体感游戏哪家强 游戏开几百个区
作者:本站作者为什么手游都是几百上千个区?真的这么多人吗?
一个5年网游运营来告诉你背后的逻辑没有这么多人,全是运营套路阴兵排队现象现在很多网游手游爱搞阴兵排队的玩法,一个区答大约几百万人在排队。你想想,魔兽世界的成功也就国服120万人同时在线,现在一个普通的游戏手游的排队人数就几百万,网易是典型。国内的几大游戏商,对于自己新游戏的推广,也是开始了使用各种的手段。
其中,新游戏的“阴兵排队”我给解释一下为什么造成这种现象1,学会了某知名手机厂商的饥饿营销。2,制造舆论,有很多玩家会去微博贴吧等地方吐槽,免费的流量3,创造在线时常,游戏厂商为了保持较高在线率给玩家一种下线就不好再上线了,诱导玩家挂机创造在线时常,完成公司指标4,创造火区现象,吸引氪金大佬加入,哪个区人数多,哪个区就是氪金大佬的猎物。
超多区服现象1,每个区的服务器都是有对应线路的,分的多点可以理解端游分电信网通,手游也分的,因为您们的WIFI也是有电信网通之分的2,不同操作系统的分区,因为很多游戏因为端口不同,从而分出等量的游戏区服3,缓解服务器压力,共享数据,按照我们公司的来说,一个服务器能装5000人同时在线,把他们分成不同的区,但是数据是连接的,例如王者荣耀。
4,不停开服割韭菜。有的游戏因为游戏内容的产出不足,导致顶级玩家无法继续与普通玩家拉开距离,顶级玩家就是来体验虐杀的快感的,开新服可以完美解决这个问题,5,解决新人进入游戏导致与老玩家差距过大。区服过多导致什么问题1,鬼的特别快,一般手游新区的寿命大约在半年到1年左右,很难留存新玩家。2,工作室捞一笔就走,最喜欢开新区的团体一定是工作室,不要问我为什么,把新区物价搞个一团糟就去下个新服3,新区物价波动太大,起伏比老服比例相差悬殊4,玩家前期体验好,后期体验极差,打本做任务无法组到人,账号价格相比老区同等账号缩水巨大5,当一个游戏运营超过1年后,很多新区玩家都会经历合服。
手游为什么可以一直开很多区,消耗服务器资源多吗?
手游开很多区的最终目的只有一个那就是赚钱。之前玩过一个手游叫乱斗西游,也是有几百个区。一般情况下,区位越靠前,大神,老玩家也就越多。一个游戏想要竞争生存下去,最重要的就是不断吸引新的玩家加入。而新玩家加入,如果你选择老区,在座的都是大神,等级比你高,技术比你好,没有一个人愿意带你玩,除非你有钱这个另算。
所以新玩家加入这个游戏一般为了自己更好的发展都是选择新区,毕竟新区大家都是同一个起点。而且,有些老玩家为了招兵买马也会注册新号到新区去玩,目的是为了寻找潜在的实力玩家,加入自己的帮派。如此,老玩家加入新区也从另外一个角度增加了这个游戏的"人数"。再者,不断的开新区会给初来乍到的玩家一种错觉那就是玩这个游戏的人很多,来了错不了。
为何网络上外服游戏搬砖的信息很少,明明外服收益更高?
我来答下题主的问题。外服的收益确实高些,但是门槛高不少。曾经做过一段时间的台服,不能说是外服,但是性质是一样的。总结一下几点吧。1.游戏行为和习惯不一样。国内好多游戏大佬和氪金党比较多,台服呢,好多就是生活玩家,就是玩玩游戏,花钱不会像国内一样,买金什么的都是很少量的买,就是说消费能力有限。另外国内的游戏开的台服和国内不一样,台服经常会出各种非常实惠的小礼包,直接充值得到。
另外他们更多的是喜欢玩买断制游戏,比如steam上的游戏,相对于国内的无脑氪金游戏,这些游戏质量更高。如果有关注每个月IOS和谷歌上的游戏排行榜,能上榜的大多数游戏都是不具备交易的条件的,他们更多的是玩休闲,竞技,策略类游戏。2.玩家群体数量有限。像台服,一个游戏的玩家就那么多,当时就开一台电脑就能满足一个区的需求,不像国内一个热门一点的游戏,一个区你去个几百台电脑还供应不上。
单个游戏国内玩家数量和消费上远超外服。3.交易不方便。国内有多个专门的游戏交易平台,可以通过平台交易。即使不通过交易平台,也可以很方便的用微信和支付宝。而台服或者外服,移动支付并不会像国内这样普及,甚至很多国家还在无脑黑中国的移动支付。另外他们也有交易平台,但是一般得用非国内的手机号注册,另外用于交易的银行卡也不能是国内的银行卡。
交易的时候呢,只能通过代卖的渠道,代卖的话会收取不低的手续费。4.IP的问题。说白了,互联网是有墙的,做外服游戏要挂代理ip,也就是说很多游戏都要非国内ip才可以上去玩,就是说国内IP有的游戏连下载都没法下载。所以只要你想做外服,第一个就要解决IP的问题。5.沟通的问题。国内的游戏不存在沟通的问题,国外的话,会存在语言沟通问题。
网上很多人表示退王者荣耀的坑,但为什么几百个服务区都还是爆满的,你怎么认为呢?
这里是游戏震惊部,很多玩家只是嘴上说说我要退坑,最后都会触发“真想定律”,而服务爆满其实都是假象,要是服务器上都没有人玩了,很多玩家就会感觉这个游戏不行了,这个时候才会导致的玩家开始弃坑不游戏!触发“真香定律”其实很多游戏都有一部分想要弃坑的玩家存在,这些玩家基本上有一个特点就是“打不过别人”,从来不会在自己身上找问题的玩家最容易触发的“真香定律”,王者荣耀是MOBA手游,对团队作战的要求比较高,同时也是一个考验操作的手游,而那些的经常说弃坑的玩家基本上“没有团队精神”,也从来不对游戏做什么专注的分析,反正游戏就是娱乐,一顿狂钢就行了,输了全部怪游戏有问题,队友有问题!等过段时间发现没有什么游戏玩的时候,就又下载回来了,所以不真香都不行!服务器爆满假象服务器爆满是人为的情况,任何游戏在有竞争的环境中都不可能有的爆满的状态出现,这种爆满的设定实际是误导玩家该游戏的热度一直存在,也是为了稳定这些想退坑的玩家避免跑到别的游戏去,算是一种锁定的玩家基数的方法。
服务器存储量王者荣耀有两个社交区,在腾讯强力的社交工具下,玩家几乎是源源不断的进来,但是也不可能造成全部100个区都满员,但是前面50个区满员是存在的,毕竟服务器容纳的人数并没有那么夸张,一个服务器塞下10万人同时在线是不存在的,所以说几百个服务器都满人是不可能的!另外退坑的人群是极少数的,可以观察这些想要退坑的人群基本上是对游戏不满,而大部分在王者荣耀玩游戏的都是娱乐人群,就算游戏打不好,也会拿王者荣耀当消遣工具,消遣娱乐的人群多余斤斤计较的玩家。