高层执政团之座攻略,团之座怎么打 wow73史诗执政团之座攻略
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1,团之座怎么打 wow73史诗执政团之座攻略
史诗钥石已经可以购买到2级史诗难度的执政团之座,目前还有大量内容缺乏测试,有意向探索史诗难度的测试者请联系我!虚空蛮兵虚空之掌:混沌魔法形成的巨浪扫过施法者正前方的所有敌人,每次击中时造成229000点伤害。虚空淤泥:不稳定的虚空能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影伤害,此效果可叠加。虚空灌输:灌注从扭曲虚空泄露出的虚空能量,使造成的伤害提高100%。残杀:为施法者的拳头灌注虚空能量,对其目标造成637000点暗影伤害,并制造一个虚空能量之池,从落地点向外扩散。虚空淤泥:不稳定的虚空能量渗入目标,每1秒造成63700点暗影伤害,此效果可叠加。凝结虚空:在整场战斗中,凝结虚空都会不断地从中心池中形成,并朝虚空蛮兵移动,当接触到他时,凝结虚空就会施放黑暗驱逐。黑暗驱逐:爆炸之后产生虚空能量之雨,对所有敌人造成455000点暗影伤害。[史诗难度]暗影喷射:虚空能量从凝结虚空中滴落,每1秒在其所在位置留下虚空能量之池,这些能量池每1秒造成63700点暗影伤害。[重要]暗影挪移:为目标灌注虚空能量,造成200000点暗影伤害,并将其击退至虚空领域。在施放暗影挪移后,晋升者祖拉尔将会施放癫狂暴走,锁定随机目标进行攻击。锁定:锁定一个目标,无视其他目标进行攻击。癫狂暴走:晋升者祖拉尔被虚空逼疯,使其移动速度降低25%。此外,近战攻击会击退目标。虚空领域黑暗畸体:黑暗畸体在虚空中徘徊,攻击任何进入它们领域的生物。释放虚空能量:施法者死亡时会爆炸,造成137000点暗影伤害,并将虚空能量注入附近的目标。达到100点能量时,目标可以释放虚空裂缝。[重要]虚空灌输:位于虚空领域时,你可以通过击杀黑暗畸体获得虚空能量,收集到100点能量时,你就能施放虚空裂缝。[重要]虚空裂缝:在虚空中撕裂出一个孔洞,将施法者带回现实世界。此外,虚空裂缝会使晋升者祖拉尔昏迷,持续20秒,并使其受到的伤害提高200%。打法推测技能手册中目前提到的“虚空蛮兵”指的应该就是BOSS晋升者祖拉尔本体。整场战斗都会有凝结虚空(紫色小软)刷新在场地中央并向BOSS移动,当小软碰到BOSS时会制造一次全队AOE。因此坦克接怪后向场地边缘移动,以便DPS有足够时间处理小软。史诗难度下小软移动路线也会留下黑水。BOSS的第一个技能是正面AOE,坦克将BOSS背对人群(场地中心)。BOSS第二个技能是对坦克造成高伤害并在坦克脚下留下一滩黑水,依然是沿着场地边缘移动。BOSS站在黑水中伤害会增加,队员吃到BOSS技能会叠加dot。每隔一段时间BOSS会随机点名一名队员(可点T)将其丢入内场,内场有若干黑暗畸体(红黑色小怪),靠近击杀后会吃到一次伤害并叠加能量(每只小怪获取的能量待实测),满100点能量可以返回现实世界并击晕BOSS。BOSS会锁定追赶一名外场队员,外场队员同样沿着场地边缘跑动,直到内场队员叠满能量击晕BOSS为止。击晕BOSS持续20秒,在此期间BOSS处于易伤状态。虚空猎人猎人冲动:强化猎人,使其近战攻击有几率施放黑暗鞭笞。黑暗鞭笞:施法者的武器爆发黑暗能量,造成200000点暗影伤害。黑暗手斧:向目标投掷一把灌注虚空的斧头,造成137000点暗影伤害。[重要]虚空陷阱:制造一个虚空陷阱,对第一个进入其范围的目标造成300000点暗影伤害,并使其昏迷。过载陷阱:使多个激活的陷阱爆炸,对附近所有敌人造成400000点暗影伤害。幽影侧击:萨普瑞什标记数名玩家,一小段时间后,他会在他们之间来回猛冲,造成296849点物理伤害。