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英雄联盟什么是上路,lol怎么区分上下路

作者:本站作者

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1,lol怎么区分上下路

红色为上路 蓝色为中路 黄色为下路

lol怎么区分上下路

2,LOL哪边是上路

回复楼主: 英雄联盟中,标准5V5地图召唤师峡谷的道路,一般来说玩家们把他分为三条主路,左、中、右三条道路,玩家们一般把它们称为上、中、下路,而对于三条路的划分,按照出生阵营的不同,方向也有所变化。以小地图上来看,小地图左侧的道路即是我们常说的上路。 当玩家为蓝色阵营时,上路为下图红色标记道路: 当玩家为紫色阵营时,上路为下图红色标记道路: 以上就是为楼主的解答,希望能对楼主有所帮助。

LOL哪边是上路

3,英雄联盟里为什么要分上路中路和下路

从复活点往屏幕上方走 或者从复活点往屏幕走面走 你也可以从河道分辨 上方河道靠近的就是上路 下方河道靠近的就是下路 而且上路离大龙(纳什男爵)近 下路离小龙近。
大野 上1,中1,中1,下1,大野 上1,中1,中2,下1,下2 上1中1下2 打野 上2,下1上2
英雄不是分上单,中单只类的吗,只要玩的好,所有的英雄都好,只有垃圾的玩家,没有垃圾的英雄
要是不分,都在一起玩多没意思,太乱了,这样更能考验配合,更好玩呀~~~~~~

英雄联盟里为什么要分上路中路和下路

4,英雄联盟上路中路下路打野的最佳英雄分别是什么意思

上路是半肉英雄 充当的是TANK的角色 主要是承受伤害中路是AP英雄 魔法DPS 主要输出下路分为AD英雄物理DPS和辅助,辅助主要是做眼 保护己方ADC。打野主要是GANK支援 和 反野 。希望对你有用,这是最佳情况。也有另类的 比如一些半肉物理中单。但是上述是最佳的英雄、
上路要求是能抗能打,所以一般都是兰博,皇子,鳄鱼,凯南上单,中单则是要有能力支援上下两路的输出,尤其是法术输出,所以中路一般是卡牌,皎月,发条,光辉。下路是辅助加ADC,也就是物理输出玩家。所以新手辅助推荐琴女,他的辅助比较全面,能加移动速度,又能回血,又能输出,大招还是团控打断技能;或者机器人也不错,机器人辅助唯一需要注意的就是Q拉人的精准度。新手物理输出推荐女警。后期你玩得好,技术过关了,推荐韦鲁斯,薇恩,男枪,德玛西亚之翼。
上路一般都是上单英雄(比如兰博、放逐之类的英雄能上单)、中路AP(AP英雄的话就很多了。流浪、鱼人、不详、光辉),AP需发展的。下路一般由ADC(ADC的话,大家常见的男枪、厄运姐、皮城、寒冰之类的) 和辅助(一般辅助ADC的,常见的有雪人、索拉卡、熔岩、木木、德玛之类的)组成。打野英雄的话(木木、虚空、瞎子、龙龟都是不错的打野英雄)主要是三路游走。
上路主要是能抗能打的,例如德玛。中路是法师AP输出,例如火男,卡牌。下路主要是远程物理输出和辅助,打野就是要支援能力强,GANK准的,比如说小丑盲僧
上路一般是半肉 打野也是 中路可以是AP 也可以是AD刺客 下路是adc和辅助

