街机三国霸王游戏礼包,登陆礼包百家乐网《街机三国》珍宝盆栽
作者:本站作者全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
为什么小霸王游戏机和街机的时代会衰落的那么快?
谢谢邀请,好古老的问题,游戏机和街机是我小时候最火爆的游戏。说来不堪回首,我上小学五年级,在班里是班长,多次陪老师去游戏厅抓逃学的同学。我也很好奇,问同学游戏机这么好玩吗,竟然逃学去打游戏?同学撇了撇我,你说呢! 我偷偷玩了几次,真是一入游戏深似海啊,往事还是不要再提起了!总之,在家长和老师的强力劝阻下,回到了学习的正轨。
想起伤心事,跑题?了。我想说的是游戏机和街机衰落的快,还不是因为电子科技发展快到你触不及防!长江后浪推前浪,后浪刚推了前浪,自己就死在了沙滩上。游戏机、电脑游戏、手游、电子竞技换代之快,让人目不暇接。但是游戏机真的消亡了吗,没有吧!我这个游戏小白也知道任天堂游戏机。任天堂是游戏机产业全球霸主,年净利润10亿美元以上。
经典街机游戏《街头霸王》春丽和巴洛克谁的实力更胜一筹?
估计很多玩家们都注意到了,在后期的游戏中只要春丽遇到了巴洛克就会出现特殊的开场动画。那时候没有看过电影动画的估计都不知道这两人到底有什么渊源。在《街头霸王2》的动画中,春丽因为多次妨碍维加的犯罪活动,维加直接派出了巴洛克去暗杀她。而巴洛克则选择春丽刚刚洗完澡,最疏于防范的时候下手,的确打得春丽措手不及,甚至胸口和脸颊都被爪子抓伤了。
女性最在意的自然是自己的容貌,因此春丽在被毁容之后爆发了女性的能量,将巴洛克打翻,并勉强使用百裂脚将巴洛克打下了大厦。这一场大战堪称是街头霸王系列中最精彩的一场战役。不过,命大的巴洛克并没有宣布死亡。巴洛克是街头霸王系列中最自恋的人,总觉得自己拥有最完美的相貌,即使在打架的时候也要用面具保护脸。他对春丽的美貌一点都不心动,反而非常嫉妒春丽。
估计很多玩家都在怀疑巴洛克的取向有没有问题。这一次仅仅是巴洛克和春丽的第一次交锋。在漫画中,两人出现了第二次交锋,春丽使用天升脚非常轻松的打败了巴洛克,正在迟疑的时候却被一个神秘人暗算了,当场昏迷。春丽打败的人,仅仅是一个巴洛克的替身,街头霸王3时期的人造人等春丽醒来的时候,发现暗算自己的人竟然就是巴洛克。
而自己的衣服也被人换成了黑色的旗袍。不过根据巴洛克的口述,给春丽换衣服的人是他的女秘书。巴洛克抓住春丽,让她在上层人士中表演,欣赏她美丽的动作。好在古烈、嘉米、艾利克斯等人及时出现将春丽救出。不过却遭到了人造人的成群攻击。巴洛克曾经还骚扰过肯的未婚妻伊莱莎,将摄像头放在了伊莱莎的围巾上面,监视他们的一举一动。
在伊莱莎换内衣的时候,巴洛克突然出现,好在肯及时出现并将其击飞。不过这件事给伊莱莎造成了很大的心理阴影,甚至曾经打算离开肯。不过最终两人再次走到了一起。巴洛克几乎每次出战都是以失败告终,都不知道他的自信是从哪里来的。目前为止,巴洛克在对战春丽、古烈和肯的时候都是被打败落荒而逃,只有对战本田的时候利用速度占了优势、在对战嘉米的时候抓伤了脸。
在街头霸王四之后春丽变成了大粗腿,这种状态之下估计巴洛克只有被吊打的份了吧!值得一提的是春丽的同人作品,有很多经典人物都是参与过的,就连维加、火引丹都有,却唯独没有巴洛克的形象。看来就算是绅士们也不大看好巴洛克当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?
小霸王这个游戏机上面的好游戏实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的游戏说说吧,都是一说大家都知道那种。忍者神龟2为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得,游戏的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个游戏也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。
雪人兄弟也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小游戏了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了?,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的游戏。
双截龙22代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过,游戏同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个游戏可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的游戏了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。
松鼠大作战这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个游戏几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有游戏中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧?游戏机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?。
街机游戏《街头霸王2》阿里斯股、嘀嘀哒嘀、油炸孩儿这些到底是什么意思?