此外,所有被幽影侧击击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。黯牙黑暗肆虐:传送到一名玩家身边,并发动一连串攻击,持续6秒。每次攻击造成每1秒200000点暗影伤害。此外所有被黑暗肆虐击中的玩家都会为萨普瑞什叠加一层猎人冲动。暗翼鳐飞扑:俯冲向随机目标,对落地点附近的所有敌人造成0点物理伤害。在到达目的地后,暗翼鳐会施放恐惧尖啸。恐惧尖啸:发出一声穿刺尖叫,造成364000点暗影伤害,并使所有敌人迷惑,持续4秒。打法推测技能手册中目前提到的“虚空猎人”指的应该就是BOSS萨普瑞什本体。开战时BOSS会和一头豹和一头虚空鳐同时加入战斗,是否共享血条待测,宠物是否吃控制待测。宠物无仇恨。豹会传送到随机玩家身边并进行小范围AOE,每次命中都会为BOSS叠加猎人冲动buff。虚空鳐会冲向随机目标,对落地点小范围内造成伤害,落地后施放恐惧尖啸迷惑全队(是否可打断待测)。整场战斗中BOSS会不断制造虚空陷阱,一段时间后使用过载陷阱让所有陷阱爆炸并制造AOE(范围待测)。假如陷阱爆炸时AOE过高或剩余安全场地过少,可能需要安排部分职业吃掉陷阱。BOSS本体技能只有偶尔会对坦克造成一定量法术伤害,但是叠加猎人冲动后平砍也会有概率附带法术伤害(叠加多层猎人冲动时是伤害叠高还是触发率叠高待测)。一段时间后BOSS会标记随机玩家施放幽影侧击,每次命中也会叠加猎人冲动,该技能是否可回避待测。黑暗总督奈扎尔黑暗冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成575000点暗影伤害。当能量达到33%时,虚空箭将受到强化。强化黑暗冲击:向目标发射一支强化的虚空能量箭,造成850000点暗影伤害。暗影触须:召唤4名幽影鞭笞者,对随机目标施放虚空鞭笞,当能量达到66%时,黑暗总督奈扎尔会召唤出无法击杀的强化幽影鞭笞者。幽影鞭笞者不稳定的入口:施法者撕裂虚空进入现实,对附近所有敌人造成153000点暗影伤害,并将其击退。虚空鞭笞:向目标发射一束虚空能量,每1秒造成200000点暗影伤害,持续6秒。此外,虚空鞭笞还会使受到的治疗效果降低5%,持续30秒。该效果可叠加。[重要]虚空鞭笞:虚空鞭笞在你的心灵上留下一道疤痕,使你受到的治疗降低5%。此效果可叠加。[重要]混沌原力:虚空之风从施法者身上吹拂开来,每1秒造成250000点暗影伤害,此外还将所有敌人推开。[可打断技能][重要]黑暗咆哮:将恐惧注入所有敌人心中,使其在恐惧中逃跑,持续4秒。[史诗难度]狂乱值:在战斗中,总督奈扎尔会持续获得狂乱值。当狂乱值达到100时,总督奈扎尔会召唤2名影卫慰灵师,并开始施放永恒暮光。影卫慰灵师:受到召唤时,影卫慰灵师会对总督奈扎尔施放黑暗壁垒。黑暗壁垒:为目标灌注黑暗能量,使其免疫伤害和打断。[灭团技]永恒暮光:释放一道毁灭性的虚空能量波,对所有敌人造成1820万点暗影伤害。崩塌虚空战斗开始时,黑暗总督奈扎尔周围聚集出一圈虚空能量,并逐渐向内塌缩。站在虚空能量范围内的目标将受到崩塌虚空的伤害。崩塌虚空:黑暗能量鞭笞目标,每1秒造成455000点暗影伤害。打法推测该BOSS开战后会有一圈黑水逐渐向场地中心扩散,实质为软狂暴。BOSS同时拥有能量系统和狂乱系统(后者史诗特有),常规技能有黑暗冲击(对坦克造成的魔法伤害)、召唤幽影鞭笞者(触手)、黑暗咆哮(可打断的全队恐惧技)、混沌原力(类似黑心林地德萨隆的下冲气流),后两个技能的目的都是将队伍推入越来越多的黑水区域。黑暗冲击是否可打断待测,BOSS的能量值达到33%后黑暗冲击伤害将进一步强化。召唤触手一次4根,触手会对出现地点小范围造成伤害(提前远离)。