怎么做格斗游戏,操作简单容易上手的格斗游戏有哪些
时间:2022-12-13 05:26:17
作者:本站作者
本文目录一览 1,操作简单容易上手的格斗游戏有哪些
建议玩热斗传说,一款全新概念3D格斗休闲游戏,带有超越其他游戏的形象制作功能。
2,mame如何制作格斗游戏97的一键出招
之前的版本没有 。目前,最新的几个版本的 MAME 。打开 插件 功能;插件 功能 中,打开 inputmacro 宏 功能 ;进入游戏,按 Tab 弹出菜单,选 [插件 plugin ] ,再选 [ inputmacro 宏 ] ,设置一键出招,即可。
3,如何制作flash打斗游戏如输入什么代码能按下a向左走按下d向右
创建一个影片剪辑,设置实例名为mc,案下f9打开动作面板,在该影片剪辑上写onClipEvent (load) speed=15;//定义速度为15}onClipEvent (enterFrame) if (Key.isDown(83)) if (Key.isDown(87)) if (Key.isDown(68)) if (Key.isDown(65)) }←↑→↓的按键代码依次是37.38.39.40
4,如何自制格斗游戏
要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。 参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html
5,做个格斗游戏需要什么
舵主说的很好呀,呵呵网络的格斗游戏也是有的,比如韩国的《拳豪》,前一阵公司还分析了它半天。格斗游戏对网络的要求的确是很高的,还需要很好的策略才能进行游戏,因为网络延迟和手感完全是一对矛盾因素。 嗯,flash游戏嘛,创意很重要……但是做成那样真的好羡慕
6,怎么制作格斗游戏
没有编程基础的话,建议你用M.U.G.E.N入门吧!M.U.G.E.N是一款由美国的Elecbyte小组使用C语言与Allegro程序库开发的免费的2D格斗游戏引擎,目前M.U.G.E.N有分别在DOS、Windows和Linux等操作系统上运行的版本,而MUGEN在日文中意为无限的意思,制作者们希望通过这个平台能够创造无限格斗的可能。这个引擎支持导入资源,调整技能和设定等等,是一个功能强大的2D格斗引擎;http://tieba.baidu.com/f?kw=mugen&fr=ala0这是百度MUGEN吧,有新手教程和各种资源,多看多问,有热情应该很快能掌握!期待你做出游戏的那天,加油!
7,如何制作横版格斗类游戏
要想做ACT,请选BOR。要想做STG,请选STG95。要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。要想做FPS,请选FPS Creator。要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手)千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。 参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle我用2DFM做过格斗游戏,最难的不是技术,是你的耐心! dnf 官方网站: http://dnf.qq.com/ ko堂 官方网站: http://ko.ferrygame.com 勇士ol 官方网站:dh.9you.com现在刚测试,很好的一个横版网游,很让人期待啊。。我就等着玩这个了。
8,格斗游戏是怎么做出来的像拳皇这种
“不需要人物这些都得自己重新画过,就是把原来游戏的人物的动作重新编排过”LZ需要了解mugen如果LZ要自己做格斗游戏,建议看看: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html 要想做ACT,请选BOR。 要想做STG,请选STG95。 要想做RPG,请选RPG MAKER XP或3D RPG MAKER。 要想做FPS,请选FPS Creator。 要想做FTG,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到MUGEN和2DFM里选一个。(个人建议2DFM,易上手) 千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。 也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。
9,怎么才能成为一个格斗游戏高手