在小编二十五岁之前,从来没有叫过《街头霸王》,因为四川的方言中“街”的读音是“gai”。因此当年我们在游戏厅时期说到这款游戏都是《该霸》或者《该头霸王》,不知道当年其他地方的玩家是怎么称呼这款游戏的。要知道,在游戏厅时期玩家们一般都是用绰号称呼游戏或者游戏人物的。像是《圆桌骑士》《恐龙新世纪》当年绝对没有人这么叫过,要是有的话那就会让人觉得太装了。
。而游戏中的人物我们一般都会根据他的特征起一个绰号,像是:小黄帽、木乃伊、独眼龙、大汉、王子、娃娃、大个、绿衣...另外,在一些《格斗游戏》中比较经典的招式,也经常被我们空耳成其他的意思,非常搞笑。像是“我看了电视”、“舍友麻麻吸勒”、“来锅边”、“啊我西沃多根”其中玩家们最熟悉的空耳就是《街头霸王》中的阿道根、耗油跟、滴滴打滴、优惠.....那么这些空耳到底是什么意思呢??滴滴打滴这一招官方的名字叫:“回転的鶴脚蹴”,而春丽出招时说的是:Spinning Bird Kick,根据字面翻译就是,“旋转鸟踢”。
不过,一般翻译为:倒旋鹤脚踢。但是这和滴滴打滴有半点关系吗?其实我们在后期的版本中的确可以非常清晰的听出“Spinning Bird Kick”的发音,但是在《街头霸王2》中的电子音明显被带偏了不少。正确的空耳应该是:司并宁ber得ki油炸孩儿达尔锡姆的火焰技能,在最初的《街头霸王2》中只能使用两种:瑜伽烈焰、瑜伽火球,当年被我们听成了油炸派尔、油炸肥瑜伽火球的正确的发音是:Yoga Fire,如果是拼音的读法应该是:you ge fai er瑜伽烈焰的正确读音是:Yoga Flame,如果是拼音的读法应该是:you ge fu lei mu阿莱斯古古烈的“音速手刀”,其实人气和波动拳差不多,当年在学校中有很多人都在模仿这个声音。
这一招的官方名字是:Sonic Boom,音标是[ˈsɑːnɪk][buːm],如果是用空耳的表达方式,应该是:上尼可不。没错,这又是被《街头霸王》电子音音效误导的招式名字。泰格泡泡糖在《街头霸王2》中是攻击最强的招式,特别是八人版中三招就可以打死人。当年很多玩家在被打之后都是说自己吃了一个泡泡糖,因为出招的声音有点难以分辨。
官方名字叫:Tiger Uppercut,如果是直译的话就是老虎上勾拳,升龙拳。不过大部分玩家认为:“猛虎上升切”就是最准确的,听上去比较霸气。那么Tiger Uppercut的正确读音的空耳是什么呢?“胎ger,阿per卡特”小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
街机游戏《街头霸王2》困扰了玩家二十年的疑团,人物胜利之后到底说了什么玩意儿?
人物在胜利里之后,背景声音说的都是:YOU WIN!要是是完胜的话,还会加上一句:perfect不过电子音太重,我们听起来像是:尤为,二百(有的改版版中是尤为,二百五)《街头霸王2》将人物的特写可以说是发挥到了极致,无论是帅气的肯、霸气的拜森、还是漂亮的春丽,在被人打败之后都是一副倒霉的样子。而胜利者则是保持原来的形象,并说了一段我们看不懂的话。
虽然那时候不知道说的什么,不过想想也应该是狠话,一般的人赢了之后都会放狠话,说说自己多么的厉害多么的不可一世。后期我们经常接触街头霸王2,就渐渐忽略了游戏中的剧情,而更在意的则是游戏的精彩操作。直到多年后,当我们再次回味这款游戏的时候,才发现这款游戏中的对话这么有意思。那么,游戏中在打败对手之后到底说了什么呢?在《街头霸王2天下斗士》和《街头霸王2四大天王》并没有在对话中加入剧情和关联人物,因此每个人物打败任何对手说的话都是一样的。
隆:你想打败我就必须先破解我的升龙(这句话隆对所有人都说过,但是真正意义上应该是对沙加特说的。因为正是初代中被打败了,沙加特才开始发愤图强练习升虎拳。但是我们知道升龙拳无敌,升虎拳可破)春丽:我是这世上最厉害的女人(按照春丽的性格应该不会这么说吧!不过当年她的性格还没有完全就展露出来)本田:你就就不能表现好一点吗?布兰卡:你的攻击方式对我来说毫无意义(其实是带挑衅性的,不过这样翻译还可以日后好相见)古烈:你觉得你有资格(够爷们)挑战我吗?肯:只要你敢挑战我,我会好好教你做人(直接碾压你的)桑吉尔夫:我的力量远远超越了你达尔锡:我会冥想毁灭你(这一点也不符合达尔锡的性格,不过在这里达尔锡还没有被设定为总是,剧情线也还没有舒展开)拜森:我的拳头中有你的血巴洛克:俊美的我从来没有尝过失败的滋味沙加特:你的实力充其量只能算是初学者,还不配做格斗家维加:滚吧!你的实力无法和我相提并论初期的街头霸王,对于剧情似乎并不是很重视。
那时候的维加还没有将所有的人物全都得罪完。人物之间的对话也是机械般的,就算是隆和肯见面都没有任何关系比较好的表达方式。这在后期的《少年街霸》中才得到了改善。后期的格斗游戏中,只要有关系的人物都会有精彩的开场互动和打败之后的相互慰籍。这一点拳皇坐的似乎更加的优秀,不但有联系的人物有特殊的开场动画,甚至连有点关系的人物放在一起通关都会出现特殊的隐藏结局。