触手出现后会不断施放暗影鞭笞(可否打断待测),每次成功施放的暗影鞭笞都会为目标叠加5%治疗降低效果。当BOSS的能量值达到66%后会召唤无法被击杀的触手,无法击杀的触手是否可以被打断待测,假如不能打断那么全队治疗降低debuff肯定会越叠越高,又是一个软狂暴。史诗难度下多的狂乱系统还不清楚以何种方式让BOSS获得狂乱值,当BOSS狂乱值满100后会召唤2个小怪,然后立刻开始读条灭团技,小怪全死之前BOSS免疫伤害且无法被打断。这个阶段类似卡拉赞贞洁圣女神圣壁垒+神圣愤怒的combo,所以小怪死后还得注意立刻打断BOSS读条。鲁拉[重要]召唤虚空:鲁拉召唤虚空,打开多道虚空传送门。传送门打开以后,鲁拉开始从中吸取能量,并施放纳鲁的挽歌。每个传送门都需要一名大型裂隙守护者维持稳定,并按固定的频率不断召唤消逝虚空。鲁拉第一次使用召唤虚空时会打开一座传送门,并在后续的施放中再次开启两座传送门。纳鲁的挽歌:吟唱一首挽歌,每2秒对所有敌人造成100000点暗影伤害,持续直到主动取消。此外,鲁拉还会每2秒施放一次黑暗滋生。黑暗滋生:鲁拉从虚空中获得能量,造成的伤害每2秒提高5%,此效果可叠加。虚空冲击:向目标发射一支虚空能量箭,造成137000点暗影伤害,并且每1秒额外造成91000点暗影伤害,持续5秒。最后的挽歌:在鲁拉与所有传送门的联系都被切断后它便会进入战斗,能够移动和直接攻击玩家,鲁拉将会继续引导纳鲁的挽歌和施放虚空冲击,并获得技能暗影和弦。在史诗难度下,鲁拉还会获得技能宏伟变奏。暗影和弦:鲁拉向四面八方释放被禁锢的虚空能量,对所有敌人造成137000点暗影伤害。[史诗难度]宏伟变奏:鲁拉放出所有痛苦残渣,令其跃向随机敌人,对冲击点附近的所有敌人造成228000点暗影伤害,并将其击退。大型裂隙守护者虚空束缚:将施法者与召唤的传送门束缚在一起,保护传送门不被摧毁。绝望碎片:向随机位置发射一支暗影能量箭,对目标位置的敌人造成910000点暗影伤害。如果没有玩家被击中,则绝望碎片对所有玩家造成182万点暗影伤害。悲恸震击:用黑暗魔法震荡目标,造成228000点暗影伤害。消逝虚空痛苦残渣:留下消逝虚空的精华残渣,每1秒对附近所有敌人造成228000点暗影伤害。奥蕾莉亚奥蕾莉亚会在战斗开始时出现,向任何未受保护的虚空传送门施放虚空隔断。虚空隔断:从一扇无人保护的虚空传送门中吸取能量,切断其与鲁拉之间的联系,并将其永久关闭。打法推测鲁拉的战斗分为三个阶段,奥蕾莉亚会在战斗开始后提供帮助。P1鲁拉召唤一个传送门,并开始吟唱全团AOE,随着时间推移AOE伤害会越来越高。传送门无法被攻击,但是会链接一个大型裂隙守护者(虚空领主模型),玩家击杀虚空领主后奥蕾莉亚会关闭相应传送门。虚空领主存活时会向随机地点丢出紫色光球,需要分散踩球,否则会吃到全团AOE。传送门关闭前会不断涌出小怪,击杀小怪会在原地留下黑水。P2召唤两个传送门,每个传送门都分别链接一个虚空领主,其他所有技能不变(由于虚空领主数量增加,可想而知需要踩球的频率也增加了)。以上两阶段每次传送门被关闭后鲁拉会受到12.5秒反冲易伤。非反冲阶段鲁拉免疫伤害并且击退靠近它的敌人。坦克在P1和P2会受到来自虚空领主的大量魔法伤害,此外小怪死亡后留下的黑水可以被吃掉,恐怕也需要坦克执行。所有传送门关闭后进入P3,鲁拉亲自参与战斗,再次施放伤害越来越高的AOE、每隔一段时间对随机玩家造成大量魔法伤害,并获得一个向四面八方发射虚空能量的技能(是否可躲待测)。史诗难度下P1和P2小怪死亡剩下的黑水也会在P3再次向随机玩家跳跃,躲开落地点。
2,魔兽世界阿古斯防卫军声望怎么提升
