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作者:本站作者大家对我的世界这款游戏,怎么看的?它会是消耗时间的最佳游戏吗?
我的世界,用于聊不完的话题...说起玩我的世界是很久以前的事了。大概5年前吧,和朋友突然知道了这款游戏,于是就下载了一个。当时很奇怪,游戏居然是Java语言写的?这也能玩?Java游戏不是都存在于诺基亚的塞班系统的砖头手机上么?但是玩起来就一发不可收拾。我记得和基友第一次联机,一口气玩了10个小时,从中午玩到深夜。
我的世界可以说是游戏史上最伟大的游戏。大道至简的道理吧,他起始的安装文件非常小,对电脑要求配置也不高,这在当今动辄数十GB,甚至上百GB的硬盘空间需求下显着格格不入。游戏的理念也是最简单的挖方块或者说是堆方块。但是,就像围棋只有两个子一样,这样最简单的玩法,最简单的东西反而是最吸引人的,是最让人沉迷的,具体我谈谈我的想法:1.生存玩法的兴起我的世界其实也是一款生存游戏,生存游戏这些年逐渐被大家接受和追捧。
生存游戏的本身就是RPG加上沙盒的玩法,从一上来的一穷二白身无分文到最后的慢慢成长,这样的玩法也是经久不衰。然后死亡后一切都归零,重新开始。从现在的绝地求生,方舟,DayZ,逃离塔科夫等等很多游戏上都能找到生存的影子。所以我的世界是生存游戏的鼻祖,又怎么会不吸引人呢?2.对人们创造性思维最大的启发每个孩子小时候都玩过泥巴,捏过小人,搭过积木吧。
其实我的世界就是在电脑上搭积木。这才回归了人性的本质,最简单,最纯粹的快乐。所以这些东西并没有过时,只是没有一个好的游戏能承载他,展示他罢了,而我的世界做到了。3.丰富的道具元素我的世界既简单又复杂。简单的玩法,复杂的是有太多的元素可以供人们摆弄。这就让游戏的生命力异常的强大,有数不尽的玩法,可以做数不尽的尝试,无论是单机还是联机,永远有新的Idea和点子,让你有冲动去打开电脑手机,试一试。
4.人类永远不会停下探索的脚步这是最核心的一点。我的世界的游戏中的世界是即时生成的,每一次开局都不一样,这样你永远不会见过两个一样的世界。而且这个世界无边际,没有极限。这多么像我们人类探索真实世界的脚步啊。我每一次挖矿到岩浆,或者一步踩空落入深渊,或者在很深地方发现了钻石的体验仿佛把我带到了真实大自然之中。
单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?游戏买了就是我的。有些人就这么玩才爽,有问题吗?
这里是喜爱游戏的小白单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的付费买断制电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?游戏买了就是我的。
有些人就这么玩才爽,有问题吗?实话实说,这是没问题的,毕竟作为买断制单机游戏而言,买了游戏就是你的了,你想怎么玩就怎么玩,并且由于是单机游戏,再怎么玩也不会影响到其他玩家,所以后一个问题是没有问题的。但是,前面这个问题就有问题了,单机付费买断制游戏为什么不安上一个一键无敌加通关?没有错,你买的游戏你想怎么玩就怎么玩。
但是游戏是别人做的啊,别人想怎么做就怎么做。游戏开放商开发游戏,赚钱是其一,另外他们也把游戏看作自己的孩子,是一款艺术作品,开发者都希望玩家能够完整的体验游戏流程,这样就不会让许多绞尽脑汁才想出来的奇思妙想得不到认可。所以,为什么不加一个一键无敌通关?是开发商不愿意,我做的游戏当然是我想怎么做就怎么做了。
当然,凡事无绝对,也有一些非常亲民的开发商,为了怕游戏难度过大,玩家无法得到很好的游戏体验,所以在游戏内自带了游戏修改器。这些修改器有些是需要控制台调出,有些干脆就是在游戏菜单里有一个作弊选项,玩家开启作弊模式后无法得到成就和奖杯,取得高分也不会被记录,但是可以想怎么玩就怎么玩。所以,总的来说,作为买断制单机游戏,想怎么玩是你的事情,开挂也好,一键通关也好,只要你能实现都能做。