古剑奇谭龙boss攻略,古剑奇谭2各BOSS打法攻略
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1,古剑奇谭2各BOSS打法攻略
第一阶段少恭只需平均等级55以上即可硬拼了阵容没有要求一个补血二个打手OK,但是注意请把屠苏和襄铃的气攒满(用组合技:大地红+摘叶飞花大地红+挥金如雨)第二阶段欧阳少恭变身黄金圣斗士这是一个难点,没有经历过的人基本上都会被耍一次前4个回合BOSS不会出手,给屠苏加好状态,襄铃把战意提升到顶(用组合技:大地红+摘叶飞花大地红+挥金如雨)屠苏放一次空明剑可以打出25000以上的伤害再BOSS第5回合前奶妈防无敌(还是选择纯水的兰生比较好)之后的战斗就以奶妈每回合防无敌,屠苏助攻,襄铃辅助为中心注意兰生在BOSS行动前一定要有无敌状态,酌情给他提速BOSS的体力消减至50%以下发生情节BOSS的体力20%以下后战斗就会结束注:此乃复制游民星空的攻略,稍作修改...我是按照这些方法打Boss,虽然很艰辛,但最后还是打翻了Boss
2,古剑奇谭三的BOSS该怎么打才能过关
提升等级,全点星蕴,和装备升级,主要还是武器强化,支线和家园有装备+分,药也可以通过家园种植。boss攻击分为红色和黄色预警,红色一定要闪再闪,黄色可以格挡,格挡马上攻击是最快捷的方式,但是我总感觉格挡有时会慢半拍的,如果自己操作不了格挡,建议还是以闪避为主,另外连击可以打断boss的攻击,尽可能多连击。分不同的boss,可以分析下他的打击招式,然后对应的闪避方向和格挡,甚至可以做到无伤通过至于剧情手残党,最好的方式就是做支线+家园强化等级强化装备强化武器。打boss的方式用闪避闪避加攻击,加吃药的方式,希望能帮到你。提升等级,全点星蕴,和装备升级,主要还是武器强化,支线和家园有装备+分,药也可以通过家园种植。boss攻击分为红色和黄色预警,红色一定要闪再闪,黄色可以格挡,格挡马上攻击是最快捷的方式,但是我总感觉格挡有时会慢半拍的,如果自己操作不了格挡,建议还是以闪避为主,另外连击可以打断boss的攻击,尽可能多连击。分不同的boss,可以分析下他的打击招式,然后对应的闪避方向和格挡,甚至可以做到无伤通过至于剧情手残党,最好的方式就是做支线+家园强化等级强化装备强化武器。打boss的方式用闪避闪避加攻击,加吃药的方式,希望能帮到你。最难三个:缙云幻影,大天魔厄阳,青桐剑灵(名字实在是不会念)。三个带有魂味的BOSS。稍微有点难度的:魔化贺冲,两次打印铁山。相比之下,最终BOSS巫炻倒是比划两下就完事了。司危也是随便比划两下。还是后期杂兵战比较难。提升等级,全点星蕴,和装备升级,主要还是武器强化,支线和家园有装备+分,药也可以通过家园种植。boss攻击分为红色和黄色预警,红色一定要闪再闪,黄色可以格挡,格挡马上攻击是最快捷的方式,但是我总感觉格挡有时会慢半拍的,如果自己操作不了格挡,建议还是以闪避为主,另外连击可以打断boss的攻击,尽可能多连击。分不同的boss,可以分析下他的打击招式,然后对应的闪避方向和格挡,甚至可以做到无伤通过至于剧情手残党,最好的方式就是做支线+家园强化等级强化装备强化武器。打boss的方式用闪避闪避加攻击,加吃药的方式,希望能帮到你。最难三个:缙云幻影,大天魔厄阳,青桐剑灵(名字实在是不会念)。三个带有魂味的BOSS。稍微有点难度的:魔化贺冲,两次打印铁山。相比之下,最终BOSS巫炻倒是比划两下就完事了。司危也是随便比划两下。还是后期杂兵战比较难。《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。 并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。这是应该后期进行调试的。总体而言,现在的《古剑奇谭3》就是最好的国产武侠题材单机游戏,没有之一。最难三个:缙云幻影,大天魔厄阳,青桐剑灵(名字实在是不会念)。三个带有魂味的BOSS。稍微有点难度的:魔化贺冲,两次打印铁山。相比之下,最终BOSS巫炻倒是比划两下就完事了。司危也是随便比划两下。还是后期杂兵战比较难。最难三个:缙云幻影,大天魔厄阳,青桐剑灵(名字实在是不会念)。三个带有魂味的BOSS。稍微有点难度的:魔化贺冲,两次打印铁山。相比之下,最终BOSS巫炻倒是比划两下就完事了。司危也是随便比划两下。还是后期杂兵战比较难。提升等级,全点星蕴,和装备升级,主要还是武器强化,支线和家园有装备+分,药也可以通过家园种植。boss攻击分为红色和黄色预警,红色一定要闪再闪,黄色可以格挡,格挡马上攻击是最快捷的方式,但是我总感觉格挡有时会慢半拍的,如果自己操作不了格挡,建议还是以闪避为主,另外连击可以打断boss的攻击,尽可能多连击。分不同的boss,可以分析下他的打击招式,然后对应的闪避方向和格挡,甚至可以做到无伤通过至于剧情手残党,最好的方式就是做支线+家园强化等级强化装备强化武器。打boss的方式用闪避闪避加攻击,加吃药的方式,希望能帮到你。
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