感觉应该实现不了。理由主要是圣光能量的数量以及圣光无法改变古神的邪恶,具体如下:圣光能量的数量有限转化一只恐惧魔王就耗尽了一整个纳鲁的能量,而古神的暗影能量远不是恐惧魔王可以比的,而纳鲁在能量耗尽后又会转变为暗影生物,这样一来反而又会加强暗影势力的力量,恐怕得不偿失。圣光无法改变古神的邪恶首先我们来推测一下圣光灌注的过程。第一,圣光会驱逐暗影,这样使得一些本身是善良阵营的生物,比如堕落的纳鲁、堕落的高等精灵,恢复到堕落之前的善良阵营;其次,是圣光有一定的感化作用,从恐惧魔王被圣光转化、炉石中的光螺丝可以看出这一点。另外,从有恐惧魔王服从希尔瓦娜斯后来又发生叛变可以看出它们拥有极高的自我意识,光螺丝也一样,它们分别是因为恶魔能量和古神能量才会变得邪恶,也就是说,圣光感化的前提是被感化的对象原本是中立的,受能量影响而变得邪恶。但是古神却是不同的,它们的邪恶是纯粹的邪恶,没有目的性的邪恶,只为了邪恶而邪恶。因此无法适用圣光的转化原则。综上,只靠圣光灌注是不能改变古神的。毕竟手握圣光而作恶的人,和掌控暗影却行善的人都是有的。感觉应该实现不了。理由主要是圣光能量的数量以及圣光无法改变古神的邪恶,具体如下:圣光能量的数量有限转化一只恐惧魔王就耗尽了一整个纳鲁的能量,而古神的暗影能量远不是恐惧魔王可以比的,而纳鲁在能量耗尽后又会转变为暗影生物,这样一来反而又会加强暗影势力的力量,恐怕得不偿失。圣光无法改变古神的邪恶首先我们来推测一下圣光灌注的过程。第一,圣光会驱逐暗影,这样使得一些本身是善良阵营的生物,比如堕落的纳鲁、堕落的高等精灵,恢复到堕落之前的善良阵营;其次,是圣光有一定的感化作用,从恐惧魔王被圣光转化、炉石中的光螺丝可以看出这一点。另外,从有恐惧魔王服从希尔瓦娜斯后来又发生叛变可以看出它们拥有极高的自我意识,光螺丝也一样,它们分别是因为恶魔能量和古神能量才会变得邪恶,也就是说,圣光感化的前提是被感化的对象原本是中立的,受能量影响而变得邪恶。但是古神却是不同的,它们的邪恶是纯粹的邪恶,没有目的性的邪恶,只为了邪恶而邪恶。因此无法适用圣光的转化原则。综上,只靠圣光灌注是不能改变古神的。毕竟手握圣光而作恶的人,和掌控暗影却行善的人都是有的。纳鲁一直在更广阔和宏达的战场上指引圣光军团与虚空作战,这点在游戏上可能没有太多表现,但是在小说中【光与暗之子】伊利丹就曾经看到纳鲁对抗虚空的英姿。很多人把基础设定图看作标准,这其实没错,但魔兽世界的剧情是一直在改动的,这点【燃烧军团】就是一个好例子。萨格拉斯在堕落前,他是个泰坦,是秩序的化身。而他之前的使命,就是对抗混乱的化身,即是【恶魔】。后来萨格拉斯会堕落,是因为看到一个泰坦同胞被虚空腐化,连泰坦都能被腐化,萨总认为这个宇宙的一切都可以被虚空腐化,那么干脆就什么活的都不给你留下,所以黑化创建燃烧军团。也就是说,【燃烧军团】的建立对于【纳鲁】和【虚空】两大势力来说,都算是一场意外。同样,由于泰坦们是【秩序】的化身,自然是秩序高于一切,任何超出秩序的存在都违背泰坦的理念。所以,当观星者发现艾泽拉斯的生物演化没有按照泰坦设计的蓝图进展时,他谋划了什么?是【清除计划】,因为这批生物不合格,不达标。泰坦想要有生命的生物是什么样子?是元素生物、自然之力的化身(荒野众神)和钢铁维库人机械侏儒。所以对于众多中了血肉诅咒的凡人种族来说,纯粹是一种意外,泰坦根本不推崇生产。这点【奥杜尔生命温室】可以说明,里面的生物全是【自然生物】,并没有任何凡人种族,我们现在的种族都是意外进化来的。这也解释了泰坦为什么要对抗虚空大君?因为虚空大君想要吞噬一切,当宇宙万物被吞噬的时候,【秩序】也就不存在了,因此虚空大君影响了泰坦们的利益,所以互相敌对。这点对于【燃烧军团】也是一样,燃烧军团的CEO就是萨格拉斯,前泰坦,目标是一致的,只不过是手法不同。【燃烧军团】想要格式化所有文件,【泰坦们】则只想删掉中毒的文件。为什么纳鲁给人的印象,好像没怎么去打虚空势力?