最好从简单的开始双截龙 和 寺魂(天草降临)是不错的选择有了一定的反应敏捷度 熟练的操作技巧过后 就是对招式的全面掌握了(可以上网查)等到你的级别在你所处周边都还可以的时候可以考虑换游戏了———————————————————————《拳皇》就个人认为,拳皇是目前为止最优秀的游戏系列其中97982002都是很不错的 当然各有各的优点缺点 各自有各自的特色我认为学97是最好的开始切忌耍什么“风云再起”之类的加强版从2阶+8神+罗拨特(阪奇良)这样简单的人物阵容开始慢慢熟悉了就换人然后掌握所有人物出招然后就是BUG了一定要和别人对打 和高手过招 看高手过招也是一种很好的学习方法,而且不用学费然后确定自己的“主力队员”并且了解他们的招式以及攻防,速度,敏捷等等最好确定自己阵容的打法自己的风格 攻击为主?防御为主?一般都是打攻击 攻击的时候一定不要露太多太大的破绽给对手 在出招前都要想下一招怎么出 怎么收 攻击成功怎么连 失败怎么收 怎么收对手反应才更慢等等 打心理也很重要 还有就是在对打的时候尽量不要紧张 总之多练习 多和高手切磋还有很多拳皇的网站可以交流经验 和人练技巧,和电脑练反应,技巧+反应+了解对手类型 能给你长点意识` 就是你懂了``不会用而以``和你能做出来而已 还有经验什么的`` 比方说你要打个实战到场了你怕了你蒙了`` 就么都忘了`` 对成为真的功夫高手有帮助吗?有点吧`` 这个是我自我的感觉`` 主要是练,建议你有空看看高手的录像,决定胜负的往往都是普通技而不是那些大段的华丽的连续技。所以勤加练习,掌握好基本功,再练上几个实用的连击套路就可以了。
10,拳皇游戏怎么制作的
参考百度准备工作首先大家要先准备一台电脑。2DFM对硬件要求不高,只需要有PentiumⅢ400MZ以上、内存64MB以上即可。可以说配置要求相当低。相信现在几乎所有读者家里的电脑已经都可以流畅运行2DFM。这也进一步证明2DFM是一款非常优秀的“平民级”同人游戏开发软件。硬件准备好了之后,那便要准备软件了。在笔者看来,2DFM和PHOTOSHOP是必备的两款软件。这里笔者向大家推荐下载“2DFM1.02汉化版”。PHOTOSHOP则任意版本均可。PHOTOSHOP是用来做一些简单的美术处理工作。例如调整人物身高比例、调整亮度对比度等等。并最终将素材转变成256色的BMP位图(网上可供下载的图素一般都是这个标准格式,不需要再经过转换)。其他可选用的软件,例如用来切割声音的“GoldWave”、用来绘制角色的“角色创作大师”,这些软件在后文中将适当提及。硬件和软件齐了,就差素材了。制作一款2D格斗游戏需要哪些素材呢?一是图象,二是声音。在图象方面,2DFM是有严格限制的,不管是角色、场景或是拳击光效,都必须是标准的256色BMP位图。也许大家会问:为什么才用256色?这么少的颜色不是限制了我的开发吗?其实别看256色这三位数似乎很少,但其实完全够用了。著名的《格斗之王》系列游戏,许多角色身上才有10-20种颜色呢。在素材的来源问题上。大家首先要明确自己想开发一款什么风格的格斗游戏,假如是和《街头霸王东东不死传说》一样的真人风格格斗游戏,那么还得准备数码相机、WACOM压感笔等设备,利用真人照片来转成256色索引BMP图。假如是拳皇、街霸这样的2D卡通游戏,大家还得计划好游戏的图素究竟是自己画,还是去网络下载现成的。声音方面,2DFM可以使用WAVE、MIDI,CDDA三种格式的声音文件,其中WAV和MIDI大家应该相当熟悉。WAV的特征是音质好,容量大。MIDI的特征是音质非常单调,容量小。通常情况下2DFM游戏中的拳击声效、人物出招都采用WAV格式,例如八神庵放鬼烧时的喊叫声文件大约只有数十K。而关卡背景BGM则可以采用MIDI音乐,因为普通一首3分钟左右的曲子WAV格式便高达10-20M左右,而MIDI可能仅为数十K。这样的差距是相当惊人的。当然,如果为了完美的音质而坚持使用WAV格式作为背景音乐也是可以的。总结一下,有三个方向供大家选择:1. 制作一款修改版格斗游戏。就是直接下载现成的BMP图素以及WAV音效。利用网上已有的素材来打造一款格斗游戏。你可以将“街霸”和“格斗之王”的角色做一起,或者把“侍魂”、“北斗神拳”里的角色也做进来。这样便可以制作一款“世纪大乱斗”了,通过这样的制作可以很直观地了解2DFM的开发原理。2. 制作一款真人版格斗游戏。利用一部数码相机,约上几个好友亲自演出。然后利用WACOM压感笔将人物抠取,经过PHOTSHOP等软件处理之后转成BMP图,准备好图素后便可以直接用来制作一款格斗游戏。角色的所有招式都可以自己设计,当看到自己和朋友们在屏幕上打来打去时,你一定会很有成就感。3. 制作一款纯原创的2D卡通格斗游戏。所有角色的动作都需要自己亲手绘制。以笔者经验来看,一个普通美术设计师在一天内大约可以绘制5-10帧动作。而大部分格斗游戏里角色的动作帧数都在300-800帧不等。因此如果要制作一款8人版的格斗游戏,在素材绘制上就需要大半年的时间了。这个方法最大的缺点在于制作者必须精通卡通原画设计,并且要付出大量精力。不过优点则是游戏的原创性很高,随意发挥的空间比较大。针对以上三种制作方式,很明显看得出第一种是最简单的。笔者建议大家可以试着用第一种方法来下载素材做一款小游戏试试。现在网络上可以很轻松地下载到不同2D格斗游戏的角色图素及音效素材。当你发现自己制作的角色已经可以正常打斗,并且有严谨的受伤、死亡等判定时。那么大家便可以开始尝试制作一款纯原创的格斗游戏了。
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