知一万里有没有一个。有的看似没有毁掉,其实已经毁掉了。因为本该成大才的,结果却勉强成了个小才。上世纪八十年代,我的两个朋友的儿子个顶个的优秀。
初中毕业要考小中专时,我阻止了他们,告诉两个朋友说,孩子能成大料儿,考小中专太屈才了。于是两个孩子同时升入重点高中。那知其中一个染上了电子游戏,老师多次批评不改,夜里常翻墙外出上网。结果一个顺利升入国家重点大学,早已从国外留学归来,现在已是北京一所大学的研究生导师了,而打电子游戏的,最后凭着聪明总算考上了一所师专,好则那时师专分配,现在在一所中学任教。
他若不染上电子游戏,恐怕结局会好很多。鸦片只能毁掉没有自控力的人,但它太容易使人上瘾了。好在已经把它列为毒品,严加控制,不然真不知有多少人被伤害,真不知有多少家庭为此而倾家荡产。其实电子游戏就是精神鸦片,成瘾性极强,一旦染上,戒掉是很困难的。但社会对电子游戏的危害性的认识却远远不够,甚至一些人还认为其能开发儿童智力,使孩子头脑变得更聪明更灵活云云。
其结果常常是开发着开发着上瘾了,为买装备花干了家里的全部积蓄。开发着开发着,把优秀学生开发成了学渣。这时的家长和孩子,后悔的泪水流得再多,也于事无补了。鸦片让毒贩子赚取了大量的金钱,却毁掉了无数经不起诱惑的人。游戏让开发者赚得盆满钵满,却让难以计数的青少年丧失了前程,让难以计数的家庭陷入了贫困。他们虽然恨得牙根直痒痒,可却毫无回天之力。
有哪些好玩的pc端网游?
我来推荐一下几款在STEAM上全球联机的免费网游吧。无限法则 Ring of Elysium这应该是腾讯家唯一不怎么氪金也可以玩的不错的免费游戏了,这个游戏在steam上首次开测我就去游玩了,这游戏的确有自己的独有的特色,自由选点开局、不规则形状的缩圈、胜利的条件是登上直升飞机、三种背包技能可使用等,在当时雪地图中选择最多应该还是滑雪了,最近也是更新的雨林地图,增添新的玩法可以看到腾讯对这款游戏的诚意,个人觉得这个游戏射击手感和人物动作还是有点怪,比不上绝地求生以及最近大火APEX英雄,但还是希望这个游戏能越做越好吧。
军团要塞2 Team Fortress 2最后推荐一款V社的老游戏吧军团要塞2,守望先锋的原型游戏之一,不得不说V社游戏质量真的不错,这个游戏的创意在当年可谓技惊四座,可惜是V社没有好好发展让走的更远一些或者出个续作啥的,游戏中有九个职业可以选择使用,每个职业都有独具特色的技能,V社也给这游戏持续添加了不少新的模式,增添了不少乐趣。
免费游戏都有氪金的元素,因为是自家的游戏,游戏中帽子、衣服、枪的皮肤都是支持交易的。游戏虽老但质量上乘。战争仪式 Battlerite这是一款团队PVP竞技场大乱斗游戏,游戏角色分类和大部分moba游戏一样,输出、辅助、控制、肉盾等,它与市面流行的moba游戏不同之处在于它没有漫长发育攒钱过程,有的只是多种形式天赋加点,需要玩家拥有极高的操作毕竟每个英雄拥有7个技能以及出色团队配合意识,游戏节奏很快,画面精致,想尝试的玩家推荐在stream上玩,至于腾讯在WEGAMG上代理的版本游戏变动太大过于敛财。
星际战甲 Warframe这款在13年发布的老游戏,现在依然会凭借优质游戏质量在steam上占据在线排行榜的前列位置,拥有非常多死忠玩家,13年的游戏放到现在看画质依然十分出色,以机甲为主要元素的网游,多种多样的职业技能,华丽的打击特效,另外游戏厂家持续不断更新,为这款游戏注入了持续的活力。警告这个游戏你可以肝到底,也可以氪到底。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
游戏圈公认的难入门游戏有哪些?