其实完全是纳鲁的力量有限。编年史记载,由于光与影的不断冲突,导致了宇宙诞生的大爆炸。而虚空大君是在虚空就存在的黑暗之灵,纳鲁们则是在大爆炸后才诞生,因此实力就不是一个维度的。虚空大君手下,还有个先锋队,也就是【上古之神】,而纳鲁们只能亲力亲为。另外编年史还这样描写:他们(纳鲁们)放眼浩瀚的宇宙,所见的尽是无穷无尽的可能。于是他们立誓,要竭尽自己所掌握的神圣魔法,在所到之处散布希望、滋养生命。编年史明确的说明纳鲁的力量有限,这也是为什么巫妖王盖个冰冠堡垒都能屏蔽圣光的原因。而且一旦纳鲁死去或者力量用尽,还会转化成为虚空能量的化身——【黑暗之星】。因此,纳鲁们为了对抗虚空大君,基本上都是在宇宙各处游走,利用圣光招揽一切势力来对抗虚空。所以,纳鲁们给人类牧师托梦,让圣光在联盟传播,还救了德莱尼,甚至收了好多邪恶种族,例如圣光恐惧魔王。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。感觉应该实现不了。理由主要是圣光能量的数量以及圣光无法改变古神的邪恶,具体如下:圣光能量的数量有限转化一只恐惧魔王就耗尽了一整个纳鲁的能量,而古神的暗影能量远不是恐惧魔王可以比的,而纳鲁在能量耗尽后又会转变为暗影生物,这样一来反而又会加强暗影势力的力量,恐怕得不偿失。圣光无法改变古神的邪恶首先我们来推测一下圣光灌注的过程。第一,圣光会驱逐暗影,这样使得一些本身是善良阵营的生物,比如堕落的纳鲁、堕落的高等精灵,恢复到堕落之前的善良阵营;其次,是圣光有一定的感化作用,从恐惧魔王被圣光转化、炉石中的光螺丝可以看出这一点。另外,从有恐惧魔王服从希尔瓦娜斯后来又发生叛变可以看出它们拥有极高的自我意识,光螺丝也一样,它们分别是因为恶魔能量和古神能量才会变得邪恶,也就是说,圣光感化的前提是被感化的对象原本是中立的,受能量影响而变得邪恶。但是古神却是不同的,它们的邪恶是纯粹的邪恶,没有目的性的邪恶,只为了邪恶而邪恶。因此无法适用圣光的转化原则。综上,只靠圣光灌注是不能改变古神的。毕竟手握圣光而作恶的人,和掌控暗影却行善的人都是有的。纳鲁一直在更广阔和宏达的战场上指引圣光军团与虚空作战,这点在游戏上可能没有太多表现,但是在小说中【光与暗之子】伊利丹就曾经看到纳鲁对抗虚空的英姿。很多人把基础设定图看作标准,这其实没错,但魔兽世界的剧情是一直在改动的,这点【燃烧军团】就是一个好例子。萨格拉斯在堕落前,他是个泰坦,是秩序的化身。而他之前的使命,就是对抗混乱的化身,即是【恶魔】。后来萨格拉斯会堕落,是因为看到一个泰坦同胞被虚空腐化,连泰坦都能被腐化,萨总认为这个宇宙的一切都可以被虚空腐化,那么干脆就什么活的都不给你留下,所以黑化创建燃烧军团。也就是说,【燃烧军团】的建立对于【纳鲁】和【虚空】两大势力来说,都算是一场意外。同样,由于泰坦们是【秩序】的化身,自然是秩序高于一切,任何超出秩序的存在都违背泰坦的理念。所以,当观星者发现艾泽拉斯的生物演化没有按照泰坦设计的蓝图进展时,他谋划了什么?是【清除计划】,因为这批生物不合格,不达标。泰坦想要有生命的生物是什么样子?是元素生物、自然之力的化身(荒野众神)和钢铁维库人机械侏儒。所以对于众多中了血肉诅咒的凡人种族来说,纯粹是一种意外,泰坦根本不推崇生产。这点【奥杜尔生命温室】可以说明,里面的生物全是【自然生物】,并没有任何凡人种族,我们现在的种族都是意外进化来的。这也解释了泰坦为什么要对抗虚空大君?因为虚空大君想要吞噬一切,当宇宙万物被吞噬的时候,【秩序】也就不存在了,因此虚空大君影响了泰坦们的利益,所以互相敌对。这点对于【燃烧军团】也是一样,燃烧军团的CEO就是萨格拉斯,前泰坦,目标是一致的,只不过是手法不同。【燃烧军团】想要格式化所有文件,【泰坦们】则只想删掉中毒的文件。