5,lol上路中路下路区别

首先,提一个优势路与劣势路的概念,近卫的下路,天灾的上路是优势路,反之,近卫的上路和天灾的下路是劣势路。优势路的优点是:1、对线期能拉野。拉野点分别在近卫下路一塔、天灾上路一塔后方的野点,在15秒和45秒的时候勾引野怪往线上走,己方的小兵就会被野怪吸引走到野区打野(这时候玩家主要注意补刀一丝血的野就行,操作有余地的可以反补小兵),这样,线上2个人每分钟就比对面多打到1波野的钱和经验,对面则少几个兵的钱和经验(拉野被野打死或反补掉的)2、优势路边上是己方的野区。只要在野区入口放上眼(入口一般是河道符点和对方劣势路3塔到己方野区的入口。这两个点是敌方发起GANGK的必经之地),就能很容易防止敌方GANGK。所以优势路利于后期打钱,不利于敌方GANGK,劣势路反之。关于分路情况。一般路人局较多打的是2,2,1分路,就是中1人,上、下各2人的分路。3,1,1分路一般路人比较少,就算是这么分己方队友会指挥分路,也就不详细说了。2,2,1分路,以近卫为例(下为优势路,上为劣势路),一般下路是1近程大后期加1远程辅助的组合,辅助一般多为奶妈(术士、巫医、暗牧、死灵法)、强控或AOE(光法、小牛、大屁股)、法球或状态加减成(沉默、剧毒、毒龙、骨弓)及特殊路霸组合(小Y+剑圣、拍拍;VS加船长,光法加猴子或sven,剧毒加剑圣、拍拍)。上路(劣势路)一般是需要等级但不需要钱(同上的奶妈、冰女、vs等),强力AOE或法球(光法、大屁股、剧毒、风行、受折磨的灵魂、骨法、大牛<小牛一般不走劣势路,不容易走位封路>),耐压能力强的英雄(死骑、刚背、潮汐),有保命技能的(痛苦女王、风行、大娜迦、蝙蝠等)。可以看到,其实很多英雄都是能上能下的,所以一般如果你选大后期或打野、拉野的英雄,果断走优势路,如果选刚背、死骑等大肉盾,果断走劣势路,其它情况你就可以和队友商量,权衡下了。
上中下路。一般我们玩的都是1上1中2下。下路adc 因为小龙在下面。方便于前期配合大野拿下小龙。adc这个位置在前中期输出客观。在下路打小龙托开经济! 中路一般是ap走的。ap魔法伤害高 让中路先6有大。打出最高伤害。上路一般都是战士。半肉半输出!在打团的时候能抗受伤害。 打野主要是帮线上的队友啦开经济差! 也许我说的不是很准确!望见谅!
上路一般是一个人,还是有输出的坦克,线有点长,要是不插眼就容易被抓。而中路一般是法师或者刺客(可以一套秒人那种),一般都是有位移的,线上很短,不过要是用了位移技能,那么被gank的几率会很大。而下路一般都是一个辅助一个ADC,辅助需要保护ADC不被赶快到,所以需要买眼,需要有控制技能,ADC则是后期发力的。
玩人机就大概知道一点,上路的基本比较肉独立能力强,且多是近程攻击。中单就是中路对线多以法师为主,有控制技能或者机动性较好方便上下支援。下路一般由两位搭配进攻一个远程物理攻击,一个能为远程提供一些关键性的辅助,如加速加血加蓝,或者帮助远程控制对手。电脑人不会有打野的这个工作安排,玩家出打野这个职位主要把上路的兵线腾出来更好的让上路发育,专打野区的怪物充分利用资源,谁发育的快也是致胜的关键。蓝爸爸和红爸爸这个不一定,一般由打野拿了,或者上单拿红或者(ADC)远程物理输出拿蓝,也有中单拿蓝,看队伍需求
上路和下路一样长,但远离小龙(难以支援前期团战),所以都是单人发育或抗压以保证团队中后期的控制和Tank。中路线较短,靠近三狼和4F,有较多的资源,游走上下路方便,一般给需要资源和游走能力强、能带动前中期节奏的中后期carry。下路靠近小龙,由后期carry和辅助双人路保证发育,也可以最快支援前期团战,路线长而靠下,也避免了被前期gank和针对的风险。三路的位置分配是为了保证团战的阵容合理以及资源的最大化,所属英雄相对稳定,当然也有换线的可能,这个关乎战术方面了。
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