其实游戏圈公认难以入门的游戏有很多,即时战略游戏相比于同类游戏要难上手得多,今天哥要说的就是即时战略游戏的代表作。在没有接触过这款游戏之前我完全不知道这是一款操作多么丧心病狂的游戏,直到有一天好友告诉我他家里装了《星际争霸》。 星际争霸于1998年上市,至今已有20年之久,在此之间积累了无数为之疯狂的玩家,尽管它的操作性要比同类游戏更上一个台阶。
往往在一局对战中要求玩家无论是在意识还是操作上都要精益求精,高度紧绷的神经状态让老玩家都感到十分棘手,对于新手来说更是难上加难。且不说游戏中那些让人眼花缭乱的快捷键,反正哥第一次玩的时候连入口都不知道在哪里,双线操作就更不用说了,运用兵种时总会一波怼,以致于没有发挥出它真正的作用就崩盘。星际争霸中的战术数不胜数,每个种族有自己的发展方式和兵种,每个种族又有自己的一套战术。
要求玩家在对局中不仅要使用战术还要防御对方的战术,可以说这款游戏是伤身又伤心。尽管星际争霸在操作上要求的门槛太高导致资深玩家和新手玩家之间的鸿沟越拉越大,但不否认的是星际争霸在RTS游戏中的地位,它在RST游戏上可以称作是经典中的经典。《黑暗之魂》同样是一款对新手来说并不是很友好的游戏,同时也是游戏界公认的最难玩的游戏之一。
和我平时玩的单机游戏不同,它不会在开局让玩家有一个难度选择,只有在触发剧情之后难度才会随着被触发的剧情所改动。如果你是一个刚入门的新手玩家,有可能在你还没到第一个存档点之前就已经气得摔了键盘。因为这款游戏的设定就是想让你经历各种各样的死法。比如你睁开眼苏醒之后见到的一切会动的物体都是有可能让你丧命的怪物,即使你万般小心,但是仍然极有可能在拐角就被一只怪物爆头,或者是不死人在你不注意的时候突然来个背刺……更丧病的是第一关就出现的一个巨大怪物boss。
当年哥玩这款游戏的时候感叹画面精致的形容词还没从喉咙里出来,就要掏刀对付第一个面目可憎的敌人。尽管这款游戏一次次地挑战着哥的耐心,但仍然不死心地一遍遍摁下读档,其实这恰恰也是这款游戏的魅力所在,对于新手玩家来说,这款游戏难以入门的阻碍并不是它的操作难度大,而是极有可能在你遇到第一个NPC—劝退我的时候就被劝退了。
无论是《星际争霸》还是《黑暗之魂》,它们都有一个共同的特点就是起点高,但是掌握了一定的技巧之后反而会觉得得心应手,这也让玩家的成就感得到大幅度的增加,毕竟谁会不喜欢逆风翻盘的感觉和享受劫后余生的喜悦。作者:张二狗PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
今天是儿童节,那你们小时候都玩过哪些游戏,还记得吗?
80后的儿时回忆:90年代初国内几乎还没有互联网的概念,当时值得好玩点的游戏基本都在线下。比如街机厅游戏室(格斗类游戏和通关类游戏);跳旗、弹珠、橡皮筋、丢沙包、滚铁环、玩弹弓、洋炮子弹枪、洋菩萨、捉迷藏……还有就是小霸王学习机上面的几合一单机游戏(魂斗罗、功夫、坦克、射击类游戏等)其实真回忆起来还有好多,欢迎大家补充。
感觉比现在的孩子玩的东西乐趣要多,由于现在互联网发达,孩子们玩的游戏都往线上发展了。有利有弊吧,线下的互动和线上的互动感觉不一样的。有些孩子线上玩游戏放得很开,但实际生活中不一定是个阳光开朗的孩子。还是对应那句话:线上线下同时发展才好,毕竟网络的世界和现实的世界还是有差别。写到这吧,今天过节,同时祝大小朋友们六一儿童节快乐。
现在都是烧钱的游戏,是否怀念童年玩过的经典的游戏,你们童年经典游戏有什么?
现都是烧钱的游戏。我们小时候都是既能锻炼身体的游戏,又能娱乐而又不烧钱的经典游戏都和电子产品没有关系。比如小时候玩的游戏:1.警察抓小偷2.羽毛球3.跳格子4.踢毽子5.丢沙包6.乒乓球7.跳绳8.打包9.弹玻璃珠10.砍大刀11.丢手绢12.篮球,足球13.三个字14.摔面包还有其他的本人不太记得了。