为什么纳鲁给人的印象,好像没怎么去打虚空势力?其实完全是纳鲁的力量有限。编年史记载,由于光与影的不断冲突,导致了宇宙诞生的大爆炸。而虚空大君是在虚空就存在的黑暗之灵,纳鲁们则是在大爆炸后才诞生,因此实力就不是一个维度的。虚空大君手下,还有个先锋队,也就是【上古之神】,而纳鲁们只能亲力亲为。另外编年史还这样描写:他们(纳鲁们)放眼浩瀚的宇宙,所见的尽是无穷无尽的可能。于是他们立誓,要竭尽自己所掌握的神圣魔法,在所到之处散布希望、滋养生命。编年史明确的说明纳鲁的力量有限,这也是为什么巫妖王盖个冰冠堡垒都能屏蔽圣光的原因。而且一旦纳鲁死去或者力量用尽,还会转化成为虚空能量的化身——【黑暗之星】。因此,纳鲁们为了对抗虚空大君,基本上都是在宇宙各处游走,利用圣光招揽一切势力来对抗虚空。所以,纳鲁们给人类牧师托梦,让圣光在联盟传播,还救了德莱尼,甚至收了好多邪恶种族,例如圣光恐惧魔王。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。做世界任务,提升会比较慢。箱子做一个给1500,其实最快的提升方法是做大厅随从任务,200%成功率给的额外奖励加750,基础加250,基本隔1到2天刷新一次。另外还有个方法,世界任务偶尔会刷给阿古斯防卫军声望牌子任务,给两个牌子一共500声望,这个牌子是战网通行证绑定,一旦刷了这个任务,开所有能去阿古斯的小号做,然后都邮寄给大号。小号越多,涨的越快。不过这种任务一般需要任务线解锁。另外执政团之座副本隔几天会刷世界任务,也可以定点排,能涨点。现在暗月马戏团来了,可以用奖券换声望提升10%的暗月大礼帽,做任务前用一个,持续1小时。如果无论如何都想更快冲声望,去转个人类吧。。感觉应该实现不了。理由主要是圣光能量的数量以及圣光无法改变古神的邪恶,具体如下:圣光能量的数量有限转化一只恐惧魔王就耗尽了一整个纳鲁的能量,而古神的暗影能量远不是恐惧魔王可以比的,而纳鲁在能量耗尽后又会转变为暗影生物,这样一来反而又会加强暗影势力的力量,恐怕得不偿失。圣光无法改变古神的邪恶首先我们来推测一下圣光灌注的过程。第一,圣光会驱逐暗影,这样使得一些本身是善良阵营的生物,比如堕落的纳鲁、堕落的高等精灵,恢复到堕落之前的善良阵营;其次,是圣光有一定的感化作用,从恐惧魔王被圣光转化、炉石中的光螺丝可以看出这一点。另外,从有恐惧魔王服从希尔瓦娜斯后来又发生叛变可以看出它们拥有极高的自我意识,光螺丝也一样,它们分别是因为恶魔能量和古神能量才会变得邪恶,也就是说,圣光感化的前提是被感化的对象原本是中立的,受能量影响而变得邪恶。但是古神却是不同的,它们的邪恶是纯粹的邪恶,没有目的性的邪恶,只为了邪恶而邪恶。因此无法适用圣光的转化原则。综上,只靠圣光灌注是不能改变古神的。毕竟手握圣光而作恶的人,和掌控暗影却行善的人都是有的。感觉应该实现不了。理由主要是圣光能量的数量以及圣光无法改变古神的邪恶,具体如下:圣光能量的数量有限转化一只恐惧魔王就耗尽了一整个纳鲁的能量,而古神的暗影能量远不是恐惧魔王可以比的,而纳鲁在能量耗尽后又会转变为暗影生物,这样一来反而又会加强暗影势力的力量,恐怕得不偿失。圣光无法改变古神的邪恶首先我们来推测一下圣光灌注的过程。第一,圣光会驱逐暗影,这样使得一些本身是善良阵营的生物,比如堕落的纳鲁、堕落的高等精灵,恢复到堕落之前的善良阵营;其次,是圣光有一定的感化作用,从恐惧魔王被圣光转化、炉石中的光螺丝可以看出这一点。另外,从有恐惧魔王服从希尔瓦娜斯后来又发生叛变可以看出它们拥有极高的自我意识,光螺丝也一样,它们分别是因为恶魔能量和古神能量才会变得邪恶,也就是说,圣光感化的前提是被感化的对象原本是中立的,受能量影响而变得邪恶。但是古神却是不同的,它们的邪恶是纯粹的邪恶,没有目的性的邪恶,只为了邪恶而邪恶。因此无法适用圣光的转化原则。综上,只靠圣光灌注是不能改变古神的。毕竟手握圣光而作恶的人,和掌控暗影却行善的人都是有的。纳鲁一直在更广阔和宏达的战场上指引圣光军团与虚空作战,这点在游戏上可能没有太多表现,但是在小说中【光与暗之子】伊利丹就曾经看到纳鲁对抗虚空的英姿。很多人把基础设定图看作标准,这其实没错,但魔兽世界的剧情是一直在改动的,这点【燃烧军团】就是一个好例子。萨格拉斯在堕落前,他是个泰坦,是秩序的化身。而他之前的使命,就是对抗混乱的化身,即是【恶魔】。后来萨格拉斯会堕落,是因为看到一个泰坦同胞被虚空腐化,连泰坦都能被腐化,萨总认为这个宇宙的一切都可以被虚空腐化,那么干脆就什么活的都不给你留下,所以黑化创建燃烧军团。也就是说,【燃烧军团】的建立对于【纳鲁】和【虚空】两大势力来说,都算是一场意外。同样,由于泰坦们是【秩序】的化身,自然是秩序高于一切,任何超出秩序的存在都违背泰坦的理念。所以,当观星者发现艾泽拉斯的生物演化没有按照泰坦设计的蓝图进展时,他谋划了什么?是【清除计划】,因为这批生物不合格,不达标。泰坦想要有生命的生物是什么样子?是元素生物、自然之力的化身(荒野众神)和钢铁维库人机械侏儒。所以对于众多中了血肉诅咒的凡人种族来说,纯粹是一种意外,泰坦根本不推崇生产。这点【奥杜尔生命温室】可以说明,里面的生物全是【自然生物】,并没有任何凡人种族,我们现在的种族都是意外进化来的。这也解释了泰坦为什么要对抗虚空大君?因为虚空大君想要吞噬一切,当宇宙万物被吞噬的时候,【秩序】也就不存在了,因此虚空大君影响了泰坦们的利益,所以互相敌对。这点对于【燃烧军团】也是一样,燃烧军团的CEO就是萨格拉斯,前泰坦,目标是一致的,只不过是手法不同。【燃烧军团】想要格式化所有文件,【泰坦们】则只想删掉中毒的文件。为什么纳鲁给人的印象,好像没怎么去打虚空势力?其实完全是纳鲁的力量有限。编年史记载,由于光与影的不断冲突,导致了宇宙诞生的大爆炸。而虚空大君是在虚空就存在的黑暗之灵,纳鲁们则是在大爆炸后才诞生,因此实力就不是一个维度的。虚空大君手下,还有个先锋队,也就是【上古之神】,而纳鲁们只能亲力亲为。另外编年史还这样描写:他们(纳鲁们)放眼浩瀚的宇宙,所见的尽是无穷无尽的可能。于是他们立誓,要竭尽自己所掌握的神圣魔法,在所到之处散布希望、滋养生命。编年史明确的说明纳鲁的力量有限,这也是为什么巫妖王盖个冰冠堡垒都能屏蔽圣光的原因。而且一旦纳鲁死去或者力量用尽,还会转化成为虚空能量的化身——【黑暗之星】。因此,纳鲁们为了对抗虚空大君,基本上都是在宇宙各处游走,利用圣光招揽一切势力来对抗虚空。所以,纳鲁们给人类牧师托梦,让圣光在联盟传播,还救了德莱尼,甚至收了好多邪恶种族,例如圣光恐惧魔王。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。感觉应该实现不了。理由主要是圣光能量的数量以及圣光无法改变古神的邪恶,具体如下:圣光能量的数量有限转化一只恐惧魔王就耗尽了一整个纳鲁的能量,而古神的暗影能量远不是恐惧魔王可以比的,而纳鲁在能量耗尽后又会转变为暗影生物,这样一来反而又会加强暗影势力的力量,恐怕得不偿失。圣光无法改变古神的邪恶首先我们来推测一下圣光灌注的过程。第一,圣光会驱逐暗影,这样使得一些本身是善良阵营的生物,比如堕落的纳鲁、堕落的高等精灵,恢复到堕落之前的善良阵营;其次,是圣光有一定的感化作用,从恐惧魔王被圣光转化、炉石中的光螺丝可以看出这一点。另外,从有恐惧魔王服从希尔瓦娜斯后来又发生叛变可以看出它们拥有极高的自我意识,光螺丝也一样,它们分别是因为恶魔能量和古神能量才会变得邪恶,也就是说,圣光感化的前提是被感化的对象原本是中立的,受能量影响而变得邪恶。但是古神却是不同的,它们的邪恶是纯粹的邪恶,没有目的性的邪恶,只为了邪恶而邪恶。因此无法适用圣光的转化原则。综上,只靠圣光灌注是不能改变古神的。毕竟手握圣光而作恶的人,和掌控暗影却行善的人都是有的。纳鲁一直在更广阔和宏达的战场上指引圣光军团与虚空作战,这点在游戏上可能没有太多表现,但是在小说中【光与暗之子】伊利丹就曾经看到纳鲁对抗虚空的英姿。很多人把基础设定图看作标准,这其实没错,但魔兽世界的剧情是一直在改动的,这点【燃烧军团】就是一个好例子。萨格拉斯在堕落前,他是个泰坦,是秩序的化身。而他之前的使命,就是对抗混乱的化身,即是【恶魔】。后来萨格拉斯会堕落,是因为看到一个泰坦同胞被虚空腐化,连泰坦都能被腐化,萨总认为这个宇宙的一切都可以被虚空腐化,那么干脆就什么活的都不给你留下,所以黑化创建燃烧军团。也就是说,【燃烧军团】的建立对于【纳鲁】和【虚空】两大势力来说,都算是一场意外。同样,由于泰坦们是【秩序】的化身,自然是秩序高于一切,任何超出秩序的存在都违背泰坦的理念。所以,当观星者发现艾泽拉斯的生物演化没有按照泰坦设计的蓝图进展时,他谋划了什么?是【清除计划】,因为这批生物不合格,不达标。泰坦想要有生命的生物是什么样子?是元素生物、自然之力的化身(荒野众神)和钢铁维库人机械侏儒。所以对于众多中了血肉诅咒的凡人种族来说,纯粹是一种意外,泰坦根本不推崇生产。这点【奥杜尔生命温室】可以说明,里面的生物全是【自然生物】,并没有任何凡人种族,我们现在的种族都是意外进化来的。这也解释了泰坦为什么要对抗虚空大君?因为虚空大君想要吞噬一切,当宇宙万物被吞噬的时候,【秩序】也就不存在了,因此虚空大君影响了泰坦们的利益,所以互相敌对。这点对于【燃烧军团】也是一样,燃烧军团的CEO就是萨格拉斯,前泰坦,目标是一致的,只不过是手法不同。【燃烧军团】想要格式化所有文件,【泰坦们】则只想删掉中毒的文件。为什么纳鲁给人的印象,好像没怎么去打虚空势力?其实完全是纳鲁的力量有限。编年史记载,由于光与影的不断冲突,导致了宇宙诞生的大爆炸。而虚空大君是在虚空就存在的黑暗之灵,纳鲁们则是在大爆炸后才诞生,因此实力就不是一个维度的。虚空大君手下,还有个先锋队,也就是【上古之神】,而纳鲁们只能亲力亲为。另外编年史还这样描写:他们(纳鲁们)放眼浩瀚的宇宙,所见的尽是无穷无尽的可能。于是他们立誓,要竭尽自己所掌握的神圣魔法,在所到之处散布希望、滋养生命。编年史明确的说明纳鲁的力量有限,这也是为什么巫妖王盖个冰冠堡垒都能屏蔽圣光的原因。而且一旦纳鲁死去或者力量用尽,还会转化成为虚空能量的化身——【黑暗之星】。因此,纳鲁们为了对抗虚空大君,基本上都是在宇宙各处游走,利用圣光招揽一切势力来对抗虚空。所以,纳鲁们给人类牧师托梦,让圣光在联盟传播,还救了德莱尼,甚至收了好多邪恶种族,例如圣光恐惧魔王。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。做世界任务,提升会比较慢。箱子做一个给1500,其实最快的提升方法是做大厅随从任务,200%成功率给的额外奖励加750,基础加250,基本隔1到2天刷新一次。另外还有个方法,世界任务偶尔会刷给阿古斯防卫军声望牌子任务,给两个牌子一共500声望,这个牌子是战网通行证绑定,一旦刷了这个任务,开所有能去阿古斯的小号做,然后都邮寄给大号。小号越多,涨的越快。不过这种任务一般需要任务线解锁。另外执政团之座副本隔几天会刷世界任务,也可以定点排,能涨点。现在暗月马戏团来了,可以用奖券换声望提升10%的暗月大礼帽,做任务前用一个,持续1小时。如果无论如何都想更快冲声望,去转个人类吧。。
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